Перейти к содержанию

Патчи и фиксы

В категории представлены исправления и патчи для Oblivion.

27 файлов

  1. RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil - Unofficial Patch

    Этот неофициальный патч для мода Radiant AI - NPCs Alive - Cyrodiil - Beta исправляет несколько несовместимостей между неофициальным патчем Oblivion и модом, объединяя изменения фракций между двумя модами. Один только bashed-патч не сможет решить эти несовместимости.
    Требуются как Radiant AI - NPCs Alive - Cyrodiil - Beta, так и неофициальный патч Oblivion. Отключите его и импортируйте в ваш bashed-патч, в Wrye Bash, чтобы сохранить слот ESP.

    32 раза скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Vilverin fixes

    В обливионе есть куча фонарей, костров и других обьектов, которые должны работать как источники света, но из-за ошибки разработчиков не делают это. Автор модификации исправил эту проблему у всех таких источников(которые он смог найти).

    151 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  3. Unofficial Oblivion Patch RUS

    ОТДЕЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ

    Большое спасибо velizariy за его работу над переводом Unofficial Oblivion Patch v3.5.5, большое спасибо за оставленные исходники перевода и за русскую озвучку(найденную в фанатских модификациях).

    ДИСКЛЕЙМЕР

    Я не являюсь автором модификации, я всего лишь сделал перевод для данного мода (Unofficial Oblivion Patch). Если Вы хотите помочь сделать мне перевод более качественным, то можете связаться со мной через мой Nexus профиль. Буду очень благодарен, и так же буду благодарен если Вы оцените мой перевод модификации и сам оригинальный мод. Есть 4 файла, которые я не нашёл в русском исполнении. Если вы поможете мне их найти то буду благодарен. Файлы расположены по следующему пути: Unofficial Oblivion Patch 3.5.8 RUS\Sound\Voice\Unofficial Oblivion Patch.esp\High Elf\M. Имена этих файлов: BedRental_BedYes_00007C65_1, BedRental_BedYes_00007C64_1, BedRental_bed_00007C62_1, BedRental_bed_00007C63_1. Если вы найдёте их русские версии до дайте мне пожалуйста знать об этом.
    Unofficial Oblivion Patch

    Этот мод - совместная попытка исправить огромное количество ошибок, существующих в Oblivion v1.2.0.416. Unofficial Oblivion Patch вносит изменения только в Oblivion (не в DLC Дрожащие острова или другие мелкие официальные DLC), так что ... Если у вас установлены Дрожащие острова, рекомендуется также установить неофициальный патч Shivering Isles . Если у вас установлены официальные DLC (Рыцари девяти или множество других мелких официальных DLC) также рекомендуется установить неофициальные патчи Oblivion DLC. Предупреждение: используйте Неофициальный патч Oblivion только для той версии Oblivion, для которой он был создан! Использование его в более старой версии, чем v1.2.0.416, может привести к ошибкам или вещам, которые не будут исправлены!
    Другие ссылки

    Полный журнал изменений  Официальная ветка форума  
    Отказ от ответственности

    Используйте Неофициальный патч Oblivion на свой страх и риск, я не могу нести ответственность за всё, что происходит во время его использования данного мода.

    4 111 раз скачали

    50 комментариев

    Обновлено

  4. Unofficial Oblivion Patch 3.5.7

    Этот мод является совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в игре Oblivion.
    Этот неофициальный патч исправляет ошибки и записи относящиеся только к оригинальному Oblivion (он не вносит изменений в DLC Shivering Isles и другие официальные DLC), поэтому ...
    -Если у вас установлен DLC Shivering Isles (Дрожащие острова), рекомендуется также установить Unofficial Shivering Isles Patch
    -Если у вас установлены какие-либо из официальных DLC-модов (Knights of the Nine, Fighter's Stronghold, Battlehorn Castle, Frostcrag Spire, Wizard's Tower, Horse Armor Pack, Mehrunes 'Razor, Thieves' Den, Dunbarrow Cove, The Orrery, Vile Lair, Deepscorn Hollow и Spell Tomes) рекомендуется также установить Unofficial Oblivion DLC Patches
    Oblivion Citadel Door Fix.esp (Звуки)
    Звук открытия/закрытия дверей в цитаделях Обливиона воспроизводится на значительном расстоянии от самих дверей, - для устранения этой проблемы, все (эти) двери были немного перемещены в игровом мире;
    Это исправление сделано отдельным ESP, потому что смещенная дверь в другом моде хуже, чем незначительная проблема со звуком.

    UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
    Этот плагин отключает эффект (уродства) старения  вампира, который вызывает ошибку, при которой, - если игрок излечивается от вампиризма, его лицо сбрасывается до дефолтных настроек лица (как мужского, так и женского) для его расы.
    Если вы уже используете другие моды исправляющие вампиров, такие как EggDropSoap или Scanti OBSE, или альтернативный мод вампиризма, - не включайте его. 
    Это очень маленькое и простое изменение настроек игры. Если у вас много активных модов, и вы хотите освободить слот для мода, этот плагин можно объединить с UOP или с любым другим модом, который зависит только от Oblivion.esm.
    Полный журнал изменений смотрите в Теме официального форума (Eng.)
    Также в архиве (в папке /docs) находиться подробное описание мода (Eng.)
    Благодарности
    Quarn, Kivan и Arthmoor - за создание этого мода. 

    6 101 раз скачали

    36 комментариев

    Обновлено

  5. Исправление приветствия стражи при дурной славе

    В UOP есть проблема, при которой, если ваша дурная слава равна 50 или выше, охранники и тюремщики оказываются в одном и том же цикле приветствия. Этот мод исправляет эту проблему. Вы по-прежнему сможете слышать реплики, но это будет происходить не каждый раз.
    Если вы устали слышать эти две фразы...
    "Преступления не окупаются. У нас долгая память. Мы ничего не забываем.".
    "Преступления не окупаются. В моих камерах полно тех, кто думал иначе. Возможно, я и тебя там скоро увижу.".
    ...Тогда этот мод для вас.
    Все, что я сделал, это установил эти две строки в случайном порядке.

    98 раз скачали

    2 комментария

    Обновлено

  6. Morroblivion 0.66 - Русская озвучка

    Старая, добрая озвучка Морровинда от 1C теперь и в Морробливионе! Представляю вашему вниманию полностью локализованный стандартный плагин Morrowind_ob - Conversation, что идет в комплекте с ресурсами Морробливиона. Использовались озвучка и субтитры из Морровинда GOTY/Обливиона/Дрожащих островов.
    Плагин, по сути, повторяет стиль озвучания оригинального Морровинда, но с добавлением игровых ситуаций, характерных уже для TES IV: Oblivion.
    Техническое по субтитрам. В оригинальном Морровинде все реплики были прописаны отдельными строками текста для каждого MP3-файла. В Морробливионе разработчики упростили себе задачу - одинаково звучащие муж./жен. английские фразы для одного и того же события объединили под общими субтитрами. В этой связи, при переводе использовалась либо мужская, либо женская вариация субтитров (та, что ближе по смыслу), а порой, и нечто среднее - локализация звука от 1C не всегда верно передавала смысл фразы. А вот LIP-файлы же, напротив, созданы по оригинальным текстам - субтитры здесь играют роль "заглушки" к ним.
    Этот плагин, скорее всего, разработчиками изменен не будет впоследствии - он уже содержит все реплики, используемые НПС Морровинда и должен будет подходить для любой версии Морробливиона.
    Настоятельно рекомендую сделать валидацию звуков (Sounds). Если выдаст ошибку, повторите процесс, и игра "увидит" правильно новые bsa-архивы.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Помимо этого плагина, есть еще и Morrowind_ob - Sounds.bsa, содержащий озвучание реплик мастер-файла. Также был подвержен локализации, но частично - по причине банального отсутствия оных звуковых файлов в оригинальном Морровинде (фразы большинства диалогов Вивека, Даготов, Альмалексии были просто текстом). Тут не судите строго. [Эта версия файла для v0.66]
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Не обошел вниманием и русифицированный мастер-файл v0.66 с этого сайта - явно были расхождения между диалогами и озвучкой, после вскрылись и другие недочеты перевода. В общем, что изменено:
    Диалоги поставщиков услуг (караванщиков, корабельщиков, зачарователей, проводников и пр.), теперь, как  и положено в оригинале, выделены в топ тем для разговора; Книги. Книги получили "морробливионский" стиль, со всеми нюансами, буквицами и картинками, как и задумывали разработчики; Длинные названия предметов, доступных для ношения в инвентаре, теперь отображаются полностью (важно для игроков с ванильным UI); Локации и названия. Убрана отсебятина (ее тут прилично) в названиях локаций и исправлены мелкие помарки в названиях тех или иных игровых объектов; Диалоги. Исправлены часто встречающиеся "оборванные" фразы диалогов (особенно это заметно в квестах), а также различные опечатки, лишние символы из TES III CS, и т.д. (порядка 2300+ строк изменено). Не скажу, что идеально все, но играть гораздо приятнее; Квесты и фракции. Квесты почти не тронуты, исправил лишь ранги во фракциях, и сопряженные строки квестов; Скрипты. Исправлены мелкие ошибки перевода. Добавил русифицированные текстуры для "Путеводителей...", "Местонахождение камней" и "Провинции Тамриэля".
    Помимо этого, переведены до кучи еще несколько стандартных плагинов, косвенно влияющих на перевод мастер-файла:
    Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp Morrowind_ob - MorroblivionTreeReplacer.esp Morrowind_ob - UCWUS.esp Morrowind_ob - Morroblivion Maps.esp Morrowind_ob - Morroblivion Maps HD.esp И опциональные плагины:
    Dagger Galore Patch.esp Morrowind Lighting - Overhaul.esp  Скриншоты содержат образцы реплик Morrowind_ob - Conversation и сравнение предметов и книг в стиле 'До и после'.

    685 раз скачали

    24 комментария

    Обновлено

  7. Oblivion Character Overhaul v2 - Неофициальный патч

    Описание
    Патч совместимости Oblivion Character Overhaul v2 с Неофициальными патчами.
    - Заменяет .esp-файл Oblivion Character Overhaul v2 для совместимости с Неофициальными патчами;
    - Полностью создан с помощью TES4Edit 3.2.1;
    - Полностью перезаписывает Oblivion Character Overhaul и аналогичные моды, которые затрагивают NPC;
    - Не влияет на FaceGen, длину волос, цвет глаз и т.д., просто является ядром изменения по отношению к NPC;
    - OCO v2 изменяет пол некоторых дремора. Этот патч сохраняет эти гендерные изменения. Также, сохраняется статистика (здоровье, выносливость и т.д.), связанные с изменением пола.

    Требования
    - Oblivion and Shivering Isles;
    - DLCs including: Knights of the Nine, Horse Armor Pack, Orrery, Thieves Den and Wizard's Tower (если Вы купили The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe через GOG или Steam, то эти DLC уже включены);
    - Unofficial Oblivion Patch v3.5.6a+;
    - Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.9+;
    - Unofficial Oblivion DLC Patches v24+;
    - Oblivion Character Overhaul v2.03.

    От переводчика:
    Лично я использую Unofficial Oblivion Patch 3.5.5 и как таковых нареканий не видел (у некоторых NPC можно встретить едва заметное отсечение шеи от тела, но это было и с оригинальным OCO v2).

    3 738 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  8. Unofficial Oblivion DLC Patches +++

    Эти моды являются совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в официальных DLC к игре Oblivion: Рыцари Девяти (ориг. Knights of the Nine), Тома заклинаний (ориг. Spell Tomes), Пещера „Глубокое презрение“ (ориг. The Vile Lair), Бритва Мерунеса (ориг. Mehrunes' Razor), Воровское логово (ориг. The Thieves Den), Шпиль Фросткрег (ориг. Wizard's Tower), Имперская Обсерватория (ориг. The Qrrery), Броня для лошади (ориг. Horse Armor), Крепость воина (ориг. Fighter's Stronghold)  

    ПРИМЕЧАНИЕ. Каждый из этих "именных" плагинов использует в своем имени название ESP master-файлов, которые должны быть установлены для работоспособности этих плагинов! 
    Эти патчи ДОЛЖНЫ загружаться после DLC, которые они исправляют. Изменение этого порядка загрузки или активация без официальных DLC, которые они изменяют, может привести к сбою Oblivion при запуске или загрузке сохранения.
    -Также, некоторые из плагинов требуют наличия установленного  Unofficial Oblivion Patch.
    Unofficial Oblivion DLC Patches в настоящее время несовместимы с модом JOG's Official Plugins Unnerfed, поскольку он изменяет исходные файлы ESP плагинов Bethesda. Если вы используете Unofficial Oblivion DLC Patches поверх этого мода, Oblivion может вылететь при запуске.
    Unofficial Oblivion DLC Patches совместим с SM DLC Plug-In Refurbish (переместите SM ESP после UODP)
    Все версии патчей (модов) имеют идентичные файлы ресурсов, и могут быть легко изменены или скомбинированы между различными версиями.
    Благодарности
    Quarn, Kivan и Arthmoor - за создание этого мода. 

    4 819 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  9. Unofficial Shivering Isles Patch 1.6.0

    Этот мод является совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в официальном DLC_Shivering_Isles к игре Oblivion.
    Этот неофициальный патч исправляет ошибки и записи относящиеся только к DLC_Shivering_Isles ("Дрожащие острова"), и должен быть установлен после Unofficial Oblivion Patch  (он не вносит изменений в  другие официальные DLC), поэтому ...
    -Для работоспособности этого мода вам необходимо предварительно установить Unofficial Oblivion Patch.
    -Если у вас установлены какие-либо из официальныех DLC-модов (Knights of the Nine, Fighter's Stronghold, Battlehorn Castle, Frostcrag Spire, Wizard's Tower, Horse Armor Pack, Mehrunes 'Razor, Thieves' Den, Dunbarrow Cove, The Orrery, Vile Lair, Deepscorn Hollow и Spell Tomes) рекомендуется также установить Unofficial Oblivion DLC Patches
    Полный журнал изменений смотрите в Теме официального форума (Eng.)
    Также в архиве (в папке /docs) находиться подробное описание мода (Eng.)
    Благодарности
    Quarn, Kivan и Arthmoor - за создание этого мода. 

    5 465 раз скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  10. Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)

    В ванильной игре есть единственная дремора женского пола (Dremora5MarkynazMissile3 formID 000146c5). И "Беседка" не предоставила для нее голосовых файлов, 
    Либо они забыли ее удалить... либо это прикол такой (одна женщина на 48 дремор-мужиков - в уровневых листах... не считая квестовых). т.е. увидеть женщину дремору в обле, это как в лоторею при шансе 1 к 50.
    Всего в ванильной игре семь видов дремор (Керл, Кайтиф, Кинвал и т.д.). Кадлый подвид имеет по одному магу и по три лучника и милишника. Так вот, я решил разбавить эти троицы и добавить туда по паре девушек. 
    Итого мы будем иметь 28 девченок на 50 мальчишек... так что шансы встретить прекрасную представительницу дреморской расы будут намного выше.
    Что касаемо озвучки, тут конечно "не факел" сиплый и прокуренный голос, - ну так и они не суккубы или сооблазнители... они просто воины дагона.


    Мод исполнен в нескольких вариантах:
    1- Добавляется только озвучка для "единственной" женщины-дреморы. (этот вариант будет также полезен тем у кого стоят другие моды добавляющие женщин-дремор. и вы не хотите добавлять новых.) 
    2- Расширенная версия: в уровневые листы добавляются озвученные женщины-дреморы, (так что теперь, шанс встретить прекрасную половину в планах Обливиона, имеет соотгошение 3 к 5).
    3- Опциональный файл для совместимости с ООО_Update... (только для второго варианта) .
     С  UOP и OCO2 конфликтов не обнаружил, но в принципе, все конфликты лечатся созданием баш-патча во Wrye Bash.
    ... но, возможно еще добавлю опционалки, если найду конфликтные моды.
    пс. скорее всего первый вариант объединю в UOP.

    513 раз скачали

    26 комментариев

    Обновлено

  11. Вывеска Качественных товаров

    В золотом издании текстура вывески перепутана. В обычном нет нормалей у текста. Текстура взята изобычного и добавлена нормаль к тексту. Теперь он выпуклый.

    133 раза скачали

    3 комментария

    Обновлено

  12. бретон+

    Конфликтует с любыми другими изменениям бретонцев
    вы можете добавлять прически глаза и тд из других рас

    32 раза скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  13. Фикс озвучки Клинков

    В озвучке Oblivion было множество разнообразных ошибок. Большинство исправлялось официальными патчами. Однако, одну из них (возможно, намеренно) эти патчи обошли стороной. Наверняка вы не раз натыкались на этот момент, почти перешедший в ранг локальной шутки. Прощальная реплика редгардов из ордена Клинков, прославленных имперских рыцарей, звучит так: "Да пребудет с тобой Талос." Актеру озвучки, очевидно, показалось смешным имя девятого божества и после первого благословения в оригинальной редгардской версии вам вслед всегда доносится благословение некоего Фаллоса. Спустя много лет мне наконец это совершенно перестало казаться смешным и я предоставляю вам этот маленький фикс.

    Требования:
    Oblivion Золотое Издание (1С)

    Установка:
    Извлечь содержимое архива в папку с игрой.

    Удаление:
    Удалите установленные файлы.

    199 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  14. Исправление выпадающего оружия (враги держат оружие в инвентаре)

    Описание:
    * Враги больше не бросают оружие на землю, щиты и все оружие остаются у них в инвентаре.
    * Теперь убив цель, вам больше не придется его бегать и искать.

    Требования:
    * Oblivion.

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере или OBMM.

    952 раза скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  15. ITS a LODHEAD

    Мод повышает fps в городах с множеством NPC, меняет модель головы NPC на расстоянии.

    Для работы мода нужен OBSE

    267 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  16. CTD and Memory patch ENBoost

    Вы устали от постоянных крашей игры с большим количеством модов? Невозможно установить много HD-текстур без крашей или ошибок? Этот патч решает проблему, расширяя возможности игры использовать свободную память машины. Наилучшим образом он работает на x64-системах и с видеокартами с 4 и более Гб памяти. Теперь вы сможете установить текстуры высокого разрешения и у вас вырастет только время загрузки. Текстуры с разрешением 8192*8192 можно сделать для любой мелочи.

    ENBoost — вспомогательная конфигурация модификации ENBSeries, которая решает проблему вылетов на рабочий стол, лучше использует видео- и системную память и увеличивает производительность. Она не содержит эффектов добавляемых ENBSeries.

    Патч — НЕ графическая модификация, поэтому вы можете свободно использовать ее на оригинальной игре.
    Патч НЕ снижает качество любым способом для увеличения производительности.
    Патч не решит проблемы с вылетами, происходящими по вине скриптовых ошибок и слишком маленькой памяти

    Требования

    Прграммные:
    ENBSeries 0.196 или ВЫШЕ (старые не содержат патчей памяти).

    Аппаратные:
    Патч работает и с x86 x64 системами, но для лучшего результата я рекомендую использовать на системах Windows Vista/7/8 x64. Меньшая эффективность будет на системах XP/Vista/7/8 х32
    RAM
    Больше — лучше! Но оптимальный вариант для патча — 8Гб. В этом случае 4Гб будут полностью использоваться для игры и еще 4 останутся для ОС и кэша.
    VRAM
    Чем больше, тем лучше. Пользователи с Nvidia Titan 6Gb будут иметь впечатляюще стабильный результат потому что патч использует столько памяти, сколько это возможно.


    Установка

    - Скачайте и распакуйте ENBSeries 0.195 или ВЫШЕ
    - Поместите файлы из папки WrapperVersion в папку с игрой (НЕ в Data!). Некоторые пользователи могут использовать InjectorVersion для решения проблем совместимости с другими программами или лэптопами с Nvidia Optimus (об этом можно прочитать ниже в разделе Ошибки и их решение)
    - Выберите совместимый с вашим железом вариант enblocal.ini из архива ENBoost (который вы скачали на tesall) и поместите его в папку с игрой, с перезаписью.
    - Играйте.

