Перейти к содержанию

Глобальные плагины

Подкатегория  

7 файлов

  1. OAAB_Data
    OAAB_Data — это свободное хранилище ресурсов для сообщества Morrowind.
    Сам по себе мод ничего не делает, нужен для работы других модов.
    Перевод версии 2.4 - HarukoKisaragi
    Перевод версии 2.5+ - Pirate
    Перевод текстур - VanCrew
    804 9
  2. Tamriel Rebuilt — самый масштабный мод на The Elder Scrolls 3: Morrowind. Цель проекта — воссоздание материкового Морровинда, уровень заполненности которого будет на уровне оригинальной игры. Подробнее ознакомиться с историей проекта можно тут.
    Последний официальный релиз — «Poison Song». Переработка регионов Старого Эбенгарда, Расколотого Шрама, Полей Оретана. Возможность присоединения к Дому Индорил и Ординаторам. 
    Релизный трейлер
    Рассчитано на версию игры от 1C MTB, работает как в ванильной версии morrowind.exe так и в openmw. Начинать новую игру не обязательно
    Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus или Макс чате https://max.ru/join/OmrWumDVMOeh31qxY6E80koV2bdNKS3UhFfb9QBC2L4
    Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах.
    922 100
  3. Мод добавляет в игру холд Предел провинции Скайрим вместе с некоторыми хаммерфелльскими городами, местными жителями и неповторимым колоритом варварского захолустья, опустошенного войной. Уже вышло два релиза, один посвященный городу Картвастен, а другой – разделенному стеной надвое Драгонстару. В моде более сотни уникальных квестов для Имперских гильдий, местных фракций и племен, награды за голову, десятки книг, тысячи новых NPC и существ.
    Переведены все диалоги, квесты, локации, и многое-многое другое. Работоспособность проверена как на классической версии игры, так и на OpenMW. Перевод выполнен так, чтобы быть полностью совместимым с переводом игры от 1С.
    Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
    Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах
    17 0
  4. Project Cyrodiil — это новый мод от команды Project Tamriel, добавляющий часть Сиродила, Имперской провинции, в мир TESIII: Morrowind. Модификация для ПК полностью совместима с Skyrim: Home of the Nords и Tamriel Rebuilt и включает в себя новую полноценную зону, полную мест для исследования, заданий для выполнения и персонажей для встречи.
    Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
    Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах
    22 1
  5. 4NM

    В Морровинд не играют – в Морровинде живут. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть.
    Как известно, любое тоддоподелие (а Морровинд в их числе) абсолютно неиграбельно без тысячи геймплейных модов. И ЧИМ-мод стоит этой тысячи! Здесь все элементы идеально подогнаны друг под друга и сбалансированы. Исправлены не только боёвка, или магия, или баланс шмоток, или ИИ, или ГМСТ, или эксплойты, а вообще всё. Полностью. По сути, это современный геймплейный ремастер игры.
    Дискорд мода: https://discord.com/invite/3cMFf8gCs7
    Полное описание мода можете найти там же, а так же в архиве 4NM_Update
    25 1
  6. Драконы пришли на Вварденфелл, чтобы покончить с вековым угнетением и стать хозяевами мира. Города подверглись нападению. Всюду царит тревога. Драконы нападают внезапно, убивают и крадут людей. От них не будет спасения - конечно если вы не возьметесь за это нелегкое дело - свергнуть власть огня.
    Такова история, в которой вам придется принять участие, когда вы будете играть в Reign of Fire. Вас ждут:
    Драконы. Прекрасно смоделированные и с отличной анимацией. В общем - это надо видеть.
    Загадки, ловушки, отличная скриптовая работа.
    Конечно - награда за монстров с которыми вы будете сражаться - сокровищницы драконов, весьма немалые.
    Конечно, новые локации - логова чудовищ
    Плагин сопровождается новой музыкой
    у вас будет достаточно ответов на вопросы и записей в журнале, чтобы не путаться.
    И самое важное - продуманная история. Интересный квест, прекрасно вписанный в мир Морровинда, с немного неожиданным окончанием ;)) Впрочем - довольно болтовни!! Это сказка, в которую следует играть.
    Примечание: для того, чтобы начать игру, пройдите пешком по дороге в направлении из Балморы в Кальдеру.
     
    До сих пор, когда мне задавали вопрос, какой плагин на мой взгляд является эталонным - ответа с ходу у меня не находилось. Да и по размышлении у многих модов обнаруживалось множество недостатков, которые не позволяли назвать их примером для остальных. Теперь это в прошлом. На сцену выходит мод, который с полным правом можно полагать образцом. Это Власть Огня от Razhkul.


    Требования: MT
    335 50
  7. В ходе череды квестов вам предстоит принимать важные политические решения, по итогам которых Дом Телванни может занять главенствующее положение на Вварденфелле. Вам представится возможность расширить территорию Телванни и обзавестись 4 новыми башнями, решить судьбу Гильдии Магов и Двух Ламп, подмять под себя Восточную Имперскую Компанию и, быть может, даже сам Верховный Совет.
    Особенности мода:
    до 19 квестов основной сюжетной линии (в зависимости от сделанного вами выбора) с различными вариантами прохождения 2 побочных квеста мир, реагирующий на ваши действия проработанные персонажи и огромное количество диалогов Как начать:
    Став Архимагистром Телванни, отправляйтесь в Дом Совета Телванни в Садрит Море. От входа поверните налево, войдите в покои Архимагистра и поговорите со своим личным советником, Лловином Сальву.
    В нашей базе есть сейв персонажа, уже достигшего ранга Архимагистра Телванни.
    NPC, которые должны быть живы:
    Господин Арион, Дивайт Фир, Ягрум Багарн, Эд Теман (Быстрый Эдди)
    1 131 31
  • Комментарии к файлу

    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)

    • Не знаю, не могу сказать... Я никогда не работала с 0.48, только с 0.49 и выше.

×
×
  • Создать...