Перейти к содержанию

FeiHong

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FeiHong

  1. На счет русских имен я конечно же читал в аших предидущих постах. А как прилинковать тестуру заново? Я вообще то када импортировал модель я путь к текстурам не указывал.
  2. Не получается все равно! 1). Импортировал модель в блендер. 2). Сохранил файл под названием Model1.blend 3). Выделил все нажав кнопку А, чтобы все стало розовым. 4). Попытался экспортировать, но пишет ошибку: EXPORT ERROR Non-UV texture in mesh 'Cube', material 'Material'. Either delete all non-UV textures, or in the Shading Panel, under Material Buttons, set texture 'Map Input' to 'UV'. Делаю как советуют в вышеуказанном тексте, а именно ставлю 'UV' там где надо, так как удалять non-UV textures не умею. Снова пытаюсь экспортировать и получаю ошибку: ERROR Face has no texture values Check console for possibly more details. Кликаю мышкой по тексту ошибки и получаю следующую ошибку: Error Python script error: check console Если что, то я пытаюсь отредактить модель доспехов черного братства. darkbrotherhoodm.nif Вообщем надеюсь поможете в следующим году!!! С наступающим!!!
  3. Привет всем! Млин что то не получается экспортировать из Блендера в nif. Я импортировал nif файл, удалил там коечто и потом выбираю Export>SomeFileName.nif и создается файл SomeFileName.nif весом 1 кб и ничего там нету... Как правильно експортировать?
×
×
  • Создать...