Согласен. Еще одни момент - в городе наемников за всю игру и все побочные квесты ГГ вообще никак не взаимодействует с другими наемниками. После зачистки всей карты создается впечатление что Ви единственный наемник на весь Найт Сити. К примеру даже у Геральта было больше взаимодействия с другими ведьмаками тогда как отсутствие данного момента легко можно было оправдать лором.
Короче я очень полюбил своего гг за прохождение но уровень Мэри Сьюшности у него в крови слишком высок. Еще меня за всю игру не покидало ощущение что сюжете в каком-то моменте вырезали целю арку. И не покидает до сих пор. Ах даб хотелось бы еще отметить чо по структуре Ви мало чем отличается от Геральта за исключением того что у второго огромный бекграунд. В Ведьмаке мы всегда отыгрываем упомянутого ведьмака, хорошего/плохого/нейтрального и вот тут также, мы отыгрываем Наемника Ви - хорошего плохого или нейтрального, не больше не меньше. В этом нет ничего плохого, но справедливости ради жанр игры действительно польше походит на экшен-эдвенчер.
Отдельно хотелось бы сказать пару слов про финал и... Короче что бы не спойлерить скажу так - Мне кажется такого рода концовки отлично срабатывают когда у вас ГГ за плечами как минимум еще одна игра и куча приключений, как в случае с Шепардом или тем же Гервантом к примеру. Я вот вроде как и успел своеобразно привязаться к Ви, но не успел "прожить" с ним достаточно чтоб он стал "своим", чтоб можно было отпустить его с легкостью на душе, если вы понимаете о чем я. Очень надеюсь что DLC заполнят эти пробелы.
Насчет технической стороны игры: (про баги ничо не скажу, за меня все уже сказано тыщу раз)
Визуально игра высший пилотаж. Очень часто просто добираясь до точки назначения глаз останавливается на каком-либо пейзаже после чего я на час застреваю в фото-моде.
Геймплей - Ну вообщем именно то чего я и ожидал. Стрельба и махачи на мечах даже слегка превзошли эти ожидания, а вот с ИИ противников противоположная ситуация, но я думаю это поправимо в будущем. Как и балланс, играя нетраннером на максмиальной сложности можно выкосить целое здание с противниками попивая кофеек в ближайшем баре. Интрефейс кошмарный, я понятия не имею как его в таком виде пропустили в релиз. Каждый раз когда мне нужно прочитать или отправить сообщение персонажу, я проклинаю всех на свете.
Производительность - это полный кошмар. Посмотрите на официальные рекомендуемые системные требования игры (не минимальные, про них я вообще молчу) и попробуйте поиграть в игру на этом железе. Даже на минималках в фуллхд 60 фпс вам будут только сниться. И тут мне кажется произошел обман не меньше чем байки о великолепно работающей игре не пастгене.
В целом, игрой я доволен. По большей части потому что не купился на маркетинг игры предзакзал ее сразу после трейлера с Киану и на все что говорили в мелких интервью с разработчиками. Но факт того что Реды понавешали многим лапшу на уши у нас есть и оправдывать их за это нельзя. Да и не получится. С другой стороны, Проджекты выбрались из категории разработчиков нишевых игры только после 3 части Ведьмака. Это их первый проект в совершенно другом сеттинге и для меня нет ничего удивительного что не все с ним гладко, ну вот кажется начал оправдывать. ааа ну фиг с ним.. просто не надо было нагонять столько хайпа и выпендриваться там где не надо. Короче надеюсь они вынесут урок из этой ситуации и в следующий раз, как минимум не будут анонсировать игры за 8 лет до релиза.