Перейти к содержимому


Фотография
* * * * - 12 Голосов

Вопросы по плагиностроению

как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#3741 Ссылка на это сообщение X-command

X-command
  • Следопыт
  • 70 сообщений

Отправлено

Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.

Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.


<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3743

#3742 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 232 сообщений
  •    

Отправлено

C базовой инструкцией конечно благодарю, а вот у меня теперь другая проблема появилась, когда я пытаюсь нажать на экспорт дается выбор для сжатия (ставлю условно DTX1)  и mipmaps

По моим экспериментам, Обливион лучше всего пережёвывает DXT-3. Скайрим и больше - DXT-5. Пятёрку Обливион тоже берёт, но не везде и не всегда, например иконки глючат и не работает альфа-канал. Мипмапы нужны для статиков, они потом будут натягиваться на лоды. Для персонажа dds должен быть обязательно с альфа-каналом и без мипмапа.

 

Также у меня ещё есть просьба подсказать программы для работы с мимикой и создания привязки лица к эмоциям (вроде что то такое я видел кажется)

Это делается непосредственно в конструкторе, в разделе диалогов. Когда создаётся реплика, к ней привязывается аудио-файл. Файл артикуляции при этом генерируется конструктором и сохраняется в папку автоматически вместе с аудио-файлом. После этого можно настроить эмоции всё в тех же диалогах. Эмоция устанавливается на каждую строку диалога.


Сообщение отредактировал Bianor: 16 декабря 2024 - 05:58


#3743 Ссылка на это сообщение Albinio

Albinio
  • Новенький
  • 9 сообщений

Отправлено

По моим экспериментам, Обливион лучше всего пережёвывает DXT-3. Скайрим и больше - DXT-5. Пятёрку Обливион тоже берёт, но не везде и не всегда, например иконки глючат и не работает альфа-канал. Мипмапы нужны для статиков, они потом будут натягиваться на лоды. Для персонажа dds должен быть обязательно с альфа-каналом и без мипмапа.

 

Это делается непосредственно в конструкторе, в разделе диалогов. Когда создаётся реплика, к ней привязывается аудио-файл. Файл артикуляции при этом генерируется конструктором и сохраняется в папку автоматически вместе с аудио-файлом. После этого можно настроить эмоции всё в тех же диалогах. Эмоция устанавливается на каждую строку диалога.

Извините, а могу ли я вам в ЛС обратится? Мне просто нужно экспертное мнение или хотя бы произвести демонстрацию экрана, чтобы я просто мог понять что от меня конкретно требуется для портирования в целом.
Может быть там Дискорд или вк или ещё что нибудь?



#3744 Ссылка на это сообщение Bianor

Bianor
  • Талант
  • 232 сообщений
  •    

Отправлено

Извините, а могу ли я вам в ЛС обратится?

Я бы с радостью, но сам давно не делал диалоги, придётся самому заново учиться. Если коротко, то это раздел Character -> Quests

Там делается квест, назначаются стадии - по этой части есть туториалы.

Дальше раздел Topics, там создаются реплики в диалогах.

Desktop Screenshot 2024.12.17 - 23.19.31.15.png - Размер: 431,09К, Загружен: 31

Двойным щелчком по выделенной строке вызывается меню, где есть опция "Emotion type", там сожно выбрать злость, радость, грусть и так далее. Цифры означают силу эмоции, от едва заметной мимики, до лютых гримас. И там же есть кнопка "Generate Lip File" - она создаст файл с артикуляцией рядом с аудиофайлом. А вот как прицеплять аудиофайл - сам уже не помню )

 

https://youtu.be/iP63M69SKSI?si=h6ApGMWB8_61POpb


Сообщение отредактировал Bianor: 17 декабря 2024 - 15:28


#3745 Ссылка на это сообщение ArtemSH

ArtemSH
  • Следопыт
  • 78 сообщений
  •    

Отправлено

о

 

Я бы с радостью, но сам давно не делал диалоги, придётся самому заново учиться. Если коротко, то это раздел Character -> Quests

Там делается квест, назначаются стадии - по этой части есть туториалы.

Дальше раздел Topics, там создаются реплики в диалогах.

attachicon.gif Desktop Screenshot 2024.12.17 - 23.19.31.15.png

Двойным щелчком по выделенной строке вызывается меню, где есть опция "Emotion type", там сожно выбрать злость, радость, грусть и так далее. Цифры означают силу эмоции, от едва заметной мимики, до лютых гримас. И там же есть кнопка "Generate Lip File" - она создаст файл с артикуляцией рядом с аудиофайлом. А вот как прицеплять аудиофайл - сам уже не помню )

 

https://youtu.be/iP63M69SKSI?si=h6ApGMWB8_61POpb

обалдеть, на каджита залип конкретно))
очень мощно!


Пοταπός ἐστιν οὗτος ὅτι καὶ οἱ ἄνεμοι καὶ ἡ θάλασ­σα αὐτῷ ὑπακούουσιν






Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых