-
Постов
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Ciara
- День рождения 20 июля
Информация
-
Имя
Ciara
-
Пол
Женщина
-
Раса
Человечек
-
Откуда
Из таверны
-
Интересы
Игры, интернет, компьютеры, рисование, стихи (ну так немножко).
Дополнительно
-
Сейчас играю
в J.U.L.I.A. Among the Stars
-
Любимые игры
Серия TES, Fran Bow, Alice: MR, серия Dragon Age, серия DS.
-
Конфигурация компьютера
Старье
Посетители профиля
602 просмотра профиля
Достижения Ciara
-
Редкий
Последние значки
80
Репутация
-
Хотела сегодня поиграть в Outlast. Человек я впечатлительный, но при этом обожаю хорроры (как бы с ума не сойти от страха). Так вот, посмотрела пару прохождений - решила что лучше мне не пробовать ...
-
Ghostbusters!
-
- 20 ответов
-
- 15
-
-
- антропоморфы
- furry
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Христос Воскрес! Всех с светлым праздником!)
-
Уже играла ) Enemy Unknown мне нравится больше всех :)
-
XCOM Enemy Unknown — это ремейк игры X-COM: UFO Defense, которая вышла в 1993 году. Игра в жанре стратегия, тактическая ролевая игра. Сюжет Сюжет ремейка максимально близок к оригинальному: 2015 год. На планету Земля нападают пришельцы и начинают инопланетное вторжение. Вы будете играть от лица командира секретной международной организации XCOM, у которой имеются самые передовые технологии, вооружение и научные разработки человечества. В ней работают лучшие специалисты мира — военные и ученые. Организация XCOM должна вести боевые действия против внеземного врага, угрожающего существованию человеческой цивилизации и обладающего огромным технологическим перевесом. Штаб-квартира Конечно же, у организации XCOM имеется штаб квартира. Там есть карта мира, при помощи которой можно наблюдать за действиями пришельцев. Это осуществляется при помощи спутниковой сети. Если вы будете изучать технологии пришельцев, то при помощи этого можно улучшать оружие и броню в научной лаборатории. В этой же лаборатории изучают пришельцев. На протяжении игры базу можно развивать и достраивать, размещая новые помещения в свободных местах. Ну и деньги, конечно, нужно тратить немного, потому что их, естественно, ни на что потом не хватит. Другие страны Основная задача игры заключается в обеспечении безопасности 16 вошедших в проект ХСОМ стран. Если страна на момент ежемесячного отчёта Совету ХСОМ будет иметь максимальный уровень паники, то она покинет проект. Ситуацию, конечно же, усложняют пришельцы, которые находятся сразу в трех странах. При этом бойцов на миссию можно послать только в одну страну, а в двух других странах уровень паники повышается. Если проект покинет более восьми стран, игра заканчивается поражением XCOM. Миссии Чем дальше проходишь, тем миссии, естественно, становятся сложнее. Поэтому тут главное, как и в любой стратегии — соображать. На одну миссию отправляются 4-5 бойцов, которым нужно быть настороже. Лично я, когда играла в первый раз в эту игру, много раз перепроходила миссии, потому что у меня в голове было одно: «лишь бы пройти и все». Но потом я начала потихоньку думать головой, и почти все стало получаться. Но сейчас не обо мне. Так вот, в некоторых миссиях нужно будет спасти одного пленного, который находится у пришельцев. Также там есть миссии на обезвреживание бомбы, зачистку места падения или посадки НЛО, захват базы пришельцев, захват пришельца и захват оборудования. Бойцы В XCOM существуют несколько классов солдат. Штурмовик — специалист по ближнему бою. Может быть вооружён дробовиком либо автоматом или эквивалентом, основанном на технологиях пришельцев. Второе оружие — пистолет. Способности помогают бойцу быстрее и безопаснее подбегать к врагу или заходить с фланга. Снайпер — специалист по точным выстрелам издалека. Вооружён снайперской винтовкой или энерго-эквивалентом, так же основанном на технологиях пришельцев. Второе оружие — пистолет. В отличие от других классов, первоначально после перебежки не может стрелять или открывать ответный огонь из основного оружия во время хода пришельцев, но это можно исправить способностью, хоть и с понижением точности выстрела. Способности сосредоточены на критических повреждениях. Тяжёлый пехотинец — вооружён пулемётом или тяжёлым лазером/плазмомётом. Второе оружие — гранатомёт (поначалу однозарядный). Может подавлять врага огнём «поверх головы», значительно понижая точность ответного огня. Дальнейшие способности могут увеличить количество ракет для РПГ, увеличить эффективность против роботов, позволить стрелять несколько раз за ход. Солдат поддержки — вооружён автоматом или эквивалентом. Второе оружие — пистолет. Малоспособен поначалу, но дальнейшие способности могут сделать его опытным лекарем (он сможет носить три аптечки вместо одной, и поднимать критически раненых бойцов на ноги). Псионик — дополнительный класс, доступный после постройки пси-лаборатории. Добавляет к навыкам солдата одного из основных классов дерево развития пси способностей (от запугивания до контроля над солдатами противника и остановки снарядов). Псионик максимального ранга необходим для того, чтобы получить доступ к финальной миссии. Мои впечатления Многие знают, что недавно вышла XCOM 2. Но от первой у меня осталось больше впечатлений. Вся эта навороченная графика мне не важна. Конечно, приятно играть с такой графикой, но это ведь не главное. Я, вобще, не люблю стратегии. Но XCOM — это что-то другое. Что-то, мимо чего я не прошла. Признаться, когда я первый раз установила XCOM, я увидела, что это стратегия и удалила ее. Но потом я решила попробовать и мне понравилось. Помню, как я зависала в ней часами. И когда вышло дополнение для этой замечательной игры, я очень обрадовалась. В общем, XCOM — это самая крутая игра за всю историю моей компьютерной жизни.
-
Electronic Arts отказывается продавать физические копии своих игр для Xbox One в России, и не принимает предварительные заказы на Mirror’s Edge Catalyst. Все потому что диски для Xbox One у нас не продаются. Но EA Russia официально заявили: «Electronic Arts продолжает выпускать игры для следующих платформ: ПК, Xbox One, Playstation 4. Что касается Mirror’s Edge Catalyst на Xbox One, то отменены только предзаказы на дисках. Это связано с тем, что диски для платформы Xbox One импортируются в Россию, и Electronic Arts не может гарантировать доступность продукта в день релиза, так как доставка и таможенное оформление занимают довольно значительное количество времени. Для покупателей, которые оформляют предзаказ, наличие продукта в день релиза является ключевым фактором, поэтому мы предлагаем оформлять предзаказ в цифровом виде. После релиза продукт будет доступен в розничных магазинах как для Playstation 4, так и для Xbox One». «Люди Xbox One вообще не берут. Это провал какой-то. Падение в тартарары, если сравнивать с Xbox 360. В центре Москвы и некоторых крупных городах-миллионерах что-то еще продается, но в целом по стране разница с Sony колоссальная», — сказал представитель одной из торговых сетей. Что же будет дальше? Неизвестно. Остается только ждать официального сообщения от представителей Microsoft или Electronic Arts.
-
Жду не дождусь. Аж захотелось в первую часть поиграть.
-
dimokshevelev подписался на Ciara
-
Ciara подписался на dimokshevelev
-
Итак, для начала хочу рассказать, что Fran Bow — безумная игра, нарисованная от руки. Это история о девочке Фрэн, борющейся со своим психическим расстройством. В этом ей помогает ее кот — Мистер Полночь, которого ей подарили родители на день рождения. После таинственного убийства ее родителей, девочка убегает в лес, откуда ее потом отвозят в психиатрическую больницу для детей. Но ее единственный друг М-р Полночь пропал, поэтому ей нужно выбраться оттуда, чтобы найти своего кота. Фрэн предстоит пройти большой путь по 5 реальностям, чтобы узнать, кто же все-таки убил ее родителей. В игре присутствуют 3 мини-аркады, множество головоломок, ну и, конечно же, трагический сюжет. После прохождения этой игры, у вас возникнет очень много вопросов, ответов на которые, к сожалению, очень мало. Как уже написано выше, нашу главную героиню зовут Фрэн. Ей 10 лет (в кое-какой главе исполнится 11). Она любопытная, добрая, храбрая, решительная, и любит животных, особенно своего кота Мистера Полночь. Она очень тоскует по дому, скучает по тете Грейс, которая заботилась о ней. Выйти из психушки и найти кота ей помогают таблетки — дуотин, которые ей прописал ее психолог — д-р Дирн. Когда Фрэн принимает эти таблетки, она попадает в ультра реальность. Ультра реальность — это реальность, в которой можно увидеть все то, чего нельзя увидеть в обычном мире. Там все намного ужаснее, можно увидеть много крови, мертвых животных или мертвых людей, скелетов и многое другое. Д-р Дирн запретил Фрэн принимать дуотин из-за побочных эффектов, поэтому их нужно будет найти, чтобы попасть домой. Сможет ли Фрэн проити через все реальности? В этом ей помогут ее друзья, которых она встретит по дороге домой. И, конечно же, ее питомец по кличке Мистер Полночь. Но помочь ей готовы не все, есть те, кто хочет ей помешать, и самый главный из них Ремор — принц тьмы. Он питается страданиями и болью. Он выглядит так: вместо головы у него окровавленный череп козла, и длинное, темное тело. Она встретит много страшных, добрых, причудливых существ, которые обитают во всех реальностях.
-
Мне от них ничего не нужно, пусть живут. Я только против того, что они думают о Партурнаксе.
-
Хлоя. Life is strange ))
-
8 гб оперативки.. Мдэ, не поиграть мне в любимую ДС..
-
Что-то я даже не знала )) Просто прошла по сюжету )) Теперь буду знать, возможно даже переиграю )
-
В те времена, как мне кажется, это была нормальная графика. Да и дело-то не в графоне, дело в самой игре, как она выполнена, интересная ли она. Но меня игра правда затянула, как и Морровинд.