Под публикацией Установка шрифта в игру

Ну FontForge - понятно, сойдёт любая и более доступная
JPEXS Free Flash Decompiler - или Sothink SWF Decompiler, да платный, но и с триалом (хотя скачать его с кряком чуть-ли не проще чем с их офсайта. А вот указанный JPEXS у меня как-то захотел непонятно какую версию Java и отказался запускаться (на WinXP) но при этом не забыв попробовать что-то намутить с настройками браузера.
Skyrim FontGen - С одного боку на mega.nz лезть не советую, таки один из особо вирусных варезников...
ну а ближе к телу, для работы от всего SDK судя по всему хватит и:
flex_sdk\bin\fontswf.bat (или fontswf (без расширения) если хотим это делать под Linux)
flex_sdk\lib\afe.jar
flex_sdk\lib\aglj40.jar
flex_sdk\lib\flex-fontkit.jar
flex_sdk\lib\rideau.jar
flex_sdk\lib\swfutils.jar
{} ~10мб (а взять можно и отсюда: [download.macromedia.com/pub/flex/sdk/flex_sdk_4.6.zip](http://download.macromedia.com/pub/flex/sdk/flex_sdk_4.6.zip) )
сам SkyrimFontGen.exe по факту не нужен (он чисто ГУЙка) т. к. "тело" - это fontswf.bat - адобовская консольная утилита, опираясь на выдернутое с нексуса запускать так:
fontswf.bat -3 -а %название_шрифта% -o %имя_swf_файла% %имя_файла.ttf%
<-o %имя_swf_файла% при желании можно и опустить - swf тогда будет сделан в "рабочей" папке>
т.е. например: fontswf.bat -3 -а MySkyrimFont arial.ttf

SkyrimFontGen.exe какой-то странный, хоть антивирусник и не орёт, сам exe-шник какой-то косой и непонятный, смахивает на крайне загадочный UPX. Собственно и сам автор об этом пишет. У меня на XP он не запустился.

eps файл может содержать правки других epsов? там что бы второй требовался для подключения первого

да

У меня при попытке открыть скайрим.эсм программа сразу вылетает.

Выдает вот такую ошибку:

Инструкция по адресу "0x0056a084" обратилась к памяти по адресу "0x00000008". Память не может быть "read"

Подскажите, чего не хватает?

у меня эта ошибка при отключении компа с включенным яндексом

Под публикацией Clothing Converter для Oblivion

Программа полезная, но почему-то ужасно коверкает щиколотки, превращая их в кашу - по крайней мере если перегонять из hgec в growlf, соответственно штаны и сапоги получаются мято-перекрученными. Потом или пытаться это исправить в 3д редакторе, или вообще не использовать, ибо такой вариант подойдёт только любителям топорной кривизны

Под публикацией Руководство по настройке

Здравствуйте.В статье в разделе FXAA вставлено две картинки на FXAA-on & 8aa. Вместо первой должны быть картинка на FXAA-on & aa-off.

Причем правильная картинка загружена, вот ссылка на нее, на случай, если автор не исправит:

[tesall.ru/media/uploads/articles/tweak/aa-fxaa-on-aa-off.png](http://tesall.ru/media/uploads/articles/tweak/aa-fxaa-on-aa-off.png)

ах да сайт насколько я понял не работает

Под публикацией Clothing Converter для Oblivion

судя по скрину нужен скелет желательно последней версии можно в игре тестануть у меня подобное было с нерукотворными мной моделями решилось заменой скелета и инвалидацией

Под публикацией Свет и эффекты

Очень полный, качественный и понятный мануал. Спасибо!

Под публикацией Справка The Age of Decadence

Всё не соберусь поставить. Подойдёт для ценителя классических изометрических РПГ, которого распирает от осознания собственной элитарности? :)))

Если еще не поставил, то я советую.

Как в Creation Kit можно убрать снижение стоимости заклинаний вместе с уровнем навыка? Например, без учета перков ученик и так далее, заклинание "Успокоение" тратит 124 ед магии на 15 уровне навыка иллюзии. На 100 уровне навыка иллюзии заклинание стоит 86 ед магии. Как избавиться в скайриме от такой "Особенности"? Хочу сделать стоимость всех заклинаний постоянной и не зависящей от перков.
Я абсолютный новичок в модостроении. Буду рад, если кто-нибудь сможет помочь мне.

Прошу прощения за вопрос. Подскажите что за отличный мод карты у вас стоит? Очень красивая карта, цветная и с русскими названиями регионов и областей.

Честно, я не знаю. Текстура карты у меня уже много лет. Я не помню даже, где ее скачивала. :)