Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру новые звуки и музыку

31 файл

  1. Данная озвучка заменит все английские голоса в плагине CM Partners Mod.
    Русскую версию мода берите отсюда: http://tesall.ru/file/cm-partners/

    Требования: Oblivion, CM Partners Mod
    280 19
  2. Одним из элементов устрашения в Даггерфол были жуткие звуки в подземельях. Можно было услышать скрипнувшую неподалеку дверь, стонущих зомби, грохот камня и т.д.

    Плагин добавляет около 60 новых звуковых эффектов, случайно проигрываемых в каждом подземелье Сиродила, в зависимости от его особенностей (обычное, населенное призраками, населенное дэйдра), что создает неповторимую атмосферу, схожую с Даггерфоллской. Благодаря скриптам Phitt’а звуковые эффекты могут проигрываться в любое время, в зависимости от локации, в которой находится игрок. Технически говоря, скрипт следит за игроком в подземелье, проигрывая различные треки со случайной задержкой между ними. Подобный подход сильно улучшает механизм воспроизведения, убирает зацикленность музыкальных тем и вы никогда не узнаете, что же вы услышите дальше.

    Список основных треков ориентирован на айлейдские руины, форты и пещеры, каждая подобная локация делится на три вида: населенная призраками, населенная дэйдра и обычная. То есть, в айлейдских руинах, населенных бандитами, будет проигрываться обычная, мистическая музыка или же звук открывающейся двери и т.д. А вот в айледских руинах, населенных нежитью, в дополнение к привычным мелодиям вы услышите стоны зомби и другие звуки, издаваемые нежитью.

    Так же существуют звуковые эффекты для канализации, в которых вы, в основном, услышите, как возятся и пищат крысы. Видео-демонстрация возможностей плагина

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    137 8
  3. Плагин добавляет звуки погоды: когда находитесь внутри помещения вы услышите, как льет дождь, завывает ветер (включен мод "Weather Inside"). Добавляет погодные эффекты ГРОМА и МОЛНИИ (включен мод "Better Storms & Weather"). Когда идет дождь существует 50% шанс, что грянет гром и молния. Введена отсрочка грома, когда молния ударяет вдали.

    Конфигурация:
    Чтобы открыть "Меню настройки", во время игры откройте консоль и пропишите startquest stormmenu в нее, спустя секунду откроется меню, где вы сможете настроить плагин на свой вкус.

    Установка:
    Подключайте только ОДИН из этих файлов.
    - "OBSE-Storms & Sound SI.esp" для любых погодных модов, требует OBSE.
    - "EW-Storms & Sound SI.esp" для совместной игры с Enhanced Weather.
    - "ANW-Storms & Sound SI.esp" для совместной игры с Arthur's Natural Weather.
    - "AWS-Storms & Sound SI.esp" для совместной игры с Atmosperic Weather System.
    - "Storms & Sound SI.esp" для игры без погодных плагинов.

    Совместимость:
    Вы должны удалить любую версию Weather Inside (не забудьте удалить "weather inside v1.2.bsa") и любую версию "Better Storms & Weather".
    Плагин не совместим с "Sunlit Interiors" и всеми модами связанными с громом и молнией.
    У Natural Interiors есть версия совместимая с weather inside, которая также будет работать с этим модом.
    ВАЖНО: Storms & Sound должен грузится после MightyMagic.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    1 034 7
  4. Плагин изменяет звуки Обливиона, делая их более атмосферными. Прекрасные звуковые эффекты. Совместим с МММ и ООО.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    102 6
  5. Это редакция плагина Ambient Town Sounds, которая устраняет, например, слишком современные по мнению автора, звуки.

    Требования: Oblivion
    23 2
  6. Плагин оживляет звуки городов, добавляя звук разговоров, различный производимый людьми шум. Разумеется, он зависит от времени - ночью будет тише чем днем.

    Требования: Oblivion
    72 1

×
×
  • Создать...