The Black Mill
1 файл
-
Команда сайта Rumor.ru и Tesall.ru представляют:
Черная мельница
Огромный квест - детектив, загадки древней магии, Царства четырех элементов, противостояние сил добра и зла.
Угроза нависла над Морроувиндом. Древние мельницы, сотни лет заброшенные, вдруг начали работать снова. Имперский инспектор, посланный выяснить природу этого явления, исчез, и события стали развиваться с угрожающей быстротой. В дело вступила инквизиция.
Вам предстоят долгие походы по огромным новым локациям, решения неординарных задач и загадок, битвы с самыми разными силами, великолепные артефакты, множество людей и удивительные истории, свыше 70 новых книг, новый дом и друзья - в Черной Мельнице есть все, и даже немного больше.
Начните квест, поговорив с Инквизитором в Сейда Нин у силт-страйдера.
Примечания: Во избежание большого количества багов с телепортами и скриптами плагин был переведен в мастерфайл. Если до этого вы пользовались английской версией есп, вам придется пройти плагин заново. Не подключайте есм и старый одноименный есп вместе!
Дополнительные есп в плагине - один меняет маркеры телепортации, второй - меняет несколько вещей на вещи для Better Bodies.
От переводчика: Квест достаточно тяжелый. Прохождение на русском вкладывать я не стала - попробуйте пройти самостоятельно, все вопросы задавайте на форуме.
От администратора: Современное видеопрохождение можно посмотреть здесь.
Требования: MTB
Автор Lord RZ471 14
-
Комментарии к файлу
-
limowen 0
За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. Для запуска задания «Осколки душ» необходимо поговорить с Иг'Рахном в «Скума-логове». Иг'Рахн не разговаривает с игроком автоматически. В задании «Погоня за инфантильными» отсутствуют подсказки, например, о местонахождении гигантского краба. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» Юки нельзя назначить следовать за мной.
Изменено пользователем limowen -
Rimo25 161
Разведчики файл не открывается... Орда довольно мощьно напирает... Несколько десятков по 3000 - 5000 ХП... Весело, но за 20 минут смог убить только 3 "ордынца" уж больно хорошо они организованы
-
Я так понял, этот OCOv2 конфликтует с глобальными модами? Возможно ли установить его с теми же FCOM, OOO, MMM, MOO, Francesco, Cobl и т.д? Мне кажется нет, но хотелось бы знать точно.
-
limowen 0
Здравствуйте! Я заметил, что во многих NIF-файлах указаны неверные пути к текстурам — все они ведут в папку `C:\Gamesss\Oblivion`. Если игра Oblivion установлена в другом месте, текстуры в ней отображаться не будут.
-
ALexid 13
Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!
Изменено пользователем ALexid -
Lord RZ 76 488
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 488
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо. -
Для ФОНВ бы такие...
-