    Известные проблемы и решения

    Прежде всего, почти все проблемы происходят из-за того, что вы делаете с игрой или ОС: в первую очередь это могут быть различные неработающие утилиты и оптимизаторы памяти. Кроме того, антивирусы, драйвера установленные с ошибками, программы мониторинга экрана (например, счетчики FPS), захвата изображения и многие другие препятствуют нормальному функционированию. Многократно доказано множеством пользователей, неоднократно совершавших одни и те же ошибки.
    1) Если у вас возникают краши при запуске, запустите игру с правами администратора и убедитесь, что никакие другие программы не препятствуют запуску, например, антивирусы или программы мониторинга видеокарты. Afterburner, D3D Overrider, EVGA, ATI Tray Tools, DXTory, Fraps, Xfire — некоторые версии этих программ несовместимы с Wrapper-версией ENB. Поэтому для них рекомендуется использовать Injector-версию или отключить на время игры.
    2) Снижение производительности при игре в режиме окна без рамки с включенной вертикальной синхронизацией. Выберите что-то одно, а другое выключите.
    3) При возникновении частых подвисаний отредактируйте в enblocal.ini значения строк ReduceSystemMemoryUsage (в первую очередь), ExpandSystemMemoryX64, DisableDriverMemoryManager.
    4) сочетание клавиш ALT+TAB не работает, если переменной EnableUnsafeMemoryHacks присвоено значение true
    5) В игре вертикальная синхронизация включена по умолчанию. В enblocal.ini её можно отключить, если вы испытываете проблемы с разрывами изображения.
    6) Бесконечная загрузка возникает если частота кадров слишком велика. Используйте ограничение FPS, или включите вертикальную синхронизацию в enblocal.ini:
    EnableFPSLimiter=true or EnableVSync=true
    7) (распространенная проблема новых версий) Creation Kit не работает должным образом. Удалите d3d9.dll, или не используйте Injector-версию, если вы используете ее вместо Wrapper-версии, или используйте другой вариант enblocal.ini, в котором нет фикса памяти. В будущих версиях это будет поправлено. Возможно.
    8) Пикселизированный экран означает, что у вас включен режим окна без рамки в enblocal.ini. Это хорошая функция для тех, кто знает, что с ней делать.
    9) Странное поведение объектов, игровой физики может наблюдаться при слишком высоком значении FPS. Это ошибка самой игры. Включите вертикальную синхронизацию, или ограничение FPS.
    10) ALT+TAB не работает, количество крашей не уменьшается, подвисания и исчезающие текстуры возникают в случае если запуск enbhost.exe не состоялся из-за прав, назначенных администратором. Эта проблема не возникает, если переменной ReduceSystemMemoryUsage присвоено значение false.
    11) Красное текстовое сообщение в левом верхнем углу экрана. Почему все считают, что это ошибка? Если вы не видите слово «ERROR», значит это не ошибка, а важное сообщение или предупреждение.
    12) Эффекты графики не работают после установки ENBSeries. Чтобы перевести ENB в режим графической модификации (помните: ENBoost — только патч) смените в enblocal.ini значение параметра UsePatchSpeedhackWithoutGraphics с false на true
    13) Подвисания на новейших версиях или снижение производительности в некоторых локациях означают, что видеопамять переполнена. Нажмите клавишу F4 для ее очистки (в enblocal.ini можно назначить другую клавишу через переменную KeyFreeVRAM). Так же вы можете изменить значение ReservedMemorySizeMb чтобы исправить проблемы с зависаниями. Позже я сделаю утилиту для решения этой проблемы.
    14) enbhost.exe не работает, если подключен мод HDTPhysicsExtensions.

    Настройка

    По умолчанию, все важные настройки уже выставлены, кроме самой важной переменной: VideoMemorySizeMb, в категории файла enblocal.ini. Если она установлена на 0, то значение выбирается автоматически, но на некоторых типах систем это может не работать. Так что рекомендуется изменить это значение в случае зависаний, падения производительности, фризов при загрузках.

    Сперва укажите реальное значение вашей видеопамяти. Если проблемы не исчезли, попробуйте уменьшить (например с 2048 на 1800) и попробовать снова. В зависимости от программного обеспечения, драйверов и установленных модов у вас могут или не могут возникнуть проблемы, если значение равно или выше размера вашей видеопамяти. Если вы
    уверенный пользователь ПК, попробуйте увеличить это значение, что может решить проблемы зависаний на x64-системах с большим количеством модификаций. Если же вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО умный человек, не делайте это значение выше чем RAM+VRAM-2048. Помните: у вас сохранится риск фризов, если установленные модификации забивают всю память.

    DisablePreloadToRam — используйте только если вы не можете загрузить сохраненную игру или у вас нет достаточного количества видеопамяти и оперативной памяти одновременно. Данный режим позволяет не создавать объекты до тех пор, пока они не окажутся видимыми. Побочный эффект — зависания при появлении объектов в поле зрения камеры.

    ReservedMemorySizeMb — Представляет собой сумму динамической памяти, используемой и RAM и VRAM. Не стоит делать его значение слишком большим, иначе количество вылетов увеличится.
    Слишком маленькое значение показывает ужасную производительность на видеокартах с недостаточным количеством видеопамяти.

    Сайт разработчика: http://enbdev.com
    (c) 2007-2014 Vorontsov Boris (ENB developer)

    P.S. Спасибо Джо1980 и Братству модов за поддержку переводов для Oblivion!

    802 раза скачали

    18 комментариев

    Отправлено

  17. Фикс тренировочного сундука

    Данный фикс я создал для себя. И решил поделится, может кому пригодится :)

    Не выполняет тренировочный сундук своих обязанностей. Поэтому решил исправить данный косяк!
    Купив/Скачав(Ай-ай-ай!) Oblivion Gold Edition, многие заметили, что взломав сундук для тренировки в дополнении Thiefs Den... Он ОТКРЫВАЕТСЯ!
    Хотя должен снова выдавать мини игру по взлому замков.

    Установив фикс вы получите возможность... Не поверите - ТРЕНИРОВАТЬСЯ взлому, на тренировочном сундуке!
    Взломав замок, вам снова откроется мини игра))



    Установка:
    Распаковать архив(Или просто перетянуть Data в архиве) в директорию с игрой (директория - это там где находится Oblivion.exe)
    Отметить галочкой в вашем мод менеджере (Стандартный лаунчер, WryeBash, OBMM и т.д.)



    Порядок загрузки:
    Без Unofficial DlcThievesDen Patch: Сразу после DLCThievesDen.esp

    С Unofficial DlcThievesDen Patch: После DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp

    Требования:
    Oblivion (Да, даже OBSE не нужен ^_^)


    Распространение свободное... Но пожалуйста указывайте автора [ Bobka20 ]. Цените чужой труд и время!

    148 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  18. Неофициальный патч Oblivion 3.5.5

    Этот неофициальный патч является результатом совместных усилий по фиксации ошибок в Oblivion, и в настоящий момент несет свыше 2,300 исправлений!

    Это один из моих первых переводов, по этому не пинайте сильно :) Если вы нашли какой-то косяк, или неточность в переводе, то пожалуйста, напишите мне на почту описание проблемы или косяка rmerkushin@gmail.com. Мод переведен при помощи ESP Translator и такой-то матери )

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    P.S.: Для словаря в переводе использовалось Oblivion Золотое издание. Расширенное. Будет ли оно работать на других версиях я не знаю )
    P.P.S: Добавил в аттач файлик UOP Translation.7z с переводом для программы ESP Translator, для тех кто захочет продолжить это не легкое дело, когда я на это дело забью :)

    1 463 раза скачали

    123 комментария

    Обновлено

  19. Неофициальный патч для Дрожащих Островов 1.5.9

    Этот мод является совместным усилием, чтобы исправить огромное количество ошибок, существующих в настоящее время в пакете расширения Shivering Isles для Oblivion v1.2.0416.

