Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
Автор X-command,
как создать торговца oblivion cs торговец cs как создать торговца oblivion моделирование
#741
Отправлено
<a href="http://profile.xfire.../xcommand"><img src="http://miniprofile.x...2/xcommand.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
Сообщений в теме: 3727
#742
Отправлено
Не подскажите, чтобы из одноручного меча сделать двуручный, нужно использовать 3d max или можно сделать это в нифскопе. Если можно в нифскопе, то не подскажите как?
#744
Отправлено
Нифскопа хватит.
Поменяйте значение блока NiStringExtraData с SideWeapon на BackWeapon
И в КС смени тип оружия.
Ясно - спасибо.
#746
Отправлено
Ребят подскажите пожалуйста !
1) Какой параметр отвечает за силу зачарования на алтаре ?
В обычном Oblivion при зачаровании великим камнем душ с великой душой сопротивлении магии 10%, а в Oscuro аж 25% -
считайте 4 предмета и вся магия не страшна , а если бретонцем играть то 2 !
2) Как увеличить стоимость (денежную) создания магии ?
1) Какой параметр отвечает за силу зачарования на алтаре ?
В обычном Oblivion при зачаровании великим камнем душ с великой душой сопротивлении магии 10%, а в Oscuro аж 25% -
считайте 4 предмета и вся магия не страшна , а если бретонцем играть то 2 !
2) Как увеличить стоимость (денежную) создания магии ?
#747
Отправлено
Boт тaкoe пpeдyпpeждeниe пoлyчaю вcякий paз, кoгдa зaxoжy в TES Construction Set, либo yжe нaxoдяcь в нeм пpи нaжaтии нa кнoпкy File. He тpyднo дoгaдaтьcя, чтo cвязaннo этo кaк тo c бoльшим paзмepoм chunk в SNAM_ID для нoвoгo мoдa пoд нaзвaниeм FallingStar. Помогите, пожалуйста, yзнaть, чтo тaкoe этoт chunk, и кaк eгo yмeньшить. A eщe лyчшe кaк избaвитьcя oт этoгo нaзoйливoгo пpeдyпpeждeния. Зapaнee вceм cпacибo.
#750
Отправлено
Не подскажете какие текстуры используют прически от Рен? Если точнее, то Hair 03, Hair 10 и Hair 13. Сейчас добавлял прически той расе, за которую сейчас играю и столкнулся с пролбемой, а именно, меш прически один, а вот текстур несколько:
RenGrey.dds; RenGrey_hh.dds; RenGrey_hl.dds; RenGrey_n.dds; RenHair01.dds; RenHair01_hh.dds; RenHair01_hl.dds; Renhair_n.dds
Какую из них нужно ставить?
RenGrey.dds; RenGrey_hh.dds; RenGrey_hl.dds; RenGrey_n.dds; RenHair01.dds; RenHair01_hh.dds; RenHair01_hl.dds; Renhair_n.dds
Какую из них нужно ставить?
#751
Отправлено
RenGrey.dds; RenGrey_hh.dds; RenGrey_hl.dds; RenGrey_n.dds это к одной прическе карты
RenHair01.dds; RenHair01_hh.dds; RenHair01_hl.dds; Renhair_n.dds это ко второй.
все ставить. Это карты высот, блеска и всякой фигни
RenHair01.dds; RenHair01_hh.dds; RenHair01_hl.dds; Renhair_n.dds это ко второй.
все ставить. Это карты высот, блеска и всякой фигни
Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
#753
Отправлено
Если в КС то только dds БЕЗ любых префиксов, RenGrey.dds например. остальные текстуры с таким же названием но другими буквами класть в папку рядом с dds, модель подхватит их сама.
Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
#756
Отправлено
Разъезжая по дорогам Киродиила, я заметил, что разбойники могут безнаказанно гулять под носом у лошади, а она только объедет их.
В результате написания скрипта для того, чтобы лошади на скаку могли задавить низкое существо у меня возникло два вопроса:
1) Можно ли пользоваться на creature функцией HurtCollidingActor? Если нет, то подскажите, пожалуйста, чем заменить.
2) Придется вешать скрипт на каждую лошадь или есть глобальные скрипты/команды для существ, которые проверяют тип существа и позволяют не добавлять скрипт каждой лошади?
Заранее спасибо...
В результате написания скрипта для того, чтобы лошади на скаку могли задавить низкое существо у меня возникло два вопроса:
1) Можно ли пользоваться на creature функцией HurtCollidingActor? Если нет, то подскажите, пожалуйста, чем заменить.
2) Придется вешать скрипт на каждую лошадь или есть глобальные скрипты/команды для существ, которые проверяют тип существа и позволяют не добавлять скрипт каждой лошади?
Заранее спасибо...
#761
Отправлено
у меня тоже чето итпо такого вот тока разобратся не могу(
скачал плагин на оружие меч
решил отредактировать плагинт изменить характеристики оружия
загрузил его а КС изменил сохранил на него же
но при запуске опять его в КС он загружается тока он не сохзраняет моих изменений
подскажите что делать то?
а то я чето не врублюсь
тему эту прочитал но чето не доходит
скачал плагин на оружие меч
решил отредактировать плагинт изменить характеристики оружия
загрузил его а КС изменил сохранил на него же
но при запуске опять его в КС он загружается тока он не сохзраняет моих изменений
подскажите что делать то?
а то я чето не врублюсь
тему эту прочитал но чето не доходит
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых