Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#3661
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#3662
Отправлено
Приветствую. Если коротко, то как сравнить 2 ссылки и определить, что они разные?
Суть в том, что мне нужно отслеживать, поменялась ли цель в прицеле (использую GetCrosshairRef), и если поменялась, то выполнить действие. Сравнивать по имени не вариант. Какие есть варианты?
P.S. Оказалось достаточным просто проверить на равенство эти ссылки ref1 != ref2
Сообщение отредактировал EdMSL: 25 августа 2024 - 09:07
- Takirell это нравится
#3665
Отправлено
Есть где-то руководства по уровневым спискам? Хочу сделать так, чтобы выпадало от 1 до 3 ингредиентов одного вида (от одного до трех яблок, например) в контейнере, но как настроить список не пойму.
P.S. Вроде разобрался. Надо было создать уровневый список (предмет) с одним яблоком и chance none 50%, например, а в контейнер добавить одно яблоко явно и два созданных уровневых предмета. В итоге получаем от 1 до 3 яблок.
Сообщение отредактировал EdMSL: 29 августа 2024 - 17:04
- Takirell это нравится
#3666
Отправлено
Есть где-то руководства по уровневым спискам?
Что-то есть:
Уровневые предметы (Leveled Items)
Как взаимодействует движок игры со списками уровневых предметов оснащения NPC
- EdMSL это нравится
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#3667
Отправлено
Вопрос не совсем по плагиностроению. В xEdit есть функция отмены последнего действия\изменения, Ctrl-z, в общем. Полагаю, что нет, но хотелось бы удостовериться. Просто у меня в голове не укладывается это...
Там есть при выходе save Backup, насчет отмены действия - не припоминаю)
#3670
Отправлено
Почему пропадает мимика у новой расы и что с сим делать, и, как сделать новую расу неиграбельной, но все же доступной для общения?
Видимо никак, много раз экспериментировалось с этим моментом. Даже при наличии дефолтной озвучки неиграбельная раса немая. Единственное исключение - дремора и их голоса. Так что новую расу нужно оставлять играбельной, а если она мешает в окне выбора расы при создании персонажа, назвать ее как-нибудь на Ф или Щ, чтобы болталась в конце списка.
Также свой вопрос- сделал зачарование на броню с скриптэффектом огненного атронаха- чтобы персонаж тоже был в огне. Увы, почему то не работает. Для информации полез смотреть один мод, который дает такие вот ауры, включая огненную, там намного сложнее сделано. Хотел себе пересохранить тот скрипт из мода на огонь, увы, конструктор не дал сохранить, в какой-то линии ошибка.
Так можно ли попроще сделать такой эффект ? Как-то даже стал думать в сторону вытащить из бса модель этого огня и добавить к модельке брони ( как это делают с оружием с эффектом пламени), знать бы где точно искать, ведь такая аура сродни скажем облаку пыли. которое выбивается при ударе из скелета.
UPD: решилось намного проще созданием заклинания с эффектом урона огнем на себя. Еще и убирается заклинанием рассеивания, не нужно таскать с собой отдельно предмет брони с зачарованием и без.
Сообщение отредактировал piramis: 03 сентября 2024 - 10:28
#3672
Отправлено
+ Как и чем паковать BSA, чтобы Обливион его читал?
https://www.nexusmod...out4/mods/63243. Прекрасно работает с Облой.
Где можно почитать о путях проходимости или как оно называется, как их настраивать в доме, чтобы НПС не ломилась через стены и витрины?
https://www.youtube....T&v=pclr3EVkzho
#3673
Отправлено
https://www.nexusmod...out4/mods/63243. Прекрасно работает с Облой.
Я писал, "почитать", в формате видео я плохо воспринимаю информацию. За прогу спасибо.
#3674
Отправлено
Где можно почитать о путях проходимости или как оно называется, как их настраивать в доме, чтобы НПС не ломилась через стены и витрины?
Начать здесь, продолжить здесь.
- SisterlovingAltmer это нравится
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#3675
Отправлено
Может ты подскажешь, как правильно вызывать функции из dll?
Есть, допустим, dll у LootMenu. В нем есть функции HasScriptBlock и ScriptHasActivate. Но если я использую их в другом моде, то получаю ошибку Could not create function context for function script. Возможно, что это из-за того, что скрипт не скомпилирован. Но CSE не дает его скомпилировать.
let temp := ScriptHasActivate, rContainerRef
Это не работает, ругается на то, что операнды не корректные.
Но есть другой мод и там эта функция работает, хотя если мод открыть в CSE и пробовать сохранить, тоже будет ошибка и не скомпилируется.
Всяко уже пробовал, не работает и все тут.
P.S. Отбой, я сам дурак, забыл dll от LootMenu закинуть...
Сообщение отредактировал EdMSL: 04 сентября 2024 - 17:25
- Takirell это нравится
#3678
Отправлено
Всем доброго времени суток! Возник такой вопрос: я создал текстуру в фотошопе, в nif scope ее надел на модель (она выявилась там) сохранил модель с новой текстурой. Модель в формате nif, текстуры в формате DDS. Зашел в construction set, создал новый лот, добавил модель, а вместо модели восклицательный знак. Как это лечить? Хелп!
#3679
Отправлено
Зашел в construction set, создал новый лот, добавил модель, а вместо модели восклицательный знак. Как это лечить? Хелп!
Файлы модели и текстуры положили в папку с игрой? После этого окончательный путь к текстуре в модели прописали?
Мир друзьям - смерть врагам!
Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете
Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
#3680
Отправлено
Возможно ли в принципе задать персонажу класс и знак рождения НЕ через соответствующие меню, а триггерно? И как?
В OBSE есть метод SetPlayerBirthsign, который меняет знак рождения у игрока.
Пишете скрипт с этим методом и цепляете куда надо, например, на активатор.
Сообщение отредактировал EdMSL: 21 сентября 2024 - 08:50
- SisterlovingAltmer это нравится
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых