OBSE и дополнения
23 файла
-
Spell Faction Item Distributor (SFID)
Автор
CasualCh Вдохновленный Spell Perk Item Distributor от po3 для Skyrim, этот мод был создан на основе другого порта от po3 (Base Object Swapper) и использует похожий синтаксис. Используя SFID, вы можете распределять предметы, предметы с уровнем, заклинания, заклинания с уровнем, фракции и AI-пакеты между любыми NPC динамически во время выполнения, без необходимости установки .esp-патчей или конфликтов записей.
С помощью этого мода вы сможете:
назначать предметы NPC без .esp
распространять добавленные модом заклинания или предметы для увеличения разнообразия врагов
Добавлять фракции NPC для функционирования, аналогичного ключевым словам Skyrim
Добавлять фракции NPC для включения или исключения тем диалога
Добавлять AI-пакеты NPC для увеличения погружения в графику
29 раз скачали
Обновлено
-
Base Object Swapper
Автор
CasualCh Утилита OBSE, позволяющая авторам модов обмениваться базовыми объектами с другими, используя файлы конфигурации. Это порт Base Object Swapper из Skyrim Special Edition.
С помощью этого мода вы сможете:
- случайным образом назначать различные варианты моделей для разных объектов
- заменять переиспользуемые статики на уникальные варианты
- заменять ванильных NPC с уровнем на пользовательские NPC с уровнем и многое другое!
22 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
MessageLogger
Автор
CasualCh Плагин для OBSE, который записывает сообщения об ошибках и предупреждениях от игрового движка в текстовый файл. Это может помочь пользователям и авторам модов найти ошибки и проблемные настройки, включая отсутствующие мастер-файлы, отсутствующие сетки, отсутствующие анимации, неправильные назначения в CS, ошибки скриптов и многое другое.
Как в игре, так и в конструкторе используется так называемый класс MessageHandler для получения информации об ошибках, предупреждений и прочего. В то время как в CS обычно отображаются обычные окна сообщений Windows, игра записывает все сообщения в лог-файлы... Так бы оно и было, если бы MessageHandler в Oblivion.exe не был почти полностью отключен в релизной версии игры.
Этот плагин пытается вернуть функциональность ведения логов.
В основном существует 5 каналов логирования - для ошибок, предупреждений, отладочных сообщений, сообщений потока программы. (Название 5-го канала неизвестно).
INI-файл позволяет фильтровать определенные каналы и добавлять менее полезные сообщения в список игнорирования. Дополнительные (опциональные) хуки могут помочь сделать конкретные сообщения более полезными, добавив ID редактора из CS и т.д.
После установки плагин создаст текстовый файл MessageLog.txt в папке с игрой Oblivion.
Вы можете просмотреть содержимое этого файла после завершения игры или после сбоя и проверить его на наличие проблем.
57 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Oblivion Stutter Remover
Автор gkalian
Этот плагин заставляет Oblivion не так сильно «тормозить», предотвращая или смягчая ряд проблем, связанных с торможением и частотой кадров, и может снизить частоту сбоев.
Обратите внимание, что это не замена Silent Feet / PyFFI / Oblivion Crash Prevention System / и т.д. Например, если у вас зависания из-за проблем со звуковым драйвером или звуковым оборудованием, плагин может помочь, но Silent Feet, скорее всего, поможет лучше.
Плагин совместим со всем, кроме ранних версий самого себя. Кроме того, учтите, что Streamline (и другие моды, которые отслеживают FPS) не смогут точно измерить FPS за пределами целевого диапазона, установленного этим плагином (от 10 до 30 по умолчанию).
OSR пытается иметь хорошие настройки по умолчанию, чтобы пользователям не приходилось с ними возиться. Однако есть несколько параметров, для которых значения по умолчанию могут вам не подойти, либо потому, что значения по умолчанию не соответствуют вашим вкусам, либо потому, что OSR делает неверные предположения о вашем компьютере.
OSR хранит свои настройки в файле Data\obse\plugins\sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini
Если этот файл отсутствует, просто запустите Oblivion с установленным OSR и OSR сгенерирует новый файл с настройками по умолчанию для вашей версии OSR. Если вы что-то испортили в своих настройках или хотите вернуться к настройкам по умолчанию, просто удалите этот ini файл и запустите Oblivion.
Полезные пресеты
Конфигурация ini-файла для Windows 10
Еще одна конфигурация
Благодарности
Этот плагин был сделан мной (Кристофером Доти-Хамфри).
Это было бы невозможно без огромных усилий команды OBSE. Кроме того, Ян Паттерсон (парень из команды OBSE) помог мне во многих местах, где у меня были проблемы.
Первоначальная ветка, которая побудила меня начать этот плагин, была начата DeviusCreed.
Многочисленные тестировщики предоставили полезные отзывы. В частности, информация mashani о том, какие настройки дали какие результаты для него, помогла мне понять, почему ранние версии этого давали неожиданные преимущества, и привела к ряду функций и настроек в более поздних версиях.
Я также хотел бы поблагодарить badhair за то, что он указал мне на переполненные хеш-таблицы как на причину проблем с производительностью.
При создании этого плагина использовались следующие инструменты:
Oblivion от Bethesda OBSE и исходный код OBSE Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition IDA Free (бесплатная версия, версия 4.9) Cheat Engine (версия 5.4) Плюс такие очевидные вещи, как Windows XP, Блокнот и Firefox. За исключением Oblivion и Windows XP, все они доступны бесплатно. Мне также рекомендовали Hex Workshop и ollydbg, но я еще не удосужился их попробовать.
2 682 раза скачали
Обновлено
-
Better Saves
Автор
Кафкa Заменяет забагованную систему быстрых и автоматических сохранений, настраиваемой системой циклических сохранений. Приятного пользования.
Особенности
Автоматическое сохранение каждые пять минут. Точное время можно настроить под себя с помощью LINK, меню конфигурации для модов. Создание полноценного сохранения во время нажатия клавиши, назначенной на быстрое. Загрузка последнего доступного сохранения, сделанного модификацией, при нажатии клавиши быстрой загрузки. По умолчанию модификация создаёт, самое большее, три собственных сохранения на одного персонажа. Но это тоже можно настроить. Отключена возможность сохранений во время сражения, падений с высоты, при выведении персонажа из строя и пребывания в опасных водах, наносящих непрерывное повреждение здоровью (например, лава). И это тоже можно отрегулировать в настройках, если захочется. Автоматически отключает стандартные быстрые и автоматические сохранения. Все настройки доступны в файле BetterSaves.ini, который вы найдёте в папке Data вместе с основным esp. Но не стоит его редактировать, если в вашей игре имеется встроенное меню LINK. Установка
Как обычно, перемещаем содержимое папки Data в вашу собственную. Затем нужно активировать esp-файл в лаунчере игры. Порядок загрузки значения не имеет.
Требования
Oblivion
Oblivion Script Extender (xOBSE)
LINK
Совместимость
Будет потенциально конфликтовать с любыми модификациями, которые затрагивают быстрые сохранения и быстрые загрузки. Если быстрое сохранение не работает, попробуйте изменить параметр bBackground Keyboard в своём Oblivion.ini. Поменяйте значение с 0 на 1. Если вы пользуетесь модом Migck's Miscellaneous Fixes Tweaks and Additions, установите значение 0 для zzzMigckQ.bQuicksaveFix в своём файле MigMiscellanea.ini. Есть серьёзная вероятность, что игра не позволит Better Saves управлять быстрыми сохранениями и загрузками, если установлен Pluggy v132. С более старыми версиями Pluggy такая проблема не наблюдается.999 раз скачали
Обновлено
-
Oblivion Script Extender (OBSE)
Автор
Арсинис Для чего нужен OBSE?
С точки зрения обычного пользователя, OBSE необходим для корректной работы плагинов для Обливиона, созданных с её использованием, количество которых составляет большую часть от общей массы. С точки зрения же разработчика модов, скованного возможностями стандартного скриптового языка – это спасательный круг, который с куда большей степенью вероятности позволит воплотить все его задумки в жизнь.
Помимо того, что программа добавляет множество полезных функций, которые позволяют контролировать свойства игровых объектов, управление которыми было попросту не предусмотрено возможностями стандартной скриптовой системы, она расширяет сам язык, позволяя использовать такие конструкции, как массивы, циклы, пользовательские функции и прочее. Вы можете ознакомиться с основными возможностями, которые даёт OBSE, в кратком справочнике на русском языке на нашем сайте. Также в архиве находится полный справочник по функциям на английском, его же вы сможете найти и на официальном сайте авторов программы (см. выше).
Ещё одна примечательность данной программы – это возможность разработки собственных плагинов к ней. Если вы в достаточной степени владеете навыками разработки приложений на языке C++, то с лёгкостью сможете разобраться, что к чему. Исходный код программы, а также исходный код примера плагина к ней находятся в архиве.
Что из себя представляет OBSE и как он работает?
OBSE – это программа, которая запускается в фоновом режиме вместе с игрой и взаимодействует с ней в процессе выполнения. Она не вносит никакие изменения в оригинальные файлы игры и может быть абсолютно безопасно инсталлирована или деинсталлирована в любой момент, но, соответственно, моды, которые требуют её использование, перестанут работать, что, в свою очередь, может вызвать проблемы.
В разделе "Файлы" доступно две версии:
Последняя стабильная версия v0021 Версия сообщества v22.6.1 Для запуска игры (с функциями OBSE):
Используйте файл obse_loader.exe
Для запуска редактора (с функциями OBSE):
создайте ярлых obse_loader.exe в свойствах ярлыка в адресной строке (параметр [Объект: ]) добавьте значение –editor
чтобы получилось примерно так [C:\Oblivion\obse_loader.exe –editor] запускать редактор с ярлыка22 612 раз скачали
Обновлено
-
Исправление багов движка Oblivion
Автор Lord RZ
EngineBugFixes это плагин для OBSE, включающий в себя исправления и патчи для багов движка игры Oblivion и крайне необходимый любому игроку. Во всяком случае, вы избавитесь от множества причин вылетов на рабочий стол. В плагин входят правки двух типов:
1) Исправления - Правят общепризнанные баги, действительно являющиеся багами.
2) Патчи - Вносят исправления в тех местах, где пробелы в работе не являются багами в прямом смысле, но возможна лучшая реализация процессов.
В русском Readme вы найдете полный список текущих исправлений / патчей с описанием причин багов и решения проблем, а так же мои пояснения разных не очень понятных мест и терминов.
5 565 раз скачали
Обновлено
-
Vortex' Screenshot Utilities
Автор
Кафкa Небольшая модификация, которая добавляет в Oblivion несколько предметов, способных помочь нашим галерейным маньякам... ой, то есть любителям скриншотов, в смысле!
Все необходимые предметы автоматически добавятся в ваш инвентарь после подключения самого плагина в лаунчере.
Настройка режима для скриншотов возможна с помощью горячих клавиш, которые можно переназначить посредством LINK, меню настройки модов. В последнем всё показано, но описание горячих клавиш всё равно почитайте. И, конечно, наслаждайтесь.
Свободная камера
Пока предмет пребывает в вашем инвентаре, вы можете использовать следующие клавиши для управления камерой:
Insert. Включение и выключение. Удерживание левого Ctrl активирует режим
"заморозки времени". См. ниже о последнем. Правая Alt. Удерживайте для вращения камеры. Правая Shift. Удерживайте, чтобы переместить/повернуть камеру на 10 ед. вместо 1.
Правая Ctrl. Фиксирует вращение/движение камеры до одного раза на одно нажатие
соотв. кнопки. Левая/правая стрелки. Перемещает камеру по оси X/либо вращает её вокруг оси Z
(Рыскание). Верхняя/нижняя стрелки. Перемещает камеру по оси Y/вращает её вокруг оси X
(Тангаж). PgUp/PgDown. Перемещает камеру по оси Z/вращает вокруг оси Y (Крен).
Home. Сбрасывает поворот и вращение камеры. Косая черта. Отображает текущее положение камеры в пространстве.
Точка. Уменьшает FOV. Удерживание параллельно правого Ctrl наоборот, увеличивает
FOV. Удерживание же правого Shift уменьшает/увеличивает этот параметр сразу на 10
единиц вместо одной. Буква "Э". Замораживает время, уменьшая его течение до скорости в 0.1%. Аналог "tfc
1" из Скайрима/Fallout 4. Осторожно:
Заморозка осуществляется посредством OBSE, временно модифицируя параметр INI-файла fGlobalTimeMultiplier, находящийся в секции [General] Oblivion.ini. Сопутствующий эффект затрагивает множество вещей в игре. И это значит, что квесты – и вещи, им подобные – станут работать медленнее, горячие клавиши могут действовать с задержкой, не говоря уже о том, что некоторые подключенные плагины, скорее всего, начнут работать не вполне корректно. Если игра начинает зависать во время заморозки, то вам придётся сбросить параметр fGlobalTimeMultiplier вручную, до его стандартного значения в 1.
Световые сферы
Подвешенный в воздухе источник света. Выкиньте из инвентаря, чтобы использовать. Используйте клавишу "Е", чтобы изменить оттенок цвета и радиус. Возможно, кому-то пригодится. Всякое бывает.
В настоящий момент полноценно поддерживается только два цвета: солнечный и лунный.
Некоторое время спустя автор добавит новые.
Требования
Oblivion Camera Commands Oblivion Script Extender (OBSE) LINK Рекомендуемые модификации
Glow Face
Прекрасно сочетается с остальным инструментарием.
Установка
Стандартная.
Закидывайте всё в папку Data. ESP-файл активируйте в лаунчере. Плагин Camera Commands включен в архив.
Удаление
Ничего необычного.
Все файлы, которые вы поставили, надо убрать из директории Data. Приятной игры.
Совместимость и возможные проблемы
Не работает с новыми версиями Oblivion Reloaded (после 6.5) и Oblivion Reloaded Combined. Не совместим с Enhanced Camera.
Благодарности автора | Credits
Alenet - for creating the Camera Commands plugin
84 раза скачали
Обновлено
-
Better Menu Controls
Автор
Кафкa Позволяет осуществлять множество стандартных действий в игровом меню, используя горячие клавиши. Экономия времени и комфорт! Разве не замечательно?
Особенности
Быстрый контроль за большим количеством меню оригинальной игры с помощью горячих клавиш. Полный список смотрите в приложенном текстовом файле! Добавляет дополнительные клавиши, связанные с некоторыми ванильными – для облегчения навигации по меню. Незачем ограничивать себя мышкой или стрелками. Абсолютно все новенькие горячие клавиши с лёгкостью можно настроить по отдельности с помощью LINK, игрового меню настройки модов. Покопаться в файле BetterMenuControls.ini можно, но необязательно. Установка
Как обычно, перемещаем содержимое папки Data в вашу собственную. Затем нужно активировать esp-файл в лаунчере игры. Порядок загрузки значения не имеет.
Требования
Oblivion
Oblivion Script Extender (OBSE)
LINK
Совместимость
Может конфликтовать с любыми модификациями, изменяющими интерфейс, кроме DarNified UI. Не работает с Northern UI. Автор просит дать ему знать, если вы найдёте UI-мод, ломающий работоспособность Better Menu Controls.
Возможные проблемы
Привязка любой горячей клавиши к другой, уже задействованной на схожей функции (идентичные привязки в одном и том же меню, либо привязка к ванильным функциям, например), с последующим нажатием этой горячей клавиши в игре, заставит последнюю попытаться осуществить обе привязанные к клавише функции одновременно, и результаты этого могут быть различны.
569 раз скачали
Обновлено
-
OBSE -Elys- Universal Silent Voice
Автор
Арсинис Данное дополнение для OBSE пригодится в тех случаях, когда в плагине отсутствует озвучка и диалоги сменяются с огромной скоростью, непригодной для чтения.
Возможности дополнения:
- При отсутствии звукового файла для диалога создается пустой звуковой файл, проигрываемый в течении 8 секунд.
- Если диалог озвучен, но для него не сгенерирована лицевая анимация, тогда создается произвольная лицевая анимация.
- Если субтитры выключены, тогда Elys_USV покажет субтитры для диалогов с отсутствующим звуковым файлом.
- У Вас будет до 8 секунд, чтобы прочесть субтитры, если для диалога нет звукового файла.
- Модмейкер, создающий новый плагин без озвучки, может не создавать множество пустых mp3 файлов, если конечный пользователь использует Elys_USV.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
3 798 раз скачали
Обновлено
-
OBSE Plugin MenuQue
Автор YourBunnyWrote
Описание файла
Плагин для OBSE, который добавляет функции для управления пользовательским интерфейсом. Сюда входят функции для работы со шрифтами, текстом, квестами, меню и прочим.
Этот плагин для OBSE появился в результате того, что мне стало интересно изучить, как функционируют OBSE и игровой движок Oblivion-а. Всё началось лишь с горстки функций для манипуляций с квестами и пользовательским интерфейсом, но со временем плагин разросся до масштабов, которые я даже не мог себе представить в начале разработки. Описание всех его возможностей и функций вы можете найти в документации, которая прилагается к этому архиву. Сейчас можно с уверенностью сказать о том, что возможности, вносимые этим плагином, помогут лучше и проще управлять пользовательским интерфейсом посредством скриптовой системы игры. Вы сможете создать новые элементы интерфейса или даже целые новые меню. Возможности данного плагина действительно безграничны.
Плагин позволяет
Загружать до 25 дополнительных шрифтов, которые потом можно использовать в меню. Загружать дополнительные файлы локализации strings.xml. Создавать собственные типы меню. Контролировать пользовательское взаимодействие с элементами интерфейса Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
7 547 раз скачали
Обновлено
-
OBSE Tester
Автор allexa
Небольшой мод, позволяющий проверить работоспособность и версию установленного OBSE.
При загрузке этого мода будет запущен скрипт, который определит, запущен ли в данный момент OBSE или нет.
Если у вас есть сомнения по поводу вашей установки OBSE, этот мод позволит вам выяснить, если есть проблема.
Требования: Oblivion
Установка:
Извечь OBSE Test Plugin.esp из архива в папку /data (с игрой).
Подключить файл мода, в Oblivion Launcher или любом из менеджеров
Удаление:
Удалить файл Test Plugin.esp
Благодарности: PatOLoughlin - за создание этого мини-мода457 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
OBSE Complete
Автор
Simply Red OBSE Complete 2 - это новая версия OBSE All Plugins.
Список изменений
OBSE обновлён до версии 0.0.21.4
ConScribe обновлён до версии 10
MenuQue обновлён до версии 16b
NifSE обновлён до версии 1.21b
удалён Oblivion Crash Prevention System (устарел)
удалён Tibixe's String Function Collection (устарел)
удалён Algohol
убрана проверка версии Oblivion.exe
добавлен obse_loader.exe совместимый с изданием от GOG.com
добавлены плагины:
AddActorValues
Blockhead
Enhanced Music and Control 2
INIzer
MessageLogger
Oblivion Elys Uncapper
ConsoleCommands
RuntimeEditorIDs
RuntimeScriptProfiler
Better Autowalk
Console Numpad Support
Jump Wihile Blocking
Use WASD in Menus
Console Paste Support
CrashLogger
OneTweak
RuntimeDebugger
SDR - Sneaking Detection Recalibrated
SkyBSA
Vampire Race Disabler
WalkBlessed
Вся документация к плагинам из оригинальных архивов
Construction Set Extender
Список файлов включённых в инсталлятор
• Oblivion Script Extender — OBSE Team
silverlock.org
nexusmods.com , tesall.ru
• Elys Universal Silent Voice — Elys. Требуется для комфортного чтения субтитров в модах без озвучки диалогов. Проигрывает пустой звуковой файл и случайную лицевую анимацию.
nexusmods.com , tesall.ru
• FastExit — Scanti. Быстрый и безошибочный выход из игры без потери внутриигровых настроек.
nexusmods.com , tesall.ru
• Oblivion Stutter Remover — SkyRanger-1. Предотвращает падение FPS и возможные вылеты игры.
nexusmods.com
• OneTweak — virusek. Оконный режим без рамок. Исправление двойного курсора при переключении через Alt+Tab.
nexusmods.com
• SkyBSA — DavidJCobb. Заставляет Oblivion обрабатывать BSA-архивы и "свободные" файлы так же, как это делает Skyrim. Больше никакой мороки с временными метками и валидацией архивов.
nexusmods.com
• Vampire Race Disabler — scanti. Возможность отключить изменения внешности для персонажа-вампира. Соответствующие настройки появятся в Oblivion.ini после запуска игры с этим плагином.
nexusmods.com , tesall.ru
• Better Autowalk — lStewieAl. Улучшенная функция автодвижения
nexusmods.com
• Jump While Blocking — lStewieAl. Возможность использования прыжка при блокировании.
nexusmods.com
• WalkBlessed — cOJzZ. Движение по-диагонали. Дополнительные настройки смещения камеры в режиме от третьего лица.
nexusmods.com
• Oblivion Elys Uncapper — Elys. Увеличивает максимальный уровень ваших навыков со 100 до 200 единиц.
nexusmods.com , tesall.ru
• SDR-Sneaking Detection Recalibrated — saebel. Только sdr.dll и sdr_default.ini.
nexusmods.com
• Use WASD in Menus — lStewieAl. Использование клавиш WASD для навигации в меню, клавиш и для ввода.
nexusmods.com
• Enhanced Music and Control 2 — HawkleyFox & Scanti & Forli. Команды для управления звуковыми файлами. Функционал старого расширения "SoundCommands" интегрирован в EMC2.
nexusmods.com
• Blockhead — shadeMe. Требуется для "Oblivion Character Overhaul v2" и некоторых других модов.
nexusmods.com
• MenuQue — kyoma. Требуется для различных модов изменяющих интерфейс.
nexusmods.com , tesall.ru
• Pluggy — haama. Требуется для "COBL", "Map Marker Overhaul" и других модов.
nexusmods.com , tesall.ru
• RefStuff — Zinx. Требуется для "Fearsome Magicka".
• VipCxjs Plugin Collection — vipcxjs. Требуется для "VipCxjs RealHighHeelsSystem" и других модов автора.
nexusmods.com
• INIzer — shadeMe. Каждая установленная копия игры будет использовать свой собственный файл конфигурации и список модов.
nexusmods.com
• AddActorValues — JRoush. Улучшенный контроль над существующими, и возможность добавления новых параметров персонажа.
nexusmods.com
• NifSE — DragoonWraith. Команды для управления моделями игры (файлы *.nif).
nexusmods.com
• ConsoleCommands — Tiawar. Дополнительные команды для консоли.
nexusmods.com
• Console Numpad Support — lStewieAl. Поддержка клавиш Numpad в консоли.
nexusmods.com
• Console Paste Support — lStewieAl. Поддержка горячих клавиш для вставки и улучшенного перемещения/удаления текста в консоли.
nexusmods.com
• RuntimeEditorIDs — shadeMe. Возможность ввода в консоли EditorID объекта.
nexusmods.com
• ConScribe — shadeMe. Запись сообщений консоли в лог (полезен для отладки скриптов и поиска других ошибок).
nexusmods.com
• CrashLogger — DavidJCobb. Регистрация необработанных данных о сбоях (счётчик команд, значения регистра x86) и идентификация исходной DLL. Предназначена для авторов модов выполняющих внедрение кода.
nexusmods.com
• MessageLogger — Tiawar. Главный конкурент "ConScribe".
nexusmods.com
• RuntimeDEbugger — shadeMe. Отладка скриптов в режиме реального времени, без необходимости прибегать к спаму отладочных сообщений в консоли.
nexusmods.com
• RuntimeScripTProfiler — shadeMe. Отслеживает время инициализации скриптов.
nexusmods.com
• Construction Set Extender — shadeMe. Расширенная и существенно улучшенная версия конструктора.
nexusmods.com , tesall.ru
Требования: Oblivion Золотое издание. Установщик проверяет наличие соответствующей записи в реестре.
Версия OBSE для Steam не тестировалась на работоспособность ввиду отсутствия этого издания игры.3 424 раза скачали
Обновлено
-
Реалистичный спринт и галлоп
Автор Ztritsval
Данный мод добавляет функцию спринта для гг, а также галлоп для вашего скакуна.
С ним вы также можете толкать персонажей, затаптывать их под копытами вашего коня!
Для самого спринта/галлопа нужно зажать клавишу (по умолчанию Z)
Также совместим с остальными модами.
Требование:
OBSE, сам Oblivion.
Установка:
Папку Data кинуть в директорию игры попутно соглашаясь с заменой файлов.
В лаунчере игры, в разделе файлы поставить галочку возле Eri's Simple Sprint n Gallop.
Удаление:
В папке ini удалить текстовый файл Eri's Simple Sprint n Gallop.
В папке meshes-> character-> _male-> SpecialAnims удалить папку aaaEriSprint.
В папке meshes-> creatures-> horse удалить 3 файла: backward, fastforward и forward.
Удалить esp файл Eri's Simple Sprint n Gallop расположенный в папке Data.714 раз скачали
Обновлено
-
Увеличение потолка прокачки в Oblivion
Автор Lord RZ
Этот мод увеличивает вшитый в игру порог развития атрибутов и навыков, так называемый "потолок", от 100 до 200 пунктов для всех персонажей и игрока.
Следующие формулы были модифицированы для использования отрибутов и навыков до уровня 200:
- Урон оружием
- Урон в безоружном бою
- Уровень и стоимость магии
Итак, Мечи, Дробящее оружие, Рукопашный бой, Атлетика, Акробатика, Стрельба, Иллюзии, Колдовство, Мистицизм, Изменение, Разрушение, Восстановление получают бонусы от повышения "потолка".
Требования: Oblivion ЗИ, Oblivion Script Extender v12 и выше.
Установка: поместите папку Data в папку Oblivion, подтвердите замену.
От автора: спасибо OBSE team за Oblivion Script Extender
От RZ: спасибо нашему дорогому Братству модов TESALL за пельмешки во славу вашего здоровья! :D
PS: кто-то выкладывал на Nexus v .98, но я понятия не имею, актуальна ли она или это чьи-то доводки. Кто пользуется, подскажите. надо ли обновлять?1 844 раза скачали
Отправлено
-
Construction Set Extender
Автор YourBunnyWrote
Плагин для OBSE который, как понятно из названия, расширяет возможности стандартного редактора TES IV: Construction Set. Скажите, кто из вас не мечтал, чтобы это ужасное окно редактора скриптов само проставляло табуляцию? Кому из вас не мешали в работе постоянные окошки с предупреждениями от конструктора? А не приходилось ли вам сталкиваться с тем, чтобы конструктор закрывался от одного вашего небрежного действия и ваша полуторачасовая работа летела коту под хвост? Так или иначе вы не сможете не оценить вклад автора этого замечательного плагина: shadeMe, за что ему большой поклон.
Construction Set Extender посвящена статья на нашем сайте, из которой вы сможете больше узнать обо всех новых функциях этого замечательного плагина и о том, как ими пользоватся. Появились вопросы? Добро пожаловать в обсуждение на нашем форуме.Установка Construction Set Extender
Скачайте архив construction-set-extender.7z. Откройте контекстное меню щелчком правой клавиши мыши на скачанном архиве, выберите пункт "Свойства". Нажмите кнопку "Разблокировать", затем нажмите кнопку "ОК". Распакуйте файлы из папки "Файлы из этой папки скопировать в папку с игрой" из архива в папку с установленной игрой. Запускайте редактор при помощи загрузчика OBSE.
Если в процессе загрузки редактора вы видите ошибку, которая сообщает вам, что CSE не смог загрузиться, вам необходимо закрыть редактор и запустить загрузчик OBSE с привилегиями администратора системы. Зайдите в свойства ярлыка, перейдите на вкладку "Совместимость" и поставьте галочку напротив параметра "Выполнять эту программу от имени администратора".
Обратите внимание! Новая версия CSE требует бета версию OBSE 21 или выше. Скачать её вы можете у нас на сайте перейдя по ссылке, указанной в требованиях ниже.
Требования: Oblivion Золотое издание, Construction Set, OBSE v.21 beta 4 или выше, .NET Framework 4.0+, Распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2015, DirectX 9.0c Runtime808 раз скачали
- oblivion
- construction set
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Расширение обзора от первого лица
Автор romerd
Это OBSE-дополнение, которое позволяет ГГ видеть свое тело от первого лица, а так же действия: анимация прыжка, присесть, встать, смерть, а для играющих вампирами анимация питания ( поглощение крови ) Так же изменена походка, теперь она не "плывущая", а более схожа на натуральную с движением головы ( соответственно чутка подпрыгивает картинка )
Этот мод должен быть совместимым с почти всеми модами за исключением других модов, которые изменяют вид от первого лица.
Автор не несет ответственности за какие то неполадки связанные с неправильной установкой или неправильным использованием мода.
Требования: Oblivion Золотое Издание, OBSE
4 472 раза скачали
Обновлено
-
OBSE All plugins
Автор
Umbakano Jr Автор этого инсталлятора уже продолжительное время не обновляет его, поэтому многие компоненты в нём являются устаревшими. Актуальные версии плагинов могут быть найдены в аналогичном установщике - OBSE Complete.
OBSE All plugins – это инсталлятор последней версии расширителя скриптового языка для TES IV: Oblivion и всех известных библиотек к нему типа всё в одном. Программа даёт возможность выбрать необходимые вам плагины и установить их по месту назначения без необходимости отдельно где-то находить, скачивать и распаковывать файлы. Если вы не знаете, где найти то или иное расширение для OBSE или сомневаетесь, что можете самостоятельно выполнить их установку, то данный инсталлятор – решение всех ваших проблем.
Автор этого инсталлятора уже продолжительное время не обновляет его, поэтому многие компоненты в нём являются устаревшими. Актуальные версии плагинов могут быть найдены в аналогичном установщике - OBSE Complete.
В комплект вошли
Oblivion Script Extender (OBSE) v.20.6 – сам расширитель скриптового языка
Pluggy v.132 (возможен выбор HUD версии) – плагин для OBSE, который вводит дополнительные функции для работы с массивами, строками, элементами интерфейса игрока (HUD), конфигурационными файлами игры и прочим.
Universal Silent Voice – небольшое, но весьма значимое дополнение для генерации пустых звуковых файлов и произвольной лицевой анимации персонажей, у которых отсутствует озвучка диалогов, вследствие чего субтитры прокручиваются мгновенно, не давая вам возможности прочесть их. Установите это дополнение, если вам приходится сталкиваться с подобными проблемами.
Fast Exit v 2.0 – плагин для мгновенного и безошибочного выхода из игры.
Oblivion Crash Prevention System (OCPS) – библиотека для предотвращения краша игры вследствие возникновения непредвиденных ошибок.
Tibixe's String Function Collection (TSFC) – расширение, которое содержит дополнительные функции для работы со строками.
NifSE v.1_0 – плагин, который даёт возможность управления 3D моделями в реальном игровом времени при помощи скриптовой системы игры.
VipCxjs Plugin Collection – дополнение для OBSE, которое содержит новые функции, используемые автором в его модах, но, тем не менее, может пригодиться и прочим разработчикам.
MenuQue v.9a – расширение для OBSE, которое вносит дополнительные функции для работы с игровым меню. Требуется для работы некоторых плагинов, таких как Enchanced Economy, HUD Status Bars и прочих.
Algohol v.011 – маленькое дополнение, которое вносит новые математические функции для работы с векторами и кватернионами.
RefStuff
ConScribe v.9.0 – плагин для логирования игрового консольного вывода в текстовый файл. Очень полезная вещь при разработке модов для поиска ошибок.
Oblivion Stutter Remover (OSR) v.4.1.0 – плагин для OBSE, который помогает предотвратить некоторые ошибки со звуком и падением FPS.
Требования: Oblivion Золотое издание
Тема на форуме
Автор этого инсталлятора уже продолжительное время не обновляет его, поэтому многие компоненты в нём являются устаревшими. Актуальные версии плагинов могут быть найдены в аналогичном установщике - OBSE Complete.1 341 раз скачали
Обновлено
-
Fast Exit
Автор
Арсинис FAST EXIT - плагин для OBSE, позволяющий выйти из игры быстро и без ошибок.
Fast Exit-2 в отличие от первого позволяет сохранить ini-файл, таким образом изменения, внесенные в настройки графики, управления и т.д игры тоже сохранятся.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE1 103 раза скачали
Отправлено
-
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System for OBSEem
Автор
Арсинис Oblivion Crash Prevention System - это плагин для OBSE, удерживающий вашу игру запущенной в случае, если что-то пошло не так, как надо из-за различных факторов (главным образом ошибок).
Плагин не устраняет ошибки, олн лишь предотвращает вылеты из игры из-за известных ошибок.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE701 раз скачали
Отправлено
-
OBSE plug-in SoundCommands
Автор
Арсинис Цель плагина добавить разнообразные команды, позволяющие контролировать звуковую систему Обливиона. Для работы плагина вам необходим OBSE.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE205 раз скачали
Отправлено
-
TSFC - Tibixe's String Function Collection
Автор
Арсинис Расширение для OBSE, библиотеки для работы со строками, требуется для работы некоторых плагинов, например, COBL
Требования: Oblivion, OBMM, OBSE623 раза скачали
Отправлено
-
OBSE Pluggy
Автор
Арсинис Pluggy - многофункциональное дополнение для OBSE, добавляющее новые функции в Oblivion и еще более расширяющее возможности OBSE. Данное дополнение позволяет модмейкерам создавать и изменять .ini файлы, текстовые файлы, файлы нтерфейса, имена объектов.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE2 361 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-