Перейти к содержанию

Сборники и магазины

Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру магазины, торгующие огромнейшим ассортиментом самых разных товаров.

35 файлов

  1. Броня, одежда и оружие из арсенала Серебряного дракона добавлены в различные магазины Имперского города. В магазине Первое издание вы можете найти книгу об этом арсенале. Одежда доступна на любом уровне, броня только после 20-го.
    Прочие подробности смотрите в оригинальном ридми.

    Требования: Oblivion
    111 3
  2. Это компиляция плагинов от Хентая. Одежду и доспехи ищите в сундуке Хентая в Анвиле. В связи с техническими трудностями, названия доспехов и одежды переведены максимально дословно, для удобства использования.

    Требования: Oblivion, HGEC
    163 4
  3. Найдите в Гильдии Магов Чейдинала ключ к разгадке нахождения некоей пещеры, после битвы в которой вы получите оригинальные вещи.

    Требования: Oblivion
    159 6
  4. Новый магазин некромантии под мостом ведущим к Имперскому городу с континента.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    416 14
  5. Этот мод привносит в игру огромное количество новой брони и одежды только для мужчин. Это очень необычные вещи - вычурная роскошь, нестандартные аксессуары, вещи в готическом стиле и стиле Гигера - и, конечно, подчеркнутая сексуальность. В общем, тандем AlienSlof - Kikaimegami оправдал ожидания и в стилистике, и в качестве вещей. Наслаждайтесь.

    Требования: Oblivion, RM v4/5
    95 14
  6. 18.10.08 адаптация и исправления перевода для Золотого издания. Правки bro_nod Mод добавляет около 130 новых посохов. Купить их можно в магазине Счастье колдуна в Бравиле. Примечание: Не забудьте скачать есп, я исправила ошибку автора - он забыл разрешить Унгариону торговать оружием :)

    Требования: Oblivion
    314 3
  7. Огромный магазин, включающий массу вещей из разных плагинов в один.
    Магазин находится возле входа в Университет волшебства.

    Требования: Oblivion, Female EyeCandy Body
    174 2
  8. Новые доспехи для моделей тел FF и Роберта. Большой магазин - пещера, полный брони и украшений. Спешите!

    Требования: Oblivion, FF, RM
    58 3
  9. Плагин добавляет "Магазин редких товаров", принадлежащий госпоже Та Эриэльде, в Вейе, рядом с таверной "Ваунет".
    В нем Вы можете приобрести оружие, магические посохи, отличную броню и одежду. Также внесены небольшие изменения в некоторые стандартные вещи.

    Требования: Oblivion
    329 6
  10. Мод добавляет новую кожаную броню и 11 новых луков в игру. Вы можете купить их у лучников в лагере к западу от Вейе. Так же у лучников вы можете купить компоненты, чтобы создавать собственные стрелы.

    Требования: Oblivion Золотое издание, RM-4, FF
    63 1
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...