Перейти к содержанию

Персонажи

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют новых персонажей в игру.

34 файла

  1. Мод меняет одежду и экипировку жителей Коррола. Рекомендуется к загрузке после других модов, задевающих тела, лица, расы и пр. Этот прекрасный мод не раздает неуместных, лишних, неатмосферных вещей, секс-трусов и так далее. ОН полностью ЛОРный, улучшает атмосферу. Одеяния стали разнообразнее и подчеркивают умения, социальное положение и расу НПС. Стражи теперь всегда защищают свои головы если не новым саллетом, так кольчужным подшлемником, некоторые из них, продвинувшиеся в звании, носят броню побогаче. Графиня Валга стала просто великолепна, а жители замка обладают подчеркнутой индивидуальностью.
    Рекомендуем этот отличный мод!
    От переводчика: все прекрасно включается только с OBMM и ОБСЕ, если не пользуетесь башпатчем - то и не пользуйтесь. TNR улучшает лица, было бы неплохо его использовать, но необязательно. Просто учтите порядок загрузки.

    Требования: Oblivion, OBMM, Wrye Bash, рекомендованы OBSE, TNR, MEAT
    191 4
  2. Мод придает каждому члену темного братства индивидуальные черты, броню, одежду, прически, бороды, оружие, очки и так далее.
    Конфликтует с любым модом, изменяющим членов ТБ. ЕСП снабжен тэгами для wrye bash, поспользуйтесь им, если у вас есть bash patch. (Я обхожусь, все вроде работает и так)

    Требования: Oblivion, OBMM, Wrye Bash, рекомендованы OBSE, TNR, MEAT
    174 24
  3. Увеличивает население Коррола.

    Требования: Oblivion
    145 1
  4. Плагин со служанкой для особняка Бенируса в Анвиле. Найти и нанять служанку можно в местной таверне "Графский герб"

    Требования: Oblivion + Better Benirus Manor
    117 1
  5. Так как большинство из нас, обычно, мчится мимо магазинов в нашем прекрасно выглядящем Имперском городе, то справедливо заметить, что торговцы, с которыми мы часто имеем дело, не поддерживают нашу высокую моду и одеты в какое-то тряпьё, тем самым не вызывая особых интересов. Этот простой мод делает лица более серьёзными, улучшает волосы, лицо, и одежду шести главных NPC's в Торговом районе Имперского города. Теперь они выглядят молодыми, сексуальными, взрослыми и горячими!
    Единственная цель этого мода состоит в том, чтобы сделать ваши поездки в Торговый район не только полезными, но и немного более приятными от взглядов на преображённых дам за прилавками.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Female EyeCandy Body
    68 21
  6. Автор мода полностью переделал Маннимарко Короля Червей так, чтобы он соответствовал своему описанию ) Теперь его действительно трудно будет убить.
    Переделано его логово в пещере 'Эхо' под айлейдский стиль. Новые артефакты, робы и оружие и еще много чего. Также добавляет сокровищницу Архимага в Университет Таинств.
    Для тех, у кого установлен ООО - выложен дополнительный esp. Подключать совместно с основным.
    ManniRevPatch фиксит проблемы с созданием нового героя при подключенном моде, исключая вылеты.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    575 17
  7. Этот мод был взят за его необычность. Он добавляет в игру предустановленного персонажа Латилию с собственной расой на базе Лунных эльфов. В описании расы написано, кто она и как попала в Сиродил. Вы можете назвать персонажа так же, а можете по-своему. У эльфийки есть и свои вещи. Броню Латилии вы сможете найти по дороге (см. вложенный скриншот).
    От редактора: я заменила кривые глаза и текстуры на нормальные, от лунных эльфов. Убрана так же зависимость от магазинчика Тоны.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, Custom rase fix, Tonas mod store
    54 6
  8. Это один из тех плагинов, которые немного оживляют атмосферу. Вам никогда не казалась подозрительно пустой таверна Радушие Джеррола? Если так, то этот мод добавит туда 11 человек жильцов. В зале будет народ, и таверна станет похожа на таверну. Отдыхающие стражники, воришка и прочие товарищи.

    Требования: Oblivion
    74 8
  9. Помните Кая Косадеса? Тогда сегодня вас ждет приятная встреча со старым знакомым.
    Это плагин возвращает его туда, где он и должен быть - в храм Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    103 31
  • Комментарии к файлу

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷

    • 22 часа назад, luxeonist сказал:

      Работа над переводом продолжается или заброшена?

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

    • Одинаковое лицо у всех графинь monkeyangie "организовал"... Ну что ж, Алессии прицепим новый прикид, как самой молодой, пожалуй.

    • Что-то я моды просто ставить разучилась. Обязательно куда-нибудь, да влезу. Так вот.

      Измененная янтарная броня? Ок, принято. Мне нравится вид моей брони от реплейсера (он давно запакован в архив, а лишнее из папок удалено). Два клика - и шмот останется без изменений, нужно лишь удалить папки янтарной брони от данного мода, чтобы они не перекрыли модели в архиве. Полезла. И весьма впечатлилась.

      Какого, собственно?

      Ладно, мод МЕНЯЕТ модельки янтарной брони, но почему:

      1) это не сделано в виде реплейсера? Т.е. у моделей брони НОВЫЕ пути (из папки мода) и пути эти прописаны в ВАНИЛЬНЫХ ID предметов. т.е. работает как реплейсер по умолчанию, но длинным путем. Ради запаковки в архив? Чтобы пользовались именно таким видом брони? Зачем?  

      2) на кой было делать то же самое с вещами, которые не отличаются (внешне) от ванильных? Там внесены какие-то правки, которые "отремонтировали" модели / коллизии / порядок строк файла? Но если предмет не является внешне отличным от ванильного, то см. п.1. 

      Насколько мне известно, нет необходимости менять пути к моделям для работы новых характеристик снаряжения. 

      Или я все же чего-то не понимаю?..

       

       


×
×
  • Создать...