Интересная статейка однако, дает пищу для размышлений. Вообще мне тоже всегда казалось бредом то что город НАСТОЛЬКО поднят над землей. Не, то почему разработчики так сделали понятно, они хотели сделать красоту и показать некую возвышенность города над всем остальным миром. И это у них получилось, выглядит действительно красиво и возвышенно, но вместе с этим у них также получилось некоторое количество бреда. Из самого заметного - мост в город. Он не заходит напрямую в него, а просто на его конце ведущем в город просто холм, который если я правильно даже камнем не выложен, что просто прекрасно, идешь сначала по ровному красивому мосту, а потом еще месишь грязь взбираясь по склону, скользишь с него и посылаешь такие проклятия на головы тех кто это строил что сам Малакат офигевает.
Ну и сам город выглядит каким-то урезанным (что в общем-то неудивительно, нам в играх всегда показывают уменьшенные версии локаций в которые помещают только самое важное, но тем не менее) и как-будто бы в нем не хватает деталей. Я например слышал (не знаю правда это или нет) что в городе по лору есть отдельный квартал у каджитов, кто-то здесь упоминал что в городе отсутсвует театр, что действительно странно для столицы ВСЕЙ империи, а есть только арена с кровавыми побоящами. Я понимаю что у нас тут СФК Римская империя, но простите меня, театр тоже там изобрели. Короче подумать и придумать тут есть чего.
И мне действительно пришла кое-какая мысля по этому поводу. Почему бы не добавить к городу еще один уровень, который будет находиться ниже существующего и сделать разделение города на "Нижний" и "Верхний"? В "Верхнем" городе разместить всю аристократию города, театр который тут упоминали, сделать нормальный храмовый район (с нормальным храмом единого, вместо того убожества из оригинала), богато-украшенный парк с экзотическими растениями, какой-нибудь императорский зверинец тоже со всякими экзотическими тварями (почему бы и нет) и прочее в таком "высоком стиле". А в "Нижнем" городе разместить жителей классом пониже, арену, торговый район, эльфийские сады, новые районы как тот каджитский, ремесленный какой-нибудь и т.д. Интересно было бы, согласны?
Вообще кстати тут можно вспомнить мод для Морровинда - Project Cyrodiil. Не знаю точно как там это у них работает, но что-то у них там намудрено с масштабированием мира из-за чего он у них конкретно так больше миров последующих игр TES. И Имперский город сам тоже естественно будет больше Обливионского и вот там в него как раз можно будет сделать новые районы. Я прямо с большим нетерпением жду интерпретации Имперского города от команды Project Tamriel. Правда до него еще дожить надо, до момента когда разработчики начнут непосредственное создание Имперского города, но тем не менее, вот вспомнилось мне такое.
Ох, что-то я растекся тут мыслью, пожалуй пора закругляться.