29 файлов
-
Tamriel Rebuilt — самый масштабный мод на The Elder Scrolls 3: Morrowind. Цель проекта — воссоздание материкового Морроувинда, уровень заполненности которого будет на уровне оригинальной игры. Подробнее ознакомиться с историей проекта можно тут.
Последний официальный релиз — «Poison Song». Переработка регионов Старого Эбенгарда, Расколотого Шрама, Полей Оретана. Возможность присоединения к Дому Индорил и Ординаторам.
Рассчитано на версию игры от 1C MTB, работает как в ванильной версии morrowind.exe так и в openmw. Начинать новую игру не обязательно
Присылайте снимки опечаток и сообщения о проблемах в чат Макса https://max.ru/join/OmrWumDVMOeh31qxY6E80koV2bdNKS3UhFfb9QBC2L4.
Автор Toт-Ктo-Шeл-Мимо972 102 -
OAAB_Data
OAAB_Data — это свободное хранилище ресурсов для сообщества Morrowind.
Сам по себе мод ничего не делает, нужен для работы других модов.
Перевод версии 2.4 - HarukoKisaragi
Перевод версии 2.5+ - Pirate
Перевод текстур - VanCrew
АвторPirate 812 9 -
Замок - это не просто сказка или мечта. Замок - это не просто укреплённая груда камней. Замок - это ещё и дом. Кто из нас не мечтал о таком доме! Теперь вы можете исполнить свои самые смелые мечты. Замечательный плагин Кораны "Солтсхеймский замок" сделает вас лордом одного из самых прекрасных поместий. Острова, на которых находится могучая крепость, также включают в себя порт, деревню, населенную рыбаками и отдельный остров со священной рощей.
Без сомнения, самой яркой жемчужиной является дом. Двухэтажное здание, украшенное башенками, изнутри представляет собой яркий образец средневекового дома. Обеденные залы, домовая церковь, роскошный кабинет, прекрасная лаборатория, выставочные залы, собственный зверинец, бассейн, хранилище - в поместье вы найдете всё, что может вам потребоваться. Но сказка не была бы сказкой, если бы в ней не было загадок.
Квестовая линия предлагает вам решить проблему наследования и управления замком: от поиска пропавших людей до воссоединения любящих сердец. В общем и целом, этот великолепный дом - настоящий подарок для самого искушенного игрока. Пусть ваши слуги наполнят вам ванну, поднесут собственного вина, пригласят танцовщиц, а мы скромно удаляемся от этой сцены. Приятной игры!
Требования: MTB
Автор gkalian456 27 -
Мод добавляет в игру холд Предел провинции Скайрим вместе с некоторыми хаммерфелльскими городами, местными жителями и неповторимым колоритом варварского захолустья, опустошенного войной. Уже вышло два релиза, один посвященный городу Картвастен, а другой – разделенному стеной надвое Драгонстару. В моде более сотни уникальных квестов для Имперских гильдий, местных фракций и племен, награды за голову, десятки книг, тысячи новых NPC и существ.
Переведены все диалоги, квесты, локации, и многое-многое другое. Работоспособность проверена как на классической версии игры, так и на OpenMW. Перевод выполнен так, чтобы быть полностью совместимым с переводом игры от 1С.
Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах
Автор gkalian18 0 -
Project Cyrodiil — это новый мод от команды Project Tamriel, добавляющий часть Сиродила, Имперской провинции, в мир TESIII: Morrowind. Модификация для ПК полностью совместима с Skyrim: Home of the Nords и Tamriel Rebuilt и включает в себя новую полноценную зону, полную мест для исследования, заданий для выполнения и персонажей для встречи.
Более частые сборки смотрите на https://t.me/tamrielrus
Там же можно присылать снимки опечаток и сообщения о проблемах
Автор gkalian25 1 -
Дети Локкена - дополнение для мода "Белый волк гор Локкена"
Дети Локкена - дополнения для мода "Белый волк гор Локкена", у вас появятся замечательные дети, две девочки. У них есть разнообразные компаньонские опции, так что с ними можно ходить на прогулки или просто пообщаться. Для начала игры у вас должен быть пройден главный квест Локкена, включая квест "цены на мед", а затем поговорите с Сигрид!
АвторPirate 3 0 -
В Морровинд не играют – в Морровинде живут. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть.
Как известно, любое тоддоподелие (а Морровинд в их числе) абсолютно неиграбельно без тысячи геймплейных модов. И ЧИМ-мод стоит этой тысячи! Здесь все элементы идеально подогнаны друг под друга и сбалансированы. Исправлены не только боёвка, или магия, или баланс шмоток, или ИИ, или ГМСТ, или эксплойты, а вообще всё. Полностью. По сути, это современный геймплейный ремастер игры.
Дискорд мода: https://discord.com/invite/3cMFf8gCs7
Полное описание мода можете найти там же, а так же в архиве 4NM_Update
Автор М'Айк-Лжец25 1 -
Драконы пришли на Вварденфелл, чтобы покончить с вековым угнетением и стать хозяевами мира. Города подверглись нападению. Всюду царит тревога. Драконы нападают внезапно, убивают и крадут людей. От них не будет спасения - конечно если вы не возьметесь за это нелегкое дело - свергнуть власть огня.
Такова история, в которой вам придется принять участие, когда вы будете играть в Reign of Fire. Вас ждут:
Драконы. Прекрасно смоделированные и с отличной анимацией. В общем - это надо видеть.
Загадки, ловушки, отличная скриптовая работа.
Конечно - награда за монстров с которыми вы будете сражаться - сокровищницы драконов, весьма немалые.
Конечно, новые локации - логова чудовищ
Плагин сопровождается новой музыкой
у вас будет достаточно ответов на вопросы и записей в журнале, чтобы не путаться.
И самое важное - продуманная история. Интересный квест, прекрасно вписанный в мир Морровинда, с немного неожиданным окончанием ;)) Впрочем - довольно болтовни!! Это сказка, в которую следует играть.
Примечание: для того, чтобы начать игру, пройдите пешком по дороге в направлении из Балморы в Кальдеру.
До сих пор, когда мне задавали вопрос, какой плагин на мой взгляд является эталонным - ответа с ходу у меня не находилось. Да и по размышлении у многих модов обнаруживалось множество недостатков, которые не позволяли назвать их примером для остальных. Теперь это в прошлом. На сцену выходит мод, который с полным правом можно полагать образцом. Это Власть Огня от Razhkul.
Требования: MT
Автор Lord RZ338 50 -
Основная концепция Сердца Хаоса - в свободе выбора. Хотите изгнать чужеземцев из Вварденфелла? Или хотите укрепить власть Империи? Вы можете сделать это! Но не забывайте - каждое ваше действие влияет на игровой мир. Вы убивали слуг Дагота сотнями? Не удивляйтесь, что пройти за него игру нельзя. Недолюбливаете Дом Редоран? Не удивляйтесь, если Альд`рун однажды будет разрушен. Всё, что происходит в Сердце Хаоса - следствие ваши поступков.
Глобальный мод Сердце Хаоса изменяет самый ход и суть игры. Игровая атмосфера, предложенная в дополнении, уже с самого начала дает игроку персонажа с серьезными бонусами сопутствующими классовой принадлежности чара с одной стороны, а с другой - регулярно бросает ему вызов, ставя под сомнение его способности. На фоне измененной системы навыков такое противоречие становится более явным, агрессивным и интересным.
Тема с предложениями по улучшению мода
Раздел проекта на форуме
Автор Larkin6 054 183 -
Переработка ландшафта мода Белый волк гор Локкена
Этот мод изменяет ландшафта мода Белый волк гор Локкена для соответствия моду "Гробница Снежного принца".
Описание оригинально мода от автора Emma:
Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.
АвторPirate 29 0 -
Белый волк гор Локкена
Описание от автора Emma:
Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.
Возьметесь ли вы отыскать волка? Захотите ли вы помочь Лоринне, разгадав тайну смерти ее отца, и заодно - всем жителям Локкена, вернув им надежду?
Работа над этой историей была начата в 2004 году. Так как Локкен - это замок в снежных горах, для его размещения был выбран Солтсхейм. Остров был сделан TeuTonic еще в 2003 году, и затем он обратился ко мне, чтобы я сделала для Локкена квест.
Когда я посетила Локкен и увидела его прекрасные места, жителей, замечательные пейзажи, я немедленно взялась за работу.
Я надеюсь, вам понравится. Этот мод добавит
20 игровых часов
Очаровательный остров, красивая деревушка и замок, который может стать вашим домом
Множество квестов, главный и побочные
Романтика и дружба - в зависимости от вашего пола
96 новых НПС
Новые лица и прически
Броня, оружие и одежда
Несколько компаньонов.
Мы искренне надеемся, что плагин доставит вам немало приятных минут!
АвторPirate 58 0 -
Компаньон-эшлендер Джулан – огромный квестовый плагин с двумя компаньонами и тысячами строк диалогов.
Джулан Каушибаэль – молодой эшлендер, которого герой встречает у Призрачных Врат. Он хочет стать хорошим воином, поэтому просит героя обучать его и присоединяется в команду. Однако очень скоро становится ясно, что новый спутник не так прост и многое не договаривает. Решая собственные задачи, герой постепенно окажется втянут в водоворот чужих страстей, лжи, любви, потерь и предательств.
Звучит невесело? Все не так уж мрачно. С Джуланом не соскучишься. Он имеет собственное мнение обо всем на свете и будет постоянно фыркать, ныть о погоде и высказывать едкие замечания. Джулан – ядреная смесь гордости, подозрительности и простодушия, и порой это приводит к несуразным ситуациям. У него непростой характер, но на самом деле он самоотверженный и преданный человек, который отчаянно старается делать правильный выбор, несмотря на все невзгоды на его пути.
Отправляйтесь в совместное путешествие, полное приключений, передряг и эмоций, и помните – никогда не засиживайтесь в тавернах!
Чтобы начать квест - расспросите про свежие сплетни в Альд'Руне или отправляйтесь прямиком к Призрачным Вратам.
Особенности мода:
все стандартные функции компаньонов (доля, телепортация, кольцо связи и пр.); возможность развить навыки Джулана в любом направлении. Тренировать можно самостоятельно раз в сутки или просить помощи у учителей (дорого, но без ограничений); Джулан способен читать заклинания на себя, игрока или противников; прием зелий происходит автоматически, порционно, по мере необходимости; можно установить режим «потери сознания» вместо смерти. По умолчанию этот режим выключен. Чтобы активировать его, откройте консоль и введите следующую команду: set ks_knockout to 1 если из NPC кто-то вдруг исчез, а вы точно знаете, что он должен быть на месте – используйте в консоли команду RA. Это поможет расставить всех неписей по местам; различные стили ведения боя; буквально тысячи строк диалогов на множество тем. У Джулана есть свое мнение на многие вопросы. В частности: квесты Гильдии Магов, Бойцов и Воров, Имперского Культа, Храма Трибунала и пр. Если вы предпочитает молчунов – то этот компаньон не для вас! широкие романтические возможности для героев обоих полов.АвторJ'Rama 1 078 196 -
Острова Магов - лучший повод заново поставить Морровинд, из всех, когда-либо изданных в русской версии, захватывающее приключение, которое растянется на множество часов.
Абсолютно невероятный плагин-гигант, который по сути, является игрой в игре, причем, эта игра классическая, напоминающая о старых традиционных РПГ.
Острова, совокупная площадь которых по меньшей мере в два, а то и в три раза больше Солтсхейма Массивная главная и много побочных линеек нетипичных, интересных квестов. Возможность нелинейного прохождения. Проработанный сюжет. Десятки видов нового оружия. Новая броня - несколько типов. Новые модели архитектуры, предметов обстановки. Новые расы (с патчем - играбельные). Масса новых монстров, постоянные боевые столкновения. Гигантская протяженность экстерьерных локаций - невообразимое количество залов, пещер, жилищ, все это отличается своеобразным дизайном, потрясающие воображение каверны главного злодея оставят неизгладимое впечатление. Проработанные ландшафты, уникальные места (Город Дракенов, город гномов, Даэдрический город, Крепость гоблинов, большой город Зимняя Долина, загадочные таверны, Собор, остров Даргера, ледяной лес) Специфичный геймплей - новые заклинания, погодные условия, скрипты, добавлен крафтинг (создание стрел), новые алхимические ингредиенты. Уникальное звуковое оформление Уникальная, написанная специально для проекта музыка. Для того, чтобы начать игру, нужно попросту лечь спать. Так как зачастую плагин требует довольно нестандартного, "Не-ТЕСовского мышления", почаще делайте большие сохранения, дабы не прогадать с линией поведения. Начало, возможно, потребует прохождения, вы найдете его в документе Прохождение. Большой остров - открытая локация, с картой, так что там вам будет так же просто, как и в основной игре.
Прилагаемый патч не критичен - он исправляет несколько скриптов, и добавляет новых монстров, если у вас слабая машина, и она не потянет увеличение количества кричеров, отключите его. Остальным он желателен, так как делает играбельными новые расы и оптимизирует FPS
КАРТЫ островов прилагаются в английском ридми.
БАГИ
Не пытайтесь летать при помощи заклинаний во внешних ячейках!!!
Не используйте пометку и возврат! Постарайтесь не пользоваться консолью! Это вызывает баги!
ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО не ставить кучу модов особенно геймплейных и МГЕ!!!!
НЕ пытайтесь покинуть острова до завершения главного квеста!
НПС могут не разговаривать с вами о делах при слишком высоком или низком отношении.
Снег иногда мешает бить врагов из-за специфики своей модели, так же, как и некоторые деревья.
НЕ пользуйтесь заклинаниями телепортации типа возврат пометка
Игра может упасть, если Дракены арестуют вас.
Если ваш процессор не может потянуть снежные бури, введите в консоли команды:
stopscript snow_generator_script stopscript snow_storm_generator_script Для воспроизведения звука использовать только аппаратное ускорение.
Рекомендован Morrowind FPS optimiser.
АвторЯзoн 1 221 99 -
The Glory Road - глобальный плагин, не уступающий Трибуналу и Бладмуну по площади новых земель и количеству квестов (готовьте 960 метров под него).
Сюжетная линия аддона весьма насыщена. Вам придется забросить все дела, дабы выполнить то количество квестов, которое зададут вам жители новых земель. Квесты в большинстве своем весьма ироничны, но это их совсем не портит. Конечно, не все они вписываются в атмосферу Морровинда. Но нескучное времяпрепровождение гарантировано.
Вам придется столкнуться с самыми странными личностями: от бабули ковбойского образца в местном магазине до викинга-трансвестита, от священников, ухаживающих за животными - до служителя Ктулху, от странного пироманьяка - до девушки, уверенной, что феи существуют. Вам придется заниматься расследованиями, ловить ключ от пояса невинности некоей дамы, доставать инкубаторы для змеиных яиц, освобождать гостиницу от толпы призраков, и все это время проводить в красивых новых интерьерах, смотреть шоу и представления, слушать музыку в кабаке, а потом попасть на самое прекраснейшее место на земле, от которого дух захватывает, чтобы расследовать жестокие убийства по заданию самого Эркюля Пуаро.
Да, не удивляйтесь, если встретите парочку известных личностей: мы предупреждали, что скучно не будет. Новая архитектура. Новые земли. Новые вещи. Новые люди. Новые монстры. Новые приключения. Грандиозный поход по Дороге Славы ждет вас!
И, разумеется, награда: после испытаний на Острове Отчаяния и в Цитадели Скорби, ловушек и расследований, битв и головоломок вас ждет почет, слава, деньги, и, конечно... узнайте это сами! И не забудьте скачать книгу - прохождение, которую авторы написали в помощь игрокам - она вам пригодится.
Требования: MTB, Better Bodies
Автор Lord RZ810 24 -
Плагин возмутительно, непростительно хорош. Он был бы, впрочем, просто скучным для приключенцев женским раем, если бы не некоторые обстоятельства. Например, вдруг настоящей звездой - полная юморных отсылок таверна с возможностью заказать прекрасную кельтскую музыку, с танцующими людьми, с обнимающейся парочкой, с босмером, отплясывающим казачка на столе и прочими приятностями.
Настоящий праздник за скромной дверью с запиской: запрещается слушать Depeche Mode... почему? Узнайте сами. А дамы... дамы, начинайте падать - около 500 вещей обалденного качества от признанных законодательниц морровиндской моды - Кораны, Леди Рэй и Bad Carma.
Новые NPC, 4 новых книги с мини квестом, большое количество одежды и брони, магазины и торговцы по всему Вварденфеллу!
- Найдите Тайную Волшебную Страну, жилище загадочного создания, чтобы получить предметы от LadyRae. Это возле поселка Хуул, к востоку от платформы силт-страйдера.
- Солдат-ветеран открыл небольшой тайный магазин под названием «Эйзенладен» в башне форта Дариус в Гнисисе. Он продает в основном мужские доспехи и одежду, но также и женские платья из Морнхолда. Красивые вещи и красивый магазин! Здесь вы можете найти все предметы BadKarma. Ищите скрытые двери позади гобелена, чтобы найти магазин! (скриншоты местоположения прилагаются в архиве).