    Это один из моих первых переводов, по этому не пинайте сильно :) Если вы нашли какой-то косяк, или неточность в переводе, то пожалуйста, напишите мне на почту описание проблемы или косяка rmerkushin@gmail.com. Мод переведен при помощи ESP Translator и такой-то матери )

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    P.S.: Для словаря в переводе использовалось Oblivion Золотое издание. Расширенное. Будет ли оно работать на других версиях я не знаю )

    4 608 раз скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  20. Неофициальный патч для Oblivion DLC 24

    Цель этого мода - исправить ошибки, существующие в официальных DLC, выпущенных Bethesda.

    Это один из моих первых переводов, по этому не пинайте сильно :) Если вы нашли какой-то косяк, или неточность в переводе, то пожалуйста, напишите мне на почту описание проблемы или косяка rmerkushin@gmail.com. Мод переведен при помощи ESP Translator и такой-то матери )

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    P.S.: Для словаря в переводе использовалось Oblivion Золотое издание. Расширенное. Будет ли оно работать на других версиях я не знаю )
    P.P.S: Добавил в аттач файлик DLC Translation.7z с переводом для программы ESP Translator, для тех кто захочет продолжить это не легкое дело, когда я на это дело забью :)

    4 276 раз скачали

    31 комментарий

    Обновлено

  21. Реалистичная смерть медведей

    Плагин добавляет звуки смерти для медведей, которые забыли добавить разработчики. Теперь медведи умирают намного реалистичнее!

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1. Поместить BearDeath.esp в папку Data.
    2. Подключить в лаунчере.
    3. Играть.

    (Архив BearDeath 1.0.omod предназначен только для подключения через OBMM)

    Удачной игры! :)

    150 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  22. Официальные патчи для Золотого издания Oblivion от 1С

    Патч 1.0 "The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание":
    1. Исправлена некорректная озвучка некоторых персонажей.
    2. Исправлена карта и ряд других текстур.
    3. Исправлены опечатки.
    4. Исправлено название призванного существа.

    Патч 1.1 "The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание":
    Исправлено несколько опечаток в текстах и некорректная работа боковых алтарей в часовнях.

    Патч 1.1 "The Elder Scrolls 4: Knights of the Nine":
    1. Исправлены некоторые скрипты.
    2. Устранены ошибки и опечатки в текстах.

    Патч ставится на "The Elder Scrolls IV: Oblivion. Золотое издание" и добавляет 7 DLC:
    Имперская Обсерватория
    Броня для лошадей
    Бритва Мехруна
    Книги Заклинаний
    Шпиль Фросткрег
    Воровское логово
    Пещера «Глубокое презрение»

    Требования: Oblivion Золотое издание

    4 757 раз скачали

    74 комментария

    Отправлено

  23. Race Fix

    Итак, вы поставили новую расу. Для того, чтобы у вас не возникало проблем в диалогах, квестах и прочем, ставим фиксы!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    2 426 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  24. Уникальные Ландшафты: патчи совместимости

    Патчи для совместимости наших переводов и нашей Unique Landscape Compilation OMOD. Следите за обновлениями.

    Тема на форуме

    256 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  25. Неофициальный патч для официальных модов (DLC)

    Неофициальные патчи для официальных дополнений компании Bethesda.

    Исправляются различные ошибки в модах:
    - DLC Battlehorn Castle *Рекомендуется использовать OBSE для работы патча.
    - DLC Frostcrag
    - DLC Horse Armor
    - DLC Mehrunes Razor
    - DLC Orrery
    - DLC Spell Tomes
    - DLC The Thieves' Den
    - DLC VileLair *Рекомендуется использовать OBSE для работы патча.
    - The Knights of the Nine

    УСТАНОВКА Патч доступен в двух вариантах, скачайте и установите только один из них.

    Рекомендуется устанавливать мод с помощью Wrye Bash или OBMM, чтобы эти программы могли определить и установить, именно те файлы, которые вам нужны.

    UOMP_v16.7z - архив 7z для ручной установки и установки с помощью Wrye Bash.
    UOMP_v16.omod - omod-файл для установки с помощью OBMM.

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLC моды

    443 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...