Перейти к содержанию

Кот Зловред

Модмейкер
  • Постов

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кот Зловред

  1. Оставь чайку в покое. Жахни лучше воробья, они тупые и их не жалко.
  2.     А переводы больших модов, свои разработки, школа 3D, ещё куча всего... В где?
  3. Ну как тебе сказать.. В Москве живу, 10 лет уже. Пашу аки трактор, почти постоянно в разъездах, месяцами дома не бываю порой. Всю пандемию пропустил из-за этого кстать, гы)))  Женился/развёлся. Детей заводить не стал, их же не разведёшь потом обратно, а они ж орут.... Понемногу моделю. Пытаюсь взрослеть, поскольку ещё 2 года счастливого детства и всё, 40... Но получается плохо и нуевонафег. Примерно так.   ЗЫ: о, Пакость, и ты здесь) Первед.   ЗЗЫ: А на форуме сейчас что происходит вообще? Что актуально, что обсуждается? Ну, не считая ФРПГ и всяких флудилок - движ в какую сторону течёт?    Дарова, Кусачий))) Это всё ещё та аватара, которую я тебе в детстве сваял?))))
  4. ВолчегЪ - накидывай больше, там есть запасик. Рад всех видеть аднака, старая гвардия как никак))
  5. Месяцы)) Меня там лет 5 не было, думал убили, съели, кости сожгли и следов не найду. Ан нет, лежит себе под деревом, стонет... Чуть не прослезился, представив себя на его месте: долгие годы молить о воскрешении в никуда :cray:
  6. Никаких шансов. На кол.
  7. Долгая история. Одолел на самом деле Годвилль. Ехал в метре, заскучал, вспомил, что есть такая штука и решил проверить под каким деревом лежит труп моего Тупае Аблотуса. В списке друзей увидел Кусачего и понеслась)
  8. Ишь как жизнь-то повернулась... Дратути, 606-й на связи)
  9. Тьфу, ёлки, вот меня проглючило под днём рождения то.. Я извиняюсь
  10. 2 Resident: да, я сам только с ссд рассматриваю. Хочу ставить систему на него и тот же Макс, должно шустрее шевелиться всё по идее. За наводку спасибо, возьму на заметку. 2 Ewlar: по поводу видео я как раз не парюсь, корпус у меня достаточно глубокий, да и с напильником я на "ты", как с физическим, так и с метафорическим) А вот мать озадачивает: на стенке крепления отверстия есть, но габариты матерей отличаются и я не уверен в совмещении всех крепёжных отверстий. Или всё фигня и лепится унифицированно? И да, ноут рассматривается только с 10 окнами, ибо лишних геморроем со скачиваниями пират-едишенов со всеми вероятными сюрпризами мне даром не надо)
  11. Снести можно, но есть проблемка: я 10 не нюхал даже и найти нормальный образ может стать проблемой. Есть вин7 Макс в боксе от мелкомягких, но на ноуте она уже вряд ли работать будет и вообще пойдет потом на ящик. Активация оси только на один комп единовременно ессна На асусах почти всех либо 10, либо endless. Без оси идут с чуть более мощным железом в том же ценовом сегменте: добавляют ссд или видео чуть круче, ещё что, но убирают ось, чтоб не выпасть из диапазона ценника в 10к примерно.
  12. Это так называемая endless? Боюсь, только форточки рассматриваются, иначе я употею ставить весь софт на абсолютно незнакомую ось вусмерть...
  13. Откровенно говоря, я работал на 4 и на 8. Глюки зависят от самой сцены, так что предела нет)
  14. Ящик вот. А по поводу ноута - если есть что дешевле и лучше, буду рад узнать. Бюджет на ноут рублей в 60, на железо - 45/50. Лучше дешевле)
  15. Всеобщий здрям, давно не виделись. У меня снова умер комп, поэтому серьезно озадачен сборкой новой железяки. Ковыряясь на сайтах по железу неожиданно осознал, что сильно отстал от жизни в этом плане, так что уповаю на подсказки знающих людей. Ситуация примерно следующая: в компе крякнула мать, но поскольку она под сокет 1155 - искать ее под свой камень (i3 3330) смысла особого не вижу - все это давно устарело и покупка развнозначна выбросу денег на ветер, ни о каких апгрейдах речи быть не может. Таким образом остаётся корпус, бронзовый БП chieftec на 650 ватт и винт. Видяху (жираф 660) пока оставлю, но с перспективой на скорую замену. Соответственно нужен камень, мать и RAM. Поскольку основное назначение ящика 3D, текстуры, работа с видео и т.п. а потом уже игры, поглядываю на i7 8700 с блоченым множителем, а вот что с матерью и как подбирать - теряюсь. Есть ли подводные камни с впихиванием ее в корпус (очень хочу его оставить, там два шикарных кулера на фасаде, которые продувают весь ящик сквозняком, выдувая пыль и хорошо охлаждая начинку). Да и вообще характеристики матерей для меня есть "нипанятна, многабукаф", кроме типа сокета. Но перед ящиком хочу взять ноут, часто бываю в отъездах по работе на длительное время, буду брать с собой. Назначение то же, 3d, требования ниже, чтоб хотя бы можно было готовить основные "болванки" моделей, без рендеров и текстур, чтобы потом допиливать их уже на ящике. Присмотрел пока вот такую штуку, что скажете? https://asus-store.ru/noutbuki/noutbuki-rog/noutbuk-asus-fx504gd-e41146-intel-i5-8300hq8g1t128g-ssdnodvd156-fhdgtx-1050-2gno-os-chernyy-90nr00j3-m20250.html
  16. ясно, будем пробовать. Там кусок ствола не от кольта 1911 торчит?)
  17.   Цилиндры кратны 4, эт железно. И мне моя дырка (лол), нужна в 3/4 диаметра цилиндра, маленькие чамфером вершины я умею пилить. То есть в плоскость их не вывести никак, в том и проблема.
  18. Всеобщее здрям. А у меня вот какой вопрос появился... Точнее - появился он давно, но я обычно решал его всякими танцами с бубном, понимая при этом, что трабла в сетке. Терпелка все же закончилась - и вместо нее пришло желание узнать православный метод борьбы с этой дрянью. И так - вопрос: при вырезании отверстий в сферах и цилиндрических телах все вроде как нормально, по сплайну/по шаблону - не важно. Но вот после применения турбосмуза модель выклячиваетсяв основаниях скруглений, как показано на скрине внизу. Там одно и то же, сделал для примера: одно до ТС, второе - после. Подскажите, люди добрые, как решить проблему раз и навсегда?  
  19. А у меня тут фигня какая-то происходит: при накидывании normal bump map в материал и на модель, та покрывается дебильным градиентом по шву развертки. Вроде как из-за этой самой самой развертки, но тут по другому ее глупо делать же ж... Есть другая таблетка от этого безобразия? Причем на рендере это может быть как нормально отрендериться, а может и с этим швом...    
  20. А я на минутку, выразить респект Вольфу за помощь в освоении запекания нормалей и прочих пирогов. Давненько это, правда, было, но из-за двухмесячной командировки возможности раскурить сабж не было. Но теперь вот :hi:
  21.   В блоке удара персонаж суёт рукоять себе под нос, а поскольку оно цилиндр - дальше объяснять не надо. Поэтому там не нормаль.
  22.   Шашка для игры, а не для рендера. Ее адекватная работа на игровом движке более актуальна.
  23.   Реализм и соответствие - немного разные вещи. Плетенка сделана потому, что во-первых для роста скилла, во-вторых - есть некоторые сомнения в нормальной работе этой же плетенки на карте нормалей. Короче говоря, при взгляде на модель вскользь, под углом, весь эффект пропадает и становится четко видно, что ее на модели на самом деле нет. Запечь, исессна попробую, но не факт, что это станет окончательным вариантом. Кроме того, хайполи я бы эту шашку обзывать не стал, большая часть сделана группами сглаживания, а не полигонами.
×
×
  • Создать...