Lord RZ
администратор
01.12.2024 — 22:33

Спасибо большое!

Под публикацией Лаунчер TES:V не видит моды

Wargo, все ещё есть люди,играющие в le версию?!

Gadavre, помогло, класс!!! но в новом файле SkyrimPrefs.ini добавил из первого способа строки
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=1

До этого их добавлял в SkyrimPrefs.ini но ни чего не происходило, пока не удалил и не создал новый SkyrimPrefs.ini , так что и первый способ и твой!!! спасибо

Lord RZ
администратор
06.09.2024 — 23:52

Спасибо за твой труд.

Под публикацией OBSE в Массы

Супер. Спасибо, хоть начну понимать, как использовать хендлеры.

вопрос остался по массивам: я так понял foreach по массиву не работает? тк выдает ошибку когда пишу нечто вроде foreach refVar <- ArrayVar

Lord RZ
администратор
03.09.2024 — 23:07

Спасибо за статью!

зачем надо было брать это название

Потому что так называется город в США, города так называемого Библейского пояса и других мест, где плотно селились протестанты, носили различные подобные имена, от Нью-Иерусалима до Синая, Хеврона и Иерихона. Бетесда - пригород города Вашингтона в штате Мэриленд.

Под публикацией Призма Хаммерфелла

Мне кажется - дорабатывается. Не тот Ашер человек, чтобы сдаться.
У него еще планы на Морровинд, если что. Только, не тот, что Морробливион, а Морровинд на течение событий Обливиона
И на закуску (если не ошибаюсь) - Скайрим на движке Обливиона. Воссоздание Рифтена уже идет, насколько я знаю.

Vasmer1997, да, я видел. Ну, тут одно из двух - либо мод дорабатывается, либо наоборот - проект закрыт, как в своё время развалился и закрылся проект по Андорану.

AlexisUmbra, Молодец. Но меня больше взбесило, что портятся лица у персонажей. Про уродливые текстуры ладшафта не видел еще, только от тебя услышал. Молодец, что проделал работу.
Да и это версия тестовая еще, там половина мира пусто, в самом Хаммерфелле. Поэтому пока лучше не воспринимать мод всерьёз, как готовый продукт. Просто альфа, даже не бетка.
Кстати, Ашер походу новую версию добавляет. На нексусе ограничил доступ для скачивания, в связи с обновлением страницы мода. Возможно, новая версия ожидается. Будем смотреть.....

Vasmer1997, к сожалению, не знаю. Но я с тех пор в этом моде нашёл огромное количество файлов, которые портят ландшафт, удаляют многие текстуры, перекрашивают горы на краях Сиродила, создают прямоугольные провалы в ландшафте. Эти файлы лежат в папках meshes/landscape/LOD и textures/landscapelod/generated. Причём, в этих папках есть как нормальные файлы, обеспечивающие ландшафт Хаммерфелла, то есть добавляемой в игру территории - так и куча файлов, зачем-то ломающих и портящих остальной Сиродил, причём, в совершенно разных местах (в основном по краям Сиродила).
Методом отбора я поудалял примерно сорок таких файлов и привёл мод в нормальное состояние. Но времени на это ушло немало.

AlexisUmbra, Привет. А над модом еще работают, не знаешь?

Под публикацией Создаем свой мир в Skyrim

Объясните пожалуйста почему после создания карты нет. Все было нормально, но потом после нескольких экспериментов не появляется карты. с чем это может быть связано?
Ресурсы папок такие же как в SE. но я взяла на le и карты опять нет. Не понимаю что я нахимичила , что у меня карты нет созданного мира. Пожалуйста помогите

Lord RZ
администратор
25.07.2024 — 00:43

Шикарная подборка. Вот вроде самый непонятный и неинтересный персонаж, а столько инфы, от которой даже тянет дедушкой Нурглом. Спасибо!