Перейти к содержанию

Компаньоны

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру различных спутников, компаньонов, питомцев.

60 файлов

  1. Боевая кошка Тонбогири

    Добавляет нового компаньона - питомца, боевую кошку Тонбогири.

    Хоть она небольшого роста, но бесстрашная и рьяно защищает своего хозяина. Не в бою она будет держаться рядом с вами и мырлыкая ожидая приказов.
    Она одного уровня с вами, имеет 75% сопротивления магии и 100% сопротивления болезням.
    Также имеет автоматическую регенерацию здоровья, может дышать под водой и 25% отражения урона.
    Понимает команды ждать здесь и идем со мной. Они отдаются простой активацией по ней. Так что ваши вещи она таскать не будет.
    После первой активации вам добавляется в малые способности заклинание призыва Тонбогири.

    Найти ее можно в Топальской бухте на острове через мост, южнее форта Голубой Крови.

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией.

    Требования: Oblivion

    107 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  2. Компаньонка Сию

    Плагин добавляет компаньонку Сию.
    Найти компаньона вы сможете в Корроле возле таверны Дуб и Патерица, или в центре под большим деревом.

    Требования: Oblivion, CM Partners Mod, Oblivion Script Extender (OBSE)

    Установка:
    Переместить Data в директорию с установленной игрой.
    Активировать плагин CM_Seeu в лаунчере.
    Удаление:
    Удалить из папки Data файлы CM_Seeu.bsa и CM_Seeu.esp

    104 раза скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  3. Компаньон Вилья

    "Вилья" в шведском языке означает силу воли, мужественность и решимость. Именно эти три черты главенствуют в характере нашей нордской красавицы!

    Когда ее сестру заперли в тюрьме на хлебе и воде за продажу вварденфельской знати омолаживающего крема с непредсказуемым эффектом, Вилья незамедлительно решила придти к ней на помощь. Но дела пошли совершенно не так, как она ожидала… Поэтому теперь Вилья ждет в плавучей таверне, что в Портовом районе Имперского города, приятеля своей сестры. Но один день сменяет другой, а он все не появляется. Тем временем, сестра Вильи все еще томится в тюрьме.

    Поможете ли вы Вилье? Возьмете ли вы ее с собой на поиски ингредиентов для противоядия, которое нужно ее сестре, дабы вернуть бедным данмерским леди, воспользовавшимся кремом, их первозданный вид?

    Вилья – молоденькая нордлингша с Солстхейма, переехавшая жить в Сиродил, потому что… Впрочем, об этом она вам и сама расскажет, когда вы получше познакомитесь!

    Может, она и не лучший в мире воин (иначе, зачем ей ваша помощь?), и даже не впечатляющий лучник, а если речь заходит о заклинаниях, то похвастаться она может только хождением по воде, телепортацией и простеньким лечением. Однако отныне ваша одинокая жизнь в Сиродиле будет перевернута с ног на голову этой любопытной, болтливой и непредсказуемой девчонкой.

    Требования: Oblivion Золотое Издание

    Мод переведен ребятами с anvilbay.ru, так что ссылка на скачивание ведет на их сайт.

    1 раз скачали

    119 комментариев

    Отправлено

  4. Компаньон Сарис Тадрейн

    Авантюрист Сарис Тадрейн коротает вечера и ночи в "Кубрике", а днем гуляет в доках Анвила. Он остался Вашим должником после одной старой истории, так что считает свое участие в Ваших начинаниях само собой разумеющимся. Сарис не навязывает персонажу игрока определенной биографии, но ясно намекает на наличие совместных приключений в прошлом.

    - Сарис различает пол и расу персонажа игрока и комментирует множество квестов оригинальной игры: чем больше заданий Вы начали\закончили, тем больше тем для разговора у вас будет. Наличие чувства юмора, как всегда, приветствуется.

    - его можно отослать не только домой или на место встречи, но и в любой город Сиродиила. Причем не только через диалоги, но и дистанционно, если компаньон находится далеко: опция "Написать письмо" появится после первого диалога. В самом деле, в игре упоминается корреспонденция и курьеры, так почему мы должны за ручку приводить напарника в определенное место, а потом забирать оттуда?

    - Сарису можно приказать игнорировать врагов, следуя за Вами, или прекратить начатый бой с дружественными NPC (драться перестанут все участники). Это на случай, если Вы не любитель слезать с лошади каждые пять минут, чтобы выбить дурь из очередного грязекраба. Или если "помощники"из числа стражников и обывателей решили выбить дурь из вас, после того, как сами сунулись под меч Вам или Вашему напарнику.

    - Через диалоги Сарису можно менять статус - смертен или бессмертен, - в зависимости от Вашего стиля игры.


    Требования: Oblivion

    Обновление от 19 января 2015 года: исправлен баг, когда при использовании дистанционных команд Сарис приходил на встречу нереалистично поздно или вовсе не отправлялся в путь, пока игрок не появлялся в ячейке, где остался компаньон. Теперь все работает нормально, однако если Вы изменили местоположение компаньона с помощью "письма", то при встрече Вам следует снова использовать письмо, чтобы заставить его следовать за Вами. Это единственная возможная трудность.

    Исправлены ошибки с определением пола персонажа игрока и стадии квеста Плавучей Таверны.

    Обновление от 28 января 2015 года: исправлен баг, когда при подключении плагина некоторые сообщения оригинальной игры были на английском.

    Исправлен баг с лошадью Сариса, которая иногда появлялась невидимой.

    Спасибо Магистру за идею - добавлена возможность менять класс компаньона. Пересчет навыков и характеристик происходит автоматически. Ветка диалога: "Обсудим наши планы ->Твоя профессия". Доступные классы: вор, воин, маг, клинок ночи (легкий воин + магия), боевой маг (тяжелый воин + магия), некромант. По умолчанию он клинок ночи.

    432 раза скачали

    60 комментариев

    Обновлено

  5. Компаньон Крис

    Вам наскучили ваши старые партнеры? Вы хотите что-то новенькое? Тогда позвольте представить вам Криса - вашего нового партнера, который с удовольствием отправится с вами на поиски приключений. Найти Криса вы сможете в таверне Король и Королева, которая находится в районе Эльфийских садов, которые, как вам известно, находятся в Имперском городе.

    Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod Basic, Robert's Male Body Replacer

    ВАЖНО: В архиве кроме основных папок вы найдете папку Patch. В ней находится файл "esp", который вам понадобится, если вы вдруг столкнетесь с молчащим NPC. Данный патч, ставиться строго после основного файла.

    Приятной вам игры!

    313 раз скачали

    38 комментариев

    Обновлено

  6. Rhianna Goddess Companion

    Рианна - прекрасная бретонка, ваша подруга детства, с которой вы немало пошалили. Жизнь развела вас, но вот однажды до вас доходит слух, что Рианна вернулась в Имперский город. Найти ее можно в Кормушке, в Торговом районе.
    Классический компаньон со множеством умений, которые распределены в четырех группах. Ей подойдет любой реплейсер тела.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    296 раз скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  7. Summon Doppleganger

    Все компаньоны ужасно слабые? Лучший ваш подарочек - это вы? Или вам дико понравился квест островов - с убийством своего двойника? Ответ один - вызовите доппельгангера! Он поможет вам в битве, или станет достойным противником. А вот как его вызвать - читайте в ридми!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    278 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  8. Claire Sylvain: A Vampire Companion

    ВНИМАНИЕ: Она может заразить игрока гемофилией, и никаких сообщений вы об этом не получите!

    Возможности:
    Полный доступ к инвентарю.
    Переключаемая агрессия, которая также влияет на выполнение приказов. От уровня агрессии зависит будет ли Клер тихо стоять на месте, или бродить по округе и нападать на все, что шевелится после получения команды «жди».
    В режиме следования за игроком Клер автоматически распознает когда игрок входит в режим скрытности или достает оружие.
    Стандартные способности вампира, потребность в получении свежей крови, урон от солнца и поведение Клер позволяют ей быть уникальным и интересным компаньоном. Чтобы несколько скомпенсировать возникающие с ней сложности – Клер всегда на пять уровней выше игрока. Добавлено более 50 строк диалогов.
    Добавлен альтернативный метод распознания вампиризма, что позволяет Клер обращаться к игроку-вампиру как подобает, даже если он использует плагины заменяющие вампиризм.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    84 раза скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  9. Волк

    Плагин добавляет в конюшню Чейдинхола компаньона по имени Волк.
    У него есть своя лошадь и кровать (там же, в конюшне).
    Компаньон умеет есть, спать, ждать, читать, следовать и превращаться в волка. Так же у него есть инвентарь, в котором вы можете хранить свои вещи.
    Примечания:
    1. Чтобы компаньон сел на лошадь, сядьте на своего коня, и попросите компаньона следовать за вами. Когда вы начнёте движение, компаньон сядет на свою лошадь и поедет за вами.
    2. Чтобы компаньон слез с лошади попросите его стать волком, а потом снова человеком. Это не занимает много времени.
    3. Не отнимайте у компаньона книгу и хлеб, они необходимы ему для выполнения ваших просьб! (а вот переодевать вы его можете сколько душе угодно)
    4. Для плагина использовались стандартные материалы, чтобы он мог работать на чистом Обливионе и не требовал других плагинов.
    При желании вы можете изменить текстуры лошади, волка, да и самого компаньона на те, что есть у вас, с помощью конструктора.
    Вот, кажется, и всё. Надеюсь, Волк вам понравится.
    Опционально в соответствующей папке вы найдете сп, в котором будет компаньон-девушка Селена. Она умеет все то же, просто у нее другой пол. Выберите один вариант.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    228 раз скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  10. Nicos Companion

    Компаньона Никоса вы можете найти возле таверны Ваунет. Этот забавный юноша потерял память в результате кораблекрушения, но не унывает, и с энтузиазмом берется за дело. Оружие и лошадь прилагается. Основные навыки компаньона присутствуют. Инвентарь этого компаньона устроен необычно. Кроме собственного мешка, компаньон несет сумку для припасов, куда можно положить постоянно расходующиеся мелочи - ремонтные молотки, еду, зелья. Удачного путешествия.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    99 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...