Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#701
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#703
Отправлено
Есть такая программа Fractal World Explorer, которая облегчает (по идее) создание ландшафта в КС. Но в итоге все равно не слишком удобно, особенно если ландшафт большой.
А есть более удобная вещь - EarthSculptor. Вопрос, собственно, в том, можно ли его как-то приспособить для обливионовского ландшафтостроения? Может кто-то пробовал и знает? Или если не его, то есть еще какие-то альтернативы?
#706
Отправлено
Оригинальный мод был какой-то убогий, ну кроме полосок которые меня так зацепили. Недолго думая я решил его модифицировать. Изменил практически все: шрифты, цвет, размер иконок, расположение кнопок... и т.д. Единственное что я никак не мог изменить так это шрифт и цвет текста реакции неписей окна убеждения. Потому как настроек этого самого текста там негде нет. А теперь собственно вопрос: как изменить этот долбаный текст? Кто поможет, получит мою версию этого мода :)
#707
Отправлено
Все очень просто.Есть один вопрос... Но сначала небольшое предисловие. И так, есть один мод, называется "Cinematic Dialog HUD". Кто не знает, этот мод изменяет окно диалога и убеждения, добавляя вертикальные полоски вверху и внизу экрана, ну и еще пару незначительных изменений. Все эти изменения основаны на редактировании двух файлов формата *.xml, которые находятся в папке "menus" директории игры. Автор сделал мод таким образом, что его легко можно настроить по своему вкусу, и я думаю ему это удалось, ведь я сумел его изменить
Оригинальный мод был какой-то убогий, ну кроме полосок которые меня так зацепили. Недолго думая я решил его модифицировать. Изменил практически все: шрифты, цвет, размер иконок, расположение кнопок... и т.д. Единственное что я никак не мог изменить так это шрифт и цвет текста реакции неписей окна убеждения. Потому как настроек этого самого текста там негде нет. А теперь собственно вопрос: как изменить этот долбаный текст? Кто поможет, получит мою версию этого мода
Все шрифты участвующие в игре, прописываются через oblivion.ini раздел [fonts] и должны быть размещены в соответствующей папке \Oblivion\Data\fonts
Как их устанавливать и даже как их генерировать, эта информация есть в сети (да хотя бы в ридми файле мода DarkUI'd DarN)...
Из ссылок что под рукой - генератор фонтов
Дальше, думаю, сам разберешься. Удачи!
#708
Отправлено
Я хотел лишь изменить конкретный текст в меню (или подругому HUD'е) убеждения.
К примеру в окне диалога цвет и тип текста, когда говорит nps, зависит от настроек в dialog_menu.xml, абзац начинающийся с <text name="dialog_text"> - это и есть его настройки. Редактируя его можно получить текст любого цвета и прозрачности (если необходимо), ну и тип установленного шрифта, как ты сказал установленного в \Oblivion\Data\fonts. Так вот, в persuasion_menu.xml - который отвечает за окно убеждения, таких настройк относительно реакции nps нет.
Вот я и подумал что может уже кто-то разбирался с этими файлами настроек HUD'а и сможет мне помочь.
#709
Отправлено
У меня в файле persuasion_menu.xml есть раздел (измененный плагином DarN ):Так вот, в persuasion_menu.xml - который отвечает за окно убеждения, таких настройк относительно реакции nps нет.
Вот я и подумал что может уже кто-то разбирался с этими файлами настроек HUD'а и сможет мне помочь.
Развернуть Свернуть
#710
Отправлено
Но этот раздел не за что не отвечает, я бы даже сказал что он бессмысленный!
До тех пор пока между <string></string> нечего не в писано этот раздел будет бессмысленным. Ведь именно эта команда определяют какой текст должен быть выведен на экран.
Посмотри на тот же dialog_menu.xml, или попробуй что нибудь вписать туда и ты поймешь что я имею ввиду.
#711
Отправлено
#713
Отправлено
Вообщем создал заклинание основанное на скрипте, как к нему можно превентить оригинальную иконку, не затрагивая изменения других заклинаний которые тоже основаны на скриптах? Или как вообще создать заклинание со своим скриптом и своей иконкой?
Извиняюсь если подобный вопрос уже где либо обсуждался, просто браузер оперы мини совершенно не подходит для поисков.
#714
Отправлено
Какие слова влияют на это в скрипте, чтобы я изменил настройки? Или если нетрудно, напишите несколько строчек, чтобы я их сразу добавил в скрипт.
#716
Отправлено
Блин, чё за приколы?! Я на полном серьёзе! Меня задолбала тупая Соня! Вроде это слово Armed, но я не уверен. Пробовал изменить везде на =1, но она всё равно тупит. Какой плагин? Как какой? Соня рыжая, старая версия, новая вообще глючная. Я в неё столько труда вложил, осталось решить только эту проблему и она вообще станет просто идеальным компаньоном.Please,
bitte,
пожалуйста,
будь ласка
и тому подобные слова, очень эффективны в плагиностроении...
А вообще, желательно знать что за плагин, может там описка, может ты неправильно используешь плагин...
Что значит неправильно? Я всё использую правильно, автор просто не предусмотрел этого а я хочу исправить. Я уже многое изменил, осталось только это. А ты разве не используешь его? Не напрягает, когда она тупит? Меня напрягает.неправильно используешь плагин...
#717
Отправлено
... Меня задолбала тупая Соня! ...
Кроме еще двух десятков уникальных партнеров, установлена Sonia_II_v2.01 (английская версия, качал и переводил сам 23.06.09г.) Специально проверил твои жалобы - призвал ее в разгар боя и вдвоем почистили Мемориальную пещеру... Отклонений в поведении Сони не заметил - выхватывает меч и вступает в бой раньше меня!
Понимаю, что это тебе не поможет... тем более, что ты долго занимался ее совершенствованием...
Поэтому как вариант, предлагаю использовать уже готовые участки кода - совмести призыв Сони и команду из ее меню "Приготовиться к бою". (включи AI пакет "A909FollowArmed"). Таким образом ей не придется таскаться с оружием "по хозяйству" и в тоже время, прибыв к тебе, она будет готова к бою...
#718
Отправлено
Хотел светлячка поймать я -
и напоролся на шип.
#719
Отправлено
Тогда Вам пока сюда: http://www.wiki.rumo...n_Page Удачи...И вот собственно вопрос... Не могли бы вы мне помочь понять, с чего я мог бы начать учиться, что нибудь самое простое ,для тех кто в моддинге пока ВООБЩЕ не сечет. Так сказать первые шаги...мгг.
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых