Перейти к содержанию

Лица и прически

В категории представлены плагины и моды для Skyrim с помощью которых вы сможете разнообразить внешний облик своего персонажа и сделать его уникальным.

135 файлов

  1. Небольшой мод, добавляющий в игру новые варианты женских причесок.

    Требования: Skyrim
    42 14
  2. Данный плагин улучшенная версия оригинального Nicer Eyes. Итак, что делает оригинальный плагин? Все просто, он изменяет текстуры глаз, делает их более четкими, красивыми, это касается людских и эльфийских рас (включая орков). Размер новых текстур 512х512. В чем отличие улучшенной версии от оригинальной? В улучшенной версии текстуры слегка сжаты, и добавлены мипмапы для лучшей оптимизации, при этом никакой потери качества.

    Требования: Skyrim
    48 4
  3. Добавляет в игру несколько новых татуировок, знакомых по Морровинду.

    Требования: Skyrim
    156 6
  4. Гладкие лица эльфов без "рогов", морщин (не всех конечно) и квадратиков на носу. Размер текстур увеличен.
    Конфликтует со всеми другими подобными модами, затрагивающими файл _msn.
    Я не обходила толпу эльфов, чтобы убедиться что они все выглядят хорошо, так что будем надеяться...

    Требования: Skyrim
    91 31
  5. Сборник реплейсеров внешности шести мужских персонажей (компаньонов), придающий им больше индивидуальных черт. Изменены Атис, Белранд, Маркурио, Фендал, Эрандур, Эрик. Вы можете изменить сразу всех персонажей (главный мод) или по отдельности (моды в папке Опционально).

    При создании своих персонажей автор использовал следующие моды (НЕ требуется)

    - Geonox Face Maps и\или Smooth Faces for Gents. Автор использовал Geonox для людей-мужчин и Фендала и в ручную установил только текстуры Smooth Faces Dark Elf.
    - Gizmodians Scars (более реалистичные шрамы)
    - Covereyes look 4 (для ресниц)
    - Improved Eyes Skyrim (для естественных текстур глаз)
    - Favored Soul’s Beautiful Males (хотя тип тела не имеет значения)
    - Navetsea’s Straighter Hair Retexture (волосы получаются слишком блестящие для мужчин, автор не рекомендует, короче ставим по вкусу)

    Для скриншотов автор использовал Goddess ENB и Vibrant ENB от KyokushinOyama

    Требования: Skyrim
    61 16
  6. Добавляет сэт симпатичных женских причесок из MMORPG Tera Online, которые вы сможете сделать на голове своей барышни.

    Требования: Skyrim
    86 12
  7. Данный мод добавляет в игру качественные текстуры татуировок и грязи на лице. Отличается он от прочих тем, что автору при помощи SkSE наконец-то удалось заставить игру обрабатывать текстуры боевой раскраски, чье разрешение больше оригинальных. Хотя ранее в игру и можно было добавить текстуры большого разрешения для татуировок и грязи, но на деле игра неумела их правильно отображать.

    Особенности:
    Заменяет текстуры боевой раскраски
    Размер текстур 2048х2048

    Требования: Skyrim 1.8, SkSE
    251 11
  8. Плагин изменяет текстуры глаз у обоих полов всех рас (за исключением полностью черных глаз), делая их куда более четкими и красивыми. Текстура с оригинальных 128х128 пикселей увеличена до 2048х2048.

    Требования: Skyrim
    139 14
  9. Небольшой мод, добавляющий в игру новые варианты женских бровей.

    Требования: Skyrim
    21 4
  10. Фаркас и Вилкас теперь настоящие красавчики, даже татуировки их не портят. А если вам не нравятся татуировки - в папке Опционально вы найдете просто чистые лица.

    Требования: Skyrim
    42 21
  • Комментарии к файлу

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.


×
×
  • Создать...