Перейти к содержанию

Toт-Ктo-Шeл-Мимо

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Toт-Ктo-Шeл-Мимо

  1. К сожалению, уже не первую неделю не могу загрузить файлы, загрузка останавливается на первых 100КБ. Не знаю, в чем беда, в провайдере или сайте. Обновления перевода можно скачать в телеге, нексусе и фулресте.
  2. Hallcat, пробуйте отключать сторонние моды (на страйдеров, на траву и т.п.). пока не заработает. Если не заработает, пробуйте на чистую морру поставить ГФМ, ТР_Дата, ТР и перевод. Если что заходите в телегу, там проще общаться
  3. Hallcat, все нормально с ними, проверил обоих iimg.su/i/mnBejQ
  4. skyrimandoblivion, переведены все реплики. Утилита EET не замечена в порче модов. Если вам не нравится перевод реплик, вы можете предложить свой вариант в телеграмм канале t.me/tamrielrus . В теме "Сообщить об ошибке".
  5. Zero One, здесь все выложено, в опциональных файлах
  6. ZWolol, спасибо. Текстуры не я переводил, а другой участник сообщества в телеграмме, текстуры оставлены на потом, я ими займусь после завершения перевода ТР 24 года. Если у кого-то появится желание перевести, то я их добавлю.
  7. VesperAT, у меня в тестовой сборке 1 MW+TR+BM 2 GFM 3 TR + rus никаких предупреждений нет вообще. для работы перевода нужно только выше указанные зависимости bsa надо регистрировать. но я просто их распаковываю
  8. Whysoloud Спасибо, квесты Duress_of_a_Slave Removing_the_Guard Telvanni Hortator переименованы (Мучения Раба, Избавиться от Стражника, Наставник Дома Телванни). Изменения выложу завтра. The_Sorceror's_Apprentices скорее всего поправлен на этой неделе, я там нашел конфликты с тремя испытаниями из морры, поэтому переименовал на три проверки (там несколько тем). Вчера-позавчера проверял также на соответствие тем и addtopic с учетом регистра символов. Всё что нашел, - исправил. Скорее всего это исправлено версией 2024-12-06. Если нет, прошу сообщить
  9. Pirate, все исправил, перезалил. Если не придумаю себе еще автопроверок, сниму уже статус беты. Сотнями строками в день уже не правлю, только то что сам вижу в игре.
  10. Pirate, Спасибо! wilderness проверю, 3 строки лишние в cel убрал (в релиз от сегодня не попало). Добавить слово Район в принципе на против. Насчёт tamriel_data.* у меня так изначально было, я потом перенес все в TR_Mainland, потому что так проще их отслеживать, многие темы и там и там присутствуют. Перенести регионы в Tamriel_Data.cel можно, проблем не будет. Завтра посмотрю. Спасибо за замечания
  11. Pirate, стало ещё хуже. на 4.31 стал вылетать от одного tamriel_data, с которым раньше не было проблем. %Name не записывался в шаманы, %Name записывался в переводчики.
  12. Pirate, версия EET 4.25 . Я думаю в таком виде вполне приемлемо. Когда в своем прохождении дойду до этого момента, тогда может будет более понятно что делать. Работу с интеграцией с ваниллой считаю на этом завершенной, сосредоточусь собственно на самом переводе. Но если кто-то что-то найдёт/предложит - рассмотрю обязательно
  13. Pirate, у пока не разберусь, да. одно изменение или вообще не работает. в openmw всё будет норм, т.к. там работает сам скрипт, а не его компиляция. тоже вылет( только регионы из морры не вылетают. В других скриптах вылета нет. Не понимаю
  14. Pirate, я такие версии файлов не выкладываю. Нашел обходы вылетов. Мне просто непонятна ситуация. В скриптах может что-то изменить надо, чтобы работало, я их писать не умею, смотрю просто по аналогии с другими. В All_Nerevarine вылет на обращение к глобальной переменной. В TR_m1_FW_IC5_PotmanMove на перемещение в регион Dagon Urul Region, причем есть еще 2-3 скрипта с подобным перемещением, на них вылета нет. Если меняю регион на побережье азуры - вылета нет. Когда в редакторе компилирую все скрипты - ошибок нет.
  15. Pirate, спасибо за тестирование, c tr_factions у меня также запускается увидел, исправлю у меня в линуксе Morrowind.exe может существовать с morrowind.exe в одной папке, поэтому я переименовываю все в нижний регистр по стандарту линукса, чтобы не было конфликтов. У меня они живут все в нижнем регистре, если только сделать скрипт для смены имен чисто для архива, который выкладываю... Есть идеи почему вылеты из-за двух скриптов в сообщении чуть выше? Это может быть баг моего exe файла c nocd?
  16. кто хочет попробовать перевод в ванилле, в телеге выложил спец. версию t.me/tamrielrus/4/36 Версия для ванильного morrowind.exe 1c отключена сбойная точка телепортации отключен скрипт All_Nerevarine расширяющий главный квест на эшлендеров материка Для тестирования! Для openmw используйте обычный перевод У меня на сохранении без ТР загрузилось, начинать новую игру не нужно.
  17. Нужна помощь технического плана от модостроителей! нашел 2 конфликта в скриптах, из-за которых ванилный morrowind.exe вылетает первый скрипт не видит глобальную переменную с esm, а второй не видит регион с tr_data что не так, кто подскажет? begin All_Nerevarine if ( TR_Fac_NerevarineCount >= 4 ) Journal B8_All_Nerevarine 50 StopScript All_Nerevarine endif end All_Nerevarine. Begin TR_m1_FW_IC5_PotmanMove short doonce if ( doonce == 0 ) if ( cellchanged == 1 ) "TR_m2_Hanmar Brave-Pot"->positioncell, 201069, 63853, 235, 1380, "Dagon Urul Region" "TR_m2_Hanmar Brave-Pot"->AIWander 0 0 0 50 30 20 0 0 0 0 0 0 set "TR_m2_Hanmar Brave-Pot".move to 1 set doonce to 1 endif endif ...
  18. MaxTV, спасибо. Доброе слово и кошке и ящерице приятно. Если вас не затруднит, проверьте новый архив я не знаю ничего про 23.07, я работал с английским 23.10 с нексуса и переводом под TR 22 , скачанным здесь и указанным в описании квест Inquisition of Vys-Assanud вижу, но проверить не могу. Если -кто-то сможет прислать сейв и описание проблемы - будем разбираться.
  19. Итак. %Name зачистил гнездо жуков. Этот сжег своими огненными заклинаниями всё что, было похоже на жука. Теперь место хранения свитков свободно от них. Если %PCRank, или даже другой @чужеземец# увидит что-то похожее на усы жука, %Name просит сказать об этом.
  20. Pirate, О часть ошибок я смог у себя повторить, запустив редактор. Постараюсь исправить завтра и обновить. Насчет региона красной горы - рурегионфикс от старого перевода подойдет, но я с вами соглашусь, что это неправильно. Если не смогу повторить, придется искать exe патченный nocd.
  21. Pirate, я играю в версии 1С на openmw_vr , у меня никаких проблем не видно. Если у вас есть проблемы и тем более вы знаете как их решить, говорите - сделаю, выложу завтра новый релиз. В телеге общаться, удобнее, кстати
  22. Lord_Inqusitor, на доработку с версии 22 до 23 бета ушло 1,5 месяца. Я уже играю. Так что не зря. Обычно когда я берусь за скайрим или Морру, и играю по полгода. После скайрима, Морра выглядит на порядок лучше по функционалу. Магия в скайриме жутко деградировала
  23. Lord_Inqusitor, таких не берут в гильдию бойцов))). В 1с в релизной версии было полно багов. Делать надо то, вам нравится. Мне вот нравится ходить по тамриэлю и видеть всё на русском. Я буду делать хотя бы ради себя, а выложить для других считаю своим долгом. Если хотя бы одному понравится, значит не зря выкладывал. А баги найду все и уничтожу, у меня к ним классовая ненависть. Если выйдет новая версия - отлично - буду пилить её. Если на меня тоже нападут даэдра и разрушат мою гильдию кто-то другой сможет поднять выпавшее знамя и пойти дальше. Кто-то с духом бойца, с горящими глазами и желанием рубиться с трудностями.
  24. Pirate, спасибо за критику. На то это и бета релиз, что каждый заинтересованный может поучаствовать в исправлении ошибок. Но должен сказать что мод рабочий, вполне можно уже играть
×
×
  • Создать...