Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру новые звуки и музыку

31 файл

  1. Данная озвучка заменит все английские голоса в плагине CM Partners Mod.
    Русскую версию мода берите отсюда: http://tesall.ru/file/cm-partners/

    Требования: Oblivion, CM Partners Mod
    282 19
  2. Одним из элементов устрашения в Даггерфол были жуткие звуки в подземельях. Можно было услышать скрипнувшую неподалеку дверь, стонущих зомби, грохот камня и т.д.

    Плагин добавляет около 60 новых звуковых эффектов, случайно проигрываемых в каждом подземелье Сиродила, в зависимости от его особенностей (обычное, населенное призраками, населенное дэйдра), что создает неповторимую атмосферу, схожую с Даггерфоллской. Благодаря скриптам Phitt’а звуковые эффекты могут проигрываться в любое время, в зависимости от локации, в которой находится игрок. Технически говоря, скрипт следит за игроком в подземелье, проигрывая различные треки со случайной задержкой между ними. Подобный подход сильно улучшает механизм воспроизведения, убирает зацикленность музыкальных тем и вы никогда не узнаете, что же вы услышите дальше.

    Список основных треков ориентирован на айлейдские руины, форты и пещеры, каждая подобная локация делится на три вида: населенная призраками, населенная дэйдра и обычная. То есть, в айлейдских руинах, населенных бандитами, будет проигрываться обычная, мистическая музыка или же звук открывающейся двери и т.д. А вот в айледских руинах, населенных нежитью, в дополнение к привычным мелодиям вы услышите стоны зомби и другие звуки, издаваемые нежитью.

    Так же существуют звуковые эффекты для канализации, в которых вы, в основном, услышите, как возятся и пищат крысы. Видео-демонстрация возможностей плагина

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    138 8
  3. Плагин добавляет звуки погоды: когда находитесь внутри помещения вы услышите, как льет дождь, завывает ветер (включен мод "Weather Inside"). Добавляет погодные эффекты ГРОМА и МОЛНИИ (включен мод "Better Storms & Weather"). Когда идет дождь существует 50% шанс, что грянет гром и молния. Введена отсрочка грома, когда молния ударяет вдали.

    Конфигурация:
    Чтобы открыть "Меню настройки", во время игры откройте консоль и пропишите startquest stormmenu в нее, спустя секунду откроется меню, где вы сможете настроить плагин на свой вкус.

    Установка:
    Подключайте только ОДИН из этих файлов.
    - "OBSE-Storms & Sound SI.esp" для любых погодных модов, требует OBSE.
    - "EW-Storms & Sound SI.esp" для совместной игры с Enhanced Weather.
    - "ANW-Storms & Sound SI.esp" для совместной игры с Arthur's Natural Weather.
    - "AWS-Storms & Sound SI.esp" для совместной игры с Atmosperic Weather System.
    - "Storms & Sound SI.esp" для игры без погодных плагинов.

    Совместимость:
    Вы должны удалить любую версию Weather Inside (не забудьте удалить "weather inside v1.2.bsa") и любую версию "Better Storms & Weather".
    Плагин не совместим с "Sunlit Interiors" и всеми модами связанными с громом и молнией.
    У Natural Interiors есть версия совместимая с weather inside, которая также будет работать с этим модом.
    ВАЖНО: Storms & Sound должен грузится после MightyMagic.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    1 051 7
  4. Плагин изменяет звуки Обливиона, делая их более атмосферными. Прекрасные звуковые эффекты. Совместим с МММ и ООО.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    102 6
  5. Это редакция плагина Ambient Town Sounds, которая устраняет, например, слишком современные по мнению автора, звуки.

    Требования: Oblivion
    23 2
  6. Плагин оживляет звуки городов, добавляя звук разговоров, различный производимый людьми шум. Разумеется, он зависит от времени - ночью будет тише чем днем.

    Требования: Oblivion
    72 1
  • Комментарии к файлу

    • В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:

      Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

      0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷

    • 22 часа назад, luxeonist сказал:

      Работа над переводом продолжается или заброшена?

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

    • Одинаковое лицо у всех графинь monkeyangie "организовал"... Ну что ж, Алессии прицепим новый прикид, как самой молодой, пожалуй.


×
×
  • Создать...