ac97 Опубликовано 10 января Опубликовано 10 января Всем привет. Кто-то делал свой UI swf-файл, а затем погружал его? Есть какая-либо инструкция? SkyUI не предлагать, там нет нужного для меня модуля. Необходимо выводить информацию, например из stdout в это окно через cpp skse.
Angel Of Nemesis84 Опубликовано 12 января Опубликовано 12 января (изменено) - Изменено 22 апреля пользователем Angel Of Nemesis84
Alexs.Lexs Опубликовано 10 февраля Опубликовано 10 февраля (изменено) Что нужно сделать что бы поршень поднимался и опускался, через интервал? Помогите. Изменено 10 февраля пользователем Alexs.Lexs
Angel Of Nemesis84 Опубликовано 12 февраля Опубликовано 12 февраля (изменено) - Изменено 22 апреля пользователем Angel Of Nemesis84
CISCO.:i:..:i:. Опубликовано 30 марта Опубликовано 30 марта (изменено) Приветствую всех! Кто подскажет в чем моя проблема: перенес мод с LE на SE - как полагается = оптимизировал меши (NIF Optimizer) поправил кракозябры с помощью (xTranslator) сохранил ESP с помощью (CreationKit для SE) Но с водой в бассейне получился косяк = Дело в том что она определенного синего оттенка и когда в нее погружаешься вокруг тебя все становится синим - не могу понять как пофиксить Такая же проблема была и у легендарной версии мода но там я ее решил - а теперь не помню как Изменено 23 апреля пользователем CISCO.:i:..:i:.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти