Программы и инструменты
33 файла
-
Эта маленькая программка добавляет ваши текстуры меши и прочие части в ArchiveInvalidation.txt файл, для их корректной работы. Очень полезная вещь. Не работает с плагинами где текстуры имеют абсолютные пути. (то есть с указанием диска и директорий ДО textures)
Требования: OblivionАвторАрсинис 268 2 -
Эта программа конвертирует файлы формата .fg в файлы формата .ess
Требования: Oblivion, FaceGen Modeller 3.1АвторАрсинис 105 3 -
версия 2.21
1. Отключает колесо мыши в игре. Т.е. теперь уже случайно не переключишься на вид от 3го лица. В меню колесно снова включается. Так же оно включается если зажать и держать кнопку переключения видов.
2. Расчёт манны и жизни в зависимости от навыка и уровня по определённой формуле (происходит только при входе в меню).
3. Улучшенное автодвижение. Теперь автодвижение не отключается, если двигаться в сторону. Также, при включенном DirectionAM, клавишами движения вперёд и назад, можно выбирать направление автодвижения.
4. Для тех, кто пользуется UnCapper'ами, есть функция предела уровней навыков (действует при входе в меню). Например, при приделе в 200 уровней, можно спокойно качаться и выше, но при каждом заходе в меню, эти уровни будут снижаться до 200. Очень полезная функция для манчкинов. ;)
5. Кнопка восстановления заблокированных клавиш. Некоторые плагины отключают управление, при сбоях в их работе, обратного включения не происходит. При нажатии ResetKey происходит включение всех заблокированных клавиш. А так же восстановление хода времени (отключение BulletTime) и восстановление перспективы.
6. Теперь можно переименовать любой предмет или любую магию, а так же скриптовый эффект внутри заклинания.
7. В .ini можно задать какая перспектива будет во время игры. В оригинале это 75, рекомендуется 85 (по-умолчанию отключен - при 85 наблюдается эффект линзы). 8. Кнопка снятия оружия (для кулачного боя).
9. При нажатии во время игры, вы можете сохранить игру самостоятельно введя имя записи.
10. Все функции можно настроить или отключить .ini
11. Кнопка взятия книг. Теперь, когда вы просматриваете книги, не нужно тащить курсор и нажимать кнопку "взять", достаточно зажать .
12. Кнопка прекращения разговора. При диалоге с кем-то можно нажать и вы тут же выйдите из этого режима.
13. Поддержка бонусов скилов (для Extended Interface 3.0 и выше)
14. Находясь в контейнере, при нажатии Shift+Space, возникает меню быстрого переброса вещей от игрока в контейнер и наоборот.
Управление: выбор - цифры; возврат в предыдущее меню - Backspace; выход - Esc или кнопка активации. Если при выходе зажать CTRL или SHIFT, то контейнер откроется автоматически, в противном случае произойдёт выход как из меню переброски, так и из контейнера.
При перекидывании от игрока в контейнер, отмычки, ремонтные молотки и деньги - не перекидываются.
Предметы надетые на персонажа, а так же предметы квестовые или скриптовые - не перебрасываются!
Если при перебросе жать CTRL, то все ворованные предметы становятся обычными.
Вещи перебрасываются по фильтрам: Все предметы, Ворованное, Стрелы, Одежда, Все доспехи, Легкие доспехи, Тяжелые доспехи, Все оружие, Мечи, Одноручные мечи, Двуручные мечи, Дробящее оружие, Одноручное дробящее оружие, Двуручное дробящее оружие, Луки, Посохи, Аппараты, Ингредиенты, Зелья, Книги, Свитки, Камни душ, Сигильские камни, Ключи, Факелы/лампы, Остальное, Любые, Простые, Зачарованные.
Так же, можно перекидывать предметы с фильтром по имени.*
15. При продаже, если нажать ALT, то продастся/купится все выделенные предметы, кроме одного.
16. Быстрый выход из меню починки при нажатии кнопки активации.
17. Автоматическая экипировка и снятие стрел в зависимости от того, держит ли игрок в руках лук. Стрелы будут установлены те, которые были экипированы последними. Если этих стрел нет в инвентаре, то автоматом выбираются самые мощные.
18. Если зажать SHIFT, то кнопка перетаскивания предметов (GRAB) будет превращать их из ворованных в обычные. Если нажать SHIFT во время перетаскивания предметов, то ничего не произойдёт.
19. Сочетание SHIFT и кнопки активации, включают кнопку "Взять всё" или "Передать всё".
* Для переключения на русский язык используйте Scroll Lock.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвторАрсинис 17 3 -
Эта программа - создатель egm файлов для ваших моделей шлемов и волос.
Требования: OblivionАвторАрсинис 38 0 -
Программа для сборки или удаления модов. Очень удобная вещь. Не работает только с реплейсерами, где имена текстур совпадают с игровыми. Она соберет ваш плагин в бса архив или в папку.
Поместите файлы программы в папку Oblivion. Запустив, выберите свой есп и действие, и немного подождите.
Требования: OblivionАвторАрсинис 96 3 -
Эта удобная и незаменимая программа просто необходима вам, если вы поклонник плагинов или модмейкер - она добавляет папки с текстурами и новыми файлами плагинов в BSA-архивы.
Требования: .NET 1.1 или .NET 2.0АвторАрсинис 154 3 -
Программка для действий, аналогичных одному из свойств ОБММ - расстановки порядка загрузки модов.
reorder_mods_plusplus.7z - версия не требующая .Net Framework.
Требования: Morrowind and/or Oblivion and .Net Framework 2.0 rАвторАрсинис 35 2 -
Эта конструкция выложена специально для моделлеров и аниматоров - скелет тела Обливиона (без анимации). (Для человеческих и звериных рас)Автор
Арсинис 22 1
-
Комментарии к файлу
-
Desertmage 2 061В 23.04.2026 в 15:44, sweet roll007 сказал:Подскажите пжл, в лесу Тенмар есть целый заблокированный кусок суши и части моря, по которому нельзя пройти (перс упирается в невидимую стену). Все бы ничего но плавать мешает (я плаваю от Лейавина в Анвил, и при установленном Валенвуде и Эльсвейере вся береговая линия доступна кроме этого куска). Баг или так задумано?
Очевидно, так задумано.
Там CollisionBox'ы стоят.
Но ты можешь просто щелкнуть на них в консоли, и написать Disable, чтобы убрать их.
-
limowen 0
За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Изменено пользователем limowen -
Rimo25 161
Разведчики файл не открывается... Орда довольно мощьно напирает... Несколько десятков по 3000 - 5000 ХП... Весело, но за 20 минут смог убить только 3 "ордынца" уж больно хорошо они организованы
-
Я так понял, этот OCOv2 конфликтует с глобальными модами? Возможно ли установить его с теми же FCOM, OOO, MMM, MOO, Francesco, Cobl и т.д? Мне кажется нет, но хотелось бы знать точно.
-
limowen 0
Здравствуйте! Я заметил, что во многих NIF-файлах указаны неверные пути к текстурам — все они ведут в папку `C:\Gamesss\Oblivion`. Если игра Oblivion установлена в другом месте, текстуры в ней отображаться не будут.
-
ALexid 13
Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!
Изменено пользователем ALexid -
Lord RZ 76 494
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 494
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.
-