Перейти к содержанию

Глобальные плагины

Подкатегория  

4 файла

  1. Tamriel Rebuilt RU 25-08

    Tamriel Rebuilt — самый масштабный мод на The Elder Scrolls 3: Morrowind. Цель проекта — воссоздание материкового Морровинда, уровень заполненности которого будет на уровне оригинальной игры. Подробнее ознакомиться с историей проекта можно тут.
    Последний официальный релиз — «Grasping Fortune». В центре релиза находится Нарсис, столица Дома Хлаалу, средоточие огромного богатства и жестокой несправедливости. 

    Релизный трейлер
    Рассчитано на версию игры от 1C MTB, работает как в ванильной версии morrowind.exe так и в openmw. Начинать новую игру не обязательно
    Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
    Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах

    833 раза скачали

    100 комментариев

    Обновлено

  2. OAAB_Data

    OAAB_Data
    OAAB_Data — это свободное хранилище ресурсов для сообщества Morrowind.
    Сам по себе мод ничего не делает, нужен для работы других модов.
    Перевод версии 2.4 - HarukoKisaragi
    Перевод версии 2.5+ - Pirate
    Перевод текстур - VanCrew

    749 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  3. 4NM

    В Морровинд не играют – в Морровинде живут. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть.
    Как известно, любое тоддоподелие (а Морровинд в их числе) абсолютно неиграбельно без тысячи геймплейных модов. И ЧИМ-мод стоит этой тысячи! Здесь все элементы идеально подогнаны друг под друга и сбалансированы. Исправлены не только боёвка, или магия, или баланс шмоток, или ИИ, или ГМСТ, или эксплойты, а вообще всё. Полностью. По сути, это современный геймплейный ремастер игры.
    Дискорд мода: https://discord.com/invite/3cMFf8gCs7
    Готовая сборка модов, основанная на 4NM:
    https://drive.google.com/drive/folders/1ChaIxZyIUcAOSRxY_92xOz_oDT09nI7b?usp=drive_link
    Полное описание мода можете найти там же, а так же в архиве 4NM_Update

    20 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  4. Расцвет Дома Телванни

    В ходе череды квестов вам предстоит принимать важные политические решения, по итогам которых Дом Телванни может занять главенствующее положение на Вварденфелле. Вам представится возможность расширить территорию Телванни и обзавестись 4 новыми башнями, решить судьбу Гильдии Магов и Двух Ламп, подмять под себя Восточную Имперскую Компанию и, быть может, даже сам Верховный Совет.
    Особенности мода:
    до 19 квестов основной сюжетной линии (в зависимости от сделанного вами выбора) с различными вариантами прохождения 2 побочных квеста мир, реагирующий на ваши действия проработанные персонажи и огромное количество диалогов Как начать:
    Став Архимагистром Телванни, отправляйтесь в Дом Совета Телванни в Садрит Море. От входа поверните налево, войдите в покои Архимагистра и поговорите со своим личным советником, Лловином Сальву.
    В нашей базе есть сейв персонажа, уже достигшего ранга Архимагистра Телванни.
    NPC, которые должны быть живы:
    Господин Арион, Дивайт Фир, Ягрум Багарн, Эд Теман (Быстрый Эдди)

    1 101 раз скачали

    31 комментарий

    Обновлено

×
×
  • Создать...