Перейти к содержанию

sheogorat

Пользователь
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о sheogorat

  • День рождения 04.04.1988

Контакты

  • Сайт
    http://
  • ICQ
    432880360

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Украина, Харьков

Посетители профиля

794 просмотра профиля

Достижения sheogorat

0

Репутация

  1. "то вас бы ювенальная наша юстиция отобрала у плохих родителей... и т.д." - мдя... siegrun, у Вас пена изо рта еще не потекла? Вы бы для начала потрудились оценить всю серьезность и не серьезность сказанного, прежде чем распыляться, и тратить время на эту писанину. ну да ладно, может Вы получаете от всего этого удовольствие, я не знаю. Вообщем не буду повторяться, все сказано выше. "Не отмазывайся уже, ты зафейлился... Слив засчитан. " - вот тут мне точно наплевать. "извини, как к тебе тут должны отнестись. критик фигов, когда ты ходишь и лаешься со всеми?" - извинение принято :) но у меня вопрос, а Вы - это ВСЕ?? впрочем тоже не важно. я не помню, что бы я претендовал или жаловался на чье либо отношение здесь. "Извини, деточка, спермотоксикоз у меня - это критика календаря?" - еще раз принято. и да, это критика календаря, а не Вас конкретно. т.к. я понятия не имел, и мне было абсолютно все равно кто именно его сделал. "sheogorat, ты уроки сделал?" - шутка достойна внимания Петросяна. молодець. не вижу смысла в споре, построенном на Ваших детских амбициях siegrun, и вспыльчивом нраве.
  2. был бы я школьник, подал бы на администрацию сайта в суд :))) я не школьник, но и не такой уж дядя, каким меня могут представить. мне 22 года и я официально женат. вот и все. я и не говорил, что мне не нравится календарь. до поры до времени во всяком случае. но о его содержимом необходимо заранее предупреждать, как это обычно делают. мне повезло, что я открыл его при жене, а не при соседском ребенке, который у нас часто зависает. и да, я не завсегдатай сайта, что бы вникать во все его подробности, и заранее знать, что здесь подразумевает слово "календарь". а на насчет "грязью обливать", то я этим заниматься и не собирался. изначально я просто высказал свое личное мнение. критика чего либо будет всегда. либо в глаза, либо за глаза. и это не зависимо от того Вы администрация сайта, или кто то другой. если на нее всегда так остро реагировать, то по жизни Вам будет тяжко. не провоцировали бы Вы хамство, на хамство не нарвались бы. П.С. хотите баньте, это ваше право.
  3. П.П.С. кстати наличие спермотаксикоза первой выявила моя жена, а не я. не понимаю, как Ваши телепатические возможности это упустили??..
  4. ааа, ну конечно же! и как же я сам не понял, что это показ новой головы и женского тела (ЗА ОТСУТСТВИЕМ КАКОЙ ЛИБО ССЫЛКИ С УКАЗАНИЕМ ОНОГО) для Обливион???? немедля внемлю Вашему совету и приступлю к лечению (удалю мусор в виде календаря например). искренне прошу прощение Ваше преизвращенство, т.е. превосходительство, хотел сказать превосходительство. меня лишь гложет один вопрос, как Вам дано знать, что мне повсюду порно мерещится (хотя о порнухе и речи не было, ну да ладно...)?? ах, ну да, я же совсем забыл о Ваших телепатических возможностях. П.С. токсикоз вполне возможен, просто без приставки "спермо" даже если Вы девушка siegrun. мне ведь не известны Ваши наклонности. как впрочем и не известно то, что Вы девушка. а еще у Вас слишком острая реакция на чужую критику. какие то детские комплексы?
  5. sheogorat

    Скриншоты из видео OXM UK

    avakwar мне это больше напоминает обыкновенные перила. Ramhha лично я тоже заметил не вооруженным глазом, что после Обломы в ТЕС 5 чуда не произошло. Мешы, местами, полигианальностью не блещут и наличие текстур более высокого расширения положения дел не спасет. В системе освещения и прочем, тоже вышеупомянутой "революции" не наблюдается. Есть конечно приятные мелочи, типа динамических теней, туманности и улучшенных магических эффектов. Но я особо и не акцентировал на этом внимание. Для меня и движ Обломы вполне приемлем. Куда больше меня беспокоит атмосфера игры, ее сюжет, чувство реальности происходящего. П.С. Ramhha пропейте пару недель Хофитол, по три таблетки на день, за 15 мин. перед приемом пищи. У Вас избыток желчи, которым Вы плюетесь в окружающих.
  6. скачал календарь, чисто из праздного интереса. не то, что бы не понравилось, но у кого то явно выраженный спермотоксикоз.
  7. Waterphoenix одно дело, когда игра может обходится и без фаст-тревела. когда имеется продуманная система верховой езды, сеть телепортов, заклов и т.п. к примеру, как если бы в Море добавили мод с фаст-тревелом и действительно можно сделать выбор(хотя верховой езды там очень не хватает :(). и совсем другое, когда игра полностью под него заточена, как это было в Обломе. попробуй там побегать без всего перечисленного с отключенным фаст-тревелом. думаю бысто надоест.
  8. Guljaca Насчет недоработок баланса совершенно согласен (иначе не выпускались бы штабелями моды для его исправления). не согласен только к причислению этого изъяна конкретно к Мору. в Обломе по моему та же фигня, если не хуже (если учитывать провалившиеся нововведения). Весь Обливион, к примеру, можно пройти на одном дыхании, только благодаря тому, что разрабы ввели повышение уровня через потребность во сне, при этом потребность во сне для чего либо другого на практике, как таковая отсутствует. так можно левелапится раз в 25-ть уровней, и по показателям навыков, урона, защиты т.п. быть на 20-м уровне, а по факту оставаться на 5-м и косить неписей и кричеров с полу удара, которых система генерирует под твой 5-й лвл. читерство без читов. в том то и дело, что лучше бы разрабы сконцентрировали внимание на своих достоинствах и доработок сложившихся недостатков. а пока что просматривается обратная тенденция: достоинства угнетаются, недостатки приумножаются. а по поводу копии Мора, тут вопрос спорный. можно даже тему на форуме создать с голосовалкой типа, какое игровое пространство пришлось бы больше по душе фанатам серии, основанное на фоне простор Скайрима или Ввандерфела? мне кажется результаты будут неоднозначными.
  9. " Оборотень/вампир: пока что это развлечение, неизвестно, будут ли они в игре." - еще одна "радостная" новость, которая приводит в уныние :_( не знаю, одному ли мне кажутся все достоинства и нововведения Скайрима не значительными, как для серии TES, зато такие промахи как урезанная система навыков, фаст-тревел, отсуцтвие такой разновидности оружия как "копья", левельная генерация всего и вся, наличия перков и пр. серьезными недостатками, на фоне которых игра смотрится убого, уже в прогнозе??? по моему многие фаны, за время прохождение таких игр серии как Даггерфол и Морровинд, сделали для себя умозаключение, что не в графике счастье. иначе в Мор не играли бы и по сей день. все дело в атмосфере игры, ее индивидуальности, того, из-за чего мы называем ее шедевром игродела. а нынешние прогнозы 5й части серии, со всеми ее упрощениями, все больше наводят на мысль о том, что Скайрим становится похож на очередной кассовый проект, цель которого набить до верху карманы компании. лично для себя, как фана серии, я сделал вывод, что возьми они Мор, посади его на новый движ, добавь в него новую сюжетку (к примеру, события после падения Дагот-Ура) и может быть новые возможности, но при этом сохрани все правила и каноны игры, ее геймплей, стилистику, некоторых персонажей и т.п. я был бы рад этому проекту гораздо больше, чем новому отпрыску Скайрим.
  10. sheogorat

    Новые факты о Скайриме

    как то о верховой езде и всем, что с ней связано, они культурно умалчивают... а жаль. лично меня фаст-тревел в Обле после Мора очень печалил. в Море за отсутствием оного игра становилась невероятно реалистичной и затягивала своей атмосферой. приходилось продумывать план маршрута путешествий, учитывая рельеф местности, населяющую ее фауну и попутные населенный пункты, особенно на низком уровне. пользоваться тавернами, перевозчиками, заклами телепортации. обосновываться в нескольких домах, дабы не пиликать в другой конец континента за чем то необходимым, неожиданно натыкаться на разных неписей и радоваться как дитя полученным от них квестам. вообщем словами всего не передать. в Обле же фаст-тревелом испаганили, по мимо всего перечисленного, даже потребность в ЛОШАДИ!!! т.к. при отсутствии путешествий на длинные дистанции, от сего тупого создания больше гемороя чем пользы. Словом надеюсь на продуманную систему верховой езды от разрабов и талантливую работу модмейкеров.
  11. все мною сказанное сугубо ИМХО. я люблю высказывать свою точку зрения холодно и объективно. так что без обид . на мой взгляд, проект в том виде, в котором как я понял Вы хотите его изложить, в массы не пойдет. в него не будут играть, т.к. вы не с того ракурса смотрите на проблему не играбельности Морровинда. да, нашпиговать игру новыми локациями, квестами, персонажами и прочим барахлом, которого в игре итак навалом, это все конечно хорошо и полезно. только при том условии, что не испортиться особенная, тонкая атмосфера игры. из-за которой она собственно и получила кучу наград. но если взглянуть правде в глаза, в морровинд не играют совсем не из-за устаревших квестов и локаций. ведь есть множество людей, которые с появлением обломы, в мор даже не играли. или просто забросили играть. все дело в том, что попросту устарел графический движок легендарной игры. даже мне, признаюсь, было тяжко доигрывать мор, глядя на открыточные скриншоты обливиона. с умопомрачительными пейзажами. и это хорошо, что Дрожащие острова позже вышли, иначе тоже забросил бы любимую игру, так и не успев пройти ее до конца. вот именно с этого, с полного апгрейда графдвижка, и стоит начинать глобальное дополнение к мору, которое пробудит новый интерес к игре среди пользователей. есть ряд модмейкеров, которые прекрасно видят проблему, и пока что, вполне успешно с ней справляются. так к примеру уже нашумевший Ej-12 создал ряд очень даже внушительных сюит по замене стандартных доспехов, мисков и ингредиентов, кричерав и даже к двемерским руинам руку приложил. сейчас пыхтит на оружием. Еж прекрасно понял, что игровая картинка с отсуцтвием рефлектов и бамп меппинга в наше время не доставит большого удовольствия от игры. а украинский модмейкер Ozzy успешно внедряет по просторам Ввандерфела анимированную травку. которая тоже прекрасно красит картинку, и вызывает желание поиграть в игру снова. причем заметьте, они не стараются нашпиговать игру чем то новым. их основной целью является довести до ума старое. так же были несколько моддов, привносящих в игру спрайтовые деревья на подобии обломовских, которыми можно было бы успешно заменить стандартные. подобным родом деятельностью я бы и вам рекомендовал заняться. это бы действительно стал известный и востребованный проект. лично я бы начинал с наложения бамп меппинга на все и вся, с чем собственно и могу попробовать помочь проекту. дело хоть и отнимает кучу времени, но если вникнуть в специфику, хитрого в нем ничего нет. тем более, что вышеупомянутый Еж ни от кого не скрывает свою технику текстуризации и даже выпустил ряд мануалов на эту тему. начинал бы наверное с архитектуры, т.к. к ней уже есть множество качественных ретекстуров, и все что останется это наложить бамп. а от того, что вы размножите в игре кучу старого, или внесете что то новое, что особо ничем не отличается от старого, она играбельней увы не станет. опять же таки сугубо ИМХО.
×
×
  • Создать...