Персонажи
34 файла
-
По умолчанию в городах будет добавлено несколько новых домов, чтобы освободить место для новых NPC. Если вы этого не хотите, используйте версию «без новых домов» для загрузки. Она будет более совместима с другими модами, но при этом количество новых NPC уменьшится.
Эта коллекция включает в себя все вышедшие на данный момент моды из серии Crowded Cities Redone, поэтому обязательно отключите/удалит ESP-файлы отдельных модов, если хотите использовать всё в одном ESP-файле.
От автора:
«Зачем мне использовать это вместо «Crowded Cities 12», «Better Cities» или любого другого?» — слышу я ваш вопрос. Справедливый вопрос, постараюсь на него ответить:
Better Cities — огромный мод и делает много всего, помимо добавления NPC. Он настолько огромный, что я сам его так и не установил, потому что боялся его размера. Мне хотелось чего-то поменьше, может быть, вам тоже?
Или как насчёт «Crowded Cities» от bkwyrm13? Он действительно добавляет много NPC в города, но они просто бродят там, где появляются, и ничего больше не делают, что, конечно, заполняет города, но меня это не очень устраивает.
Итак, это моя попытка предложить альтернативу. NPC в этом моде другие. Они основаны на оригинальном моде SpiderAkiraC и его идее наполнить каждый город уникальными NPC с новым распорядком дня. Этот мод пытается сделать то же самое, но в несколько меньших масштабах, а также исправить некоторые ошибки оригинальной версии.
Этот мод наполняет города Сиродила множеством новых уникальных NPC. Эти NPC будут спать, есть, бродить по некоторым частям города, посещать магазины, часовню, разведывать город, охотиться, искать приключения и т. д.
АвторCasualCh 102 0 -
Итак, вот в чем дело. Гильдия магов должна быть очень структурированной и организованной гильдией. Но в игре мы видим только Совет магов и архимага. И все. У гилдии даже нет человека, который бы путешествовал между залами гильдии и следил за тем, чтобы все было в порядке. Действительно, очень неорганизованно.
Этот мод добавляет путешествующего магистра данмера, который еженедельно посещает каждый зал гильдии, чтобы осмотреть помещения и убедиться, что все в порядке. Он также будет осматривать Гильдию магов Брумы, пока не будет выполнен определенный квест в рамках квестовой линии Гильдии магов. У него также есть два респавнящихся телохранителя, предоставленных Рыцарями Лампы. Наслаждайтесь этим небольшим фрагментом для погружения в игру.
АвторCasualCh 19 0 -
Добавляет имперских офицеров в крупные города Сиродиил. Они оснащены новой уникальной броней.
Имперские офицеры были развернуты в 8 крупных городах Сиродила после убийства императора для защиты интересов империи. По большей части они просто бродят и тусуются в местной таверне и не участвуют в местных проблемах и не лезут в Врата Обливиона, поскольку их реальная цель состит в том, чтобы напомнить местным жителям имперской власти. Исключением будет в Кватче, где офицер принимает участие в битве, чтобы вернуть город и замок. Они классифицируются игрой как стражники и члены Имперском легиона, поэтому они попытаются арестовать персонажа игрока, который совершает преступления. Все они возрождают, кроме того, что в Кватче.
Так же в опциональных файлах есть сделаные мной апскейленые текстуры для этого мода.
АвторCasualCh 45 2 -
Этот мод перепроектирует внешний вид некоторых NPC и их способности.
Изменениям подверглись:
Маннимарко (новая броня и оружие, как в ESO)
Умбра (новая броня и оружие безумия)
Манкар Коморан (новая броня)
Рума Каморан (новая броня)
Равен Коморан (новая броня)
Эльдамил (новая броня)
Люсьен Лашанс (новая одежда, как в Tes: Legends)
АвторCasualCh 115 13 -
Русский перевод мода OCOv2 - Advanced Edition (переведены расы и т.д.)
Работает как с оригинальным интерфейсом и так и с DarNified UI.
Автор Oplekc212 12 -
Oblivion Character Overhaul ВСЕ В ОДНОМ
OCOv2 — Seamless Edition Мод для игры Oblivion, который включает компоненты для улучшения внешнего вида персонажей и удаления шва на шее.
Beards in Tamriel, мод который добавляет бороды более чем 100 NPC в игре.
OCOv2 Uses Merged Teeth. Зубы при разговоре с NPC
detailed Mouth for OCOv2 для игры Oblivion. Этот мод включает текстуры рта и зубов в высоком разрешении для использования с версией 2 обновления персонажей Oblivion от Nuska.
New Brows for OCO v2 мод для игры Oblivion, который заменяет брови всех гуманоидных рас. Создан специально для версии 2 Oblivion Character Overhaul (OCO v2)
New Eyes for OCO v2 мод который меняет текстуры глаз персонажей всех рас, кроме орков
Автор Oplekc124 4 -
Плагин делает Имперский город более оживленным, теперь в нем 192 НПС
Требования: OblivionАвторАрсинис 251 7 -
Помните того вампира из квеста "Лекарство от вампиризма", прах которого требовалось забрать? Вампир, очевидно, настолько могущественный, что его запечатали в пещере, чтобы избежать разрушения Сиродила? И Вы были разочарованы, когда убили его тремя ударами?
Если да, то у нас есть что-то общее!
Этот небольшой мод сделает Хиндарила достойным противником. Он всегда на три уровня выше, чем игрок, и владеет уникальными заклинаниями, наряду с его вампирскими способностями. Теперь он носит полный комплект уровневой тяжёлой брони и владеет уникальной зачарованной клейморой. Клеймора всегда наносит на два очка урона больше, чем другое оружие, доступное на уровне игрока. С этим модом битва с Хиндарилом станет гораздо тяжелее, Вам лучше хорошенько к ней подготовиться.
Если хотите быстро его опробовать, можете набрать в консоли "coc AAHindarilTestCell".
Совместимость:
Этот мод изменяет параметры Хиндарила, его инвентарь и заклинания, так что он не должен конфликтовать с другими модами.
Мод был очищен с помощью TES4EditQuickAutoClean, и Wrye Bash считает его чистым, так что проблем возникнуть не должно.
Установка:
1. Переместить "StrongerHindaril.esp" в паку "Oblivion/Data".
2. Поставить галочку у ESP файла в лаунчере.Автор BloodLord182 1 -
Теперь стражники не такие уродливые! Также теперь стражники каждого города имеют новое оружие. Офицеры и задействованные в различных квестах стражники, такие как Бурд или Виера Лерус, тоже изменились. Все члены Клинков и Ордена Талоса имеют лучшие лица и подобающую экипировку. Станет хорошим дополнением к TNR.
Требования:
Обливион Золотое издание (1С), Gorv Resource Pack, извлечь лицевые текстуры из Textures-Compressed.bsa или использовать Optimized Facegen Files
Установка:
Извлечь в папку Data.
Советы:
-если вы используете UOP, импортируйте пакеты AI из UOP в Bashed Patch (то же для пользователей Рыцарей Девяти);
-если используете TNR, рекомендую импортировать лица из TNR в Bashed Patch,и отключить TNR;
-рекомендуется использовать с модом Обновленная броня Легиона.
Принимаются предложения по улучшению.АвторGorv 35 14 -
Если вы заядлый клептоман, то с этим модом вам придется завязать с любимым и опасным занятием. Ведь теперь в каждой торговой лавке теперь есть наемный страж. Ну а если вы любите помахать кулаками после парочки кружек пива в таверне, то приготовьтесь что вас вышвырнут громилы - вышибалы.
Требования
Oblivion и все DLCАвторaolege 94 1 -
Магазины в Торговом районе Имперского города почти всегда пусты, кроме одинокого торговца вас некому приветствовать. С этим плагином большинство жителей столицы Сиродила получают новые AI-пакеты, с которыми они будут ходить по магазинам. Посещая торговые лавки, вы часто будете находить там одного-двух клиентов, разглядывающих товары или общающихся с торговцем.
Каждый час несколько NPC сменяют локацию, поэтому вы постоянно будете видеть кого-то на улицах города в разных районах. Горожане (в том числе добавленные модом 4 имперских стражника (2 из которых - женщины) и даже поедательница лошадей Снэк гра-Бура) будут посещать все магазины и таверны в городе, а также склад, Палату имперской торговли и офис "Вороной курьер". Некоторые могут собираться и общаться друг с другом около конюшен, в районе Императорского дворца и маяка.
