ArtemSH
модмейкер
30.06.2025 — 22:51

Rybak2, приветствую!

да, мод зачетный, но много функций на любителя. или просто лишних. все из-за того, что он позиционирует сам себя как своего рода overhaul.
да, звезды интегрированы
дейдры...уже не помню. вроде это слабый ретекстур тех, что уже были. в духе модов конца нулевых.

И еще, про Spirit Stones..., как сигил, произведенный в планах Обливиона с печатью самого лорда, может храниться в "заплесневелых" ларях айлейдов со времен Мифической эры до конца Империи Септимов, не потеряв своих свойств? Для меня, это загадка..., а для вас?

Приветствую!
Внимательно отнесся ко всем рекомендациям по настройке ИНИ-файлов Haldars Mod Pack. Немножко смутил факт, что мод как бы зачетный, но много функций на "0" пошло. Пару моментов:

  • я так понял мод на Падающие звезды интегрирован успешно, отдельно можно не ставить;
  • новые дэйдра(рекомендовано не ставить), что не так - сетки, текстуры..., или спавн не к месту?

P.S. Если голого сприггана в какие-то дэйдра "записали", то это да - голимая профанация лора.

ArtemSH
модмейкер
26.06.2025 — 22:13

PrivatePilot777, приветствую!
спасибо за отзыв

по камере: она расположена выше головы? голова клипится (проваливается) сквозь камеру? как реагирует камера при анимации удара оружием? есть эффект хождения "вразвалочку"?

пока такой выход приходит на ум:

посмотрите настройки ORC (data/obse/plugins/orc.ini) в разделе Camera. найдите строчки со значением 1 и поставьте пока на 0.

если ничего не изменилось, то зайдите в настройки Combat Additions (data/ini/LegionCombatAdditions.ini) и найдите там строчки

setgs fChase3rdPersonXYMult 50.000000
setgs fChase3rdPersonVanityXYMult 99.000000

поставьте ; перед обоими и сохраните.

возможно поможет.

Добрый день всем!
Очень крутой и актуальный гайд, огромная работа.

установил вроде все, но столкнулся с очень высоко расположенной камерой от 1го лица. Сохранить/загрузить не помогло.

Как исправить?

ArtemSH
модмейкер
14.06.2025 — 18:17

14.06.25

  1. Частично восстановил стёртые разделы Ближний бой, Дальний Бой, Магия, Алхимия.
  2. Исправил немного описок.
  3. Добавил новые моды:
  • Spirit Stones
  • No Shield with Two-Handed Weapon
  • NPCs Catch Fire
  • Undirectional Attack
  • Balanced Leveled Item Upgrade
  • Attribute-based and skill-based damage modifiers
  • IIC - Ir4ne's Immersive Combat
Под публикацией ESP в ESM при помощи xEdit

wprar, это как раз такая статья. Расширение файла не меняется, только наполнение.

А не могли бы Вы написать статью, как сделать для Skyrim SE псевдо-esm файл? То есть загрузить мод с расширением esp и сохранить его в esp, но при этом, чтобы он в MO2 считался мастерфайлом. Как это можно было сделать для Skyrim LE в программе TesVSnip, одной поставленной галочкой.

Доброго времени суток. С какого рода багами вы столкнулись с модом Reactions? Я его немного тестировал - все работало нормально. Специально поинтересовался на нексусе - отвечали, что работает нормально. Может быть баги были у вас из-за конфликтов?

ArtemSH
модмейкер
20.04.2025 — 22:28

sdnkrn, есть патч убирающий неоригинальное небо
nexusmods.com/oblivion/mods/54948?tab=posts

ArtemSH
модмейкер
19.04.2025 — 22:32

katkat74, слушайте, выглядит очень даже красиво! и всё это вы так быстро сделали...
конечно, проблему, что город на возвышенности, а мост упирается в подножие холма, это не решает, но почему нет? мне это нравится больше решения из UL

katkat74
модмейкер
19.04.2025 — 22:21

ArtemSH, vk.com/album-133731498_307036965
Непонятно как на сайте сейчас картинки вставлять. Так что ссылка на альбом. Теперь надо украсить, подумать где сделать склады или дальше дорогу к портовому району проложить. Какие канцелярии и что еще должно быть. Все равно логическая несостыковка. Внутрь города товары не попадают, ворота маленькие и с лестницей.

ArtemSH
модмейкер
19.04.2025 — 16:25

katkat74, я думал об этом, но так и не понял, как сделать это нормальным образом, если речь идет о дороге от моста Талоса. Мб скриншоты сделаете, если несложно?

katkat74
модмейкер
17.04.2025 — 17:32

Наткнулась случайно и вдохновившись сделала нормальную дорогу к воротам.