Кот Зловред Опубликовано 9 марта, 2011 Опубликовано 9 марта, 2011 Понимаю, что всех это уже достало, но в связи вот с этим приходится поступить именно так. Старые темы я снёс в связи с их неактуальностью и теперь открываю одну общую. Что нового: 1 - Делать паки я не буду, хватит одного раза, наделался.. Пушки буду выпускать по одной для обеих игр. Для Вегаса всё будет с апгрейдами однозначно, для Ф3 по возможности. 2 - Возможно, что-то осталось на старом стационаре. У него нет монитора, зато есть винт. Договорился с товарищем - он поможет мне его просмотреть и вытащить с него всё нужное. Если что найдётся - сразу выложу. 3 - Работа идёт не очень быстро, но по возможности движется. Вся инфа по процессу будет выкладыватся здесь. 4 - Просьба ко всем неравнодушным - поскольку моя сборка текстур с гиканьем и свистом канула в лету, если кто видел или располагает качественными паками текстур металла, дерева, пластика, стекла и т.д. - поделитесь с неимущим)) Ссылками или самими паками.Дробовик (Shotgun) Из описания - "Дробовик Widowmaker калибра 12 ga. от фирмы Winсhester с двумя короткими стволами и удобным прикладом из красного дерева" Получается примерно вот это. Процент готовности - около 85. [IMG]http://s45.radikal.ru/i108/1103/23/ee36086ba677t.jpg[/img] [IMG]http://s45.radikal.ru/i108/1103/2f/f305d9a95d26t.jpg[/img] [IMG]http://s009.radikal.ru/i310/1103/52/5d89102f271dt.jpg[/img] За основу брал травматический пистолет "Хауда" от Ижевского механического завода. Подробнее об этом чуде можно почитать тут. Кому лень - вот картинка (да, это именно пистолет)): [IMG]http://s015.radikal.ru/i330/1103/84/a8c0c7dfc85bt.jpg[/img] Для Вегаса придумал пока один апгрейд - нарезные стволы калибра 20. Плюс к точности и убойности, минус - стрельба только пулевыми патронами калибра 20. Второй апгрейд пока под вопросом. Для Ф3 апгрейдов к нему не будет. Закончу с ним через недельку/полторы, если всё пройдёт хорошо. <---------- можна жмакнуть
Ikzarr Опубликовано 9 марта, 2011 Опубликовано 9 марта, 2011 Да уж, пистолет так пистолет Эх, жаль что так получилось. Хоть когда по отдельности всё сделаешь, сошьёшь в один пак?) -----Пушка...Они заряжают пушку. Зачем?.. А! Они будут стрелять!Х-хы-ы?! Хах! Ха-ха-ха-ха!! ХАА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!
Кот Зловред Опубликовано 10 марта, 2011 Автор Опубликовано 10 марта, 2011 'Ikzarr' сказал(-а): Эх, жаль что так получилось. Хоть когда по отдельности всё сделаешь, сошьёшь в один пак?) Выкладывать буду по одному, но у себя сразу буду лепить всё воедино. Скопится три/четыре штуки - выложу, и далее по той же схеме. А пистолет как травмат прекрасен - его достаточно просто достать из широких штанин, и у нападающих штаны тоже станут широкими. Моментально. <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 23 марта, 2011 Автор Опубликовано 23 марта, 2011 [IMG]http://i063.radikal.ru/1103/df/7f46834cb80at.jpg[/img] [IMG]http://i012.radikal.ru/1103/59/b40a67727b40t.jpg[/img] [IMG]http://i020.radikal.ru/1103/92/4bba8c928d04t.jpg[/img] [IMG]http://i014.radikal.ru/1103/d2/eec2ed933197t.jpg[/img] [IMG]http://s010.radikal.ru/i314/1103/0f/a801a07e91eet.jpg[/img] <---------- можна жмакнуть
AlexNerevarin Опубликовано 24 марта, 2011 Опубликовано 24 марта, 2011 Полагаю, ты сделал это не только с помощью воображения? Признавайся - где настоящий обрез надыбал? Правда, у настоящего было бы видно место спила от приклада. Выглядит классно.
Petrovich Опубликовано 24 марта, 2011 Опубликовано 24 марта, 2011 Круто! Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Кот Зловред Опубликовано 24 марта, 2011 Автор Опубликовано 24 марта, 2011 'AlexNerevarin' сказал(-а): Полагаю, ты сделал это не только с помощью воображения? Признавайся - где настоящий обрез надыбал? Это не обрез - это простой дробовик. Инфа о нём в 1-м посте темы) 'Petrovich' сказал(-а): Круто! Водка в холодильнике стоит - доделаю - обмоем. <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 8 апреля, 2011 Автор Опубликовано 8 апреля, 2011 Ружьишко полностью готово и развёрнуто, даже почти покрашено.. НО! Неделю бьюсь над портированием его в Вегас... Господа игроделы перекроили структуру анимаций в нифах, и разобраться в ней у меня пока не получается. До смешного - убиваю в нифе ВСЮ АНИМАЦИЮ напрочь - а в игре она всё равно работает... Может кто сталкивался с портированием оружия в Вегас и может помочь советом? <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 17 июня, 2011 Автор Опубликовано 17 июня, 2011 Мда... Портировать его в вегас пока так и не вышло, непонятно там всё с анимациями. Видимо, придётся ждать нифскопа с полной поддержкой вегаса.. Докрашу ствол и засуну его тогда в трёшку. [IMG]http://s008.radikal.ru/i303/1106/a9/b763f5fe0c85t.jpg[/img] <---------- можна жмакнуть
Resident Опубликовано 17 июня, 2011 Опубликовано 17 июня, 2011 Красивый ствол, не думал как в игру добавишь?
Кот Зловред Опубликовано 17 июня, 2011 Автор Опубликовано 17 июня, 2011 А чего тут думать собственно? В третьем фолле он отлично заменит страшенную ПоинтЛукаутовскую двустволку например. А можно просто народу раздать, чтоб встречалось повсеместно. <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 20 июня, 2011 Автор Опубликовано 20 июня, 2011 Ружьё почти готово... <---------- можна жмакнуть
AlexNerevarin Опубликовано 21 июня, 2011 Опубликовано 21 июня, 2011 Впечатляет. А обхват оружия левой рукой на третьем скрине - так и останется? Я имею в виду большой палец.
Кот Зловред Опубликовано 24 июня, 2011 Автор Опубликовано 24 июня, 2011 'AlexNerevarin' сказал(-а): Впечатляет. А обхват оружия левой рукой на третьем скрине - так и останется? Я имею в виду большой палец. Спасибо. Обхват оружия самый обычный, дефолтный. Просто ружьишко слегка пошире обычного оружия. Хотя, есть идейка это дело исправить. Тем более - это не главная проблема с этим стволом.. При виде от третьего лица после перезарядки из сника ствол смещается назад, ака, например, магазин снайперки. Походе - трабл в анимации, так что повозиться всё равно придётся. А в остальном ствол готов, чему я очень рад. Он именно такой, каким я и хотел его видеть, для меня на данный момент это моя лучшая работа) Да, я скромник... Дробовичок готов в импорту в игру, что я собираюсь сделать на выходных. В понедельник выложу его на растерзание всем желающим. Тюнинга для него не будет (на данный момент). <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 25 июня, 2011 Автор Опубликовано 25 июня, 2011 'Арсинис' сказал(-а): Хорошо текстуришь. Красиво выглядит. Спасибо. Для всех желающих - так сказать - пробник: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=16347 <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 25 июня, 2011 Автор Опубликовано 25 июня, 2011 это бетка и с небольшими косяками. К тому же неполная. <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 10 августа, 2011 Автор Опубликовано 10 августа, 2011 Делаю такую штуку, классический H&K CAWS. Порт в третий фолл однозначен, анимация перезарядки для булл-папов есть. Встречалась ли кому такая анимация для Вегаса? <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 23 августа, 2011 Автор Опубликовано 23 августа, 2011 <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 23 августа, 2011 Автор Опубликовано 23 августа, 2011 Модель готова, разворачиваем и текстурим. Всем спасибо =) <---------- можна жмакнуть
Кот Зловред Опубликовано 5 сентября, 2011 Автор Опубликовано 5 сентября, 2011 Работаем помаленьку. Порт в F3: Порт в New Vegas: Для обоих портов есть анимации перезарядки булл-пап, однако требуют правки. Как я с ними не бился, что-то где-то делаю не так, после моих вмешательств анимация перестаёт воспроизводиться, перс на время перезарядки встаёт колом (в лучшем случае) или скукоживается в букву зю (во всех остальных случаях). <---------- можна жмакнуть
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти