Перейти к содержанию

Лица и прически

В категории представлены плагины и моды для Skyrim с помощью которых вы сможете разнообразить внешний облик своего персонажа и сделать его уникальным.

135 файлов

  1. Новые прически от RAN46

    Небольшой мод, добавляющий в игру новые варианты женских причесок.

    Требования: Skyrim

    38 раз скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  2. Симпатичные глаза: оптимизированные

    Данный плагин улучшенная версия оригинального Nicer Eyes. Итак, что делает оригинальный плагин? Все просто, он изменяет текстуры глаз, делает их более четкими, красивыми, это касается людских и эльфийских рас (включая орков). Размер новых текстур 512х512. В чем отличие улучшенной версии от оригинальной? В улучшенной версии текстуры слегка сжаты, и добавлены мипмапы для лучшей оптимизации, при этом никакой потери качества.

    Требования: Skyrim

    43 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  3. Татуировки из Морровинда

    Добавляет в игру несколько новых татуировок, знакомых по Морровинду.

    Требования: Skyrim

    145 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  4. Гладкие эльфийские лица

    Гладкие лица эльфов без "рогов", морщин (не всех конечно) и квадратиков на носу. Размер текстур увеличен.
    Конфликтует со всеми другими подобными модами, затрагивающими файл _msn.
    Я не обходила толпу эльфов, чтобы убедиться что они все выглядят хорошо, так что будем надеяться...

    Требования: Skyrim

    87 раз скачали

    31 комментарий

    Отправлено

  5. Сборник реплейсеров мужчин-компаньонов

    Сборник реплейсеров внешности шести мужских персонажей (компаньонов), придающий им больше индивидуальных черт. Изменены Атис, Белранд, Маркурио, Фендал, Эрандур, Эрик. Вы можете изменить сразу всех персонажей (главный мод) или по отдельности (моды в папке Опционально).

    При создании своих персонажей автор использовал следующие моды (НЕ требуется)

    - Geonox Face Maps и\или Smooth Faces for Gents. Автор использовал Geonox для людей-мужчин и Фендала и в ручную установил только текстуры Smooth Faces Dark Elf.
    - Gizmodians Scars (более реалистичные шрамы)
    - Covereyes look 4 (для ресниц)
    - Improved Eyes Skyrim (для естественных текстур глаз)
    - Favored Soul’s Beautiful Males (хотя тип тела не имеет значения)
    - Navetsea’s Straighter Hair Retexture (волосы получаются слишком блестящие для мужчин, автор не рекомендует, короче ставим по вкусу)

    Для скриншотов автор использовал Goddess ENB и Vibrant ENB от KyokushinOyama

    Требования: Skyrim

    56 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  6. Пак волос из Tera Online

    Добавляет сэт симпатичных женских причесок из MMORPG Tera Online, которые вы сможете сделать на голове своей барышни.

    Требования: Skyrim

    81 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  7. XCE - Боевая раскраска и грязь

    Данный мод добавляет в игру качественные текстуры татуировок и грязи на лице. Отличается он от прочих тем, что автору при помощи SkSE наконец-то удалось заставить игру обрабатывать текстуры боевой раскраски, чье разрешение больше оригинальных. Хотя ранее в игру и можно было добавить текстуры большого разрешения для татуировок и грязи, но на деле игра неумела их правильно отображать.

    Особенности:
    Заменяет текстуры боевой раскраски
    Размер текстур 2048х2048

    Требования: Skyrim 1.8, SkSE

    240 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  8. Красивые глаза

    Плагин изменяет текстуры глаз у обоих полов всех рас (за исключением полностью черных глаз), делая их куда более четкими и красивыми. Текстура с оригинальных 128х128 пикселей увеличена до 2048х2048.

    Требования: Skyrim

    127 раз скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  9. Новые брови от RAN46

    Небольшой мод, добавляющий в игру новые варианты женских бровей.

    Требования: Skyrim

    17 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  10. Красавчики Фаркас и Вилкас

    Фаркас и Вилкас теперь настоящие красавчики, даже татуировки их не портят. А если вам не нравятся татуировки - в папке Опционально вы найдете просто чистые лица.

    Требования: Skyrim

    37 раз скачали

    21 комментарий

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...