Юми Опубликовано 19 апреля, 2014 Опубликовано 19 апреля, 2014 (изменено) Трейты и крафт Что такое трейты снаряжения? это особые характеристики у предметов. Например, у оружия - увеличение скорости атаки, увеличение шанса критического удара и т.п. у брони - увеличение резистов, снижение стоимости бега и т.п.Трейты оружия:[table] [td]Трейт[/td] [td]Камень[/td] [td][/td] [td]Свойства[/td] [td]Обычный[/td] [td]Зеленый[/td] [td]Синий[/td] [td]Фиолетовый[/td] [td]Золотой[/td] [td] Charged[/td] [td] Amethyst (Аметист) [/td] [td][/td] [td] Увеличение шанса применить статусные эффекты [/td] [td] 70% 1H 140% 2H [/td] [td] 80% 1H 160% 2H [/td] [td] 90% 1H 180% 2H [/td] [td] 100% 1H 200% 2H [/td] [td] 110% 1H 220% 2H [/td] [td] Defending [/td] [td] Turquoise (Бирюза) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает сопротивление к физическому и магическому урону, в зависимости от уровня [/td] [td] 60~2250 1H 120~4500 2H [/td] [td] 150~2340 1H 300~4680 2H [/td] [td] 240~2430 1H 480~4860 2H [/td] [td] 330~2490 1H 660~4980 2H [/td] [td] 420~2580 1H 840~5160 2H [/td] [td]Infused [/td] [td] Jade (Нефрит) [/td] [td] [/td] [td] Уменьшает КД зачарования и увеличивает эффект зачарования оружия на [/td] [td] 8% [/td] [td] 11% [/td] [td]14% [/td] [td] 17% [/td] [td] 20% [/td] [td] Training[/td] [td] Carnelian (Сердолик)[/td] [td] [/td] [td] Увеличивает опыт, получаемый от убийств [/td] [td] 2.5% 1H 5.0% 2H [/td] [td] 3.0% 1H 6.0% 2H [/td] [td] 3.5% 1H 7.0% 2H [/td] [td] 4.0% 1H 8.0% 2H [/td] [td] 4.5% 1H 9.0% 2H [/td] [td] Decisive[/td] [td] Citrine (Цитрин)[/td] [td] [/td] [td] Каждый раз при накоплении ульты, шанс получить еще одну единицу ульты равен [/td] [td] 9% 1H 18% 2H [/td] [td] 11% 1H 22% 2H [/td] [td] 13% 1H 26% 2H [/td] [td] 15% 1H 30% 2H [/td] [td] 17% 1H 34% 2H [/td] [td] Powered[/td] [td] Chysolite (Хризолит)[/td] [td] [/td] [td] Увеличивает исходящий хил на [/td] [td] 1.5% 1H 3.0% 2H [/td] [td] 2.0% 1H 4.0% 2H [/td] [td] 2.5% 1H 5.0% 2H [/td] [td] 3.0% 1H 6.0% 2H [/td] [td] 3.5% 1H 7.0% 2H [/td] [td] Precise[/td] [td] Ruby (Рубин)[/td] [td] [/td] [td] Увеличивает шанс критического урона от оружия и заклинаний на[/td] [td] 1.5% 1H 3.0% 2H [/td] [td] 2.0% 1H 4.0% 2H [/td] [td] 2.5% 1H 5.0% 2H [/td] [td] 3.0% 1H 6.0% 2H [/td] [td] 3.5% 1H 7.0% 2H [/td] [td] Sharpened[/td] [td]Fire Opal (Огненный опал) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает пробивание сопротивления врага оружием и заклинаниями[/td] [td] 60~2250 1H 120~4500 2H [/td] [td] 150~2340 1H 300~4680 2H [/td] [td] 240~2430 1H 480~4860 2H [/td] [td] 330~2490 1H 660~4980 2H [/td] [td] 420~2580 1H 840~5160 2H [/td] [td] Nirnhoned [/td] [td] Potent Nirncrux (Могущественный камень Нирна)[/td] [td] [/td] [td] Увеличивает урон от оружия [/td] [td] 7.0% [/td] [td] 8.0% [/td] [td] 9.0% [/td] [td] 10.0% [/td] [td] 11.0% [/td] [/table]Трейты снаряжения [table] [td]Трейт[/td] [td]Камень[/td] [td][/td] [td]Свойства[/td] [td]Обычный[/td] [td]Зеленый[/td] [td]Синий[/td] [td]Фиолетовый[/td] [td]Золотой[/td] [td] Divines[/td] [td] Sapphire (Сапфир) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает эффект камня мундуса[/td] [td] 3.5% [/td] [td] 4.5% 2H [/td] [td] 5.5% [/td] [td] 6.5% [/td] [td] 7.5% [/td] [td] Impenetrable [/td] [td] Diamond (Бриллиант) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает сопротивляемость критическому урону [/td] [td] 3~24 [/td] [td] 5~40 [/td] [td] 7~56 [/td] [td] 9~72 [/td] [td] 11~88 [/td] [td] Infused [/td] [td] Bloodstone (Кровавик) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает эффект зачарования брони [/td] [td] 8.0% [/td] [td] 11.0% [/td] [td] 14.50% [/td] [td] 17.0% [/td] [td] 20.0% [/td] [td] Invigortaing [/td] [td] Garnet (Гранат) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает восстановление здоровья, стамины и магики [/td] [td] 2.5% [/td] [td] 4.0% [/td] [td] 5.5% [/td] [td] 7.0% [/td] [td] 8.5% [/td] [td] Reinforced [/td] [td] Sardonyx (Сардоникс) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает прочность брони [/td] [td] 12.0% [/td] [td] 13.0% [/td] [td] 14.0% [/td] [td] 15.0% [/td] [td] 16.0% [/td] [td] Sturdy [/td] [td] Quartz (Кварц) [/td] [td] [/td] [td] Уменьшает стоимость блока[/td] [td] 2.0% [/td] [td] 2.5% [/td] [td] 3.0% [/td] [td] 3.5% [/td] [td] 4.0% [/td] [td] Training [/td] [td] Emerald (Изумруд) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает опыт, получаемый от убийств [/td] [td] 7.0% [/td] [td] 8.0% [/td] [td] 9.0% [/td] [td] 10.0% [/td] [td] 11.0% [/td] [td] Well-Fitted [/td] [td] Almandine (Альмандин) [/td] [td] [/td] [td] Уменьшает стоимость уворотов и спринта [/td] [td]1.0% [/td] [td] 2.0% [/td] [td] 3.0% [/td] [td] 4.0% [/td] [td] 5.0% [/td] [td] Nirnhoned [/td] [td] Fortified Nirncrux (Усиленный Камень Нирна) [/td] [td] [/td] [td] Увеличивает сопротивляемость магическому и физическому урону [/td] [td] 7~262 [/td] [td] 17~273 [/td] [td] 28~283 [/td] [td] 38~290 [/td] [td] 49~301 [/td] [/table] Нужный трейт можно выбирать при крафте предметов, но только если он уже изучен. Для каждого типа предмета возможно изучить 9 типов трейтов, но каждое последующее изучение длится дольше предыдущего: первый трейт = 6 часов второй = 12 часов третий = 1 день четвёртый = 2 дня пятый = 4 дня шестой = 8 дня седьмой = 16 дней восьмой = 32 дня девятый= ... нет, к девятом у вас должны быть вкачана пассивка. Пассивки в крафтовых ветках немного (а на девятом уровне, на самом деле, сильно) это время сокращают, а также добавляют возможность изучать одновременно до трёх трейтов у одного типа предмета. Нужные вам пассивки это Blacksmithing - Metallurgy Clothier - Stitching Woodworker - Carpentry У этих пассивок 3 ранга, одинаковые для всех трех. При изучении их ваш навык улучшится соответственно: 1 –Требуется прокачка скилла в 8 – время исследования сокращается на 5%, и вы можете изучать два предмета одновременно. 2 –Требуется прокачка скилла в 12 – время исследования сокращается на10%, и вы можете изучать два предмета одновременно. 3 –Требуется прокачка скилла в 50 – время исследования сокращается на 20%, и вы можете изучать три предмета одновременно, кроме того максимальное время изучения последнего трейта снижается до 30 дней. Для изучения трейта нужен предмет с ним, предмет исчезает в процессе, так что будьте внимательны и не изучайте нужные вам вещи. Когда вы все изучите, пассивку можно сбросить, (морф скиллов делается в той локации где вы берете задания Неустрашимых, для Нордов это... нет, не Скайрим. Морнхолд)Крафтовые Дейлики - максимальный прирост опыта с минимальными затратами времени (пособие от R_4)Снабжение - накопи побольше ресурсов всего на пару рецептов и можно создать кучу еды и продать ее вендору. Желательно вкачать скилл увеличивающий кол-во приготовленных блюд и напитков до 4 при тех же затратах ресурсов и крафтить вместо одной тарелки, к примеру супа, четыре.Алхимия - Ставим аддон Alchemy List и постепенно с его помощью открываем все свойства трав. Когда все откроем - копим траву до количества в "ухтыжёмоёсколькоуменятравынаркоманчтолепорабанкпочистить" штук и просто штампуем бутылки попутно повышая их качество вкачиванием скилла, то есть делаем паузы и берем новую воду (ГИ банк, ги трейдеры, в чате ги), где-то она точно будет. Так же вкачаем скилл на создание 3х зелий вместо одного, продадим бесполезные в будущем, правда бутылки делать все же со смыслом надо после того как х3 откроешь, тогда есть шанс впарить их игрокам.Зачарование - так тут все по порялку Пункт первый: Покупаем в хозмаге мыло, веревку и табурет. Предварительно удаляем перса ;-) Пункт второй: Копим все все все руны, разбираем все найденные глифы, качаем вместе с персом иначе потом будет сложно. Существует 3 типа рун: Potency (синенький кубик, квадратик), Essence (Желтый? Зеленый ? треугольник или как там эту фигуру звать ?) и Aspect (круглая с цветовой градацией вверх - белая, зеленая, синяя, фиолетовая и золотая, та самая Kuta, то что ты будешь копить до хайэнда примерно). Руны Potency станут одной из проблем, за которыми придется следить. Это единственные руны которые растут в уровне и на каждой локации разные, то есть ты можешь собрать руну но не можешь из нее с крафтить глиф если скилл слишком мал, придется вкладываться в один скилл и выращивать его до 10. Это - самый первый скилл в ветке зачарования,. Хорошо профа качается разбором рун созданных другим игроком, но найти такого будет сложно, который твоего лвл, играет столько же и так же качает инч. Даже если найдешь, это будет на один - два раза и больше вы этим заниматься не будете. Достаточно пошло я надеюсь ? Уровень крафт-дейликов зависит от количества скилл-поинтов вложеных в прокачку уровней соответствующих ремесел. Т.Б. если у тебя Зачарование прокачано на л35, а в уровень вложен всего 1 скилл-поинт, то крафт-дейлики останутся 1-ого уровня. аддон , который значительно упростит и ускорит выполнение крафтовых дейликов называется Dolgubon's Lazy Writ Crafter, и скачать его можно вот здесь (может конфликтовать с RuESO при включенном русском языке) Изменено 7 июня, 2018 пользователем Юми 1 осторожно, под катом риск залипнуть!
sh4d0ff Опубликовано 19 апреля, 2014 Опубликовано 19 апреля, 2014 (изменено) last update: 30.05.2014 Коротко по альтам. альт - альтернативный / дополнительный персонаж. В TESO, для себя, я могу выделить 3 вида: 1) Альт-крафтер. Дополнительный перс для крафта шмоток. В начальном данже стоит прокачать до 4го левела (пока не перестанет получать экспу) на атронахах, потом получить 4,5 левел за дальнейшее прохождение первого квеста и побег. Скиллпоинты лучше никуда не тратить (если взять двуручную дубину, то проблемы с битьем мобов не возникнет). Собирайте все сундуки (Броню, оружие, воду, камни. Если альт-повар, то вообще в каждый контейнер стоит заглянуть). В итоге имеем кучу лута на кач и 4 скиллпоинта. Стат-поинты, имхо, все в здоровье. По моему мнению, лучше создать 2-3 альта и на каждого возложить 3 или 2 ремесла соответственно. Из скиллов стоит брать знание материалов (это основное ради чего все и делается). В дальнейшем стоит взять ускоренное исследование особенностей и увеличенный шанс улучшения предмета. Алхимику в лейте стоит брать 3 ингредиента и увеличение количества приготовленных зелий. Примечание: Приготовление зелья из 3х ингредиентов бонуса к экспе не даёт. Обнаружение ресурсов и шанс извлечения - сомнительно, Если есть свободный поинт лучше кинуть в Hireling'а В дальнейшем стоит пробежаться (желательно с кем-то) по лоу-левел локации и набить уровень 8-10. Собирайте все доступные скайшарды. Квест в Harborage = халявный скиллпоинт. Книжки лучше читать на последних левелах прокачки навыков (особенно зачарования и кузнечества). 2) Альт-хирлинг. Все свободные слоты персонажей можно эффективно забить альтами с прокачкой на наемных работников. Ежедневно они будут приносить ценные ресурсы. Пробегаем первый квест - поднимаем 4й левел персонажу. Сундуки лучше собрать все. Читаем все книги в городе. Поднимаем 3й уровень способностям Blacksmither, Woodworker, Clothier и Enchanter. Качаем скилл 'Hireling' в соответствующих ветках. Теперь можно каждый день заходить и собирать с них ресурсы (да да, они не копятся, нужно именно раз в 24 часа заходить на каждого перса). Ресурсы (по качеству) даются в соответствии с уровнем максимально прокачанного персонажа на аккаунте. В соответствии с уровнем прокачки профы (т.е. в зависимости от взятых перков) у персонажа, который открывает сундук. В соответствии с уровнем прокачки профы того альта, которому предназначается послание (т.е. этому же самому лоу левел альту). В свете патча 1.1.2, полезность этого типа альтов вызывает массу вопросов. Геморроя с кучей лишнего треша появляется много, но редкие "расовые" руды и редкие "улучшалки" приходят также стабильно. Хирлинг-энчантер, похоже что вообще бесполезен, т.к. присылает только треугольные и квадратные (т1 - для 4го левела персонажа) руны. Вся эта борода, в среднем, занимает полчаса. 3) Альт-бот. Ненависть! Уничтожить! Именем святой инквизиции, экстериминатус! ---------------------------------- ПЛЮСЫ: + Не надо тратить скиллпоинты основного перса на прокачку сторонних умений (лично я, собирая все скайшарды мейном, умудрился вложить все скиллпоинты и все еще не хватает) + Освобождаются слоты + Не надо далеко бегать, чтобы что-то скрафтить + Можно придумать занятную подпись для шмотки (подписывается именем перса-крафтера) + Хирлинги = бесплатные ресурсы + Альты - прекрасный склад, для редко используемых вещей. По факту, 7 альтов = минимум 350 вакантных ячеек. МИНУСЫ: - надо же напрягаться - главных крафтеров таки надо качать и протаскивать (тп к друзьям) в хай-левел локации, чтобы крафтить высокоуровневые сеты. - много времени уходит на всю эту волокиту с альтами - требуется много места в банке - иногда может не хватать "стилей" - переключение между альтами задолбает ваших друзей спамом в чат :-D п.с.: если есть имперское издание - сразу купите лошадь. update 05.05.2014: 1) Альтов крафтеров лучше сделать все-таки троих и прокачать до 8 уровня (в Доминионе прокачка одного персонажа до 8 уровня делается максимум за полтора-два часа, т.е. по фанчику это можно сделать за 3 выходных). 2) С другой стороны, если это важно, то потребуется в два раза больше Racial Motifs. Если не лень качать альта уровня до 15-20, то в этом случае придется делать 2х альтов, причем одного сделать кузнецом, столяром и портным. второго соответственно алхимиком, поваром и зачарователем. На первого понадобится больше скиллпоинтов, кстати. 3) У альта заточенного на добычу ресурсов (Hireling) стоит сначала прокачать нужные ветки на 2, а только потом идти читать книжки. update 30.05.2014: Внесены правки в связи с изменениями патча 1.1.2 Мыслишки по поводу крафтеров - если делать все по уму, то придется альту получать где-то 1VR уровень и открывать колдхарбор. А это довольно трудоемкий процесс. Зачем? В колдхарборе и в краглорне тоже есть мастерские сетов. Изменено 30 мая, 2014 пользователем sh4d0ff 2 [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
Andral Опубликовано 19 апреля, 2014 Опубликовано 19 апреля, 2014 Угу , в тяжелой броне . Это издержки игровых условностей. Что приходится в тяжелой бегать, из-за хорошей защиты. А так, в костюме Конана куда удобнее.
sh4d0ff Опубликовано 19 апреля, 2014 Опубликовано 19 апреля, 2014 На правах оффтопа =) 19.04.2014 15:40:48, TSCH сказал(-а): Ты это только Дивайт Фиру не говори . Мой перс в Пакте (во время беты): [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
Юми Опубликовано 19 апреля, 2014 Автор Опубликовано 19 апреля, 2014 19.04.2014 11:32:48, Elame сказал(-а): , все-таки второй сет оружия у меня два меча, может немного позже начну вкачивать и кузнеца, но пока что приоритет на луках, как основное А я - Меч Ночи - мечами и махаю, так что кузнечество - мое все))) @ТSСН не даст соврать - рудное маньячество зашкаливает)) осторожно, под катом риск залипнуть!
sh4d0ff Опубликовано 1 мая, 2014 Опубликовано 1 мая, 2014 19.04.2014 03:29:57, TSCH сказал(-а): По мере добавления новых трейтов - картинки буду менять . Обнови пожалста картинки, я тоже уже нормально поизучал (особенно в деревообработке), может скину чего. пы.сы.: блин а большое количество альтов - так-то тема... их можно еще и как "банк" использовать: в одном материалы, в другом шмотки для исследования и т.п. совсем как в дьябле :-D [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
τχε Опубликовано 5 мая, 2014 Опубликовано 5 мая, 2014 А вообще с какого лвла целесообразно что-то крафтить/точить/зачаровывать?Просто шмот меняется с такой скоростью, что не успеваешь за ним уследить. Thinking about you... Luna
Юми Опубликовано 5 мая, 2014 Автор Опубликовано 5 мая, 2014 05.05.2014 11:14:11, Antte сказал(-а): А вообще с какого лвла целесообразно что-то крафтить/точить/зачаровывать? Просто шмот меняется с такой скоростью, что не успеваешь за ним уследить. Я сперва маниакально каждые два уровня все апгрейдила, а потом забила. Мне кажется, не критично... осторожно, под катом риск залипнуть!
sh4d0ff Опубликовано 5 мая, 2014 Опубликовано 5 мая, 2014 (изменено) 05.05.2014 11:14:11, Antte сказал(-а): А вообще с какого лвла целесообразно что-то крафтить/точить/зачаровывать? Просто шмот меняется с такой скоростью, что не успеваешь за ним уследить. 05.05.2014 11:34:03, TSCH сказал(-а): Скрафченные вещи как правило круче дефолтных , а если их ещё улучшить , зачаровать , трейт нужный поставить и сет собрать ... :good: Я на 26 левеле скрафтил себе полный набор доспехов и оружия и, только сейчас, на 33 левеле начали попадаться шмотки, которые хоть как-то можно сравнить с моими по качеству. Зелья и еда, тоже значительно сильнее. p.s.: Antte, скинул тебе примеры зелий, которые можно скрафтить. Они - по сути фигня, т.к. сделаны из 2х компонентов, но в продаже или в контейнерах таких ты не найдешь. Изменено 5 мая, 2014 пользователем sh4d0ff 1 [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
TSCH Опубликовано 5 мая, 2014 Опубликовано 5 мая, 2014 (изменено) deleted Изменено 25 декабря, 2016 пользователем TSCH 1
TSCH Опубликовано 5 мая, 2014 Опубликовано 5 мая, 2014 (изменено) deleted Изменено 25 декабря, 2016 пользователем TSCH 1
sh4d0ff Опубликовано 5 мая, 2014 Опубликовано 5 мая, 2014 а в первом моде как вообще отмечаются трейты? я складирую те которые надо будет изучить потом на левого альта, будет шмотка отражаться как "имеющаяся" или нет? там вообще привязка идет к аккаунту или к персу? или вообще вручную надо/можно выставлять? [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
TSCH Опубликовано 5 мая, 2014 Опубликовано 5 мая, 2014 (изменено) deleted Изменено 25 декабря, 2016 пользователем TSCH
Юми Опубликовано 5 мая, 2014 Автор Опубликовано 5 мая, 2014 05.05.2014 14:56:59, Ишак сказал(-а): Мда... почитал я вас... "Трейты", "криты", "хернлинги"... Очередное послание на 25 страницах (с демотиватором) на тему того, "как же вы мне безразличны". :smoke: Проходил бы мимо, проходящий. осторожно, под катом риск залипнуть!
TSCH Опубликовано 6 мая, 2014 Опубликовано 6 мая, 2014 (изменено) deleted Изменено 25 декабря, 2016 пользователем TSCH
TSCH Опубликовано 8 мая, 2014 Опубликовано 8 мая, 2014 (изменено) Краткое руководство по крафту . В игре имеются шесть профессий : Alchemy - собственно это и есть алхимия , т.е. создание зелий и ядов . Blacksmithing - кузница , изготовление оружия и тяжелой брони . Clothing - шитьё , изготовление легкой и средней брони . Enchanting - изготовление и разбор глифов . Provisioning - готовка борща , изготовление еды и напитков . Woodworking - деревообработка , изготовление луков , посохов и щитов . Общие сведения : Все материалы добываются в процессе исследования мира , все они достаются вам в сыром виде и что бы что-нибудь изготовить вам необходимо очистить нужный материал . Что бы изготовить какой-нибудь предмет брони или оружия вам так же потребуются камни стилей , одно и тоже оружие и броня разных рас выглядит различно (ваш КО) , на характеристики это никак не влияет но придает крафту эстетический оттенок :good2: , книги (прочитав которые вы выучите тот или иной стиль) вы можете найти в сундуках , шкафах итд. или купить у других игроков . Так же у предметов брони и оружия имеется такое свойство как трейт , они придают дополнительные характеристики предмету и необходимы для изготовления сетов . Всё скрафченое вами оружие можно зачаровать соответствующими глифами . Очистка : Для получения материала пригодного для крафта вам сначала нужно собрать не очищенный материалы : дерево , руду , кожу , растительные волокна . Для очистки материала вам нужно подойти к соответствующему столу и открыть вкладку Refine как вы видите очистка производится порциями по 10 единиц материала , но не волнуйтесь все они достаточно быстро собираются ... кроме кожи , ради неё придется истребить много живности , очень много :cray: . Изготовление : Мы уже получили очищенный материал и можем что-нибудь изготовить для этого открываем соответствующую вкладку и видим : Первая строка : тип оружия или брони . Вся броня делится на три типа : легкая , средняя и тяжелая , разные виды брони дают разным классам преимущества , например легкая броня для мага (при соответствующем вбитом скилле дает прибавку к регенерации маны итд.) . Оружие есть металлическое одноручное : Dagger - кинжал Axe - топор Hammer - молот Sword - меч металлическое двуручное : Battle Axe - боевой топор Maul - булава Greatsword - двуручный меч и деревянное : Bow - лук Inferno Staff - посох огня Ice Staff - посох мороза Lightning Staff - посох молний Restoration Staff - посох лечения Вся броня состоит из семи частей : грудь (роба , куртка , кираса) , руки (наручи) , ноги (штаны) , голени (сапоги) , плечи (наплечники) , голова (шапка или шлем) , талия (пояс) . Вторая строка : материал , разные виды однотипного материала предназначены для создания разноуровнего оружия или брони . Третья строка : стиль , как я уже говорил влияет только на внешний вид изделия . И четвёртая строка : трейт , это характеристика придает особые свойства вашему изделию . Разбор : В процессе игры вам будут доставаться оружие и броня , некоторые вам будут доставаться с убитых врагов , некоторые даются за выполнение квестов , некоторые вы сможете получить из открываемых вами сундуков . Настоятельно рекомендую не продавать их , а разбирать на соответствующем столе : в процессе разбора оружия или брони вы сможете получить материал соответствующий уровню разбираемого оружия , а так же камни стилей , камни трейтов и особые реагенты для улучшения оружия и брони , вы можете увеличить шанс получения этих предметов потратив скилл в соответствующей ветке навыков . Улучшение : Практически любой предмет в игре можно улучшить , это усилит его характеристики . Всего существует пять уровней :Normal - обычноеFine - хорошееSuperior - отличноеEpic - эпическоеLegendary - легендарное Для улучшения вам потребуется соответствующий реактив , их вы можете получить в процессе разбора или купить у других игроков . Как видно из скриншота увеличиваются не только основные характеристики но и трейтовые (хотя некоторые упертые норды и отрицают это :) ) . Исследование : Чтобы изучить трейты придающие специальные характеристики оружию и броне нам следует воспользоваться данной функцией , для этого нам необходим предмет уже обладающий нужным нам трейтом и разобрать его на соответствующей вкладке , в процессе изучения предмет будет разрушен , но не волнуйтесь дело стоит того :) На исследование уйдет определённое время , причем чем больше трейтов для одного предмета у вас изучено тем большее время вам понадобиться (например на изучения пятого трейта у меня ушла примерно неделя) , одновременно можно изучать один предмет в металлургии , один в шитье и один в деревообработке . Потратив соответствующее очко скиллов вы сможете одновременно изучать по два и три предмета , а также сократить время исследования . Настоятельно советую тем кто хочет основательно заниматься крафтом в игре начать ресёрч как можно раньше , для облегчения этого могу посоветовать неплохой аддон : http://www.esoui.com/downloads/info367-CraftStore1.02.html Зачарование (enchant) Практически любой предмет экипировки в игре можно зачаровать соответствующим глифом , что бы создать тот или иной глиф нам нужны руны . Руны мы увидем повсюду , в игре они встречаются в виде маленьких алтарей : Руны бывают трех типов : квадратные (синие) - руны силы (potency) , шестиугольные (зелёные) - руны сущности (essence) и круглые (жёлтые) - руны аспекта (aspect) . Руны силы отвечают за уровень создаваемого глифа и частично за свойства , руны сущности за эффект который наложит этот глиф на зачаруемый вами предмет , а руны аспекта за силу (числовое значение) этого эффекта . Всего существует три вида глифов : пятиугольные (медного цвета) - оружейные глифы , в виде серебряного щита - доспешные и круглые (золотистые) - ювелирные . Все они создаются теми или иными комбинациями рун . Глифы также можно разобрать , но при этом вы получите не три , а одну случайную руну (этот эффект можно несколько упорядочить) . Для создания глифа нам потребуется три руны разного типа , каждая руна означает слог в рунном слове : например руны Odra , Dekeipa , Denata при соединении дадут нам "младший глиф мороза" как вы видите это оружейный глиф который добавит вашему оружию 16 единиц урона холодом . Изначально названия рун вам не известны и чтобы изучить их вам придется в слепую комбинировать и выяснять (расшифровать) конкретное свойство каждой руны . Для того что бы использовать высокоуровневые руны силы и аспекта вам придется потратить очки навыков на соответствующие пассивные скиллы (но об этом чуть ниже) . Зачарование предмета выглядит следующим образом : вы просто наводите игровой курсор на нужный вам предмет в инвентаре или уже экипированный на вашем персонаже , кликаете ПКМ и выпавшем диалоговом окне находите строчку enchant , нажимаете на неё и открывается окно зачарования : выбираете нужный вам глиф щёлкаете по нему и нажиманте "зачаровать" и ... вуаля - ваш предмет зачарован . а теперь немного о пассивных скиллах : первый : Aspect Improvement - знание аспекта , позволит вам использовать высокоуровневые руны аспекта . второй : Potency Improvement - знание силы , позволит вам использовать высокоуровневые руны силы . третий : Keen Eye: Rune Stones - зоркий глаз , позволит вам легче находить места где есть руны . четвёртый : Hireling - наемник , этот своеобразный помощник 24 часа в сутки будет искать для вас руны и раз в день присылать их вам на ваш внутреигровой почтовый ящик . (Стань настоящим рабовладельцем !) :good2: пятый : Aspect Extraction - извлечение аспекта , позволит вам при разборе глифов повысить шаис выпадения рун аспекта . дополнительная информация : по наблюдениям нашей пытливой Юми , третий скилл т.е. навык обнаружения - абсолютно бесполезен . полезные сведения , они же спойлеры опыт в навыке зачарование набирается очень медленно , начисление идет за изготовление глифов и их разбор , за разбор несколько больше . Только учтите что за разбор глифов созданных этим же персонажем опыт не начисляется вообще . Так как зачарование у меня прокачено не очень сильно , то раздел будет дополняться , а пока кое-какие цифры : За создание и разбор оружейных и доспешных глифов опыт начисляется больше чем за те же действия с ювелирными . Примерный порядок начисления опыта за создание (ювелирный глиф) : белый - 54 зелёный - 219 синий - 273 Разбор (ювелирный глиф) : белый - 156 зелёный - 625 синий - 781 Разбор синего оружейного глифа - 1920 ! :good: Как мы видим , набирать опыт гораздо перспективнее разбирая доспешные или оружейные глифы . По-позже проведу более точные сравнительные замеры и дополню эту информацию (с) Данное руководство создано под беспрецедентным давлением главы гильдии Тесалл , партайгеноссе GKalian'а . Обновлено . Изменено 11 мая, 2014 пользователем TSCH 4
sh4d0ff Опубликовано 9 мая, 2014 Опубликовано 9 мая, 2014 Очень нужна какая-то дополнительная инфа по прокачке зачарования. Начисление экспы, методика прокачки, количество опыта для каждого уровня. Дело все в том, что обычно "встаешь" на 9м уровне. С Т3 рун экспы идет очень мало (при создании белых не идет совсем), а для создания т4 рун нужен 15й уровень. Находил статью, где рекомендовали покупать фиолетовые руны ветеранского ранга, но больше ничего по вопросу нет. Если наткнешься на что-нибудь поделись плз. [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
TSCH Опубликовано 9 мая, 2014 Опубликовано 9 мая, 2014 09.05.2014 04:36:42, sh4d0ff сказал(-а): Очень нужна какая-то дополнительная инфа по прокачке зачарования. Начисление экспы, методика прокачки, количество опыта для каждого уровня. Дело все в том, что обычно "встаешь" на 9м уровне. С Т3 рун экспы идет очень мало (при создании белых не идет совсем), а для создания т4 рун нужен 15й уровень. Находил статью, где рекомендовали покупать фиолетовые руны ветеранского ранга, но больше ничего по вопросу нет. Если наткнешься на что-нибудь поделись плз. Мы с Муми попробовали крафтить руны для обмена и разбора - вроде бы работает хотя и медленно .
TSCH Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 Статья обновлена : добавлен раздел "Зачарование" .
sh4d0ff Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 (изменено) На 11 уровне энчанта разбор синего глифа уровня VR8-10 принес столько же, сколько и разбор фиолетового VR8-10. ~6000 экспы Изменено 11 мая, 2014 пользователем sh4d0ff [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
TSCH Опубликовано 11 мая, 2014 Опубликовано 11 мая, 2014 11.05.2014 06:20:28, sh4d0ff сказал(-а): На 11 уровне энчанта разбор синего глифа уровня VR8-10 принес столько же, сколько и разбор фиолетового VR8-10. ~6000 экспы Видел в чате сообщения о продаже глифов v-10 по 7к ... дороговато , но на высоких уровнях , наверное , приемлемо .
sh4d0ff Опубликовано 24 мая, 2014 Опубликовано 24 мая, 2014 (изменено) Ребят, столкнулся с проблемой, не могу отправить по почте сет брони, который скрафтил. Есть ли у кого-нибудь инфа по этой проблеме (может в патчах че было, потому что через ГБ тоже нельзя перекидывать) или она только у меня одного? Позже еще попробую передать через трейд что-нибудь, но так-то это беда. Изменено 24 мая, 2014 пользователем sh4d0ff [TESO] Базовый гайд по танку [ТESO] Гайд по баффам и дебаффам [TESO] PvP рейд за Доминион [TESO] Набор в статик
Andral Опубликовано 24 мая, 2014 Опубликовано 24 мая, 2014 24.05.2014 06:04:44, sh4d0ff сказал(-а): Ребят, столкнулся с проблемой, не могу отправить по почте сет брони, который скрафтил. Есть ли у кого-нибудь инфа по этой проблеме (может в патчах че было, потому что через ГБ тоже нельзя перекидывать) или она только у меня одного? Позже еще попробую передать через трейд что-нибудь, но так-то это беда. Ты ее примерял на себя? Там может написано - "привязываеться при экипировании". Поэтому если ты ее хоть раз одел - то другому не перешлешь. Если там написано что вещь уже привязана. Если этого нет - значит причина в другом. 1
TSCH Опубликовано 28 мая, 2014 Опубликовано 28 мая, 2014 (изменено) deleted Изменено 25 декабря, 2016 пользователем TSCH 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти