Перейти к содержанию

Browning Zed

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о Browning Zed

  • День рождения 05.12.1981

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    САПР, ГИС, геодезия, градостроительство, кадастр

Посетители профиля

812 просмотров профиля

Достижения Browning Zed

  1. ratgunter, привет! Последняя версия с Нексуса переведена довольно давно, но пока не тестировалась, в виду отсутствия свободного времени. Надеюсь, звезды сойдутся, и в пределах двух-трех недель новый перевод увидит свет.
  2. Нужно, чтобы прошло определенное количество времени после установки плагина (либо реального игрового, либо в режиме отдыха). Я весь мод прошел простояв у ворот Скинграда, просто нажимая клавишу "Т". Время между стадиями квеста, приблизительно составляет две недели. Также, чтобы начался первый квест из мода, необходимо завершить сюжетный квест "Битва за замок Кватч" - это обязательное условие.
  3. Описание фикса указано в разделе "технические детали".
  4. Как называется квест который пройти не можешь? Название из журнала заданий.
  5. Любым менеджером плагинов. Лично для меня, удобнее всего Wrye Bash. Также, опционально, можете установить BOSS, посредством которого плагины можно сортировать автоматически (по заданным критериям). В моде уже присутствует английская озвучка, неполная, к сожалению. Вы рассчитываете услышать в моде русскую озвучку? Весьма опрометчивое желание, скажу я вам.
  6. В 10.00 нужно дождаться его во дворе замка. После того как граф зайдет в замок, следуй туда же, и заговори с ним.
  7. Процис, скорее всего, бродит где-то в районе шпиля Фросткрег. Данные фиксы уже включены в архив с русскоязычной версией мода, глянул на Нексусе - ничего нового не добавлено. Рай - дом для игрока с возможностью телепортации к нему. Компаньон, как говорят авторы мода, находится в стадии разработки. И кстати, где вы его нашли? Во время тестирования перевода, я все оббегал, но так и не обнаружил его. Подвижные манекены - это старый баг, который тянется еще с самых первых версий плагина.
  8. Вскоре после того как станешь графом, или приведешь на трон наследника, стартует квест "Кватч: Подземелье".
  9. В этом плане ничего не изменилось. Кровавый зал пуст, после боев - сообщение о завершении боя.
  10. Не особо сильно разбираюсь в скриптах. В чем внешне это выражается? CTD?
  11. Менеджмент сведен к минимализму. Есть возможность раз в неделю собирать налог с населения. Также можно выбрать телохранителя, если не ошибаюсь, из трех персонажей.
  12. Спасибо за оценку перевода. Багфикс с основным файлом объединять пока не имеет смысла. Мод находится в стадии публичной беты, и в выходящие хотфиксы зашиваются правки ошибок, найденных в текущий момент.
  13. [spoiler='Чейнджлог']- Added native support for Frostcrag teleportation (both Pre- and Post- Invasion). - Temporary Castle Makeover. - Added more lights to the Kvatch castle. - Tweaked (and increased) the lighting of Wethyl Fortress, Old Kvatch Ruins, and the Ayleid Ruins. - Fixed the pathing inside the castle. - Fixed some horrible pathing in the final stage of Kvatch. - Tweaked the shopkeepers' AI, so they should open their shops more reliably. - Possible fix for Wumbar spawning outside the barrier (and player getting stuck). - AutoTurrets in Wethyls Fortress should no longer hit you while in "cinematic mode". - Wethyls body should now stay where it is supposed to be (it could, in rare cases, disappear). - Made the interaction with the ghost of count Goldwine better. - Added pathing to the Crypt of Lords. ллл - Fixed count Hassildors greeting. - The magical door in the Lord and Lady manor can now be opened again after leaving and coming back. - Removed the 'It always rains at kvatch' override for the Pre-Invasion city. - The stables are no longer called "Great Gate Stables" before the invasion. - The stone fence outside the city now makes more sense.[/spoiler] Это изменения между предпоследней и текущей версиями мода. Какие правки вносились в период между 2012 и 2015 годами, сказать затруднительно. Знаю лишь, что за тот период, некоторые квесты были немного дополнены. Совпадают с чем? С иконками званий арены в ИГ? Черт его знает, как-то не обращал внимания.
  14. Основываюсь на комментариях пользователей последней версии плагина, выложенной на Летописях. Здесь, и дальше по теме.
  15. На tes.ag старая, переполненная багами версия от 2012 года. И к сожалению, по всей видимости,  ее уже никто не будет обновлять. Пришлось взяться за перевод свежей.
×
×
  • Создать...