Перейти к содержанию

Программы для Fallout New Vegas

7 файлов

  1. New Vegas Script Extender (NVSE)

    New Vegas Script Extender или сокращённо NVSE – это утилита для расширения возможностей скриптовой системы игры Fallout: New Vegas, которая используется большинством из представленных на сегодняшний день модификаций, в которых есть скрипты. Она позволяет значительно упростить жизнь модостроителям, облегчить реализацию их задумок в своих плагинах, делает возможным применение в своих модах функций, которые были попросту недоступны в стандартной версии игры. Соответственно, она необходима и всем пользователям, которые желают играть с модами, которые были разработаны с использованием NVSE.
    NVSE – сторонняя утилита, не вносящая и не требующая никаких изменений в стандартных файлах игры, она может быть совершенно безопасно инсталлирована и деинсталлирована в любой момент без каких-либо последствий для работоспособности игры, за исключением того, что моды, которые используют в своих скриптах возможности и функции, вносимые NVSE, могут перестать работать.

    Как установить NVSE

    Скачайте архив и распакуйте содержимое папки с названием Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой в корневую директорию с установленным Fallout: New Vegas.
    Если вы не знаете, куда у вас установлена игра, то откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на ярлыке Fallout: New Vegas на вашем рабочем столе и выберите пункт «Свойства». Путь до папки с игрой указан в поле «Рабочая папка» (справедливо для русской версии Microsoft Windows®).

    Запуск Fallout с New Vegas Script Extender

    Для запуска игры с NVSE вам необходимо запустить исполняемый файл nvse_loader.exe, который вы распаковали из архива в папку с игрой, после чего игра запустится автоматически.
    Для удобства запуска игры вместе с NVSE можно создать ярлык для nvse_loader.exe на рабочем столе или отредактировать существующий ярлык для самой игры. Для этого зайдите в свойства ярлыка и замените часть строки в поле «Объект», которая содержит «FalloutNV.exe», на «nvse_loader.exe». Например, так:
    "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" Для запуска игрового редактора G.E.C.K. для Fallout: New Vegas вместе с NVSE вам необходимо запускать nvse_loader.exe с параметром -editor. Для этого можно отредактировать существующий ярлык G.E.C.K. на рабочем столе или создать новый. Зайдите в свойства ярлыка и в поле «Объект» после закрывающей кавычки допишите -editor. Например, так:
    "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout new vegas\nvse_loader.exe" -editor Пожалуйста, обратите внимание, что путь к папке с игрой на вашем компьютере может отличаться от того, который указан в примере.

    Требования:
    Fallout: New Vegas версии 1.4.0.525, G.E.C.K. для Fallout: New Vegas версии 1.4.0.518 (опционально)

    1 133 раза скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  2. UIO - User Interface Organizer

    User Interface Organizer, или UIO, представляет собой плагин на основе NVSE, предназначенный для управления и поддержки всех расширений UI/HUD, добавляемых в игру различными модами. После установки, UIO обеспечит правильную установку расширений пользовательского интерфейса и, при необходимости, удаление должным образом; он автоматически обнаруживает, анализирует и предотвращает проблемы, связанные с пользовательским интерфейсом и помогает сохранить его без изменений. Вы сможете безопасно устанавливать/удалять моды пользовательского интерфейса в любое время, не беспокоясь о том, что они могут испортить другие моды пользовательского интерфейса или, что еще хуже, игру. 
    В настоящее время UIO поддерживает все известные моды пользовательского интерфейса. 
    Как работает UIO? 
    UIO начинает работать сразу после запуска игры, т.е. до того момента, когда файлы, отвечающие за интерфейс прогружаются в оперативную память. Он обнаруживает установленные моды пользовательского интерфейса, проверяет правильность регистрации путей и скриптов каждого установленного расширения пользовательского интерфейса, удаляет ссылки на отсутствующие файлы и дубликаты записей. Все это делается без изменения каких-либо игровых файлов. 
    Как я могу использовать UIO? 
    Просто скачайте и установите его, используя NMM/FOMM/Vortex, или вручную извлеките (c помощью 7-Zip ) архив 7z в папку «Data», которая находится в корневой директории игры. Обратите внимание, что это плагин NVSE, а не стандартный мод - он не включает файл ESP/ESM и поэтому не будет отображаться в вашем списке загрузки. 
    UIO и Mod Organizer (МО)
    Из-за того, как работает MO, установка/удаление/взаимодействие модов пользовательского интерфейса для совместной работы могут быть очень проблематичными. Это скорее не проблема самого UIO, а сложность работы MO с UI-интерфейсами.
    Что насчет Unified HUD? 
    Технически, с установленным UIO вам никогда больше не придеться использовать Unified HUD. 
    Требования:
    Установленный New Vegas Script Extender (NVSE) , версией не ниже 5.1b4.
    Примеры модов, где может потребоваться данный плагин:
    QUICK LOOT ИЗ FALLOUT 4;
    QUICK TRADE;
    RADAR HUD;
    И МНОЖЕСТВО ДРУГИХ МОДОВ, КОТОРЫЕ ЗАТРАГИВАЮТ ИНТЕРФЕЙС. 

    266 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  3. Оконный безрамочный режим (FNV)

    Небольшая программа, которая позволяет запускать Fallout: New Vegas в оконном режиме без рамки (т.н. Full Screen Window Mode или фейковый полноэкранный режим). Программа поддерживает 4GB патч и запуск NVSE - он будет запущен автоматически при обнаружении. Программа автоматически определит разрешение экрана. Запускать игру теперь надо через эту программу (файл Fallout_Fullscreen.exe).

    F.A.Q. / ЧаВО

    В. Alt + Tab не работает.
    О. Кроме игры, у вас должно быть открыто ещё хотя бы одно окно.

    В. При переключении на другое окно не появляется указатель мыши.
    О. Переместите указатель мыши вниз примерно на панель задач и попробуйте щёлкнуть кнопкой мыши на ней.

    В. Коррекция гаммы?
    О. В этом режиме внутриигровая коррекция гаммы не работает.

    В. Текстуры стали размытыми.
    О. На некоторых видеокартах не работает анизотропная фильтрация в этом режиме. Принудительно включите АФ в своиствах драйвера видеокарты для игры.

    В. Я не хочу запускать NVSE или 4GB патч.
    О. Переименуйте nvse_loader.exe.

    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Скачать архив и скопировать файл Fallout_Fullscreen.exe из папки FalloutNV_Fullscreen в папку игры (туда, где находится FalloutNV.exe).

    38 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  4. Предупреждение об обновляемых контейнерах

    В игре много контейнеров, содержимое которых периодически обновляется, и можно потерять свои вещи, положив их в такой контейнер. Этот мод представляет собой плагин для NVSE, который показывает предупреждение при открытии контейнера с обновляемым содержимым.

    Требования:
    Fallout NV
    NVSE

    Установка:
    Распаковать содержимое папки Data архива в папку Data Игры.

    84 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  5. JIP LN NVSE plugin

    Этот плагин является расширением New Vegas Script Extender (NVSE). Он добавляет более 800 новых функций, которые могут использоваться в скриптах GECK и (в некоторых случаях) в качестве условий.
    Кроме того, этот мод включает в себя многочисленные исправления ошибок двигателя/твики, и восстанавливает несколько сломанных особенностей игры.

    С версии v40.00, этот плагин также включает в себя все функции (теперь несуществующий) Lutana Nvse плагин, сделанный почтенным LuthienAnarion.

    Дополнительные игровые патчи (toggle-able via ..\Data\Nvse\Plugins\jip_nvse.ini
    bIgnoreDTDRFix - Исправляет эффект Ignore DT / DR (в основном встречается в некоторых рукопашных / безоружных оружиях), который полностью нарушен в игре. Кроме того, изменяет расчет снижения урона игры, таким образом, что DT вычитается перед применением DR.
    bEnableFO3Repair - Возвращает меню восстановления элемента FO3 в FNV. Максимальное количество ремонтных предметов будет ограничено навыком ремонта игрока. Например, при 75 навыках предметы могут быть отремонтированы только на 75% от их максимального здоровья, в отличие от 100%, как раньше, независимо от уровня квалификации.
    bEnableBigGunsSkill - Восстанавливает большие пушки как полностью функциональный, играбельный навык.
    bProjImpactDmgFix - Исправляет ошибку двигателя, где оружие, которое стреляет снарядами, которые взрываются при ударе (т. е. Ракетная установка, гранатомет и т. д.) будет применять только урон от взрыва, даже при прямом ударе, игнорируя урон от удара оружия.
    bGameDaysPassedFix - Исправлена ошибка в движке, когда "gamedayspassed" и "GameHour" глобальные таймеры "замерзали" и перестали увеличиваться в режиме реального времени (они увеличивались только во время сна, ожидания или быстрого путешествия). Этот вопрос напрямую коснулся хардкора, который также заморозит в игре real-time.
    bHardcoreNeedsFix - Исправлена проблема, при которой некоторые хардкорные потребности могли по неопределенным причинам иметь отрицательные значения. Это привело к тому, что хардкорные потребности не увеличиваются с правильной скоростью / вообще.
    bnofailedscriptlockss - Исправлено поведение движка, когда сценарий, который потерпел неудачу (по какой-либо причине) в какой-то момент во время выполнения, будет эффективно отключен игрой и больше не будет обработан снова, пока игра не будет перезапущена.
    bDoublePrecision - Изменяет код игры таким образом, что арифметические/реляционные операции в скриптах вычисляются/оцениваются с точностью с плавающей точкой двойной точности (а не с одной точностью). Это вызывало различные проблемы, где реляционные операторы ( = = ,!=, <=, <, >=, >) не были оценены корректно, а численные расчеты завершились неточными результатами (особенно это было отмечено при относительно высоких абсолютных значениях). Кроме того, этот патч также гарантирует отсутствие ошибок/сбоев скрипта в случаях деления на ноль.
    bQttSelectShortKeys - Если включено, (a) при выборе стека элементов в меню "инвентарь", "контейнер" или "бартер", удерживание SHIFT переносит/отбрасывает весь стек, в то время как удерживание CTRL переносит/отбрасывает один элемент из стека - таким образом пропуская меню quantity-select. (б) сбор из контейнера стопка невесомых элементов (например, боеприпасов в режиме, отличном от хардкорного) вызовет меню выбора количества, вместо автоматического выбора всего стека.
    bMultiProjectileFix - Исправлена ошибка с двигателем, когда использование оружия, которое стреляет несколькими снарядами на выстрел, часто может привести к кратким лагам и падениям FPS при поражении живых целей.
    bLocalizedDTDR - При включении, будет сделано различие между головная броня и бронежилет при применении снижение урона от DR / DT. Head hits выиграет только от DT / DR, полученного от изношенной брони головы (если таковая имеется), тогда как body hits, подобным образом, только от DT/DR, полученного от изношенной бронежилета. (Примечание: требуется включить bIgnoreDTDRFix).
    bVoiceModulationFix - Добавляет голосовую модуляцию (небольшой эффект искажения) для говорящих активаторов и голодисков.
    bSneakBoundingBoxFix - Исправлена давняя ошибка Bethesda games, когда размеры ограничивающего прямоугольника столкновения, инкапсулирующего игрока (а также все NPC), оставались фиксированными и не масштабировались, чтобы соответствовать осанке тела. Это, по сути, сделало невозможным пролезть через бреши и пространства, когда они приседали, несмотря на то, что они легко вписывались в них. Этот патч исправляет эту проблему для персонажа игрока и человеческих спутников.
    bEnableNVACAlerts - Если установлен NVAC, включите этот параметр для получения внутриигровых оповещений в случае возникновения исключения в коде игры, который был успешно обработан NVAC. Вы будете уведомлены с помощью углового сообщения, и детали ошибки будут напечатаны на консоли. Это должно значительно облегчить определение точных обстоятельств / местоположения, в которых произошла ошибка.

    Требования:
    New Vegas Script Extender(NVSE) версии 5.1b4 (или новее)

    Установка:
    Используйте Nexus Mod Manager/Fallout Mod Manager/Mod Organizer или извлеките их вручную .7z файл в папку Fallout: New Vegas' Data'.

    419 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  6. Manager UI

    Менеджер UI позволяет легко объединять некоторые интерфейсные модификации, без особого труда.

    Требования:
    Fallout: New Vegas

    На данный момент Менеджер UI поддерживает следующие модификации:
    Проект М.О.Р. v.0.9.2;
    Mod Configuration Menu v.1.5;
    Project Nevada.
    Установка:
    распаковать архив с программой в корневую папку игры;
    запустить файл "Manager UI.exe".
    Удаление:
    удалить папку "MUI" в папке "Data";
    удалить файл "Manager UI.exe" в корневой папке игры.

    29 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  7. G.E.C.K. - The Garden of Eden Creation Kit

    The Garden of Eden Creation Kit или сокращённо G.E.C.K. для Fallout: New Vegas – это программа для создания и редактирования плагинов для Fallout: New Vegas. С помощью неё вы сможете создать собственный моды или отредактировать чужие.
    Эта версия программы предназначена для работы исключительно с фалами New Vegas, скачать G.E.C.K. для Fallout 3 вы можете в разделе программ для Fallout 3.

    Требования: Fallout: New Vegas

    214 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено


×
×
  • Создать...