Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

— What is a man? A miserable little pile of secrets!

 

 

unknown.png.png

 

 

 

 

Летописи Иллюзии
Визжа покрышками, желто-черный автомобиль со знаком такси несется по узким улочкам, вырывая кусок пространства из темноты тусклым светом фар. На миг в этом свете появляется сгорбившаяся темнокожая фигура в обносках, прежде чем водитель вновь давит педаль газа. 

 

Бродяге без разницы - он с веселой улыбкой гоняет языком по небу серенькую таблеточку с изображением смайлика. Он идет, и чувствует, как обычно серый мир знакомо наполняется новыми красками. Он качается на ходу, и щурится, как мигающие ночной жизнью небоскребы перевоплощаются в могучие шпили из золота и света, как покрытый трещинами асфальт под ногами обращается идеально гладким мрамором. И сворачивая в очередной переулок, он смеется, видя, как один за другим загораются вечерние фонари, сначала далеко, а потом все ближе и ближе...

 

Тормоза раздирают ночную тишину с оглушающим скрипом, за которым следует громкий стук и глухой стон. А потом все вновь стихает.

 

 

***

 

- Как сбил? Кого сбил? Кто-то видел? - она почти что рыдает в трубку, слушая о том, что её сын гнал домой с вечеринки посреди ночи и сбил какого-то бездомного. Она лихорадочно бормочет что-то, потом с внезапной ясностью и строгостью начинает диктовать какой-то номер. Санитары лишь переглядываются, наблюдая, как женщина говорит с отключенным телефоном модели восьмидесятых годов. Переглядываются, и улыбаются. Они знали все привычки пациентов в этом крыле, и скоро должна была наступить их любимая часть.

Первый пытается мягко вынуть трубку у неё из руку, но пациентка с поразительной ловкостью изворачивается и кусает его за руку. Санитар кричит - но, разумеется, притворно. Он ждал этого укуса, как идущий по пустыни ждал оазиса. Теперь он со своим дружком мог пустить в дело силу.

 

Сумасшедшая пытается отодвинуться, продолжая бормотать что-то в телефон, но первый бросается вперед и наотмашь бьет её тыльной стороной ладони. Женщина вскрикивает и опрокидывается на кровать, продолжает биться в руках санитара, схватившего её по рукам  и ногам, трясущего и кричащего, чтобы она успокоилась "или ей же хуже будет". Второй тем временем заканчивает спокойно и методично заправлять шприц. Он ухмыляется, хватает пациентку за лицо, силком вдавливая её затылок в подушку, и втыкает её лекарство в шею. Она снова вскрикивает, словно раненный зверь, и продолжает биться ещё с минуту. Потом женщина начинает тихо хныкать, а садисты собираются и уходят. Она продолжает рыдать ещё пару минут, а потом, свернувшись калачиком, засыпает.

 

Ты уже получил свою дозу лекарств и смотришь за этой сценой безразлично. Пятый раз, всплывает в памяти напоминание. Её так "успокаивают" уже в пятый раз с момента появления тут. А это значит что тот, второй, придет ночью, но уже без всего этого маскарада - заявится в истинном виде, с длинными тонкими руками и мерзким горбом, передвигаясь почти на четвереньках. Он голодно оближет её лицо длинным змееподобным языком, проникая в рот, ноздри и уши, а потом сумасшедшая, словно зачарованная, встанет и пойдет за ним следом. И уже никогда не вернется, как не вернулись трое предыдущих.

 

А ты, как всегда, будешь смотреть и гадать, когда же настанет твой черед.

 

***

 

Они всегда соглашаются. Не потому что хотят, но потому что когда до ближайшей больницы ехать три с лишним часа, а роды явно даются жене тяжело - иного выбора не остается. Потому что чувствуют, что в моей власти это сделать. Отчаяние - такой сильный стимулятор безумных решений. И он соглашается, даже не думая о том, что цена слишком подозрительно мала - всего лишь поехать по указанной мною дороге в указанный мною час так быстро, как только можно. Отчаяние часто останавливает смертных от того, чтобы остановиться и задуматься, хотя бы на миг, о том что они делают...

 

Тем слаще был охвативший его шок, когда парень понял, как он заплатил на самом деле. Тем слаще было его раскаяние, вкус горькой совести и чужой крови на его руках. Но он смог меня удивить, ведь любой иной смертный просто сбежал бы, загнав воспоминания об изломанном, лежащем в неестественной позиции бездомном поглубже в свою память, вместе со стыдом и виной. Он же... он же во всем признался властям, позвонил жене и матери. Подобная праведность была редкостью в этих некогда божественных существах.

 

Быть может для них ещё не все кончено.

 

 

 

Законы Божественности

 

Свод Правил

Mature Warning: contains graphic and written content of a mature nature, including violence, sexual themes, and strong language. Reader discretion is advised.

 

Книга выше содержит все правила нужные для игры в Kult, включая правила по созданию персонажа. Вам понадобится скачать копию книги для игры. Прошу вновь обратить внимание что из-за некоторых отрезков текста и изображений игра предназначена для лиц строго старше 18 лет.

 

Ты - Никто. Возможно чуть больше чем Никто. Может быть ты даже Кто-То, но лишь самую малость, из того меньшинства, что лишь изредка замечали проблески в Иллюзии. Ты живешь в Чикаго, так же как и все ты ходишь на работу, напиваешься в барах и рыдаешь по ночам от бессмысленности своего существования. Но недавно все стало меняться. Ты все ещё засыпаешь в своем доме, но просыпаясь, порой видишь совсем другое место. В лицах прохожих порой мелькают образы отнюдь не человеческие, даже если и на мгновение. И этот зуд, странный зуд в затылке, что становится с каждым днем все сильнее...

 

Ваши персонажи - жители Чикаго 2014 года. На момент начала игры он либо не знает о потустороннем абсолютно ничего, либо в прошлом видел проблески, слишком малые, чтобы их понять*. В остальном вы можете отыграть абсолютно кого угодно.

 

*Учтите, что любые выбранные при создании персонажа Преимущества связанные с потусторонними способностями не будут доступны в прологе, но будут доступны после.

 

 

Осознавшие:

Наследник

Ученая

Кукла

Ветеран

Сломленный

Артистка

Изменено пользователем Лорд Байрон
  • Нравится 15
  • Ответов 345
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано

>напиваешься в барах и рыдаешь по ночам от бессмысленности своего существования

 

 

А это обязательно? х)

 

Еще такой вопрос: будет ли какая-то краткая справка по сеттингу и правилам, или игра точно по рулбуку, который надо прочитать от корки до корки? И механ будет взят в точности из рулбука или как-то подстроен под реалии ФРПГ?

 

Когда намечается начало, сколько примерно продлится игра и есть ли места?

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
05.08.2019 17:24:12, Purrfect Dream сказал(-а):

А это обязательно? х)
 
Еще такой вопрос: будет ли какая-то краткая справка по сеттингу и правилам, или игра точно по рулбуку, который надо прочитать от корки до корки? И механ будет взят в точности из рулбука или как-то подстроен под реалии ФРПГ?
 
Когда намечается начало, сколько примерно продлится игра и есть ли места?

Разве не таковы печальные реалии нашей жизний?

На ланный момент я пытаюсь определить, целесообразно ли делать перевод для основных Движений Игроков. Информацию по сеттингу вам необязательно, и я бы даже посоветовал намеренно проигнорировать эту часть, дабы отразить тот факт, чтоваши персонажи почти ничего не знают о лежащем за грани иллюзии
Игрокам нужно ознакомиться только с разделами Archetypes, Player Moves, Advantages, Disadvantages и Dark Secret. Этого должно быть вполне достаточно.

Начало намечается примерно серез неделю после подачи анкет ото всех желающих, на данный момент все пять мест свободны, игра план руется длительностью в 2-3 месяца, однако допускается что она может затянуться и дольше, учитывая неторопливый темп.
  • Нравится 4
Опубликовано
05.08.2019 18:15:32, Purrfect Dream сказал(-а):

Анкету по мере готовности выкладывать сюда или сначала в ЛС мастеру на проверку?


По желанию. Могу так же предложить создать образ и анкету совместно со мной, но оставлю это на ваше усмотрение.
  • Нравится 2
Опубликовано

Совместно - это как?)  Примерный образ у меня в  голове есть, надо только его проработать и  впихнуть в реалии игры и механа.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
05.08.2019 19:02:49, Purrfect Dream сказал(-а):
Примерный образ у меня в  голове есть, надо только его проработать и  впихнуть в реалии игры и механа

 

 Все достаточно просто. Вам нужно лишь выбрать архетип, наиболее близкий для вашего персонажа, два недостатка из этого архетипа, два преимущества и распределить характеристики.

 

Если угодно, можете написать в ЛС, каков образ у вас в голове, и я могу помочь с созданием персонажа в деталях.

  • Нравится 3
Опубликовано (изменено)

«Несомненно, Бог наслаждается болью и отчаянием ничуть не меньше, чем героизмом и надеждой. Иначе зачем Ему было создавать человеческие внутренности такими прекрасными?»

 

 pd1Lm5PpRoQ.jpg.jpeg

 

Имя: Даррен Деон фон Ванн
Рост: 5,8 ft
Вес:  154 lb
Возраст: 24 года
Цвет глаз: Черный
Типаж: The Descendant
Род занятий: Аристократ
Темный секрет:
Pact with Dark Forces
(You have sealed a pact with a powerful entity. You may have
made the pact willingly or been tricked into it. Regardless,
you are now under the being’s spell. You may have benefited
greatly from this pact, but the cost could be your literal soul.
Deep inside you understand you must find a way to trick the
being into breaking the pact. The question is how?) Правда ли?
Достоинства:

Bound

(You are bound to an extradimensional entity whose powers
you can draw upon. Explain what you think it is. At the start of
each game session, roll +Soul:
(15+) You may choose up to three options at any time during
the session.
(10–14) You may choose one option at any time during the
session.
(–9) You may choose one option at any time during the
session, but the GM makes a Move for the entity at some
point during the session.
Options:
◊ See the true form of a creature or location.
◊ Disperse magic targeting you.
◊ Call on the entity)

Она мне поможет. Этот голос… Она обещала мне.
•Inner Power
(You harbor a mysterious power, which you do not
fully understand. The power can protect you, but you
have no control over it. Whenever you release your inner
power, roll +Soul:
(15+) The power attacks all opponents in your vicinity,
causing 2 Harm.
(10–14) The power attacks your closest opponent,
causing 2 Harm.
(–9) The power attacks all living beings, including
yourself, in the vicinity, causing 2 Harm)

Ха-ха-ха, не стоит все держать в себе, верно?
•Artifact
(You own a seemingly mundane item, which actually possesses
mystical powers. Its powers can be activated through certain
methods, such as infusing it with blood or whispering forbid-
den words (you decide what is required). Whenever you activate
the object, roll +Soul:
(15+) Choose one option (the GM determines what happens).
(10–14) Choose one option (the GM determines what happens).
However, the artifact also exacts an additional price (the
GM determines what is required).
(–9) The artifact does something unexpected, possibly danger-
ous. The GM makes a Move.
Suggested options:
The GM may wish to modify this list of options, either on their
own or by working together with the player to come up with
what exactly the PC’s artifact can do.
◊ See the true form of a creature or location.
◊ Receive a vision of what threatens you.
◊ Get yourself out of a bind.
◊ Call on the entity bound to the artifact and bargain with
them)

Странное кольцо. Мать постоянно просила не снимать его… пока ее кишки не развесили по люстрам особняка. И еще недолго после.
Недостатки:
•Nightmares
(You suffer from recurring nightmares, probably connected to
your Dark Secrets. During any scene when you sleep, roll +0:
(15+) You sleep in peace.
(10–14) The nightmares torment you. The GM may make a Move
for your nightmares. For example, you are unable to sleep
at all during the night (−1 ongoing until you sleep), some-
thing follows you back into reality, the nightmares provide
you insight into the Truth, or you are forced to process
some trauma (Keep it Together) when you wake up.
(–9) The nightmares take over completely. You are trapped in
the dream until you find a way to wake up, and everything
that happens there also directly affects your sleeping body)

От них можно избавиться. Просто нужно дать ей то, чего она хочет. Кого она хочет… Чего хочу я. Иногда это помогает.
•Repressed Memories
(You have repressed a particularly unpleasant event from your
past, but the memory of it sometimes rises to the surface. It
could be a crime or some horrible thing you have done, been
subjected to, or witnessed. The GM decides the nature of your
repressed memory, usually based on your Dark Secrets. In
situations associated with your repressed memories, roll +0 to
determine if the memories resurface:
(15+) You continue to suppress the memories.
(10–14) The memories partly resurface, taking the form of flash-
backs and/or hallucinations. You must Keep it Together.
(–9) You are overwhelmed by your repressed memories, com-
pletely losing yourself to them. The GM makes a hard Move
and you reduce Stability (−2)

Нет, прошу… Только не снова. ПРОЧЬ ИЗ МОЕЙ ГОЛОВЫ!

 

Характеристика личности:

Пассивные:

Fortitude: +2
Willpower: +1
Reflexes: +0

Активные:

Soul: +3
Violence: +2
Perception: +1
Charisma: +1
Coolness: 0
Intuition: -1
Reason: -2

Состояние:

Стабильность: -3

Здоровье: Жалоб нет

 

Связи и отношения:

Старый Мартин, мой дворецкий. Глядя на его сгорбленную фигурку в старомодном фраке, сморщенное добродушное лицо в обрамлении походящих на вату седых волос и бакенбардов, порой невольно задумаешься, он появился у нас в особняке, или это особняк построили вокруг него? Он всегда отчего-то был добр ко мне (Relation +2)

Отец, Деон Мишель фон Ванн, наглухо заперся в особняке после того случая с мамой, словно это могло как-то помочь. Кажется, он поверил всем ее странным россказням и, вопреки здравому смыслу, отказывается переезжать. С годами он стал совсем невыносим. (Relation +1)

Барс, облезлое напоминание о некогда нормальном прошлом. Чокнутый шерстяной арбуз на ножках, превносящий хаос в разлагающееся тело умирающего поместья. Это недоразумение — единственное, что способно нарушить скорбное оцепенение старика. Иначе давно бы уже вышвырнул этого засранца вон (Relation 0)

Алекс, загадочная девушка, спасенная мною из подвала двоюродного брата, Николаса. Никогда прежде не доводилось встречать подобной красоты. Кто знает, насколько прекрасна она внутри? Кроме того, она особенная. ОНА заинтересовалась ею (Relation 1)

