Перейти к содержанию

Персонажи

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют новых персонажей в игру.

34 файла

  1. Мод меняет одежду и экипировку жителей Коррола. Рекомендуется к загрузке после других модов, задевающих тела, лица, расы и пр. Этот прекрасный мод не раздает неуместных, лишних, неатмосферных вещей, секс-трусов и так далее. ОН полностью ЛОРный, улучшает атмосферу. Одеяния стали разнообразнее и подчеркивают умения, социальное положение и расу НПС. Стражи теперь всегда защищают свои головы если не новым саллетом, так кольчужным подшлемником, некоторые из них, продвинувшиеся в звании, носят броню побогаче. Графиня Валга стала просто великолепна, а жители замка обладают подчеркнутой индивидуальностью.
    Рекомендуем этот отличный мод!
    От переводчика: все прекрасно включается только с OBMM и ОБСЕ, если не пользуетесь башпатчем - то и не пользуйтесь. TNR улучшает лица, было бы неплохо его использовать, но необязательно. Просто учтите порядок загрузки.

    Требования: Oblivion, OBMM, Wrye Bash, рекомендованы OBSE, TNR, MEAT
    185 4
  2. Мод придает каждому члену темного братства индивидуальные черты, броню, одежду, прически, бороды, оружие, очки и так далее.
    Конфликтует с любым модом, изменяющим членов ТБ. ЕСП снабжен тэгами для wrye bash, поспользуйтесь им, если у вас есть bash patch. (Я обхожусь, все вроде работает и так)

    Требования: Oblivion, OBMM, Wrye Bash, рекомендованы OBSE, TNR, MEAT
    168 24
  3. Увеличивает население Коррола.

    Требования: Oblivion
    143 1
  4. Плагин со служанкой для особняка Бенируса в Анвиле. Найти и нанять служанку можно в местной таверне "Графский герб"

    Требования: Oblivion + Better Benirus Manor
    115 1
  5. Так как большинство из нас, обычно, мчится мимо магазинов в нашем прекрасно выглядящем Имперском городе, то справедливо заметить, что торговцы, с которыми мы часто имеем дело, не поддерживают нашу высокую моду и одеты в какое-то тряпьё, тем самым не вызывая особых интересов. Этот простой мод делает лица более серьёзными, улучшает волосы, лицо, и одежду шести главных NPC's в Торговом районе Имперского города. Теперь они выглядят молодыми, сексуальными, взрослыми и горячими!
    Единственная цель этого мода состоит в том, чтобы сделать ваши поездки в Торговый район не только полезными, но и немного более приятными от взглядов на преображённых дам за прилавками.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Female EyeCandy Body
    67 21
  6. Автор мода полностью переделал Маннимарко Короля Червей так, чтобы он соответствовал своему описанию ) Теперь его действительно трудно будет убить.
    Переделано его логово в пещере 'Эхо' под айлейдский стиль. Новые артефакты, робы и оружие и еще много чего. Также добавляет сокровищницу Архимага в Университет Таинств.
    Для тех, у кого установлен ООО - выложен дополнительный esp. Подключать совместно с основным.
    ManniRevPatch фиксит проблемы с созданием нового героя при подключенном моде, исключая вылеты.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    566 17
  7. Этот мод был взят за его необычность. Он добавляет в игру предустановленного персонажа Латилию с собственной расой на базе Лунных эльфов. В описании расы написано, кто она и как попала в Сиродил. Вы можете назвать персонажа так же, а можете по-своему. У эльфийки есть и свои вещи. Броню Латилии вы сможете найти по дороге (см. вложенный скриншот).
    От редактора: я заменила кривые глаза и текстуры на нормальные, от лунных эльфов. Убрана так же зависимость от магазинчика Тоны.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, Custom rase fix, Tonas mod store
    53 6
  8. Это один из тех плагинов, которые немного оживляют атмосферу. Вам никогда не казалась подозрительно пустой таверна Радушие Джеррола? Если так, то этот мод добавит туда 11 человек жильцов. В зале будет народ, и таверна станет похожа на таверну. Отдыхающие стражники, воришка и прочие товарищи.

    Требования: Oblivion
    73 8
  9. Помните Кая Косадеса? Тогда сегодня вас ждет приятная встреча со старым знакомым.
    Это плагин возвращает его туда, где он и должен быть - в храм Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    102 31
  • Комментарии к файлу

    • 16 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))

       

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...