Под публикацией Руководство по настройке
YourBunnyWrote
администратор
07.11.2013 — 22:33

С просьбами о помощи в решением проблем лучше обращаться на форум, там твое сообщение точно не пропустят.

Есть кто живой? Знаю, вряд ли кто-нибудь это прочитает, но я всё-таки напишу. У меня возникла проблема c параметром uGridsToLoad. При повышении этого параметра хотя бы на 7 игра начинает тормозить. Повышаю я его правильно - добавляя uExterior Cell Buffer=64. Никаких левых модов не ставил, только оф. dlc, неофф. патчи и реквием. Версия игры последняя. Даже ставил Stable uGridsToLoad - не помогло. Все настройки в лаунчере выкручены на ультра и никак не влияют тормоза. Ниже конфигурация компьютера:

Windows home premium x64

i7-3820 3.60 GHz

16gb RAM

2x gtx680 2gb

Bf4 летает на ультра и не жалуется, а вот какой-то вшивый скайрим начинает тормозить из за повышения какого-то uGridsToLoad на 7. Я понимаю, что этот параметр сильно жрёт ресурсы, но не до такой же степени. Я уже молчу, что мог бы поставить этот параметр на 9 или 11. И я знаю, что скайрим не видит больше, чем 4гб, но ведь это не мешает другим ставить этот параметр на 7-9, почему тогда я не могу? Надеюсь, что кто-нибудь будет случайно проходить рядом, краем глаза увидит моё сообщение и поможет мне решить проблему:)

Под публикацией Skywind - Resurrection of Morrowind

я играла v 0.6 . Очень впечетляет ! Главный модер - всем пример ! Ему 85 лет !Желаем ему здравствовать до 100 ! Он  говорит , что MORROWIND будет идти хорошо т.к. игра простая ,a вот OBLIVION уже сложнее ,возникают ошибки , вылеты . Так что БУДЕТ очень красивый MORROWIND !

Под публикацией Транспортные средства

В Dragonborn можна летать на драконах.

это можно сказать не передвижение а так "экскурсия"

Команды для скриншотеров.

Все знают про команду "TFC", но не все про команду "TFC 1", которая не только включает свободную камеру, но еще и, одновременно с этим, останавливает время в игре. Отключение этой свободной камеры такое же - снова набираем "TFC". Очень полезна эта команда для того, чтобы найти подходящий ракурс для скриншотов и не пропустить при этом момент ;)

Команда SUCSM - изменяет скорость движения свободной камеры.

"SUCSM 50"  соответствует упятеренной скорости свободной камеры по сравнению с ее стандартной скоростью.

Команда "TM" отключает интерфейс во время игры(консоль тоже становится невидимой) - тоже полезна для скриншотов. (чтобы отключить команду, снова открываем невидимую консоль(если ее закрыли после первого ввода "TM"), нажимаем кнопку вверх на клавиатуре и Enter)

Под публикацией Creation Kit: Видеоуроки от werr92

Второй урок получился просто обалденным!

Umbakano Jr
модмейкер
23.10.2013 — 18:54

Второй урок смотрится значительно легче. Спасибо! Теперь принцип мне понятен, остальное дело практики...

Молодец!) Практически все, показанное здесь, я знал, но в силу своей лени так и не удосужился реализовать. Хотя нет, пытался как-то, но тогда у меня вышло косячно и с багами. Тем не менее, огромное спасибо за урок) Буду ждать продолжения (ибо очень интересует именно летающая камера).

YourBunnyWrote
администратор
21.10.2013 — 08:09

Да, закидывать в каталог игры.

Под публикацией Creation Kit: Видеоуроки от werr92
YourBunnyWrote
администратор
21.10.2013 — 07:15

Глянул видео. Если честно, очень много времени потрачено впустую. Первое видео, ты волнуешься, это видно и понятно, но многие моменты можно было бы просто вырезать из видеоряда (я имею в виду подвисание редактора, раздумья, делать ли ещё одну стадию квеста, поиск анимации, тем более что в итоге она не пригодилась, и многие другие). Пусть кажется, что они и недлительные, но в сумме занимают довольно много времени и лишнего трафика (да-да, в XXI веке всё ещё есть люди с лимитным и медленным интернетом).
Если брать по сути, то, в общем, всё понятно. Хорошее видео.

Umbakano Jr
модмейкер
20.10.2013 — 21:49

Да, урок получился длинный. Досмотрел его до середины, а потом не удержался, глядя на мучения в попытке инициализировать фрагмент скрипта, решил прокомментировать!

На самом деле, такие ситуации с фрагментами папируса сплошь и рядом, и в стадиях квеста, и в диалогах и еще во многих местах. Так вот, первоначально, ничего невозможно сделать просто потому, что нет самого файла фрагмента! А он создается только при первом сохранении... кода? нет любого не противоречащего выражения! Не обязательно пытаться вспоминать правильные конструкции языка папируса, достаточно вспомнить про знак комментария (;) Вот его и вводим/компилируем/сохраняем! При этом создается наш долгожданный файл и нам становятся доступны все привычные функции...

Завтра досмотрю, интересно чем все кончится... упадут эти булыжники или нет?

партурнакса можно не убивать! Можно мод скачать "Диллема Партурнакса".С этим модом вы можете не убивать его,но клинки будут с вами говорить,и т.п.Вообщем это нужный мод для тех кто не хочет партурнакса убивать.

как с помощью скрипта регулировать параметр вкладки patrol data? а задача такая: есть 3 маркера - 1, 2, 3.. связаны путём. необходимо, чтобы нпс стоящий на  маркере 3 стоял до тех пор пока 2 нпс не встанет на маркер 1

это делается через сцены в квесте