 

Недавние события:

Дождь негромко барабанил по крыше новенького БМВ, мчащегося по оживленным улицам ночного Чикаго. Даррен прибавил громкость на магнитоле, и визг гитары напрочь вытеснил из головы все прочие звуки. Этого было недостаточно. Этого было мало. Сунув руку в бордачок, мужчина извлек из него несколько таблеток и, не отрывая взгляда от дороги, закинул в рот очередную порцию, сглотнул. Это заглушит все мысли, убьет тревоги, поможет расслабиться. Верное средство, которое никогда не подводит.
Даррен вырулил на скоростное шоссе и вдавил педаль в пол. Машина раздраженно заурчала, но послушно набрала скорость, резво вспарывая пространство массивным бампером. Сидящая справа Лайла пихнула парню в зубы подожженую сигару и расхохаталась. Даррен затянулся и откинулся на спинку кожаного кресла. Он парил над собой, летел, стрнмительно опережая чувства, гнал вперед, прочь от надоедливого настоящего. В этом мире все принадлежало ему, подстраивалось под его желания, изменялось по его настроению. Любыми способами, ведь в этом поганом мире можно найти много всего интересного, если того пожелать, если не сидеть всю свою жизнь в затхлых стенах своих воспоминаний.

Автомобиль мчался в ночи, высекая искры из фар встречного транспорта, ламп и фонарей, смазываясь в неповторимом калейдоскопе свободы. Лайла зачарованно смотрела на неумолимо растущие показания спидометра. Девушка не возражала. Она никогда не возражала ни в чем. За это она ему и нравилась. Этим она его бесила.
Даррен резко свернул и влетел в каменные джунги человеческой цивилизации, едва не опрокинув застонавший, будто от боли, автомобиль. Огненный феерверк разнообразился цветами светофоров и многочисленных билбордов, потрясающих в своем непостоянстве. Сегодня они сияли только для него.
Лайла что-то говорила, но Даррен не разбирал слов в угнетающей все прочие звуки бездне стереосистемы, сосредоточено лавируя в потоках жизни. Всполохи красного и синего ветра обжигали мозги через расширенные до предела зрачки и без того черных глаз. Им было не место здесь, в его ночи. Мужчина посмотрел в зеркало, пытаясь опознать источник своего недовольства, и понял, что что-то не так. Что-то так, как не должно быть. Не так, как он хочет. Не так, как быть может.

Мужчина перевел взгляд с зеркала на неожиданно замолчавшую Лайлу, впервые за эту ночь сходя с сжигающего привычный мир пути. Она безмолвно повернулась, нежно глядя на спутника тремя своими огромными фасеточными глазами, асимметрично разбросанных по деформированному лицу. Ее голова напоминала изъеденное червями гнилое яблоко, в чьем центре расположился беззубый рот, призывно щелкающий жвалами. Заметив изменившееся лицо Даррена, тварь подозрительно сощурилось, смыкая на веках бугристую плоть, и протянула к мужчине свои щупальца.
Даррел резко отпрянул, невольно стараясь оказаться подальше от чудовищного урода. Он вспомнил, как полчаса назад целовался с Лайлой прямо здесь, в этом салоне, и все выпитое им резко рванулось наружу, сигара выпала на сидение. Очередная песня резко завершилась звонкими ударами по тарелкам, мир переревернулся, изменился этой ночью в последний раз и полыхнул нестерпимым жаром, отправив машину в небытие.

С трудом вынырнув на поверхность действительности, Даррен разлепил непослушные глаза, морщась от яркого, слепящего света больничных ламп. Дежурившая рядом мед.сестра безрпзличным тоном сообщила пациенту, что с момента аварии прошло 5 с половиной часов, и что жизнь ему спасла хваленая система безопасности немецкого автомобиля. Затем женщина удалилась в поисках лечащего врача. О Лайле не говорил никто. Никто не изумлялся мутанту с переднего сидения. Когда Даррен попытался сам узнать о ее судьбе, ответом ему стали настороженные слова о том, что на пассажирском сидении никого не было. Лайлы будто бы никогда не существовало. Сам он никак не мог вспомнить, как девушка оказалась в его машине. Она раствориламьсь в воздухе. Или никогда не существовала, чему бы Даррен был несказанно рад. Его смущало лишь появившвшееся небольшое темное пятно на водительском сидении, похожее на след от тлеющей сигары...

Изменено пользователем ЛакеДушеГончеТаб
  • Нравится 7
Опубликовано

Всем доброго времени суток. Не смог отказаться от приглашения Байрона и решил тряхнуть литературной и гностической стариной. И рад с тобой снова пересечься, Аполлинария.

  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

R37dl4i.jpg.jpeg

 

Имя: Ребекка Шульц
Рост: 171 cm
Вес:  59 kg
Возраст: 33 года
Цвет глаз: Серый
Типаж: The Scientist
Род занятий: Психотерапевт
Темный секрет:
Mental Illness - Schizophrenia 
You or one of your close relations suffer from mental illness. There’s a good chance you have seen with your own eyes (or heard from your relative) that reality is simply an illusion. But who would believe a crazy person? Psychiatric institutions hold many secrets and many doctors have hidden motives. For the insane who end up on the streets, disturbed mentors gladly take newcomers under their wing to initiate them in the Truth.
Достоинства:
Implanted Messages - Soul
You can get power over humans by experimenting on them.
Whenever you experiment on a human, you may implant an order into them. Roll +Soul:

(15+) You hold 2 Power over them.
(10–14) You hold 1 Power over them. For as long as you retain Power over them, they take 1 Serious Wound should they refuse or attempt to go against your order, but this loosens your grip over them by 1 Power. If they fulfill your order, all your remaining Power over them is removed.
(–9) Something goes wrong, such as they get hurt in the process or the order’s outcome is different than what you imagined. The GM makes a Move.

 

Scientist - Reason
You are good at Investigating objects or entities
Whenever you Investigate an object or entity using the proper equipment, you may choose from these following questions, in addition to those acquired through investigation:

 

Questions:
◊ What properties does this have? (take +1 to any rolls against entities or objects of a similar type next time you encounter it).
◊ How do I make use of this? (take +1 to any rolls associated with using the object).
◊ What is its purpose?

 

Genius - Soul
You get Edges in life-threatening situations.
Whenever you find yourself in a life-threatening situation, roll +Soul to see if you can discover a way out:
(15+) Choose up to three Edges, useable any time in the scene, while you’re still in danger.

(10–14) Choose up to two Edges, useable any time in the scene, while you’re still in danger.

(–9) Choose one Edge, but you also attract unwanted attention. The GM makes a Move.

 

Edges:
◊ Logical: You realize an effective way to dispose of the threat. Deal +1 Harm whenever you exploit it.
◊ Quick thinker: You realize how to protect yourself from Harm. Treat it as if you’d rolled a (15+) on Avoid Harm whenever you exploit it.
◊ Rational: You realize how to save yourself by sacrificing someone else. Pick the person you utilize to escape the threat.

 

Недостатки:
Schizophrenia
You struggle with recurring psychotic episodes and terrifying hallucinations. In the first game session and whenever you go through difficult experiences, roll +0:
(15+) You maintain control of your insanity.
(10–14) The GM takes 1 Hold.
(–9) Schizophrenia overtakes you. The GM takes 3 Hold.
The GM may spend Hold to make a Move for your schizophrenia. For example, one of your hallucinations takes on physical form, you view your current surroundings as being hostile to you, you’re afflicted by terrifying hallucinations, you’re subjected to dark visions (true or false), or someone in your vicinity turns out to not actually be real

 

Rationalist
You refuse to believe in anything not confirmed as fact by modern science, even when it is right in front of you. In addition to the standard effects, whenever you See Through the Illusion and whenever the Illusion shatters, the GM may choose one option:
◊ Your presence nurtures the Illusion, making it more powerful and impenetrable.
◊ Your bewildered psyche starts creating mirror images of familiar places and people in the Illusion.
◊ You attract extradimensional entities.
◊ You consciously deny what you see, even to your own detriment.

 

Атрибуты:
Пассивные
Willpower: +2
Fortitude: +1
Reflexes: +0

 

Активные
Reason: +3
Soul: +2
Intuition: +1
Charisma: +1
Perception: +0
Coolness: -1
Violence: -2

 

Прочие:

Стабильность: -2

Опыт: 4

Раны: 0

 

Связи и отношения:
Александр Новак, твой наставник и старый друг, обучивший тебя множеству тонкостей и приёмам твоей профессии. Опальный психиатр в 70-ых за свои эксперименты с психоделиками - он продолжал исследовать их влияние на человеческую психику и способы их применения в лечении различных расстройств. Даже в подполье он был известен и к его услугам прибегали многочисленные деятели искусства и бизнесмены. Сейчас, на склоне лет он уединился в своём особняке, но ты всё ещё навещаешь старика чтобы за бокалом виски развеять терзающие тебя тревоги, которые он разрушал с лёгкой улыбкой и невероятной лёгкостью. (+2)

 

Джереми Коллинз. Да, это против правил врачебной этики, да, это не дисциплинированно, но какой у тебя выбор, когда ты хоронишь всю свою личную жизнь на работе? Только закрутить служебный роман. Ты уже не работаешь в госпитале, однако эта увлечённость никуда не пропала. Он умён, обаятелен и профессионален - качества, которые начинаешь ценить, когда понимаешь, что вокруг тебя интеллектуальное большинство. (+1)

 

Джеймс Рональд Гловер. Во времена твоей работы в госпитале для ветеранов ты познакомилась с Джеймсом и была лечащим врачом до его выписки. Их тела давно были исцелены, но разбитый на множество осколков разум можно было лечить едва ли не всю жизнь. Ты до сих пор помнишь его рассказы об ужасах войны и съёживаешься внутри от осознания жестокостей, на которые способны пойти люди. (+0)

 

Майкл Мун. Для всех ты пыталась создать иллюзию, что он просто раззадорил твой профессиональный аппетит. Возможность применить новые методики, выученные после командировки в Германии. Истинная же цель куда интересней, но о ней, до поры до времени, лучше никому не знать. Но сначала нужно высвободить личность Майкла из хватки психотропов. (+0)

 

Гораций МакКензи. Синдром профессионального выгорания, паранойя, депрессивные эпизоды помноженные на философствующий нигилизм - весь этот ворох проблем завернулся гордиевым узлом в детективе МакКензи. У него практически не было желания хоть как-то разобраться в себе, однако он не хотел терять своей работы. Ты помогаешь ему в силу своих возможностей и толщины его кошелька, однако эффект есть - он всё ещё на плаву и с завидной регулярностью окутывает запахом брэнди и сигарет твой кабинет. (+0)

 

Недавние события
Это случилось снова. Ты опять лежишь в своей погруженной во тьму комнате на разбросанных простынях и смотришь в гладкий потолок опустошённым взглядом. Когда опускалась ночь эти мысли начинали возвращаться вновь. Они забирались десятками маленьких пауков тебе в голову и перебирали на натянутых струнах нейронов своими мохнатыми лапками, погружая твой мозг в агонию. Бессмысленный страх сковывал твоё тело и тебе было страшно смотреть в тёмный угол, ты чувствовала, что там что-то есть. Тебе страшно было подойти к окну и поднять жалюзи, потому что вместо небоскрёбов Чикаго ты опять боялась увидеть рвущиеся в кровавое небо шпили из рёбер и мышц, вокруг которых кружились стаи уродливых перепончатокрылых тварей.
Ты сходила с ума, ты понимала это отчётливо. “Мир - это иллюзия”. Так он сказал. И с тех самых пор твоя жизнь плавно стала превращаться в кошмар. Из твоей груди вырывается нервный смех, тонущий в хлынувших из уголков глаз слёз отчаянья. Ты не отвечала на звонки уже три дня, никто не знает, но кто-то уже начинает подозревать. Она не сможет вечно скрывать своё состояние от окружающих. Воля истончается, разум угасает - она это видела десятки раз. В ней не было сострадания, ей всегда была интересна работа психики как причудливого вороха шестерёнок. Но сейчас...сейчас шестерёнки стекли влагой по её щекам и она не знала, что делать.

 

Она медленно пошевелилась, пока ты наблюдаешь со стороны. Невидимые красные нити из жил натянули её руки и ноги, поднимая с кровати. Покачиваясь, она бредёт в гардероб и натягивает пальто и сапоги поверх ночного халата. Какое-то время смотрит на смартфон у кровати, но лишь болезненно сглатывает. Ты помнишь те склизкие щупальца. Ты понимаешь, что это лишь галлюцинация, порождённая вновь обострившимся психозом. Но ты не можешь заставить её взять в руки этот чёртов телефон. Вместо этого она роется в кармане пальто и извлекает оттуда пачку сигарет, сжимая её в руках точно сублимат своих страхов.
Она начала курить, опять. Но о своём здоровье она подумает позже. Ты следуешь за ней, видишь, как она медленно открывает дверь и выходит. На какое-то время Он отдаёт тебе власть над телом и ты это снова ты. С пересохших губ слетает судорожный вздох и ты начинаешь спускаться на лифте вниз. Ночная прогулка по городу, что может быть плохого? Там ты хотя бы не будешь в одиночестве.

Изменено пользователем Adenauer
  • Нравится 7
Опубликовано

Еще вопросы:

 

1) будет ли игра проходить только на форуме, или какие-то другие площадки (войс, ролз-рум и т.п.) будут использоваться?

 

2) насколько часто надо будет появляться в игре и когда по времени будут проводиться основные ивенты?

 

3) насколько дружественна игра для новичков в этой системе и подобных ей системах? насчет лора, я так понимаю, знания не требуются, но требуется ли опыт игры по механу Kult?

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
07.08.2019 01:49:15, Purrfect Dream сказал(-а):

Еще вопросы:
 
1) будет ли игра проходить только на форуме, или какие-то другие площадки (войс, ролз-рум и т.п.) будут использоваться?
 
2) насколько часто надо будет появляться в игре и когда по времени будут проводиться основные ивенты?
 
3) насколько дружественна игра для новичков в этой системе и подобных ей системах? насчет лора, я так понимаю, знания не требуются, но требуется ли опыт игры по механу Kult?

a
1) Исключительно на форуме.

2) раз в день - это уже весьма хорошо. Основные ивенты будут проходить поздним вечером по московскому времени, однако элементы отыгрыша с отдельными персонажи будут проаодиться в комфортном для них темпе.

3) за наличие опыта волноваться не стоит, мой опыт в Культе не столь значителен, особенно с позиции Мастера.
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Вы слышите легкое шипение радио, ритмичный стук выкрученных на полную наушников, пускающие в бешеный танец десятки тел динамики клуба - и каждый из вас слышит нечто разное.

 

Так поделитесь с миром, какой музыкой вы ограждаетесь от его жестокости и безжалостности?

Изменено пользователем Лорд Байрон
  • Нравится 2
Опубликовано
07.08.2019 12:21:38, Аполлинария Моргенштерн сказал(-а):

Делать всё по порядку - скучно.

Порядок прививает дисциплину. А дисциплина это одно из качеств, отличающих человека от животного.

  • Нравится 3
Опубликовано (изменено)

mRLV6hA.png.png

x3Gy2wM.png.png

Имя: Алекс
Архетип: Кукла
Деятельность: Бывший хирург
Атрибуты:

Пассивные: [+2 Сила воли, +1 Рефлексы, +0 Стойкость]

Активные: [+1 Рассудительность, +3 Душа, -2 Интуиция, 0 Восприятие, +2 Харизма, +1 Самообладание, -1 Насилие]

Тёмная тайна: Жертва медицинских экспериментов

Вас подвергли медицинским экспериментам с неожиданным эффектом, с или без вашего согласия и понимания. Эти эксперименты возымели длительные ментальные и/или физические побочные эффекты; возможно, эксперименты также приоткрыли для вас пути в иные миры, в конце которых ждало безумие. Побочные эффекты ещё мучают вас, и дабы исправить то, что случилось с вами, вам нужно найти виновных.

Возможные крючки:

◊ Отыскать виновных.

◊ Восстановить себя.

◊ Отомстить.

◊ Найти способ принять себя.

◊ Исследовать новые миры.

◊ Открыть правду миру.

Недостатки:

Спойлер

Объект вожделения

Есть в вас нечто особенное. Вы разжигаете нездоровые страсти в окружающих - страсти, которые они с трудом могут сдерживать. На первой сессии и каждый раз, когда вы встречаете новых людей, сделайте бросок +0:

(15+) Желание пока спит.

(10–14) Кто-то возжелал вас. GM берез 1 удержание.

(–9) Сильное желание пробудилось в нескольких людях. 3 удержания.

GM может тратить Удержание на то, чтобы возжечь желание личности, влияя на её поведение. К примеру, человек может быть охвачен безудержной страстью к вам, попытаться принудить вас к близости, настойчиво предлагать оную, воспылать жгучей завистью или ревностью и даже навредить себе или кому-нибудь ещё из-за сильного желания к вам.

s3vnszN.png.png

Собственность

Вы некогда принадлежали опасному человеку, по вашему желанию или нет. С момента вашего побега, ваш бывший владелец пытался вас отыскать. Решите, кто был этим хозяином. В первую сессию и каждый раз, когда вы привлекаете к себе внимание на публике, сделайте бросок +0:

(15+) Вы в безопасности… покамест.

(10–14) Ваш бывший владелец напал на ваш след. GM берет одно удержание.

(–9) Ваш владелец находит вас. 3 удержания.

GM может тратить Удержание на Ходы вашего бывшего владельца. К примеру, он может внезапно объявиться для того, чтобы убедить вас вернуться, послать по вашу душу своих приспешников, похитить или угрожать кому-то, о ком вы заботитесь, напрямую угрожать вам, уничтожить что-то важное для вас, попытаться изувечить вас - дабы никто более вас не возжелал... или попросту убить вас, чтобы вы никому не достались.

Преимущества:

Спойлер

Залечь на дно (Самообладание)

Каждый раз, когда вы пытаетесь скрыться и избежать внимания к своей персоне, бросьте +Самообладание.

(15+) Выберите два варианта. Вы можете использовать их в любой момент в ходе сцены.

(10–14) Выберите один вариант. Вы можете использовать его в любой момент в ходе сцены.

(–9) Выберите один вариант, но вы нечаянно привлекаете чьё-то внимание. GM делает движение.

Варианты:

1) найти безопасное, укромное место на некоторое время.

2) найти альтернативный маршрут, который позволит избежать встреч с людьми.

3) преодолеть систему безопасности или иное препятствие и не быть обнаруженным.

s3vnszN.png.png

Магнетическое притяжение (Душа)

Когда вы привлекаете чьё-то внимание, бросьте +Душа.

(15+) Выберите вплоть до трёх вариантов. Мы можете использовать два из них далее в ходе сцены.

(10–14) Выберите один вариант.

(–9) Выберите один вариант, но кто-то поблизости становится одержим желанием обладать вами, беречь вас, и держать при себе. GM делает движение.

Варианты:

1) люди забывают, чем они занимались, и только лишь делают, что смотрят на вас.

2) привлечь к себе кого-нибудь.

3) побудить кого-то сделать то, что вы попросите.

s3vnszN.png.png

Божественность (Душа)

Есть в вас нечто, напоминающее вашим бывшим слугам о том, кто вы есть на самом деле. Когда вы сталкиваетесь с монстром, бросьте +Душа.

(15+) Существо принимает вас за бога. Выберите три варианта, которые можно использовать в любой момент во время сцены.

(10–14) Существо очаровано вами. Выберите один вариант.

(–9) Вы можете выбрать один вариант, но после этого существо может возжелать захватить вас, сожрать или отловить. GM делает движение.

Варианты:

1) вы успокаиваете агрессивное существо

2) вы приказываете существу и вынуждаете его выполнить приказ

Показатели:

Спойлер

Раны: serious wounds (-), critical wounds (-) [штраф: 0]

Стабильность: distressed [-1 на броски Keep it together, -2 на броски Недостатков]

Очки опыта: 3

Отношения:

Спойлер

+2: Кэрри, его жена. Его бедная, исстрадавшаяся жена… которую он подвел тогда, когда она нуждалась в нем больше всего. Мягкая, с тихим смехом и теплыми руками. Она всегда держала всё внутри. Он лишь хотел, чтобы её боли пришёл конец, чтобы она была счастлива.

+1: Ричмонд, коллега и некогда лечащий врач Кэрри. Он всегда был больше, чем просто коллегой и врачом: пожалуй, его он мог называть другом. Из всех, наверное, лишь Кэрри и Ричмонд помнили его. Тот позаботится о Кэрри; он знал, что позаботится.

+0: Ребекка, его ассистентка. Он не знал её столь тесно, но чем-то эта бойкая, энергичная женщина напоминала ему его мать. Интересно, что же с нею сталось теперь, когда он...

s3vnszN.png.png

Биография:

Спойлер

— Оставь меня в покое, — тихонько прошипел он, не оборачиваясь и уткнувшись носом в свой нетронутый стакан. Ладонь, без его согласия покоившаяся на его плече, принадлежала одному попросту отвратному типу с сальной улыбочкой и такими же сальными волосами, прицепившемуся, как блоха к собачьей шкуре. Даже натянув капюшон до самого носа, он не сумел избежать нежеланного внимания. Этот людный бар в самом сердце Чикаго, с мигающими в такт быстрой, оглушающе громкой музыке неоновыми отсветами на извивающихся в танце тел не позволил ему укрыться в толпе.

Его сорт удачи.

Тип осклабился, с гиеньим оскалом подбоченившись и привалившись на его плечо. Шот дрянного виски в его руке подрагивал в такт его телу - он не заметил, как начал трястись от бешенства.

— Расслабься, куколка. Не хотел взъерошить твои пёрышки - лишь предложить коктейль-другой!

Он стиснул зубы с такой силой, что дёсны протестующе заныли.

— Я... сказала... катись... в ад, — вторым словом он чуть не подавился, передёрнувшись от стиснувшего глотку спазма. Бледная, болезная кожа покрылась мурашками.

Тип же, оскалившись тем шире, бесцеремонно схватил его за краешек капюшона и с силой потянул на себя; из-под капюшона, прямо на барную стойку, выскользнули длинные, шелковистые локоны.

— Успокойся, красотка. Как бы я не был против того, чтобы стянуть эти джинсы и раздвинуть твои ножки, я тут по делу.

Внутри него всё гудело — от гнева, от отвращения... от страха. Он здраво оценивал свою силу, чтобы понять — даже этот торчок мог уложить его на лопатки. Привлекать же внимание, попытавшись позвать на помощь... Это было ещё опаснее.

— Оставь меня в покое, — на сей раз он не сумел понизить голос этот чужой, незнакомый, отвратительно женственный голос. От унизительной интонации, которая переросла в умоляющий скулёж, у него скрутило желудок.

Тип хмыкнул; взгляд поросячьих, маслянистых глазок, окидывающих съежившуюся на стуле фигуру плотоядным взглядом, на какую-то жалкую секунду почти смягчился. Почти. Всегда желание, похоть и вульгарность; всегда кожа, кость, кровь, мясо-мясо-мясо. Его затошнило. Этот человек наклонился к самому его уху; от запаха из его рта тошнота усилилась... но не так сильно, как от его слов.

— Это ты у нас оперируешь без лишних вопросов?

Он, прежде пытавшийся сбросить со своего плеча массивную ладонь, притих. Музыка в этом баре подходила к своему концу. Он устал, он так устал; медленно, он повернулся к ухмыляющемуся мужчине. Красивое, кукольное лицо с блестящими, здоровыми волосами, фарфоровой кожей, маленьким вздернутым носом и большими, потускневшими от боли голубыми глазами с густыми, темными ресницами. Тонкая, маленькая ладонь заправила под капюшон выбившийся локон, другой он приобнял себя за изящное плечо.

Он. Не она. Никогда не она. Будь она проклята.

—...сколько?

Изменено пользователем Bendy
  • Нравится 6

SOKH0Lm.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...