Под публикацией Лаунчер TES:V не видит моды

О! Спасиибо! Третий способ помог!)

Под публикацией Интервью с темным эльфом

Ser Yoshka, большой интерес к данмерской культуре)

Под публикацией Valheim. Установка модов.

Включаю прогу, а она открывается белым квадратиком и все, ничего больше не сделать. Что нужно сделать, чтоб она нормально заработала?

Написан гайд отвратительно. Ничего не понятно. Ничего не работает

Под публикацией Настройка ENBoost

Meridiano, спасибо большое за пояснение!

inspectio81, разделы в вашем enblocal.ini другие, потому что гайд написан для Skyrim LE, а у вас Skyrim SE. Для Skyrim SE настройка ENBoost не нужна, у ENBSeries нет этой технологии для этой игры. Тест на память для DX11 тоже не нужен.

В параметре "размер кэша шейдеров" можно установить значение из выпадающего меню. Любое значение кроме "отключено" включает кэширование шейдеров. При этом любой размер >0 не влияет на кэширование шейдеров ENBSeries, только делает его доступным. Этим занимается d3dcompiler_46e.dll, он пишет/читает кэш в папке enbcache рядом. Если там лежат файлы .enbc и у них ненулевой размер, то с вашим кэшем всё в порядке.

Что касается надписи, она чисто информационная, она говорит о том, что шейдеры или компилируются или читаются из кэша. Вы никак не можете повлиять на скорость этого процесса, если всё вышеописанное у вас в порядке.

Meridiano, теперь понятно, спасибо)

Добрый день!
Извиняюсь за суету, но я совсем запуталась, в файле enblocal.ini нет тех разделов, что упомянуты в статье (кроме Engine). Скачала, запустила тест для D11X выдал 35840, и что с этим дальше делать?
Собственно, сама проблема - долго думает комп прежде чем появляется черный экран с белой надписью в углу (см. ниже).
И при установленном ENB и запущенном FRAPS последний дооолго выдает 0, при этом черный экран с надписью в левом углу: "ENBSeries compilling shaders, please wait. Set ShaderCashe=true in the enblocal.ini to reduce compilation time after first build of cashe. Also enable shader cashing in video driver setting."
Первая часть пожелания выполнена: ShaderCashe=true.
Со второй не знаю что нужно делать: как таковой строки "Кэширование шейдеров у моей видеокарты нет, есть размер кэша шейдеров, но что туда прописать (если туда)?

Далее, когда начинается заставка беседки FRASP показывает 25-26, загрузочный экран - 60.
В игре 30-32 - улица, 40-45 - помещение.
Очень напрягает долгая загрузка и надпись.
Помогите, пожалуйста!

[ENGINE]
ForceVSync=true
VSyncSkipNumFrames=0

[LIMITER]
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=60.0

[INPUT]
KeyCombination=16
KeyUseEffect=123
KeyFPSLimit=36
KeyShowFPS=106
KeyScreenshot=45
KeyEditor=13
KeyDof=118

[PROXY]
EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=false
ProxyLibrary=

[FIX]
FixReflectionTrees=true
DisableFakeLights=true
FixReflectionThirdPerson=true
FixBlackHair=true
IgnoreInventory=true
DisableGameDOF=true
IgnoreLoadingScreen=true

[PERFORMANCE]
SpeedHack=true
ShaderCache=true

[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=false

[DITHERING]
EnablePrepass=true
EnablePostpass=true
AmountPrepass=1.0
AmountPostpass=1.0

[FILE]
ScreenshotFormat=0

[GUI]
HighResolutionScaling=true
ShowShadersWindow=false
ShowWeatherWindow=true
ShowObjectsWindow=false

inspectio81, для Skyrim SE не существует инжектора, потому что он только для приложений на DX9, а игра использует DX11.

Meridiano, то есть, если у меня Skyrim SE, то инжектор вообще не нужен, т.к. не подходит под серию игры?

inspectio81, инжектор для Skyrim LE будет работать без дополнительных настроек, его секции [LIBRARY] и [TARGETPROCESS] уже заточены под Skyrim LE, там указаны процессы SkyrimLauncher.exe и TESV.exe.

Meridiano, а в принципе нормально, что долго запускается игра?

Meridiano, спасибо, удалось найти файл ini, но шейдеры для invidia - ну нет их там(((

вру - размер кэша шейдеров найден, а какое значение нужно выставлять?

Под публикацией Настройка ENBoost

Добрый день, у последней версии enbinjectora некуда прописывать игру, его достаточно просто запустить?