Pirate, Читерно? Это же не сеть из магов. Это мультипометка точно чит.
В игре абсолютно не удобно, где то 7-10 минут тратиться на перемещение в эту глушь, в итоге проще складировать все в гильдии магов, вот и смысл этих поместий? (кроме хлаалу, там недалеко). Красиво, но не хочется тратить время во взрослой жизни.
Что мешает могущественному высокоранговому Тельванни с деньгами, который может убить Готрена на изи, купить одного мага где-то в Садрит Море? Тельванни вообще даэдра вызывают в крупных масштабах, это посильнее мага. Для баланса дать аванс в 5-10к, это с лихвой покроет "дисбаланс". Обоснование что это перебежчик с гильдии магов или просто нонейм, разозливший кого-то которого и мы берем его под свою опеку архимагистра\или просто нанимаем.
Даже одного мага бы хватило, с поместья уже можно через вмешательсво уйти.
Магов-телепортаторов в игре много и не все в гильдии, вон в морнхолд телепортирует бретонка.
Та же гильдия воров легко покупает себе магов для защиты, так что не то что бы это большой секрет.
Или можно вызвать даэдра-телепортатора. Как даэдрот в тамриэль ребилде, он телепортирует тебя в гм Фаэрвотча. Это даже более аутично и аутентично для Тельванни, где каждый кто во что горазд.
Таких квестов на расширение сервиса как с Вороньей Скалой не хватает очень для всех домов. С даэдрой можно красиво оформить в квест с загадкой или построением пентаграммы.
Все неплохо, но тратить время лень, я в школе тоже расширяла это поселение себе и добавляла нпс, но транспорт тогда не додумалась сделать.
По мне самый большой минус этих поместий в том что нет телепортации туда, переть в пустоши неудобно, пометка тоже бывает нужна. В этой сборке есть какой то маг или силт страйдер ведущий туда или ток один бард для красоты? Хорошо если есть, а так неплохо их добавить.