Патчи и фиксы
27 файлов
-
НЕ ДЛЯ ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ! Официальный патч для Дрожащих островов (Большой файл)
Исправлено пропадание звука дверей на Островах
Исправлена карта (при средних и низких разрешениях текстур)
Исправлены названия некоторых доспехов
Сделан ввод русских букв (переключение через ScrollLock)
Маленький файл - ТА ЖЕ версия без исправления звука. НЕ СТАВИТЬ ВМЕСТЕ
Требования: DLC Дрожащие острова (отдельное издание)АвторАрсинис 67 12 -
Неофициальный патч для Дрожащих островов.
Этот плагин исправляет около 270 багов официального дополнения к DLC Shivering Isles.
УСТАНОВКА Мод предлагается в двух вариантах:
USIP_1_4_0.7z - для ручной установки и установки с помощью Wrye Bash
USIP_1.4.0.omod - для установки с помощью программы OBMM.
Рекомендуется использовать Мастер-установщик программы Wrye Bash.
Если вы не желаете устанавливать звуковые файлы с репликами на английском языке, то установите флажок "Пропускать файлы озвучки" для этого пакета в Wrye Bash.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 271 6
-
Комментарии к файлу
-
EdMSL 183
@allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.
-
allexa 2 250
4 минуты назад, EdMSL сказал:а сам я их делать не умею.
Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать. -
allexa 2 250
Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет).
пс. я там немного дополнил описание...
-
1
-
-
EdMSL 183
К сожалению, для полного счастья не хватает .far nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.
Изменено пользователем EdMSL-
1
-
-
Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена"
-
DARKBESS 0
Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет. А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке
-
В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:
Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.
По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким
-
Mount Kand 130
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
1
-
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-