По умолчанию вероятность активации случайных новых AI-пакетов составляет 50%. В ini-файле можно изменить значение, но чем оно выше, тем сильнее нагрузка на процессор.
Совместимость:
-Множество изменений AI, включённые в неофициальный патч Oblivion, будут переписаны этим модом, поэтому в порядке загрузки Shop Visitors нужно ставить выше UOP;
-SV может конфликтовать с плагинами, которые редактируют интерьеры магазинов в Торговом районе. Если таковые установлены, (пере)создайте Bashed Patch;
-Очень незначительные (а значит, пренебрежимые) конфликты с Better Cities.
Установка:
1) Извлечь файлы в папку Data
2) Подключить .esp
Требования: Oblivion, OBSE v.21АвторStrideForge 454 15 -
Помните того забавного каджита-хамелеона из печально известного отделения Гильдии магов в Бруме? Благодаря своим фокусам Дж'Скар смог спастись, в итоге добравшись до Университета волшебства. Но когда (предполагаемый) Защитник Сиродила отправился искать Шлем Червя, Дж'Скар навсегда исчез из Нирна... ну, или это была очередная затянувшаяся забава с заклинанием невидимости.
В любом случае, этот небольшой мод позволяет персонажу остаться в игровом мире, будучи видимым для всех магов в Университете.
Если мод установлен после выполнения квеста "Шлем Червя", Дж'Скара можно вернуть с помощью нескольких консольных команд:
prid 1cef1
moveto player
enable
Отличная новость для тех, кто решил восстановить разрушенное отделение гильдии в Бруме: доступна версия для работы с Bruma Guild Reconstructed за авторством Arthmoor (рекомендуется). После полного восстановления здания гильдии Дж'Скар вернётся туда, где был изначально. До тех пор он будет находиться на территории Университета волшебства, либо навсегда останется там, если BGR не установлен. Распорядок дня аналогичен ученикам и профессорам: прогулки, общение с коллегами, питание и сон, также по-прежнему доступно обучение Разрушению и исправлен диалог о прибытии в Имперский город.
Установка.
1) Выбрать только один .esp (обычный или предназначенный для работы с Bruma Guild Reconstructed)
2) Переместить в папку Data и активировать
Примечание.
При смене обычной версии на расширенную необходимо ввести консольные команды:
prid 1cef1
1CEF1.SetFactionRank 4d16f 0
Мод не совместим с Open Cities.АвторStrideForge 219 7 -
Чего-то всегда не хватало в Сиродиле... Куда пропали все дети?
Что-же, они вернулись!
Более 90 детей различных возрастов и рас появились на улицах Сиродила, несколько младенцев спят в своих колыбельках, а скоро вы заметите, что новое поколение уже на подходе, ведь некоторые персонажи беременны.
Все дети полностью озвучены на английском (около 1300 строк), имеют собственное расписание и семьи. У многих из них есть братья и сестры, лучшие друзья, хобби, питомцы, скакуны, обязанности и т.д и т.п. Иными словами, каждый из них уникален, что Вы и обнаружите, если понаблюдаете за ними, поговорите с ними или послушаете, как они общаются с другими персонажами.
Днем дети будут играть и гулять по улицам, в парках или на детских площадках. Вечернее и ночное время они проводят дома с родителями.
Вы можете взаимодействовать с детьми: говорить с ними, узнать их мысли, поиграть с ними или сделать маленький подарок, которые можно купить во многих магазинах.
Вы не можете причинить им вред, да Вы и не должны. Так как Сиродил полон опасностей, у всех детей есть амулеты мгновенной телепортации, которые активируются, если Вы их раните.
Благодарности переводчика:
Emma- за оригинальный мод и разрешение на перевод.
Scarab-Phoenix- за перевод любимой сказки Тайбера Септима и разрешение его использовать.
Laion- за тестирование и помощь.АвторArteia 1 184 59 -
Мод добавляет группу магов, солдат, ассасинов, лучников и разных героев которые будут следовать за вами и помогать в бою.
Но рассчитывать на них не стоит в серьезных боях. У них есть респун через 3 дня.
Желательно ставить за раз какую - либо одну группу.
Установка: обычная для Обливиона с альтерацией
Требования: OblivionАвторaolege 62 7 -
Добавляет в Имперский город Обливиона 46 именных НПС и несколько не использованных Беседкой НПС.
Их можно встретить в тавернах, на улице, на арене и в других местах столицы. У НПС есть графики и свои спальные места возле Арены и в порту.
Установка
Обычная для Обливиона с альтерацией
Требование: OblivionАвторaolege 283 2 -
Данный мод добавляет 114 новых персонажей и 13 новых существ в Сиродил и на Дрожащие Острова.
Вы повстречаете авантюристов, солдат Имперского легиона, солдат орков, охотников, алхимиков, контрабандистов, скупщиков, охотников за головами и т.д. в самых разных местах. Их маршруты определяются случайным образом при помощи специального скрипта. Практически у всех персонажей и существ уникальное имя. Некоторые авантюристы даже могут с вами торговать. Все существа и персонажи перерождаются.
Требования: Oblivion Золотое Издание
Совместимость:
Плагин должен быть совместим с большинством модов..
В архиве вы найдете патчи совместимости для Unique Landscapes и HTSCl.
Мод переведен платно по заказу Sergajah. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.Автор Lord RZ1 722 29 -
Мод изменяет некоторых дремор мужского пола на женщин. Женским персонажам добавлена дреморская озвучка, которая транспонирована на несколько тонов выше. Озвучка на английском языке. Новую игру начинать обязательно. Рекомендую использовать реплейсер даэдрической брони для женских персонажей.
Приятной игры!
Требования:
OblivionАвтор Teinaava94 11 -
Этот небольшой мод добавляет четырех новых персонажей на Талос Плаза Имперского Города. Данные персонажи хорошо вписываются в реалии игры и абсолютно неотличимы от оригинальных, созданных Bethesda. В общем, персонажи просто добавят разнообразия в вашу игру, так что вы можете даже не обращать на них внимания, но если захотите познакомиться с ними, то заметите, что у каждого персонажа есть свой распорядок и небольшие дела. Знатный имперец гуляет по Талос Плаза и Дендрарию. А появившаяся у Хелво Атиуса жена практически никуда не отлучается из-за вражды ее мужа с другим кланом, лишь раз в неделю она отправляется в Дендрарий подышать свежим воздухом, но большую часть времени составляет компанию мужу. В Храме Единого постоянно молится северянка, но два раза в неделю она исследует заброшенные форты в глуши. Также Эрнест Манис из Пенной кружки получил жену, которая большую часть дня будет отдыхать.
Требования: Oblivion Золотое Издание
Мод переведен платно по заказу Sergajah. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.Автор Lord RZ61 8 -
Ариэль Джурард и ее боевые маги появятся в Университете Таинств после завершения квеста по получению рекомендаций в Гильдии Магов Анвила. Они там просто для атмосферы. Это переспективные компаньоны: если у вас есть плагины TalkieToaster's Companion Share или Recruit mod, можно взять их с собой.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ99 1 -
После того, как вы решите кого убить, герцога Мании или герцогиню Деменции, Лорд Шеогограт предоставит вам собственных телохранителей. У каждого из них свои особые одежда, оружие и навыки.
Золотая святая - чувствительная, впечатлительная натура, с наркотической зависимостью. Покинув палаты Тейдона, она обретет предназначение куда более высокое, чем гнить взаперти. Будет защищать вас, если вы убьете Тейдона.
Темный соблазнитель - отверженная, одинокая натура со склонностью к жестокости. Она станет намного счастливее, покинув покои злосчастной Сил. Будет защищать вас, если вы убьете герцогиню.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ56 11 -
Городская жизнь добавляет 155 новых жителей в города, детей, у всех расписан АИ. Добавляет реализма и оживляет города. Beautiful People подключать его не обязательно, плагин требует только текстуры из этого мода. Еsp сделан и для совмещения с BBC
Требования: Oblivion, Beautiful PeopleАвтор bro_nod322 20 -
Добавляет в игру купцов. Они передвигаются из локации в локацию в пределах каждого региона. Города, фермы, гостиницы, дорожные указатели, святыни и т.д . Они покупают/продают все в чем мог бы нуждатся искатель приключений.Так же они делятся на фракции и у каждого(в зависимости от фракции)свой товар. Имеют также домашних животных, а барды охрану
ПОДКЛЮЧЕНИЕ:
TamrielTravellers.esm и esp
ИЛИ то же из папки SI для островов
ИЛИ TamrielTravellers4MMM esp вместо базового для МММ
ИЛИ New TamrielTravellers4000 esp вместо базового для ООО
Повторяем: ТОЛЬКО ОДИН из этих esp вместе с мастером может быть подключен
+++++
TamrielTravellerAdvScript.esp должен загружаться ДО базового есп, фиксит краш, необязателен абсолютно.
ОДИН из двух нижеследующих:
TamrielTravellersFactionAll дружеские с бандитами фракции торговцев. НЕ ЮЗАТЬ с ООО МММ ФКОМ и Франческой!!!!
TamrielTravellers4MMMhostileFactions тоже что и выше - для МММ (НЕ для ООО и тп)
+++++
Из нижеследующих ТОЛЬКО ОДИН
TamrielTravellersItemsNPCS ТОЛЬКО для ООО или МММ или Франча, или Sagerbliv или других модов меняющих левелинг
ИЛИ TamrielTravellersItemsVendor меняет левелинг для городских торговцев
ИЛИ TamrielTravellersItemsUnscaled
Требования: Oblivion, SIАвтор shved178 6 -
Мод меняет одежду и экипировку Гильдий Бойцов в городах. Рекомендуется к загрузке после других модов, задевающих тела, лица, расы и пр. Этот прекрасный мод не раздает неуместных, лишних, неатмосферных вещей, секс-трусов и так далее. ОН полностью ЛОРный, улучшает атмосферу. Бойцы разодеты согласно своим умениям и статусу, броня, получаемая по рангам, тоже особенная, оружие уникально, и гильдия прекратила быть сворой оборвашек. Вместе с тем, экипировка вписывается в игру, подчеркивает принадлежность к воинам, и мотивирует к вступлению в гильдию.
Рекомендуем этот отличный мод!
От переводчика: все прекрасно включается только с OBMM и ОБСЕ, если не пользуетесь башпатчем - то и не пользуйтесь. TNR улучшает лица, было бы неплохо его использовать, но необязательно. Просто учтите порядок загрузки.
Требования: Oblivion, OBMM, Wrye Bash, рекомендованы OBSE, TNR, MEATАвтор Lord RZ231 10 -
Этот плагин делает жителей Чейдинала более индивидуально одетыми, обутыми и имеющими неповторимый облик благодаря разным аксессуарам. Городская стража носит свою броню, имеется индивидуальный стиль и в оружии. Налицо сословные различия. Степень богатства и занятия НПС так же накладывают свой отпечаток. Это плагин, привносящий социализацию.Тем не менее, он достаточно осторожен и никак не портит LORE. Наслаждайтесь.
Можно порекомендовать пользоваться телами Роберта для мужчин, так как вещи совместимы. Для женских реплейсеров предпочтения нет.
Рекомендованные плагины TNR, MEAT меняют само лицо НПС, они совершенно необязательны. Остальные крайне желательны.
Требования: Oblivion рекомендуется Oblivion Mod Manager, Wrye Bash, OBSE, TNR, MEATАвтор Lord RZ214 4 -
Мод меняет одежду и экипировку жителей Брумы. Рекомендуется к загрузке после других модов, задевающих тела, лица, расы и пр. Этот прекрасный мод не раздает неуместных, лишних, неатмосферных вещей, секс-трусов и так далее. ОН полностью ЛОРный, улучшает атмосферу. Норды выглядят, как норды - они бородаты, носят меха, плащи и шарфы, и лишь у пары людей посильнее можно обнаружить дорогую броню. Стражи теперь всегда защищают свои головы если не новым саллетом, так кольчужным подшлемником, некоторые из них, продвинувшиеся в звании, носят броню побогаче. Торговцы-кузнецы одели специальные фартуки, воинов, магов и богословов можно отличить издалека, а уж замок приоделся согласно своему положению. Если после таверны Олава зайти к графине с ее шелками и драгоценностями - вы почувствуете, что такое социальная пропасть.
Рекомендуем этот отличный мод!
От переводчика: все прекрасно включается только с OBMM и ОБСЕ, если не пользуетесь башпатчем - то и не пользуйтесь. TNR улучшает лица, было бы неплохо его использовать, но необязательно. Просто учтите порядок загрузки.
Требования: Oblivion, OBMM, Wrye Bash, рекомендованы OBSE, TNR, MEATАвтор Lord RZ193 12
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-