- Предметы Кораны есть в нескольких магазинах, а также доступны у нескольких NPC.
Местные магазины:
- Вы можете найти прекрасные платья в магазине Фелисити, расположенном в Залах Великого Совета в Эбенгарде. Пока вы там, поговорите с человеком в зоне ожидания о работе!
- Вы можете найти отдельные предметы в магазине МакГаликатти. Этот подвальный магазин находится в Пелагиаде позади одного из зданий.
- Загляните в Товары Тель Браноры, чтобы узнать о последних новинках нижнего белья. Магазин находится в Тель Браноре, через мост от главной башни.
- Хотите выпить или потанцевать? Или, может быть, комнату, которую можно арендовать, пока вы покупаете одежду для девиц? Тогда остановитесьв таверне в Кальдере, рядом с магазином оружейника, эта сумасшедшая таверна знаменита своими развлечениями. Наверху вы найдете магазин.
- Ищете что-нибудь для плавания в открытом море? Побывайте в Пиратской бухте, расположенной рядом с Гнаар Мок, чтобы получить лучшую женскую пиратскую одежду.
Местные NPC:
- Чтобы получить цыганское одеяние, поговорите с Эсмеральдой, которая находится прямо у храма Воса.
- Ищете что-то более зловещее? Отправляйтесь в Вивек, Гильдию магов и поговорите с Таргеном.
- Отправляйтесь в деревню скаалов, чтобы найти 2 новых комплекта меховой брони. Поговорите со Снедбрир, дочерью кузнеца, она находится в его хижине.
- В поисках женской брони, открытой или закрытой? Найдите в форте Легиона Лунной Бабочки женщину, которая продаст вам несколько наборов.
- Отправляйтесь во двор Святилища Зергонипала (Ashlend 5, 15) и сразитесь со Жрицей Орков, чтобы забрать ее доспехи.
На вершине холма над Палансуром 4 феи танцуют и поют среди каменных руин.
Если вы подарите каждой из них особые подарки, они дадут вам взамен уникальные вещи.
(West Gosh -10, 13). Подсказки в ридми.
Удачи всем, Emilim.
19.06.2008г.
Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Better Bodies
Установка: запустите оригинальный файл exe, и укажите путь к папке Morrowind (НЕ Data), подтвердите замену.
Скачайте русификатор, замените оригинальный esp
Подключите в лаунчере и играйте.
Автор Lord RZ283 11 -
Заметки по Моддингу к ТЕС 3 Морровинд.
Это не плагин, это руководство к действиям по созданию плагинов.
Для начала просмотра откройте contents.htm в корневом каталоге @_Notes_for_Modmaking_ver.3.2.
Содержит более 1000 страниц в формате ХТМЛ и более 3800 иллюстраций к ним.
Версия 3.2 сборка 2.1 от 24 10 2022
Добавлены все накопившееся за прошедшие два года данные!
Значительное обновление ряда разделов.
Уточнены параметры для Nif.xml файла по всем разделам, где это требовалось.
Дополнены описания параметров ниф файлов и прочее.
Обновление исправляет неточности в версии 3.0.
Добавлено значительное кол-во новых уроков.
Расширен раздел по редактору (Тес КС).
В целом версия закрывает большинство "вопросов" оставшихся в прошлой версии.
Дополнение.
Пакет плагинов и программ с дополнительными текстовыми материалами по модделингу.
Нифскоп, плагины к 3д Мах, Blender, простейшие примеры ниф файлов и прочее.
Здесь, по техническим причинами, размещено отдельным архивом!
Обновление 3.0 сборка 1.3
от 14 07 2020
Содержит более 870 страниц в формате ХТМЛ и более 2600 иллюстраций к ним.
Помимо очередного переписывания всего и вся, эта версия заметок собрала в себя все новое и лучше!
Что было найдено, нарыто, откопано, Открыто Озарением и собрано Сообществом за прошедший год, с прошлого релиза.
А именно; все элементы ниф файлов получили описание! Не только теоретически абстрактное, что имело место быть в прошлых версиях, но практически конкретное!
И даже больше, заметки получили обновленный файл для Нифскопа, который позволит создавать все узлы прямо в нем.
То, что раньше считалось невозможным, теперь стало реальностью!
Фактически, это версия Заметок, полностью перевела теорию в практику.
Ошибочные мнения были исправлены, верные подтверждены, а также пришли новые данные на этой основе!
Все статьи получили значительные обновления.
Добавленна МАССА нового материала.
Уточнения, пояснения, примеры и "уроки"!
Разделы были разделены на меньшие, для удобства чтения и быстрой ориентации.
Добавлено интерактивное оглавление.
В заметках появились новые разделы призванные упростить новичкам моддинга работу с нифскопом.
Новые былинные техники создания эффектов текстур и частиц, новые методики по перехвату анимаций, новые плагины к 3д Программам!
Проще будет сказать, что:
- настоящий моддинг начинается только теперь!(С)
Поскольку, правильное понимание существенно необходимо для правильно Созидания.
Заметки 3.2, или еще больше Прекрасного!
- исправлены все найденные неточности в описаниях ниф файлов.
- "открыто", что 99% из возможного доступно для внедрения в ниф файлы.
- что открыло ряд новых техник! Как связанных с анимацией моделей, так и с другими техниками.
- Порталы, электронные часы, полностью неощутимые коллизии позволяющие брать из-за них другие объекты!
- раздел по нифскопу получил полное обновление.
- новые подразделы по созданию, как простых элементов, так и сложных эффектов средствами нифскопа.
- большое кол-во статей руководств обновлены и получили уточнения.
- отдельно, критически важное обновление для Нифскопа!
- дополнен раздел по скриптингу под МВСЕ 2.Х.
- списки известных проблем, тонкостей и нюансов, равно как и способов их решения существенно расширены. Что для Нифскопа, так и для МАХа.
- Раздел примечаний по Блендеру, расширен!
- разделы по созданию анимаций в 3д Редакторах, также обновлены и расширены.
- множество статей переписано, или дополнено.
В целом, за прошедшее с прошлого релиза время, было накоплено и обработано едва ли не больше материала, чем за все прошедшие с первого релиза 5 лет!
Версия 2.2. Обновление 2.2 сборка 1.3.
от 19 09 2019.
Полное обновление всего свода заметок!
Статьи переписаны с нуля, добавлено огромное кол-во нового материала.
Подробный разбор нифскопа, ниф файлов, возможностей 3д редакторов.
Обработан огромный массив данных!
Заново "открыты" "новые" техники работы с моделями, которые, увы, не были используемы раньше... хотя могли.
Также, заметки это своего рода "отчет" впитавший в себя все самое современное в жизни ТЕС3 сообщества за прошедшие годы.
- описание необходимого для моддинга софта.
- описание плагинов к оному.
- описание возможностей плагинов к 3д МАХу и Фотошопу.
- описание форматов текстур.
- подробное описание Нифскопа. Всех меню и опций.
- подробное описание структуры НИФ файлов.
- описание свойств, динамических эффектов и контроллеров анимации оных.
- описание параметров.
- примечание по работе с контроллерами и свойствами.
- заметки по созданию моделей и анимаций в Зд МАХ. Импорт Экспорт и прочее.
- заметки по работе со скинингом и скинварпигном моделей.
- заметки по созданию контроллеров в 3д МАХ. Невидимость, прозрачность, поток текстур и прочее.
- заметки по созданию и работе с частицами.
- заметки по работе с текстурами в Фотошопе. Создание альфа-канала и ЛОДов.
- заметки по Редактору, список быстрых кнопок и примечание по скриптам работающих с анимацией моделей.
- заметки по вспомогательному софту. Facegen, ParticleIllusion, DX ripper и пр.
- заметки по работе Морровинда. Загрузка ОЗУ и Видеопамяти.
А также многое другое.
- описание всех возможных узлов ниф файла. Т.е. все то, что может использовать движок.
- использование большего числа источников. В т.ч. официальных справок и заметок уважаемых модмейкеров.
- улучшено форматирование текстов.
- добавлены некоторые дополнительные файлы. Справки, плагины к МАХу, текстовые заметки.
- заметки Заметно расширены. Вся теория проверена практикой (насколько это вообще было возможно).
- если первые версии были просто наблюдениями, то теперь заметки основательный трактат охватывающий все, что возможно было охватить.
- описаны различные техники создания анимаций, эффектов. Как в 3д МАХ, так и через Нифскоп только.
- исправлено множество ошибочных и неточных данных из ранних версий заметок.
- в составлении этой версии заметок принимало большее число известных и опытных модмейкеров.
АвторСтарый Хорь 156 17 -
Команда сайта Rumor.ru и Tesall.ru представляют:
Черная мельница
Огромный квест - детектив, загадки древней магии, Царства четырех элементов, противостояние сил добра и зла.
Угроза нависла над Морроувиндом. Древние мельницы, сотни лет заброшенные, вдруг начали работать снова. Имперский инспектор, посланный выяснить природу этого явления, исчез, и события стали развиваться с угрожающей быстротой. В дело вступила инквизиция.
Вам предстоят долгие походы по огромным новым локациям, решения неординарных задач и загадок, битвы с самыми разными силами, великолепные артефакты, множество людей и удивительные истории, свыше 70 новых книг, новый дом и друзья - в Черной Мельнице есть все, и даже немного больше.
Начните квест, поговорив с Инквизитором в Сейда Нин у силт-страйдера.
Примечания: Во избежание большого количества багов с телепортами и скриптами плагин был переведен в мастерфайл. Если до этого вы пользовались английской версией есп, вам придется пройти плагин заново. Не подключайте есм и старый одноименный есп вместе!
Дополнительные есп в плагине - один меняет маркеры телепортации, второй - меняет несколько вещей на вещи для Better Bodies.
От переводчика: Квест достаточно тяжелый. Прохождение на русском вкладывать я не стала - попробуйте пройти самостоятельно, все вопросы задавайте на форуме.
От администратора: Современное видеопрохождение можно посмотреть здесь.
Требования: MTB
Автор Lord RZ472 14 -
В ходе череды квестов вам предстоит принимать важные политические решения, по итогам которых Дом Телванни может занять главенствующее положение на Вварденфелле. Вам представится возможность расширить территорию Телванни и обзавестись 4 новыми башнями, решить судьбу Гильдии Магов и Двух Ламп, подмять под себя Восточную Имперскую Компанию и, быть может, даже сам Верховный Совет.
Особенности мода:
до 19 квестов основной сюжетной линии (в зависимости от сделанного вами выбора) с различными вариантами прохождения 2 побочных квеста мир, реагирующий на ваши действия проработанные персонажи и огромное количество диалогов Как начать:
Став Архимагистром Телванни, отправляйтесь в Дом Совета Телванни в Садрит Море. От входа поверните налево, войдите в покои Архимагистра и поговорите со своим личным советником, Лловином Сальву.
В нашей базе есть сейв персонажа, уже достигшего ранга Архимагистра Телванни.
NPC, которые должны быть живы:
Господин Арион, Дивайт Фир, Ягрум Багарн, Эд Теман (Быстрый Эдди)
АвторMonday 1 135 31 -
Симфония - это такой Оверхол для всего кроме статиков, растений и текстур земли.
Однако, в отличие от прочих оверхолов и сборок, все модели Оружия\Существ\Предметов\Украшений\Брони и т.п. на 100% авторские и выдержаны в едином стиле.
Это не сборка из множества плагинов!
*****************************
Симфония для Морровинда версия 1.7 (от 10 2017)
Включены все патчи и исправления, добавлен материал Bloodmoonа. Броня, оружие, предметы, книги и прочий мелкий скарб.
Также, Симфония получила полноценный инсталлятор, с возможностью выбора компонентов и регистрации .BSA архивов.
Для Ру-нета (читай для Тесалл) была собрана специальная версия оного, в которой удалены некоторые файлы; английские версии мастер файлов, какие-то альтернативные патчи для некоторых моделей и т.п.
Размер немного меньше версии на Nexus.
Инсталлятор упакован в архив 7z одним файлом, для удобства скачивания.
*****************************
О версии 1.7
*****************************
Общий объем изменений проекта достиг:
Оружие - 100% МТБ
Броня - 99.9% МТБ (снежного принца не изменена)
Предметы и прочий мелкий скарб - 100% МТБ
Книги, светильники - 100% МТБ
Существа - М 100%, Т - 30%, Б - 0%
*****************************
Зависимости\Соместимость.
*****************************
Проект хорошо совместим с другими глобальными реплейсерами графики. Мфр, Оверхол, МГСО.
Также, плагин может быть установлен и на чистую игру (без текстурных реплейсеров имеется в виду), но в этом случае будет очень сильный контраст между дефолтными и новыми текстурами.
Если вы не используете готовую сборку (МФР, МГСО) непременно установите ББ (бетер бодиез) поскольку все модели брони оптимизированы под работу с ББ.
Проект полностью НЕ СОВМЕСТИМ с Сюитами!
Если вы используете Сюиты – обязательно отключите их все!
Подробнее см. в оригинальных Ридми.
*****************************
Системные требования.
*****************************
- МТБ.
- более 2х ГБ ОЗУ.
- более 8 ГБ на диске.
- видеокарта уровня Радеон 270х и выше.
-МСР \ МГЕ \ ГФМ \ 4гбПатч и прочие патчи для Морровинда.
Обязательно наличие МСП версии 2.0 и выше!
Обязательно наличие 4GB патча! Поскольку проект активно использует ОЗУ.
В версии МСП 2.4 4GB патч устанавливается автоматически, просто к сведению.
*****************************
Установка:
*****************************
1. Распаковать инсталлятор в пустую папку.
2. Запустить инсталлятор, указать папку с игрой и выбрать компоненты.
Если ничего не выбрано, будет установлен минимальный пакет.
Звуки, БСА архивы, основные мастер файлы. Установить.
3. После завершения, запустить лаунчер игры и активировать файлы Симфонии.
Все файлы имеют префикс @_
4. Играть.
Возможно, потребуется начать НОВУЮ ИГРУ.
Симфония очень сильно влияет на игровой процесс.
Запуск Симфонии на старых сохранениях возможен, но не желателен.
Поскольку вы не сможете получить ряд уникального Лута, или увидите старые модели некоторых предметов.
Подробнее см. во вложенных ридми.
Совместимость сохранений версии 1.5 для версии 1.7 неизвестна.
*****************************
Об инсталляторе.
*****************************
- никакого партнерского ПО.
- никакого дополнительного софта.
- никаких изменений в системе.
- только оптимизация процесса установки Плагина.
*****************************
Что он умеет устанавливать и удалять:
*****************************
- удалять версию 1.5 со всеми патчами, если таковые были установлены.
- устанавливать .bsa, .esp и звуковые файлы проекта.
- различные опциональные элементы проекта.
В число которых входят:
- авторские ридми, только русские.
- книги о существах и оружии провинции в PDF формате.
- замена оригинального файла дождя. Версия под МГЕ.
- замена дефолтных моделей существ! Это устраняет контраст между существами, измененными в Симфонии и существами сохранившими оригинальные модели которые активируют прочие плагины.
- замена дефолтных моделей оружия. Аналогично с существами.
- замена моделей меню книг и свитков.
- замена текстур зачарования.
- твикнутый файл анимации НПС *xbase_anim.kf.
Добавлено несколько новых промежуточных групп анимации.
Например ГГ не будет стоять, как истукан с мечом на изготовку, но через некоторое время опустит меч в более естественную позицию. Также обновлен ряд других групп анимации.
- "нет застряваниям", замена всех .nif файлов базовой анимации.
Этот твик рекомендуется к установке.
Этот твик, позволят использовать любую стороннюю анимацию, созданную с помощью AnimKit для NPC.
Также, создается де-инсталлятор, который поможет быстро удалить все файлы Симфонии.
*****************************
Мастер Файлы.
*****************************
@_BM_Patch_v1.7(RU).esp - заменяет скриптованные предметы на Солстхейме. Которые небыли интегрированы в базовый мастер файл. Так же активирует ряд бонусов для Сталгримовой брони.
@_BM_riverGuards(RU).esp - для Солстхейма. Заменяет убийц и воров на стражников и охотников. Ставить по желанию.
@_BM_legionSnowArmor(RU).esp - Легионеры на Солстхейме получили утепленную броню. Ставить по желанию.
@_AboutCreaturesBK.esp - книги о существах провинции. Подробнее см. в базовых ридми.
@_AboutWeaponsBK.esp - книги об оружии.
@_arrowSpeed.esp - уравнивает скорость полета стрел и дротиков. Ставить по желанию.
@_Sympfony_theDCR.esp - ослабляет броню ряда существ, что упрощает сражения с ними на ранних уровнях. Использовать только при наличии МСП. Подробнее см. в базовых ридми.
Следующие файлы ставятся по принципу Или\Или. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ ВМЕСТЕ!
@_Symphony_the_v1.7(RU)FULL.esp - БАЗОВЫЙ ФАЙЛ ПРОЕКТА. Множество скриптов и бонусов.
Переносные светильники и магические эффекты были интегрированы.
@_Symphony_the_v1.7(Ru)Compatible.esp - альтернативный базовый файл. Удалены задетые экстерьеры в целях лучшей совместимости с другими глобальными модами. А также, магические эффекты удалены в целях повышения фпс во время боя.
@_SuiteLite_v1.7(RU).esp - упрощенная версия проекта. Без скриптов и бонусов.
*****************************
Проект команды SymphonyTeam *взято с ТесНексус.
*****************************
Symphony Team Members
- Psijonica (The Great Supporter... and the Prettiest)
- Wretched Fetcher (The Great Translator)
- Madwatz (translations into German)
- Ziabl (The Great Beta-tester)
- Gatekeeper45 (supporter)
- SpaceDevo (supporter)
- Stavrogiun (member)
- Miktorch (beta-test, support)
- Phobos (working with text)
- Fritz (GFM)
- HH-12 (nothing interesting did)АвторСтарый Хорь 3 81 -
Довесок к Симфонии.
Избавляет НПС и Игрока от застреваний в узких местах.
Используя этот твик, вы сможете свободно проходить в местах, которые проклинали годами.
Помимо этого, файлы содержат исправление, позволяющее Гуманоидным расам использовать одежду и броню Зверо рас.
Без спонтанных вылетов игры и тянущихся вникуда полигонов.
В качестве бонуса добавлен файл изменной базовой анимации.
Игрок и Нпс не будут стоять столбами с оружием наизготовку, но примут более естественную позу через некоторое время.
Исправленный файл лежит отдельно от основных файлов.
Установка исправления.
- Создать копии оригнальных файлов:
xbase_animkna.nif
xbase_anim_female.nif
xbase_anim.nif
base_anim_female.nif
base_anim.nif
base_animkna.nif
argonian_swimkna.nif
Xanim_dancingGirl.nif
anim_dancingGirl.nif
base_anim_female.1st.nif
base_anim.1st.nif
xbase_animkna.1st.nif
xbase_anim.1st.nif
base_animkna.1st.nif
- Скопировать с заменой файлы из архива.
- Играть.
Замена этих файлов не повредит анимациям!
Установка файла измененной анимации.
- создать копию оригинального xbase_anim.kf
- заменить на новый.
Замена этого файла приведет к изменению всей анимации Игрока и НПСов.
Если вы использовали MorrowindAnimationKit для твикинга оригинальной анимации, вам вновь придется это использовать.АвторСтарый Хорь 452 18 -
ВНИМАНИЕ: переведена только версия esm, а версия esp находится в папке engesp. НЕ СТАВЬТЕ их вместе, это ОДНО И ТО ЖЕ!!! Аддоны к THE WHITE WOLF не будут работать с есп!!! От автора
Emma
Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.
Возьметесь ли вы отыскать волка? Захотите ли вы помочь Лоринне, разгадав тайну смерти ее отца, и заодно - всем жителям Локкена, вернув им надежду?
Работа над этой историей была начата в 2004 году. Так как Локкен - это замок в снежных горах, для его размещения был выбран Солтсхейм. Остров был сделан TeuTonic ещев 2003 году, и затем он обратился ко мне, чтобы я сделала для Локкена квест.
Когда я посетила Локкен и увидела его прекрасные места, жителей, замечательные пейзажи, я немедленно взялась за работу.
Я надеюсь, вам понравится. Этот мод добавит
20 игровых часов
Очаровательный остров, красивая деревушка и замок, который может стать вашим домом
Множество квестов, главный и побочные
Романтика и дружба - в зависимости от вашего пола
96 новых НПС
Новые лица и прически
Броня, оружие и одежда
Несколько компаньонов.
Мы искренне надеемся, что плагин доставит вам немало приятных минут!
Требования: MTB, Дети Морровинда (мастер-версия, качаем файлы основной и доп. файл с мастером, подключаем его)АвторБельчонок 566 15 -
Плагин добавляет остров с десятками интериоров, населенных десятками новых монстров, и наполненных десятками новых обьектов с сотнями новых иконок, а также контейнерами со звуковым сопровождением. Также вы сможете пройти один квест, который берется у Сидни в деревне на острове. Кроме того вас будут ждать три дружественных босса, напасть на которых или уйти, предстоит решать только вам. Удачи! Отправляйтесь в Зал Сентинелей в Храме Морнхолда и отыщите кольцо на столе. Одев его, вы окажетесь на острове. Для начала квеста поговорите там с Сидни Вон.
Внимание. Вам потребуются распаковщики WinRar и 7Z.Скачайте все файлы и поместите их в одну папку. Щелкните правой кнопкой по первому архиву и выберите Распаковать. У вас образуется папка, внутри которой будет находиться архив формата 7Z. Распакуйте его. Папки Meshes, textures и т д а так же есп, поместите в папку Data. Подтвердите замену. Подключите ТОЛЬКО РУССКИЙ есп. В ридми указано воспользоваться инсталлером, но во избежание трений с антивирусами, инсталлер заменен на обычный архив. В рар добавлена информация для восстановления (если вдруг какой то архив побьется)
Требования: MTB, Better BodiesАвтор Asirion523 20 -
Огромный плагин-реплейсер, полностью перерабатывающий все игровые вещи: кольца, амулеты, светильники, ингредиенты, зелья, свитки, книги, отмычки, щупы, алхимические оборудование, некоторые контейнеры и т.д (включая Tribunal и Bloodmoon). Многие предметы были переработаны и получили новый внешний вид, основанный на их свойствах и описание в книгах, а также взглядах и соображениях автора на их счет.
Выберите ОДИН архив - обычный или LOW (сниженный размер и качество текстур для слабых машин и просто любителей качества а-ля старый Морровинд.) В архиве вы найдете 2 esp файла:
@BI_4.1_withESP.esp - полная версия плагина. Данная версия содержит все бонусы и "хвосты", то есть предметы не задействованные в игре. Чтобы их получить, вам придется воспользоваться игровым редактором. Также в данной версии в уровневые списки добавлены новые ингредиенты.
@BI_3.9_withESP.esp - облегченная версия, не содержащая дополнительных бонусов и хвостов. Данная версия отличается повышенной стабильностью и она не вносит ничего лишнего.
Известные баги:
- в сырую, или пыльную погоду вокруг некоторых светильников появляется серый квадрат, вместо ореола. Решение - МСП версии 1.4, опция исправления альфа канала у текстур. Либо сделать плагин, заменяющий барахлящие модели на стабильные. Либо, через Нифскоп убрать у моделей ноды Ореола. Либо, игнорировать, стараясь не смотреть на такие светильники в неподходящую погоду.
- у некоторых факелов проявляются разные «артефакты» с частицами. Возможно, будет поправлено в патчах. Либо удалить через Тезаму все факелы в мастер файлах, тогда игра подтянет дефолтные модели из своих ресурсов.
- у некоторых моделей изменено положение в игре. Метки пропильенов, амулеты Сердца, некоторые книги и свитки, некоторые светильники и сосуды, некоторые алхимические приборы. К сожалению, файл, исправляющий подобные оказии не был завершен во время, возможно вам придется сделать такой файл самим. Либо подождать оного. Впрочем, для всех подвижных предметов, это решается простым перекладыванием оных в мире. В меньшей степени это касается мелки предметов, вроде тарелок и ложек.
- участились вылеты игры и КСа при работе с БиАем. Возможно проблемы в моделях с лодами: серебряный светильник из святилища Шегората, некоторые переносные фонари и лампы
Более подробное описание читайте в авторском readme-файле, находящемся внутри архива.
Требования: Morrowind, TribunalАвторEJ-12 545 22 -
Пожалуй, это не вполне Сюита*, т. к. в неё не включено несколько видов существ. Однако, поскольку в ближайшее время продолжение этого проекта не планируется, то назовем это Сюитой.
Так же, остались не измененными только те существа, которые, как кажется, не особо требуют переделки, это:
- Все двемерские существа.
- Несколько видов Пепельных монстров. Калеки, Сталкеры, Зомби и рабы Пепла улучшены минимально.
- Трибунальские монстры (гоблины и дурзоги) также не изменены.
- Альмалексия и Вивек не изменены, поскольку уже есть достаточное кол-во качественных реплейсеров этих персонажей.
- Дреуги - их практически не видно под водой.
- Грязекрабы - они же «Грязе» и в грязи, а может и «из» грязи. Не считаю нужным менять. - Двемерские призраки. В комплект к Двемерским машинам.
Требуется для корректной работы архив "Better Armor Suit"!
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвторEJ-12 89 8 -
Облегченная (пользовательская) версия: "(SUITA)bsa.rar". Все текстуры в 512х512 и ниже, все упаковано в БСА-архив.
ИЛИ SUITA(full) - тяжелая версия для модеров. Размеры текстур высокие. Не упаковано в bsa архив
BA_BonusFix.rar - Бонусный фикс! Дополнительные модели и текстуры, изменение геймплея.
В общей сложности в архив вошло:
–1897 новых файлов текстур.
–770 новых моделей.
–101 новая иконка.
–в 910 774 272 байтах чистого объема.
–и 32 мастер файла.
Хотя формально проект «БА» был завершен еще в апреле 2009-го, вместе с выпуском 15-го Стеклянного реплейсера, однако, «шлифовочные» работы продолжались еще до октября месяца. За это время было собрано с нуля три сборника броней. Эбонит, Двемерик и Хитин. А так же, внесено около двухсот больших и маленьких исправлений в остальные сборники. Например, некоторые модели были полностью переделаны, а другие оптимизированы, или немного улучшены.
Текстуры так же подверглись ревизии. Что-то было полностью перерисовано, а что-то лишь слегка подправлено.
Это же, касается и мастер файлов. В которых были исправлены ошибки и опущения, добавлены новые бонусы. Учтен ряд пожелания пользователей (например насчет белого хитина с стиле оригинала).
Однако кое-что так и осталось без изменений.
- Нет новых иконок к некоторым новым предметам.
- Нет «gnd» моделей для ряда доспехов.
Создание этих элементов не планируется! Проект закрыт.
Если, кто-нибудь, поднимет на себя сей труд, я буду только признателен.
Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, GFM v. 4.0 и вышеАвторEJ-12 329 18
-
Комментарии к файлу
-
Vladmark 201
ааа, ясно спс
-
А есть НОРМАЛЬНЫЙ порт на SE? А то все порты не содержат мастерскую(самое важное)
-
Padenie_elfov 227
Это шаг вперёд ,это факт )
Если всё так как в видео ))
Успехов и удачи, ждём релиз )))
пс.
а по играм ... чисто субъективно ... играю постоянно в 345 части ... регулярно )
в морре по сравнению ,не хватает реиграбельности ... нового контента
5 часть выглядит живее ... сейчас спасает только ТР )
так что,если будут новые генерируемые постоянные квесты и задания ...это добавит реиграбельности
моды такие есть,на первых уровнях вполне помогают ... сюжетно в морре постоянно войны тех же домов ...
так что постоянная активность фракций в выдаче заданий игроку будет и лорной ... имхо )
-
1
-
-
Meridiano 4 242В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только Version 0.96.0 Alpha lastet
0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.
-
Lord RZ 76 600
Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!
-
1
-
-
Nick_An 16
15 часов назад, misteralter сказал:У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.
Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано
Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно...
Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...
-
1
-
-
Vladmark 201
22 минуты назад, Vladmark сказал:В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще
У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским.
Изменено пользователем Vladmark -
Vladmark 201
6
Изменено пользователем Vladmark -
Vladmark 201
Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только Version 0.96.0 Alpha lastet
-
misteralter 22
ЦитатаИли я все же чего-то не понимаю?..
У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.
Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано
Изменено пользователем misteralter
-