Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#3821
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#3822
Отправлено
Можно ли изнутри этого скрипта взять их в ref-переменную, допустим rMe, и затем уже в обьектном скрипте предмета "труп" спавнить те же самые взятые тела в блоке OnDrop?
Можно, но крайне не рекомендую. Манипулировать динамическими переменными, в долгосрочной перспективе, может быть весьма ненадёжным процессом. Особенно, если речь идёт об актёрах. Дело в том, что при штатном игровом респавне (раз в три дня, по умолчанию) игра автоматически удаляет, в том числе, и референсы ТРУПОВ актёров, созданных через PlaceAtMe. Живых, возможно тоже, подзабыл уже. Но мёртвых - гарантированно очищает.
А какой скрипт прописать в диалог, чтобы персонаж брал у игрока нужный предмет ровно в том количестве, какое есть у игрока?
short i1
set i1 to player.GetItemCount предмет
player.removeitem предмет i1
- ArtemSH это нравится
#3823
Отправлено
в том числе, и референсы ТРУПОВ актёров
игрок должен отдать эти трупы рядом стоящему неписю, не выходя из ячейки, где была битва. технически он сможет просто с ними уйти, заставив ожидать его вечно, но на этих мертвых неписях навешан скрипт, автоматически удаляющий их через deletereference через 5 игровых часов. надо будет дописать еще, чтобы предметы "труп" удалялись через столько же.
я просто хочу добавить эту фишку с выбросом подобранных тех обратно для большей иммерсивности.
short i1
set i1 to player.GetItemCount предмет
player.removeitem предмет i1
всё гениальное просто ![]()
спасибо огромное!
#3824
Отправлено
Что-то я перестал понимать один момент....
когда мы используем пакет ИИ и в нем в условиях видим свойство run on target - это к кому относится?
допустим, мой пакет ии содержит в себе условие "быть в интерьере", если условие не соблюдается - пакет сбрасывается. галочку на run on target для такого условия мы ставим или нет? это же касается НИПа, он в данном случае target? или эта настройка только на игрока действует?
я пытаюсь тут понять, почему мой добавленный через result script пакет ии тут же сбрасывается неписями, будто его и не было. ни evp, ни даже прописывание его прямо в момент игровой сессии никакого результата не дают, будто у такого пакета приоритет кратно ниже, чем у уже существующих пакетов неписей
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Спелы в 1000ю единицАвтор Goorios, 10 авг 2025 |
|
|
||
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Изменение одеяний Мифического Рассвета на более подходящие лоруАвтор Shadow_sky_31, 03 авг 2025 |
|
|
||
моды
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Моддинг Oblivion Remastered →
Установка модов на Oblivion RemasterАвтор xsSplater, 25 апр 2025 |
|
|
||
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Как удалить расы добавленные модами?Автор ktim816, 11 апр 2025 |
|
|
||
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 |
|
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых




