Перейти к содержанию

OBSE и дополнения

Категория предназначена для Oblivion Script Extender и дополнений, расширяющих его возможности.

23 файла

  1. Вдохновленный Spell Perk Item Distributor от po3 для Skyrim, этот мод был создан на основе другого порта от po3 (Base Object Swapper) и использует похожий синтаксис. Используя SFID, вы можете распределять предметы, предметы с уровнем, заклинания, заклинания с уровнем, фракции и AI-пакеты между любыми NPC динамически во время выполнения, без необходимости установки .esp-патчей или конфликтов записей.
    С помощью этого мода вы сможете:
    назначать предметы NPC без .esp
    распространять добавленные модом заклинания или предметы для увеличения разнообразия врагов
    Добавлять фракции NPC для функционирования, аналогичного ключевым словам Skyrim
    Добавлять фракции NPC для включения или исключения тем диалога
    Добавлять AI-пакеты NPC для увеличения погружения в графику


     
     
    35 2
  2. Утилита OBSE, позволяющая авторам модов обмениваться базовыми объектами с другими, используя файлы конфигурации. Это порт Base Object Swapper из Skyrim Special Edition.
    С помощью этого мода вы сможете:
    - случайным образом назначать различные варианты моделей для разных объектов
    - заменять переиспользуемые статики на уникальные варианты
    - заменять ванильных NPC с уровнем на пользовательские NPC с уровнем и многое другое!
     
    24 0
  3. Плагин для OBSE, который записывает сообщения об ошибках и предупреждениях от игрового движка в текстовый файл. Это может помочь пользователям и авторам модов найти ошибки и проблемные настройки, включая отсутствующие мастер-файлы, отсутствующие сетки, отсутствующие анимации, неправильные назначения в CS, ошибки скриптов и многое другое.
    Как в игре, так и в конструкторе используется так называемый класс MessageHandler для получения информации об ошибках, предупреждений и прочего. В то время как в CS обычно отображаются обычные окна сообщений Windows, игра записывает все сообщения в лог-файлы... Так бы оно и было, если бы MessageHandler в Oblivion.exe не был почти полностью отключен в релизной версии игры.

    Этот плагин пытается вернуть функциональность ведения логов.
    В основном существует 5 каналов логирования - для ошибок, предупреждений, отладочных сообщений, сообщений потока программы. (Название 5-го канала неизвестно).
    INI-файл позволяет фильтровать определенные каналы и добавлять менее полезные сообщения в список игнорирования. Дополнительные (опциональные) хуки могут помочь сделать конкретные сообщения более полезными, добавив ID редактора из CS и т.д.
    После установки плагин создаст текстовый файл MessageLog.txt в папке с игрой Oblivion.
    Вы можете просмотреть содержимое этого файла после завершения игры или после сбоя и проверить его на наличие проблем.
    62 0
  4. Этот плагин заставляет Oblivion не так сильно «тормозить», предотвращая или смягчая ряд проблем, связанных с торможением и частотой кадров, и может снизить частоту сбоев.
    Обратите внимание, что это не замена Silent Feet / PyFFI / Oblivion Crash Prevention System / и т.д. Например, если у вас  зависания из-за проблем со звуковым драйвером или звуковым оборудованием, плагин может помочь, но Silent Feet, скорее всего, поможет лучше.
    Плагин совместим со всем, кроме ранних версий самого себя. Кроме того, учтите, что Streamline (и другие моды, которые отслеживают FPS) не смогут точно измерить FPS за пределами целевого диапазона, установленного этим плагином (от 10 до 30 по умолчанию).
    OSR пытается иметь хорошие настройки по умолчанию, чтобы пользователям не приходилось с ними возиться. Однако есть несколько параметров, для которых значения по умолчанию могут вам не подойти, либо потому, что значения по умолчанию не соответствуют вашим вкусам, либо потому, что OSR делает неверные предположения о вашем компьютере.
    OSR хранит свои настройки в файле Data\obse\plugins\sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini
    Если этот файл отсутствует, просто запустите Oblivion с установленным OSR и OSR сгенерирует новый файл с настройками по умолчанию для вашей версии OSR. Если вы что-то испортили в своих настройках или хотите вернуться к настройкам по умолчанию, просто удалите этот ini файл и запустите Oblivion.
    Полезные пресеты
    Конфигурация ini-файла для Windows 10
    Еще одна конфигурация
    Благодарности
    Этот плагин был сделан мной (Кристофером Доти-Хамфри).

    Это было бы невозможно без огромных усилий команды OBSE. Кроме того, Ян Паттерсон (парень из команды OBSE) помог мне во многих местах, где у меня были проблемы.
    Первоначальная ветка, которая побудила меня начать этот плагин, была начата DeviusCreed.

    Многочисленные тестировщики предоставили полезные отзывы. В частности, информация mashani о том, какие настройки дали какие результаты для него, помогла мне понять, почему ранние версии этого давали неожиданные преимущества, и привела к ряду функций и настроек в более поздних версиях.
    Я также хотел бы поблагодарить badhair за то, что он указал мне на переполненные хеш-таблицы как на причину проблем с производительностью.
    При создании этого плагина использовались следующие инструменты:
    Oblivion от Bethesda OBSE и исходный код OBSE Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition IDA Free (бесплатная версия, версия 4.9) Cheat Engine (версия 5.4) Плюс такие очевидные вещи, как Windows XP, Блокнот и Firefox. За исключением Oblivion и Windows XP, все они доступны бесплатно. Мне также рекомендовали Hex Workshop и ollydbg, но я еще не удосужился их попробовать.
    2 713 28
  5. Заменяет забагованную систему быстрых и автоматических сохранений, настраиваемой системой циклических сохранений. Приятного пользования.
    Особенности
    Автоматическое сохранение каждые пять минут. Точное время можно настроить под себя с помощью LINK, меню конфигурации для модов. Создание полноценного сохранения во время нажатия клавиши, назначенной на быстрое. Загрузка последнего доступного сохранения, сделанного модификацией, при нажатии клавиши быстрой загрузки. По умолчанию модификация создаёт, самое большее, три собственных сохранения на одного персонажа. Но это тоже можно настроить. Отключена возможность сохранений во время сражения, падений с высоты, при выведении персонажа из строя и пребывания в опасных водах, наносящих непрерывное повреждение здоровью (например, лава). И это тоже можно отрегулировать в настройках, если захочется. Автоматически отключает стандартные быстрые и автоматические сохранения. Все настройки доступны в файле BetterSaves.ini, который вы найдёте в папке Data вместе с основным esp. Но не стоит его редактировать, если в вашей игре имеется встроенное меню LINK. Установка
    Как обычно, перемещаем содержимое папки Data в вашу собственную. Затем нужно активировать esp-файл в лаунчере игры. Порядок загрузки значения не имеет.
    Требования
    Oblivion
    Oblivion Script Extender (xOBSE)
    LINK
    Совместимость
    Будет потенциально конфликтовать с любыми модификациями, которые затрагивают быстрые сохранения и быстрые загрузки. Если быстрое сохранение не работает, попробуйте изменить параметр bBackground Keyboard в своём Oblivion.ini. Поменяйте значение с 0 на 1. Если вы пользуетесь модом Migck's Miscellaneous Fixes Tweaks and Additions, установите значение 0 для zzzMigckQ.bQuicksaveFix в своём файле MigMiscellanea.ini. Есть серьёзная вероятность, что игра не позволит Better Saves управлять быстрыми сохранениями и загрузками, если установлен Pluggy v132. С более старыми версиями Pluggy такая проблема не наблюдается.
    1 014 23
  6. Для чего нужен OBSE?
    С точки зрения обычного пользователя, OBSE необходим для корректной работы плагинов для Обливиона, созданных с её использованием, количество которых составляет большую часть от общей массы. С точки зрения же разработчика модов, скованного возможностями стандартного скриптового языка – это спасательный круг, который с куда большей степенью вероятности позволит воплотить все его задумки в жизнь.
    Помимо того, что программа добавляет множество полезных функций, которые позволяют контролировать свойства игровых объектов, управление которыми было попросту не предусмотрено возможностями стандартной скриптовой системы, она расширяет сам язык, позволяя использовать такие конструкции, как массивы, циклы, пользовательские функции и прочее. Вы можете ознакомиться с основными возможностями, которые даёт OBSE, в кратком справочнике на русском языке на нашем сайте. Также в архиве находится полный справочник по функциям на английском, его же вы сможете найти и на официальном сайте авторов программы (см. выше).
    Ещё одна примечательность данной программы – это возможность разработки собственных плагинов к ней. Если вы в достаточной степени владеете навыками разработки приложений на языке C++, то с лёгкостью сможете разобраться, что к чему. Исходный код программы, а также исходный код примера плагина к ней находятся в архиве.
    Что из себя представляет OBSE и как он работает?
    OBSE – это программа, которая запускается в фоновом режиме вместе с игрой и взаимодействует с ней в процессе выполнения. Она не вносит никакие изменения в оригинальные файлы игры и может быть абсолютно безопасно инсталлирована или деинсталлирована в любой момент, но, соответственно, моды, которые требуют её использование, перестанут работать, что, в свою очередь, может вызвать проблемы.
    В разделе "Файлы" доступно две версии:
    Последняя стабильная версия v0021 Версия сообщества v22.6.1 Для запуска игры (с функциями OBSE):
    Используйте файл obse_loader.exe
    Для запуска редактора (с функциями OBSE):
    создайте ярлых obse_loader.exe в свойствах ярлыка в адресной строке (параметр [Объект: ]) добавьте значение  –editor
    чтобы получилось примерно так [C:\Oblivion\obse_loader.exe –editor] запускать редактор с ярлыка
    22 696 174
  7. EngineBugFixes это плагин для OBSE, включающий в себя исправления и патчи для багов движка игры Oblivion и крайне необходимый любому игроку. Во всяком случае, вы избавитесь от множества причин вылетов на рабочий стол. В плагин входят правки двух типов:
    1) Исправления - Правят общепризнанные баги, действительно являющиеся багами.
    2) Патчи - Вносят исправления в тех местах, где пробелы в работе не являются багами в прямом смысле, но возможна лучшая реализация процессов.

    В русском Readme вы найдете полный список текущих исправлений / патчей с описанием причин багов и решения проблем, а так же мои пояснения разных не очень понятных мест и терминов. 
    5 596 90
  8. Небольшая модификация, которая добавляет в Oblivion несколько предметов, способных помочь нашим галерейным маньякам... ой, то есть любителям скриншотов, в смысле!
    Все необходимые предметы автоматически добавятся в ваш инвентарь после подключения самого плагина в лаунчере.
    Настройка режима для скриншотов возможна с помощью горячих клавиш, которые можно переназначить посредством LINK, меню настройки модов. В последнем всё показано, но описание горячих клавиш всё равно почитайте. И, конечно, наслаждайтесь.
    Свободная камера
    Пока предмет пребывает в вашем инвентаре, вы можете использовать следующие клавиши для управления камерой:
    Insert. Включение и выключение. Удерживание левого Ctrl активирует режим
    "заморозки времени". См. ниже о последнем. Правая Alt. Удерживайте для вращения камеры. Правая Shift. Удерживайте, чтобы переместить/повернуть камеру на 10 ед. вместо 1.
    Правая Ctrl. Фиксирует вращение/движение камеры до одного раза на одно нажатие
    соотв. кнопки. Левая/правая стрелки. Перемещает камеру по оси X/либо вращает её вокруг оси Z
    (Рыскание). Верхняя/нижняя стрелки. Перемещает камеру по оси Y/вращает её вокруг оси X
    (Тангаж). PgUp/PgDown. Перемещает камеру по оси Z/вращает вокруг оси Y (Крен).
    Home. Сбрасывает поворот и вращение камеры. Косая черта. Отображает текущее положение камеры в пространстве.
    Точка. Уменьшает FOV. Удерживание параллельно правого Ctrl наоборот, увеличивает
    FOV. Удерживание же правого Shift уменьшает/увеличивает этот параметр сразу на 10
    единиц вместо одной. Буква "Э". Замораживает время, уменьшая его течение до скорости в 0.1%. Аналог "tfc
    1" из Скайрима/Fallout 4. Осторожно:
    Заморозка осуществляется посредством OBSE, временно модифицируя параметр INI-файла fGlobalTimeMultiplier, находящийся в секции [General] Oblivion.ini. Сопутствующий эффект затрагивает множество вещей в игре. И это значит, что квесты – и вещи, им подобные – станут работать медленнее, горячие клавиши могут действовать с задержкой, не говоря уже о том, что некоторые подключенные плагины, скорее всего, начнут работать не вполне корректно. Если игра начинает зависать во время заморозки, то вам придётся сбросить параметр fGlobalTimeMultiplier вручную, до его стандартного значения в 1.
    Световые сферы
    Подвешенный в воздухе источник света. Выкиньте из инвентаря, чтобы использовать. Используйте клавишу "Е", чтобы изменить оттенок цвета и радиус. Возможно, кому-то пригодится. Всякое бывает.
    В настоящий момент полноценно поддерживается только два цвета: солнечный и лунный.
    Некоторое время спустя автор добавит новые.
    Требования
    Oblivion Camera Commands Oblivion Script Extender (OBSE) LINK Рекомендуемые модификации
    Glow Face
    Прекрасно сочетается с остальным инструментарием.
    Установка
    Стандартная.
    Закидывайте всё в папку Data. ESP-файл активируйте в лаунчере. Плагин Camera Commands включен в архив.
    Удаление
    Ничего необычного.
    Все файлы, которые вы поставили, надо убрать из директории Data. Приятной игры.
    Совместимость и возможные проблемы
    Не работает с новыми версиями Oblivion Reloaded (после 6.5) и Oblivion Reloaded Combined. Не совместим с Enhanced Camera.
    Благодарности автора | Credits
    Alenet - for creating the Camera Commands plugin
    89 2
  9. Позволяет осуществлять множество стандартных действий в игровом меню, используя горячие клавиши. Экономия времени и комфорт! Разве не замечательно?
    Особенности
    Быстрый контроль за большим количеством меню оригинальной игры с помощью горячих клавиш. Полный список смотрите в приложенном текстовом файле! Добавляет дополнительные клавиши, связанные с некоторыми ванильными – для облегчения навигации по меню. Незачем ограничивать себя мышкой или стрелками. Абсолютно все новенькие горячие клавиши с лёгкостью можно настроить по отдельности с помощью LINK, игрового меню настройки модов. Покопаться в файле BetterMenuControls.ini можно, но необязательно. Установка
    Как обычно, перемещаем содержимое папки Data в вашу собственную. Затем нужно активировать esp-файл в лаунчере игры. Порядок загрузки значения не имеет.
    Требования
    Oblivion
    Oblivion Script Extender (OBSE)
    LINK
    Совместимость
    Может конфликтовать с любыми модификациями, изменяющими интерфейс, кроме DarNified UI. Не работает с Northern UI. Автор просит дать ему знать, если вы найдёте UI-мод, ломающий работоспособность Better Menu Controls.
    Возможные проблемы
    Привязка любой горячей клавиши к другой, уже задействованной на схожей функции (идентичные привязки в одном и том же меню, либо привязка к ванильным функциям, например), с последующим нажатием этой горячей клавиши в игре, заставит последнюю попытаться осуществить обе привязанные к клавише функции одновременно, и результаты этого могут быть различны.
    575 8
  10. Данное дополнение для OBSE пригодится в тех случаях, когда в плагине отсутствует озвучка и диалоги сменяются с огромной скоростью, непригодной для чтения.

    Возможности дополнения:
    - При отсутствии звукового файла для диалога создается пустой звуковой файл, проигрываемый в течении 8 секунд.
    - Если диалог озвучен, но для него не сгенерирована лицевая анимация, тогда создается произвольная лицевая анимация.
    - Если субтитры выключены, тогда Elys_USV покажет субтитры для диалогов с отсутствующим звуковым файлом.
    - У Вас будет до 8 секунд, чтобы прочесть субтитры, если для диалога нет звукового файла.
    - Модмейкер, создающий новый плагин без озвучки, может не создавать множество пустых mp3 файлов, если конечный пользователь использует Elys_USV.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    3 823 11
  11. Описание файла
    Плагин для OBSE, который добавляет функции для управления пользовательским интерфейсом. Сюда входят функции для работы со шрифтами, текстом, квестами, меню и прочим.
    Этот плагин для OBSE появился в результате того, что мне стало интересно изучить, как функционируют OBSE и игровой движок Oblivion-а. Всё началось лишь с горстки функций для манипуляций с квестами и пользовательским интерфейсом, но со временем плагин разросся до масштабов, которые я даже не мог себе представить в начале разработки. Описание всех его возможностей и функций вы можете найти в документации, которая прилагается к этому архиву. Сейчас можно с уверенностью сказать о том, что возможности, вносимые этим плагином, помогут лучше и проще управлять пользовательским интерфейсом посредством скриптовой системы игры. Вы сможете создать новые элементы интерфейса или даже целые новые меню. Возможности данного плагина действительно безграничны.
    Плагин позволяет 
    Загружать до 25 дополнительных шрифтов, которые потом можно использовать в меню. Загружать дополнительные файлы локализации strings.xml. Создавать собственные типы меню. Контролировать пользовательское взаимодействие с элементами интерфейса Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    7 611 14
  12. Небольшой мод, позволяющий проверить работоспособность и версию установленного OBSE.
    При загрузке этого мода будет запущен скрипт, который определит, запущен ли в данный момент OBSE или нет.
    Если у вас есть сомнения по поводу вашей установки OBSE, этот мод позволит вам выяснить, если есть проблема.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    Извечь OBSE Test Plugin.esp из архива в папку /data (с игрой).
    Подключить файл мода, в Oblivion Launcher или любом из менеджеров

    Удаление:
    Удалить файл Test Plugin.esp

    Благодарности: PatOLoughlin - за создание этого мини-мода
    458 0
  13. OBSE Complete 2 - это новая версия OBSE All Plugins.

    Список изменений
    OBSE обновлён до версии 0.0.21.4
    ConScribe обновлён до версии 10
    MenuQue обновлён до версии 16b
    NifSE обновлён до версии 1.21b
    удалён Oblivion Crash Prevention System (устарел)
    удалён Tibixe's String Function Collection (устарел)
    удалён Algohol
    убрана проверка версии Oblivion.exe
    добавлен obse_loader.exe совместимый с изданием от GOG.com
    добавлены плагины:
    AddActorValues
    Blockhead
    Enhanced Music and Control 2
    INIzer
    MessageLogger
    Oblivion Elys Uncapper
    ConsoleCommands
    RuntimeEditorIDs
    RuntimeScriptProfiler
    Better Autowalk
    Console Numpad Support
    Jump Wihile Blocking
    Use WASD in Menus
    Console Paste Support
    CrashLogger
    OneTweak
    RuntimeDebugger
    SDR - Sneaking Detection Recalibrated
    SkyBSA
    Vampire Race Disabler
    WalkBlessed
    Вся документация к плагинам из оригинальных архивов
    Construction Set Extender

    Список файлов включённых в инсталлятор

    • Oblivion Script Extender — OBSE Team
    silverlock.org
    nexusmods.com , tesall.ru

    • Elys Universal Silent Voice — Elys. Требуется для комфортного чтения субтитров в модах без озвучки диалогов. Проигрывает пустой звуковой файл и случайную лицевую анимацию.
    nexusmods.com , tesall.ru

    • FastExit — Scanti. Быстрый и безошибочный выход из игры без потери внутриигровых настроек.
    nexusmods.com , tesall.ru

    • Oblivion Stutter Remover — SkyRanger-1. Предотвращает падение FPS и возможные вылеты игры.
    nexusmods.com

    • OneTweak — virusek. Оконный режим без рамок. Исправление двойного курсора при переключении через Alt+Tab.
    nexusmods.com

    • SkyBSA — DavidJCobb. Заставляет Oblivion обрабатывать BSA-архивы и "свободные" файлы так же, как это делает Skyrim. Больше никакой мороки с временными метками и валидацией архивов.
    nexusmods.com

    • Vampire Race Disabler — scanti. Возможность отключить изменения внешности для персонажа-вампира. Соответствующие настройки появятся в Oblivion.ini после запуска игры с этим плагином.
    nexusmods.com , tesall.ru

    • Better Autowalk — lStewieAl. Улучшенная функция автодвижения
    nexusmods.com

    • Jump While Blocking — lStewieAl. Возможность использования прыжка при блокировании.
    nexusmods.com

    • WalkBlessed — cOJzZ. Движение по-диагонали. Дополнительные настройки смещения камеры в режиме от третьего лица.
    nexusmods.com

    • Oblivion Elys Uncapper — Elys. Увеличивает максимальный уровень ваших навыков со 100 до 200 единиц.
    nexusmods.com , tesall.ru

    • SDR-Sneaking Detection Recalibrated — saebel. Только sdr.dll и sdr_default.ini.
    nexusmods.com

    • Use WASD in Menus — lStewieAl. Использование клавиш WASD для навигации в меню, клавиш и для ввода.
    nexusmods.com

    • Enhanced Music and Control 2 — HawkleyFox & Scanti & Forli. Команды для управления звуковыми файлами. Функционал старого расширения "SoundCommands" интегрирован в EMC2.
    nexusmods.com

    • Blockhead — shadeMe. Требуется для "Oblivion Character Overhaul v2" и некоторых других модов.
    nexusmods.com

    • MenuQue — kyoma. Требуется для различных модов изменяющих интерфейс.
    nexusmods.com , tesall.ru

    • Pluggy — haama. Требуется для "COBL", "Map Marker Overhaul" и других модов.
    nexusmods.com , tesall.ru

    • RefStuff — Zinx. Требуется для "Fearsome Magicka".

    • VipCxjs Plugin Collection — vipcxjs. Требуется для "VipCxjs RealHighHeelsSystem" и других модов автора.
    nexusmods.com

    • INIzer — shadeMe. Каждая установленная копия игры будет использовать свой собственный файл конфигурации и список модов.
    nexusmods.com

    • AddActorValues — JRoush. Улучшенный контроль над существующими, и возможность добавления новых параметров персонажа.
    nexusmods.com

    • NifSE — DragoonWraith. Команды для управления моделями игры (файлы *.nif).
    nexusmods.com

    • ConsoleCommands — Tiawar. Дополнительные команды для консоли.
    nexusmods.com

    • Console Numpad Support — lStewieAl. Поддержка клавиш Numpad в консоли.
    nexusmods.com

    • Console Paste Support — lStewieAl. Поддержка горячих клавиш для вставки и улучшенного перемещения/удаления текста в консоли.
    nexusmods.com

    • RuntimeEditorIDs — shadeMe. Возможность ввода в консоли EditorID объекта.
    nexusmods.com

    • ConScribe — shadeMe. Запись сообщений консоли в лог (полезен для отладки скриптов и поиска других ошибок).
    nexusmods.com

    • CrashLogger — DavidJCobb. Регистрация необработанных данных о сбоях (счётчик команд, значения регистра x86) и идентификация исходной DLL. Предназначена для авторов модов выполняющих внедрение кода.
    nexusmods.com

    • MessageLogger — Tiawar. Главный конкурент "ConScribe".
    nexusmods.com

    • RuntimeDEbugger — shadeMe. Отладка скриптов в режиме реального времени, без необходимости прибегать к спаму отладочных сообщений в консоли.
    nexusmods.com

    • RuntimeScripTProfiler — shadeMe. Отслеживает время инициализации скриптов.
    nexusmods.com

    • Construction Set Extender — shadeMe. Расширенная и существенно улучшенная версия конструктора.
    nexusmods.com , tesall.ru

    Требования: Oblivion Золотое издание. Установщик проверяет наличие соответствующей записи в реестре.
    Версия OBSE для Steam не тестировалась на работоспособность ввиду отсутствия этого издания игры.
    3 443 83
  14. Данный мод добавляет функцию спринта для гг, а также галлоп для вашего скакуна.

    С ним вы также можете толкать персонажей, затаптывать их под копытами вашего коня!
    Для самого спринта/галлопа нужно зажать клавишу (по умолчанию Z)
    Также совместим с остальными модами.
    Требование:
    OBSE, сам Oblivion.

    Установка:
    Папку Data кинуть в директорию игры попутно соглашаясь с заменой файлов.
    В лаунчере игры, в разделе файлы поставить галочку возле Eri's Simple Sprint n Gallop.

    Удаление:
    В папке ini удалить текстовый файл Eri's Simple Sprint n Gallop.
    В папке meshes-> character-> _male-> SpecialAnims удалить папку aaaEriSprint.
    В папке meshes-> creatures-> horse удалить 3 файла: backward, fastforward и forward.
    Удалить esp файл Eri's Simple Sprint n Gallop расположенный в папке Data.
    720 12
  15. Этот мод увеличивает вшитый в игру порог развития атрибутов и навыков, так называемый "потолок", от 100 до 200 пунктов для всех персонажей и игрока.

    Следующие формулы были модифицированы для использования отрибутов и навыков до уровня 200:
    - Урон оружием
    - Урон в безоружном бою
    - Уровень и стоимость магии

    Итак, Мечи, Дробящее оружие, Рукопашный бой, Атлетика, Акробатика, Стрельба, Иллюзии, Колдовство, Мистицизм, Изменение, Разрушение, Восстановление получают бонусы от повышения "потолка".

    Требования: Oblivion ЗИ, Oblivion Script Extender v12 и выше.

    Установка: поместите папку Data в папку Oblivion, подтвердите замену.

    От автора: спасибо OBSE team за Oblivion Script Extender
    От RZ: спасибо нашему дорогому Братству модов TESALL за пельмешки во славу вашего здоровья! :D

    PS: кто-то выкладывал на Nexus v .98, но я понятия не имею, актуальна ли она или это чьи-то доводки. Кто пользуется, подскажите. надо ли обновлять?
    1 856 15
  16. Плагин для OBSE который, как понятно из названия, расширяет возможности стандартного редактора TES IV: Construction Set. Скажите, кто из вас не мечтал, чтобы это ужасное окно редактора скриптов само проставляло табуляцию? Кому из вас не мешали в работе постоянные окошки с предупреждениями от конструктора? А не приходилось ли вам сталкиваться с тем, чтобы конструктор закрывался от одного вашего небрежного действия и ваша полуторачасовая работа летела коту под хвост? Так или иначе вы не сможете не оценить вклад автора этого замечательного плагина: shadeMe, за что ему большой поклон.
    Construction Set Extender посвящена статья на нашем сайте, из которой вы сможете больше узнать обо всех новых функциях этого замечательного плагина и о том, как ими пользоватся. Появились вопросы? Добро пожаловать в обсуждение на нашем форуме.Установка Construction Set Extender
    Скачайте архив construction-set-extender.7z. Откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на скачанном архиве, выберите пункт "Свойства". Нажмите кнопку "Разблокировать", затем нажмите кнопку "ОК". Распакуйте файлы из папки "Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой" из архива в папку с установленной игрой. Запускайте редактор при помощи загрузчика OBSE.
    Если в процессе загрузки редактора вы видите ошибку, которая сообщает вам, что CSE не смог загрузиться, вам необходимо закрыть редактор и запустить загрузчик OBSE с привилегиями администратора системы. Зайдите в свойства ярлыка, перейдите на вкладку "Совместимость" и поставьте галочку напротив параметра "Выполнять эту программу от имени администратора".
    Обратите внимание! Новая версия CSE требует бета версию OBSE 21 или выше. Скачать её вы можете у нас на сайте перейдя по ссылке, указанной в требованиях ниже.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Construction Set, OBSE v.21 beta 4 или выше, .NET Framework 4.0+, Распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2015, DirectX 9.0c Runtime
    818 61
  17. Это OBSE-дополнение, которое позволяет ГГ видеть свое тело от первого лица, а так же действия: анимация прыжка, присесть, встать, смерть, а для играющих вампирами анимация питания ( поглощение крови ) Так же изменена походка, теперь она не "плывущая", а более схожа на натуральную с движением головы ( соответственно чутка подпрыгивает картинка )

    Этот мод должен быть совместимым с почти всеми модами за исключением других модов, которые изменяют вид от первого лица.

    Автор не несет ответственности за какие то неполадки связанные с неправильной установкой или неправильным использованием мода.

    Требования: Oblivion Золотое Издание, OBSE

    4 490 69
  18. Автор этого инсталлятора уже продолжительное время не обновляет его, поэтому многие компоненты в нём являются устаревшими. Актуальные версии плагинов могут быть найдены в аналогичном установщике - OBSE Complete.
    OBSE All plugins – это инсталлятор последней версии расширителя скриптового языка для TES IV: Oblivion и всех известных библиотек к нему типа всё в одном. Программа даёт возможность выбрать необходимые вам плагины и установить их по месту назначения без необходимости отдельно где-то находить, скачивать и распаковывать файлы. Если вы не знаете, где найти то или иное расширение для OBSE или сомневаетесь, что можете самостоятельно выполнить их установку, то данный инсталлятор – решение всех ваших проблем.
    Автор этого инсталлятора уже продолжительное время не обновляет его, поэтому многие компоненты в нём являются устаревшими. Актуальные версии плагинов могут быть найдены в аналогичном установщике - OBSE Complete.
    В комплект вошли
    Oblivion Script Extender (OBSE) v.20.6 – сам расширитель скриптового языка
    Pluggy v.132 (возможен выбор HUD версии) – плагин для OBSE, который вводит дополнительные функции для работы с массивами, строками, элементами интерфейса игрока (HUD), конфигурационными файлами игры и прочим.
    Universal Silent Voice – небольшое, но весьма значимое дополнение для генерации пустых звуковых файлов и произвольной лицевой анимации персонажей, у которых отсутствует озвучка диалогов, вследствие чего субтитры прокручиваются мгновенно, не давая вам возможности прочесть их. Установите это дополнение, если вам приходится сталкиваться с подобными проблемами.
    Fast Exit v 2.0 – плагин для мгновенного и безошибочного выхода из игры.
    Oblivion Crash Prevention System (OCPS) – библиотека для предотвращения краша игры вследствие возникновения непредвиденных ошибок.
    Tibixe's String Function Collection (TSFC) – расширение, которое содержит дополнительные функции для работы со строками.
    NifSE v.1_0 – плагин, который даёт возможность управления 3D моделями в реальном игровом времени при помощи скриптовой системы игры.
    VipCxjs Plugin Collection – дополнение для OBSE, которое содержит новые функции, используемые автором в его модах, но, тем не менее, может пригодиться и прочим разработчикам.
    MenuQue v.9a – расширение для OBSE, которое вносит дополнительные функции для работы с игровым меню. Требуется для работы некоторых плагинов, таких как Enchanced Economy, HUD Status Bars и прочих.
    Algohol v.011 – маленькое дополнение, которое вносит новые математические функции для работы с векторами и кватернионами.
    RefStuff
    ConScribe v.9.0 – плагин для логирования игрового консольного вывода в текстовый файл. Очень полезная вещь при разработке модов для поиска ошибок.
    Oblivion Stutter Remover (OSR) v.4.1.0 – плагин для OBSE, который помогает предотвратить некоторые ошибки со звуком и падением FPS.
    Требования: Oblivion Золотое издание
    Тема на форуме
    Автор этого инсталлятора уже продолжительное время не обновляет его, поэтому многие компоненты в нём являются устаревшими. Актуальные версии плагинов могут быть найдены в аналогичном установщике - OBSE Complete.
    1 352 32
  19. FAST EXIT - плагин для OBSE, позволяющий выйти из игры быстро и без ошибок.

    Fast Exit-2 в отличие от первого позволяет сохранить ini-файл, таким образом изменения, внесенные в настройки графики, управления и т.д игры тоже сохранятся.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    1 111 14
  20. Oblivion Crash Prevention System - это плагин для OBSE, удерживающий вашу игру запущенной в случае, если что-то пошло не так, как надо из-за различных факторов (главным образом ошибок).

    Плагин не устраняет ошибки, олн лишь предотвращает вылеты из игры из-за известных ошибок.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    711 8
  21. Цель плагина добавить разнообразные команды, позволяющие контролировать звуковую систему Обливиона. Для работы плагина вам необходим OBSE.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    213 2
  22. Расширение для OBSE, библиотеки для работы со строками, требуется для работы некоторых плагинов, например, COBL

    Требования: Oblivion, OBMM, OBSE
    632 7
  23. Pluggy - многофункциональное дополнение для OBSE, добавляющее новые функции в Oblivion и еще более расширяющее возможности OBSE. Данное дополнение позволяет модмейкерам создавать и изменять .ini файлы, текстовые файлы, файлы нтерфейса, имена объектов.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    2 383 8
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...