Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.
Тема по Обливиону. Тема по Морровинду тут.
Вопросы по плагиностроению
#1421
Отправлено
Сила - способность улыбаться © Белльмере-сан "One Piece"<img src="http://www.kolobok.u...zer/pirate.gif" border="0" class="linked-sig-image" />
#1422
Отправлено
У меня есть готовая модель меча,со всеми текстурами и простетированная в игре,но этого мне мало,очень хочу что бы меч горел огнём,как мне это сделать?Не нашла ни одного тутора,пыталась сама-не вышло.Помогите пожалуйста.И ещё хотелось бы узнать,как можно добиться вот такого эффекта (уже на другую модель):
- 5nosmoking это нравится
#1423
Отправлено
Подсказать толком не смогу, так как сам уже не помню толком, ну хоть что то хоть расскажу. Горение огнем обычно реализуется через эффект зачарования, создается новый эффект зачарования и dds(формат текстур) к нему, проще всего будет поискать оружейный мод с нужным тебе эффектом. И еще помнится мод был на обливион который менял стандартные зачарования огня, льда и электричества (Огненное пламя на оружии вполне неплохо были сделаны). Посмотреть как там что к чему, затем сделать в фотошопе текстурки зачарования и прикрепить аналогично тем модам. Либо спереть все из тех модов.
Хотя если честно, я не очень уверен, что все верно рассказал...ну где то 65-75% что я прав, уже не помню, давно не занимался с этим.
Сообщение отредактировал 646R: 30 мая 2013 - 19:53
- NaSStasya это нравится
#1424
Отправлено
Подсказать толком не смогу, так как сам уже не помню толком, ну хоть что то хоть расскажу. Горение огнем обычно реализуется через эффект зачарования, создается новый эффект зачарования и dds(формат текстур) к нему, проще всего будет поискать оружейный мод с нужным тебе эффектом. И еще помнится мод был на обливион который менял стандартные зачарования огня, льда и электричества (Огненное пламя на оружии вполне неплохо были сделаны). Посмотреть как там что к чему, затем сделать в фотошопе текстурки зачарования и прикрепить аналогично тем модам. Либо спереть все из тех модов.
Хотя если честно, я не очень уверен, что все верно рассказал...ну где то 65-75% что я прав, уже не помню, давно не занимался с этим.
Спасибо большое-попробую.
Скачала мод с изменением эффектов,НО,беда в том,что не понятно куда прописаны текстуры,ибо они лежат в отдельной папке с .esp файлом.Мало того,я не смогла найти даже в КСе куда прописываются текстуры зачарования,ибо во вкладках только описания,со статами,а строчки для выбора текстур нету. :((
Сообщение отредактировал NaSStasya: 30 мая 2013 - 22:10
#1427
Отправлено
Угу,я их нашла и распаковала уже.Теперь думаю как прикрутить к мечу.
Опять же не уверен точно, посмотри гайды по созданию нового типа заклинания(Если они есть) где то в верху во вкладках, можно выбрать. Открывается окно где находятся все типы заклинаний, там у них все вроде бы настройки и расположение текстур эфекта можно поменять, кажется...ай, не люблю нести словесный понос, скачаю на днях обливион с кс, попробую вспомнить, так что если разберешься раньше, предупреди
- NaSStasya это нравится
#1428
Отправлено
Опять же не уверен точно, посмотри гайды по созданию нового типа заклинания(Если они есть) где то в верху во вкладках, можно выбрать. Открывается окно где находятся все типы заклинаний, там у них все вроде бы настройки и расположение текстур эфекта можно поменять, кажется...ай, не люблю нести словесный понос, скачаю на днях обливион с кс, попробую вспомнить, так что если разберешься раньше, предупреди
Океюшки,спасибо огромное. :3
#1429
Отправлено
Может этот туториал чем поможет? На том сайте есть где "порыться" среди туториалов...
#1430
Отправлено
Может этот туториал чем поможет? На том сайте есть где "порыться" среди туториалов...
Точно, можно в ниф файл вставить текстуры эффекта, так будет намного проще.
#1431
Отправлено
http://tes-world.ru/...inok/50-1-0-880
Вот это должно помочь!
Надеюсь поможет
А вот то что на скрине думаю: перекрашенный туман
Сообщение отредактировал Dr1ad: 03 июня 2013 - 16:38
#1435
Отправлено
Не для скайрима, а для обливиона...
Сообщение отредактировал Dr1ad: 08 июня 2013 - 08:38
#1437
Отправлено
Здравствуйте ))) хочу сделать заклинание изменения инвентаря у нпс но как то не получается буду рад помощи ?
во скрипт
scn 1aemodsundukspell
short sunducflag
ref victim
Begin ScriptEffectStart
if (isActor == 1) && sunducflag == 0
set victim to getSelf
set sunducflag to 2
else
message "Не попали в обьект или уже используется"
return
endif
End
Begin ScriptEffectUpdate
if sunducflag == 2
"victim". removeallitems 1aemodsundukref
victim. additem 1aemodrobes 1
victim. equipitem 1aemodrobes
"1aemodsundukref". activate player
set sunducflag to 1
endif
End
Begin ScriptEffectFinish
if sunducflag == 1
"1aemodsundukref". removeallitems victim
victim. removeitem 1aemodrobes 1
set sunducflag to 0
endif
end
#1438
Отправлено
Подскажите пожалуйста, как добавить шрамы из плагина http://tesall.ru/fil...-jangos-unique/ своему персонажу другой расы? В это плагиине, для каждой расы есть серые текстуры со шрамами, морщинами, наколками и т.д. Я хочу выбрать и добавить только одну такую текстуру (на скриншоте пример)
------------------------------------
Я всё сделал уже.
Сообщение отредактировал Teinaava: 14 июня 2013 - 19:08
#1439
Отправлено
Я сделал свою расу и у неё нестандартные модели глаз, соответственно и текстуры у них другие, не такие как в оригинале. Всё бы ничего, но когда становишься вампиром, отображаются текстуры оригинальных вампирских глаз, а поскольку модели глаз разные, текстуры отображаются некорректно. Можно ли добавить своей расе вампирские глаза отдельно или как вообще в этом случае потупают? Я думаю, что не первый кто столкнулся с этим.
#1440
Отправлено
При сборке плагина в TES4Files v3.34 среди папок meshes и textures создана папка distantlod с файлами лодов (?). Весит она 127 КБ, очень ли она важна и можно ли ее удалить?
#1441
Отправлено
Если в ней есть файлы, то они отвечают за "за вид на расстоянии", например, чтобы был виден замок на расстоянии. Если же она пустая, то смело можно удалять!При сборке плагина в TES4Files v3.34 среди папок meshes и textures создана папка distantlod с файлами лодов (?). Весит она 127 КБ, очень ли она важна и можно ли ее удалить?
Темы с аналогичным тегами как создать торговца, oblivion cs торговец, cs как создать торговца, oblivion, моделирование
Моддинг →
Моддинг Oblivion →
Какие файлы в моде отвечают за изменение лиц и заставку в меню игры Oblivion?Автор AlexisUmbra, 06 апр 2024 oblivion, tes 4, tes 4 oblivion и 5 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Каковы правила загрузки модов на сайт?Автор AlexisUmbra, 04 мар 2024 моды, обливион, tes и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Моды Oblivion →
Где можно заказать сборку?Автор KiritoSwords, 03 апр 2023 сборка на заказ и 2 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
Чемпион Сиродила между TES4 и TES5Автор PavelIks, 26 янв 2022 oblivion, tes и 1 еще... |
|
|||
The Elder Scrolls →
Oblivion →
Обсуждение Oblivion →
ШРИФТЫ ИЗ ИГРЫАвтор ALexid, 20 дек 2021 шрифт, oblivion |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых