Перейти к содержанию

adamas_koff

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент adamas_koff

  1.   Во-во. За скайримом до сих пор сижу, да ведьмака перепрохожу. И ведь не надоедает..
  2. Да не осудят меня фанаты прекрасной Dying Light, но даже в своём далёком году выхода Mirror's Edge предлагала более реалистичный и сложный паркур. Пройти уровень, сохраняя темп, не зная его и не используя "зрение бегущего" было достаточно проблематично. Конечно, сравнивать с Dying Light первый ME не совсем корректно, ведь в первом всё таки открытый мир. Немного напрягает MAG Rope. Хотя забираться куда-либо в первом ME было мучительно медленно. Ассасину крюк не помешал, темп игры возрос, надеюсь, что и тут крюк придётся к месту.
  3. adamas_koff

    Быстрый лут

    Хейтеры. Мод - офигенный. Скарим задалбливал этим открытием инвентаря. Да, копипаста, но что плохого в копировании удачных и работающих идей? Ещё бы что-то похожее сделали для заклинаний, ибо ситуации идиотские - прямо в бою ты останавливаешь время, спокойно читаешь описания заклинаний, думаешь, что бы такого колдануть... Динамика в ноль.
  4. Нда.. Пичаль-бида, больше походит на палку-копалку для трансформера. Действительно, стал сдавать автор свои позиции.
  5. Прошу прощения, но движок явно устарел. Им как минимум нужна адекватная физика, а не скриптовые костыли.
  6.   Спасибо, значит, технически не возможно. Жду шестых свитков =/
  7.   Проще. Но имея такую систему хочется красивый Скай с HD текстурками. Естественно, чем выше качество текстур мы скидываем в папку Data, тем больше памяти жрёт игрушка. Во время игры в Скайрим у меня не запущенно ничего, даже аэро выключен. Максимальный по памяти процесс - explorer.exe со своими стандартными 20 с хвостиком мегабайт. В простое около 10 ггб свободной ОЗУ. Скайрим я, в своё время, прошёл ещё на древнем ноутбуке, наиграв что-то около 300 с чем-то часов. Сейчас хотел посмотреть - как это, когда скайрим может быть красивым.       Вечером отпишусь, насколько помогло.   А вообще, возможно ли это - выделить больше 3-х ггб памяти Скайриму, у кого-то он жрёт больше? Или я пытаюсь добиться невозможного?
  8.   Попробовал сначала SSME - он создал лог-файл, но изменений никаких заметно не стало - игра вылетела минуты через 3 после запуска. Потом попробовал второй способ - около 40 минут вылетов не было, я уже было обрадовался.. И на 3 075 000 kB использования памяти в диспетчере - снова вылет.   Скайрим никак не заставить жрать больше 3 ггб? Вроде как ресурсы системы позволяют.
  9.   Спасибо, приду с работы - попробую и отпишусь.
  10. Добрый день! Прошу технической помощи) Проблема: Скайрим, при наборе в диспетчере задач 3 ггб памяти намертво виснет, либо вылетает без каких бы то ни было ошибок. Как "чистый", без модов, так и с различным набором модификаций, разница лишь в скорости набора этих 3 ггб. Пробовал пользоваться Skyrim Memory Cleaner - вылетает при тех же 3 ггб. Конфиг: 16 ггб ОЗУ, Intel i5 3570k, GTX 970, Win7 x64.
×
×
  • Создать...