Эээ, а что она может нового привнести? Нет, правда интересно.
В статье нет ни слова о сути различий того, что она хочет делать, с рынком, а на все туманные намеки можно парировать - Bioware. Собственно, единственное, на чем сейчас еще держится на плаву их студия - это персонажи и построение личностных отношений с ними. То есть вживание в роль там, где (при желании) все драконы, мечи и космос действительно могут оставаться вторичными, а вот социальная составляющая - нет.
Есть море VN, сейчас это ниша уже не только японцев, в которых тоже есть все, о чем говорит автор. Действительно, есть еще симуляторы типа симсов. Есть игры типа продукции Telltale, + LiS.
К чему она приплела This War of Mine и Papers, Please - тоже неясно. Разве что в качестве доказательства своего тезиса, что игры - это не только мейнстрим (что и так очевидно).