-
Постов
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Lanell
- День рождения 04.05.1987
Контакты
-
Сайт
http://www.hazevalley.ru
-
ICQ
221998276
Информация
-
Пол
Женщина
-
Откуда
Санкт-Петербург
-
Интересы
Волки, ликантропия, Р.Желязны, интернет, TES, япония, египет, скандинавы.
Достижения Lanell
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
494
Репутация
-
Создание лица персонажа по фото с помощью FaceGen Нам протребуются: Focon: скачать FaceGen Modeller: скачать демку (демка тоже прекрасно подходит) У большинства из тех, кто пытался импортировать в Обливу лица сгенерированные фейсгеном получались, мягко говоря, непредсказуемые результаты. Происходит это из-за того, что в любом фейсгене, как обловском, так и в нормальном, положение и размеры (носа, глаз) отсчитываются как разница от "базового" положения. А в обле эти базовые положения не совпадают с «базой» программы. Я попробую рассказать, как можно избежать этой неприятности. Итак, приступим. Счастливые владельцы фейсгена версии 3.1 (не важно демки или полной) топаем сюда и скачиваем основы обливионских рож. В наборе присутствуют моськи хаджитов, аргониан и орков – так что можно поразвлечься. Скачиваем, и распаковываем в папку фейсгена, например: C:/Program Files/Singular Inversions/FaceGen Modeller 3.1 Можете попробовать проделать тоже самое и с другими версиями, но лично у меня, демка версии 3.4 отказалась работать с этим набором. Но, это не единственный способ обхитрить мерзкий фейсген игры. Скачав и установив, запускаете свой фейсген и назначаете модель обливиона в качестве стандартной: И впредь, при работе с фейсгеном не забываем проверять правильность выбранной модели. (Вам пункт 2 можно пропустить, переходите сразу к третьему) Тем же «несчастным», кто не обладает вожделенной версией, отчаиваться тоже не следует. Если у вас нет вообще фейсгена – скачайте демку по ссылке в начале статьи, она нам прекрасно подойдет. Заходим в игру, создаем персонажа нужной расы. Не трогаем никаких настроек лица – оставляем все как есть. Я буду работать с бретонкой. (да, я всегда мучаю бретонцев, и все тестирую на них. И по моим наблюдениям, у них получаются самые адекватные лица). Создаем, сохраняем, выходим из игры. Теперь в дело вступает программа Focon. Запускаем, выбираем input - наше сохранение с созданным «стандартным» персонажем. Кликаем Create Default FG File и сохраняем файл для фейсгена (кстати, проверьте расширение – фокон иногда создает файл без расширения. Расширение должно быть .fg ). На всякий случай я брошу в архив свой стандартный файл. Создали? Теперь запускаем фейсген, и открываем файл со стандартной моськой. При желании, после загрузки стандартной рожицы (установки базового лица в версии 3.1) , вы можете поиграть ползунками вручную, и создать себе лицо с «нуля». Тут, в принципе, все зависит от вас. Ползунки гораздо «послушнее» чем в обле, и сделать симпатичного персонажа гораздо легче. А можете полениться, и сгенерировать лицо с фотографии, чем я и займусь. Тыкаем на закладку Photo Fit Тыкаем next. Для генерации нам понадобятся фотографии в фас и профиль. Программа просит три, но двух вполне достаточно. Ищите желаемые фотки (я возьму фотографии Аоки Девон, нравится мне ее своеобразное личико). Загружаем: Имейте в виду, чем четче и крупнее фото, чем «правильнее» фас и профиль – тем более похожий результат вы получите. Клацаем next и переходим на страницу расстановки маркеров. Сначала – предварительной, а потом точной. Чем точнее вы расставите маркеры, тем более похожим на оригинал будет сгенерированное лицо. Положение маркеров уточняйте по картинке-подсказке справа. Клацаем next, и переходим на последний этап. Проставив обе галочки, мы разрешаем использовать текстуру с фото. Эта текстура не будет использоваться в обливе, и от нее ничего не зависит (разве что полюбуетесь при генерации), и в принципе, их можно не отмечать. Клацаем Start Now и … ждем. Сколько ждать – зависит от мощности машины и качества фотографий. Иногда полчаса, иногда – 10 минут. Не рекомендуется в это время делать что-либо еще и перекрывать окошко генерации. Фейсген капризен и любит внимание. Просидев полчаса перед экраном с красной надписью «Working… do not obscure», и вдоволь налюбовавшись на кривые ухмылки генерируемой морды мы, наконец, получаем результат: Можете немного поколдовать ползунками вручную, добиваясь идеала, а можете просто сохранять файл с личиком. Теперь открываем Focon. В качестве input – фейсген файл со сгенерированным лицом. (не перепутайте со стандартным!). В качестве output – наше сохранение со стандартным бретонцем. Клацаем options и перетаскиваем все ползунки в начало. Кликаем окей. Далее по галочкам: Apply Shape – отмечаем, разрешая изменить форму лица в сохранении (а собсно, зачем мы это затеяли?) Apply Tone – отмечаем, это немного выровняет цвет лица персонажа. Немного. Выбираем между Apply Tweaks и Reset Tweaks – первое разрешит сохранить ассиметрию исходника, а второе сделает лицо идеально симметричным. Если вы использовали два фото – принципиальной разницы нет. Если три – разница будет, но в игре лучше будет смотреться симметричное лицо. Впрочем, пробуйте и решайте сами. Клацаем Copy Face… и все. Программа автоматически создаст бекап вашего сохранения, так что, увидев импортированного монстра, не пугайтесь (хотя куда уж хуже стандартной морды….) При помощи showracenemu, откройте панель редактирования персонажа, поправьте ему полузнки возраста и комплекции (кстати, способы описанные в пункте 1 и 2 отличаются разными значениями «съезжания» этих ползунков), установите желаемые волосы, глаза и, при необходимости имя. Еще одно замечание, процентов на 40 сходство определяется текстурой. И на стандартных текстурах может получиться не совсем то, что ожидалось. Впрочем, этой беде поможет фотошоп и учебники по рисованию текстур. Вот мои результаты. Стандартная бретонка: Бретонка с импортированными настройками лица Бретонка с замененной текстурой кожи. В качестве основы использовано фото Аоки: Ну и, собсно, сама Девон Аоки: А вот это личико фейсген сотворил из фоток одной нашей переводчицы:
-
Domastir D'Morte подписался на Lanell -
Lanell подписался на
Domastir D'Morte -
Версия 1.0
81 раз скачали
Мод добавляет летающий дворец, над Университетом Волшебства. Попасть в него можно через портал в университете. Во дворце вы найдете алтарь развития - он позволит вам зачаровывать вещи и создавать заклинания, порталы в гильдии магов, и устройство, которое вылечит вас от всего, включая вампиризм. Также во дворце вы найдете продавца заклинаний и зелий, который, к тому же, является мастером-учителем алхимии. Некоторые из продаваемых им заклинаний нельзя получить в чистой игре - например призыв медведя, паука... Требования: Oblivion Золотое издание -
-
-
Версия 1.25
249 раз скачали
Хотите обращаться в черного волка и преследовать своих жертв во тьме? Хотите стайкой летучих мышей взлететь в ночное небо? Хотите вцепиться в бою в горло противнику и высосать его кровь до капли? Тогда этот мод - для вас. Для вампиров доступны новые квесты и возможности - подробности читайте в ридми. Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE -
-
-
Версия 2.0
69 раз скачали
Джади - табакси (хорошо-хорошо, Tabaxi Cat), персонаж был создан S373N (Bethsoft Forums), также известной на форумах Spellhold Studios как SeV. Джади - вор. Найти ее можно в Кормушке, в торговом районе имперского города, где она поджидает компаньона для путешествий по затерянным руинам. Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod, Tabaxi Cat Race от Luchaire -
-
Версия 1.0
109 раз скачали
Шейла и Тантилус - сатиры-компаньоны. Шейла - лучник, а Тантилус - воин. Шейлу можно найти в гильдии бойцов Брумы, а Тантилуса в Часовне (тоже в Бруме). Кстати эта парочка не носит одежду или броню - только свои оригинальные вещи. Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod -
Версия 1.0
99 раз скачали
Рин, Хитоми и Мунлайт - персонажи созданные Tiam, первые две принадлежат к расе NECs Mystic High Elf Re-make, а Мунлайт - NECs Dark Elf Re-make. Рин - лучница Хитоми - маг Мунлайт - воин. Найти их вы можете в таверне Брина Кросс, неподалеку от Анвила. Требования: Oblivion Золотое издание, CM Partners Mod -
-
Версия 1.0
240 раз скачали
Глядя на скриншот хочется сказать: вот что бывает, когда у героя рвется походный рюкзак. Хотя на самом деле все не так глобально - это всего-лишь последствия заклинания изобилия, выпущенного на голову бедного стражника. Плагин позволяет обрушивать на головы беззащитных нпс (или на свою собственную) дождь из драгоценностей, еды, всевозможных шмоток, факелов или костей и ошметков мяса (некроманты - это для вас!). В плагин включена версия для obse - с помощью которой можно устраивать дожди из любых предметов. Требования: Oblivion Золотое издание -
-