-
Постов
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Nick_An
- День рождения 14 декабря
Информация
-
Пол
Женщина
Посетители профиля
388 просмотров профиля
Достижения Nick_An
-
Редкий
Последние значки
14
Репутация
-
Проверка плагинов во врай баш выдала вот такое сообщение: "NULL FormIDs The following plugins have records with NULL (00000000) FormIDs besides the main file header (TES4). [...] • [LAND:00000000] " Собственно, имеется вопрос: как мне этот несчастный "объект" багованный найти и исправить? То ли я совсем слепая, то ли что-то не так или не там ищу...
-
-
Поставила данный мод, весьма приятное впечатление, мне нравится. Вот только столкнулась со стабильным вылетом при попытке войти в новые локации. Видимо, из тех самых динамичных. Нашла "Чумной дозор", в первой локации все нормально работает, а вот дальше нее пройти не могу: загрузка локации почти завершается и игра тут же вылетает. Может, кто сталкивался с подобным? Есть еще одна мелочь, почему-то новые вещи у меня только ванильные, хотя в ini на вариант HGEC переключила. Я это легко могу сама исправить методом замены моделей в папках, но, может, если там настройка не работает корректно, то, может, и причина вылетов где-то там кроется?
-
8 раз скачали
Изменения некоторых мелочей в The Lost Spires, которые, тем не менее, меня немного раздражали. Изменения, работающие без ESP: 1. Модели роб заменены под тела HGEC и Robert Male. 2. Кулон Райтора: модель исправлена под тела HGEC и Robert Male (только для мужских персонажей, для женских потребуется esp-файл). Для остального нужен ESP-файл: 3. Добавлены две робы: красная шелковая роба археолога и красная роба археолога. Они зачарованы так же, как и обычная роба археолога. Внешне соответствуют ванильным робам: красной шелковой робе и робе мифического рассвета (именно они изначально и были на NPC гильдии). Цвет немного темнее оригинала, модели использованы другие. Найти можно в покоях Райтора. 4. Тив и Верус теперь облачены в красную шелковую робу археолога; 5. Соува теперь облачена в красную робу археолога; 6. Роба Райтора: удалена, вместо нее теперь красная роба археолога. 7. Покои Соувы: добавлены небольшие стойки под оружие (руками рекомендую не трогать, обратно в те же позиции без ассистента декоратора положить не выйдет). 8. Добавлены статичные сеты книг в библиотеку (вместо оригинальных прямых «кирпичиков»). 9. Приёмная гильдии: пара мелких деталей, вероятно, вы их не заметите. Просто давно лапки тянулись кое-что стащить к себе, но размеры считала неподходящими. -
38 раз скачали
Небольшая адаптация моделей амулетов из мода farlibarcai (Vanilla Amulets fix for HGEC), благодаря которому амулеты прилегают к шее, а не висят в воздухе. Его перевод уже есть на Tesall (тут). Изменения: Во-первых, я немного сместила положение амулетов для женских персонажей, чтобы уменьшить имеющийся зазор. Т.к. цепочки расположены немного ближе к шее и чуть ниже, то для более "широких" моделей всё ещё стоит использовать модели farlibarcai. Во-вторых, расположение амулетов было изменено так, чтобы их могли использовать мужские персонажи с телами Robert. Расположение было изменено на основе тела "мускулистый", т.к. основные реплейсеры снаряжения часто используют его. На скринах тело "атлет", поэтому на варианте топлес есть небольшое "зависание" амулета в воздухе. Для их работы esp-файл не нужен, будет замена моделей по умолчанию. Так же, как и в первоначальном моде, могут быть визуальные баги с некоторыми анимационными модами, добавляющими новые позы. Амулет королей не затронут, модель останется ванильной. Если есть какие-то ошибки, пишите, постараюсь исправить. -
Nick_An подписался на Better Cities , Maskar's Oblivion Overhaul , Книжный червь - Помечайте книги как прочитанные и подбирайте книги навыков и 4 других
-
Проверь основные моменты: 1. Правильность путей к иконке. 2. Подходит ли размер иконки. 3. Не меняет ли какой-то мод в сборке фракцию, которую редактируешь. 4. Наличие иконок нужного размера в папках menus50 и 80 (я с этим никогда не работала, но в ванильной игре есть "дубли" иконок в этих папках). Самый простой способ "всегда и везде": не менять пути в редакторе, а положить иконки в ту же папку и с тем же названием, что и ванильные (если они есть). Т.е. сделать полную замену по умолчанию без включения/выключения через esp-файл. Если таких нет в ванильной игре, то тогда уже и с путями думать.
- 3 846 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
-
-
-
-
-
Хорошо, конечно, что в сообщениях есть ссылка для скачивания, потому что основной файл работать не хочет, при попытке установки выдает вот это: Error: (Line 30, Column 27): Подпакет '00 Core' не является частью установщика. Видимо, как играла без этого мода, так и дальше буду без него. Сразу после установки вылезло следующее: карта Имперского города отсутствует. Вообще. Вместо нее - "лист" с метками для быстрого перемещения. Из Имперского города невозможно выйти - игра вылетает. Ни быстрое путешествие, ни выход через ворота на городской остров не помогают. Войти в него тоже не с первого раза вышло... У меня, конечно, и раньше были вылеты при переходе по локациям, но не до такой степени. Не совсем проблема, скорее непонимание: что за вещи там распаковываются для реплейсера тела? Не поняла прикола в модельках без текстур. Может, там где-то было условие на мод с бронькой, а я пропустила? Видимо, они были среди тех, которые у меня не стоят и о которых я даже не слышала. Впрочем, по сравнению с Имперским городом, пара непонятных файлов - сущий пустяк. вишенка на торте - меню в Link на английском, хотя в скринах - на русском. У меня присутствует криворукость при установке модов, но вот уж не думала, что она повлияет на работу Wrye Bash, в котором просто нажимаешь "это у меня есть, а этого нет".
-
Спасибо! Буду теперь знать, на что смотреть)))
-
Вот он boots_gnd1.rar
-