Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.

Вопросы по плагиностроению
#2501
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#2502
Отправлено
Почему PlayerRef, а не просто player?
И зачем тут disable?
Вроде в остальном ничего странного. Стоит перепроверить еще и сами стадии. Все ли с ними в порядке.
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#2503
Отправлено
Почему PlayerRef, а не просто player?
И зачем тут disable?
Вроде в остальном ничего странного. Стоит перепроверить еще и сами стадии. Все ли с ними в порядке.
Player или PlayerRef - фактической разницы никакой нет, поскольку в первом случае идет ссылка на базовый объект, а второй - ссылка на Ref базового объекта (что в некотором случае точнее).
Disable, как я понимаю, сделано что бы "уничтожить" триггер после активации. Возможно из-за этого он и не успевает сработать.
Ошибки из разряда ДЦП:
- триггер изначально выключен и что-то его не включает;
- на триггере не весит скрипт;
- на триггере висит не тот скрипт;
- триггер не размещен в мире;
Ggleebb, попробуй Disable поставить ПОСЛЕ Endif.
#2504
Отправлено
Но уже всё. Разобрался, но ошибки так и не нашёл >_<. Я удалил из мира тригер. Открыл его в объектах, там, где был написан мой скрипт, поставил None, нажал ОК, сохранил Плагине, потом опять открыл триггер, поставил тот скрипт на квест, сохранил плаг, зашёл в игру. Не работает... Вспомнил, я же не добавил в мир триггер. Зашёл в КС, добавил его, сохранил, зашёл в игру. Работает!
Просто наверное какой-то сбой вышел. На триггере у сеня правильный скрипт висел. Это точно. Несколько раз проверял. Спасибо за помощь.)
А, кстати, Игорь, и со стадиями всё хорошо. Тоже тысячу раз проверял.)
Сообщение отредактировал Ggleebb: 10 апреля 2018 - 19:46
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
#2506
Отправлено
Подскажите пожалуйста в чём может быть проблема. После редактирования плагина в cunstruction set нажимаю сохранить и выдаёт такое "unable to complete operation due to failure removing previous file. temp files remains." с чем это может быть связанно? Благодарю!
Посмотрите, нет ли в папке Data файла с названием вашего плагина, но с нестандартным расширением. Смените расширение на .esp
Если я правильно помню эту ошибку - все должно заработать.
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#2508
Отправлено
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#2511
Отправлено
Если я правильно помню эту ошибку - все должно заработать
Благодарю! Я посмотрел на нексусовском форуме, там такое решение "One known cause of the problem is if you try to save a mod from the CS while you have it also open in some other program (such as TES4Edit). Closing the other program first will usually allow you to save normally.
As a last resort, you can set a flag in the ConstructionSet.ini (same directory as your personal Oblivion.ini). Find the line that says
bAllowaUnsafeSave=0
and change it to
bAllowaUnsafeSave=1" оно помогло.
#2512
Отправлено
это первые буквы - смотри в первом столбце, под иконкой.
А да... Точно. Огромное спасибо!
И ещё назрел вопрос. И уже давно... Как изменить рост персонажа?
Сообщение отредактировал Ggleebb: 11 апреля 2018 - 11:55
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
#2513
Отправлено
Как изменить рост персонажа?
Насколько я помню, рост можно задавать только для расы, не для отдельного персонажа. Прочитать можно здесь раздел Вкладка Body Data
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#2516
Отправлено
SetScale или SetSize. В OSFM есть описание этих функций.
А, уже расу создал. Ну лан. На будущее буду знать.
Спасибо
Сообщение отредактировал Ggleebb: 11 апреля 2018 - 12:59
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
#2517
Отправлено
Опять проблема... На этот раз с дверьми. Решил пойти протестить мод. Дошёл до двери. Пытаясь войти в неё, ничего не происходит. Маркеры есть. В CSE через них могу телепортироваться, а в игре нет.
Дверь снаружи:
Дверь внутри:
Как выглядит Reference двери:
Кто знает почему так?
-Ну ну... - ответила туалетная бумага. :D
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
моды
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Моддинг Oblivion Remastered →
Установка модов на Oblivion RemasterАвтор xsSplater, 25 апр 2025 ![]() |
|
![]() |
||
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Как удалить расы добавленные модами?Автор ktim816, 11 апр 2025 ![]() |
|
![]() |
||
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 ![]() |
|
![]() |
||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 ![]() |
|
![]() |
||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 ![]() |
|
![]() |
Количество пользователей, читающих эту тему: 19
0 пользователей, 18 гостей, 0 скрытых
-
Bing (1)