real'no bred --- tank eto temnii elf --- orc i negr - mag/tank --- elf lesnoi i nord eto luchniki --- a altmer chisto mag --- koshka eto asasin .

>>>Такие расы, как темные эльфы, высшие эльфы и имперцы

>>> Если вы склонны к боевым магам, то тогда вам стоит выбрать имперцев

Вообще-то бретонцев.

real'no bred --- tank eto temnii elf --- orc i negr - mag/tank --- elf lesnoi i nord eto luchniki --- a altmer chisto mag --- koshka eto asasin .

Под публикацией Creation Kit: Видео-уроки от gkalian

а что выбрать где урок по созданию модификации вампиризма?

Помогите мне как сделать мод на вампиризм , напишите пожалуйсто в лс

немогу зайти в талморское посольство, ключа нет...

можно ево с помощью кода получить..?

Под публикацией Расы (меры): Босмеры

Жуть в том, что в Обливионе они выглядят, как невысокие люди с острыми ушами и квадратной головой. Скриншоты все впечатление от статьи портят. Неплохо бы из Скайрима взять.

они там ещё страшнее.

Играю высоким эльфом, изначально качался как маг (разрушение и колдовство в основном) Но когда уровнях на 30 призывные существа уже не были так сильны а разрушение перестало карать , я взял в руки двуручный меч, тяжелую броню. То есть сейчас я маг-воин (именно не боевой маг а маг-воин) как бы парадоксально это не звучало

Под публикацией Драконий рык

Да, с душой делают! Даже язык придумали))

Да действительно классно...

А что с Данстарским убежищем происходит после прохождения квеста прощай тёммное братство и с шутом этим?

Под публикацией Мой первый дом

Извините, конечно, но более бредового гайда я ещё не видел. Куча непонятных выражений вроде "И размещаем в ней вот это". Что размещать - чёрт его знает. Из-за тарабарского языка автора пришлось учиться почти всему самому. И то дошёл максимум до того момента, когда установлен забор, дверь и фонари. Спасибо, блин, за потраченное зря время!

Вообще то, автор всё нормально объяснил.

Оставил Лидию и Фендала в доме теплых ветров подождать пока выполню квесты гильдии воров. Вернулся их забрать, а они ни на что не реагируют.
Говорю "Пошли за мной", компаньон отвечает, что следует за мной, но диалог не закрывается автоматом. Выхожу через Tab. В итоге никакого эффекта. Ни позвать с собой ни расстаться не могу. Диалог не закрывается - эффекта нет.
Отключение UFO(мод продвинутых компаньонов) и команда "set playerfollowercount to 0" не дают никаких результатов. Новых компаньонов нанять тоже не получается, их диалоги тоже не закрываются автоматом.
Помогите. Без друзей на эксперте тяжело.

У меня вопрос. Как сделать в creation kit респавн неуникальных персонажей?

Поясню --- как сделать эффект как в модах --- Populated Cities Towns Villages,  Populated Lands Roads Paths, Populated Forts Towers Places,  Populated Dungeons Caves Ruins? то есть там например по городу ходят горожанены, пилигримы, жрецы. А как сделать так что бы респавнился в разных местах свой не уникальный персонаж? Назвать его например... Друид.

И пусть по городу ходят друиды)))

И вообще, кто нибудь может объяснить структуру этих модов?

И да, может быть, написал не в ту тему, т.к. не знал в какую надо было.