Перейти к содержанию
  • записей
    26
  • комментариев
    0
  • просмотра
    792

Мысль для мода. Сверхкомпаньон


ArtemSH

19 просмотров

Натолкнул мод Лилит от Takirell на следующую мысль.

Лилит, наверное, самый навороченный мод на компаньона для Облы, даже Вилья слабее. К сожалению, Лилит не особо знает англоязычная аудитория, этот мод незаслуженно обойден стороной, хотя это явно одна из вершин в моддинге Облы.

Однако же я вижу еще больший потенциал его механик не в управлении лишь одним компаньоном, а...в управлении целой армией.

Понятно, что десяток активных неписей вокруг игрока убьет оптимизацию на корню, поэтому-то я и назвал это "сверхкомпаньоном": вместо множества активных ИИ у каждого из солдат вы создаете один активный ИИ на весь отряд и именно ему отдаете приказы, а он, в свою очередь, отправляет приказы каждому члену отряда в зависимости от ситуации. Эта идея не нова: Days Gone работает с толпами зомби ровно по тому же принципу, поэтому такое количество болванчиков не нагружает систему, а тот факт, что вся толпа - это технически ровно один ИИ, понять игроку невозможно.

Вот по такой схеме и можно реализовать массовые бои в игре
  • Нравится 2

2 Комментария


Рекомендуемые комментарии

nihille

Опубликовано

Звучит круто, хочется взглянуть, как оно будет на практике

Lord RZ

Опубликовано

А обла понимает такое? Судя по файтингу в финале и модам с использованием массивов, вроде это вероятно, но кто знает) 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...