Перейти к содержанию

Компаньоны

Ваши лучшие друзья в самых темных и ужасных местах этого мира!

238 файлов

  1. Компаньон Айви

    Спутница-норд по имени Айви. Можно найти в таверне "Пьяный охотник", в Вайтране.

    В бою предпочитает использовать лук и меч.

    Авто повышение уровня (наравне с игроком).

    Есть возможность жениться на ней.

    Требования: Skyrim, Dawnguard.

    98 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  2. Компаньоны из Mass Effect

    Новые компаньоны прямиком из Mass Effect. Джон Шепард, Кайден Аленко, Миранда Лоусон, Лиара Т'Сони и Джеймс Вега прилетели на Нирн, чтобы помочь Довакину в его бесчисленных сражениях. Кайдена и Шепард одеты в свою фирменную броню и отдыхают в таверне "Пьяный охотник", но они готовы отправиться с вами в странствия. Джеймса Вегу вы сможете отыскать в Йорваскре. А Лиара Т'Сони и Миранда Лоусон поступили на обучение в Арканеум.

    Также доступна Lite версия модов, так сказать, более лорная, в этой версии Кайден и Шепард одеты в броню Пенитус Окулатус. Джеймс Вега, Миранда Лоусон и Лиара Т'Сони доступны только в Lite версии.

    Требования:
    Skyrim

    Помимо компаньонов из Mass Effect для скачки еще доступен Крис Редфилд - герой Resident Evil 6. Найти можно в компании Веги в Йорваскре.

    285 раз скачали

    262 комментария

    Обновлено

  3. Некромант Ксавьер

    Мод добавляет в игру альтмера-некроманта по имени Ксавьер, который готов отправиться в совместные с вами странствия. Он бессмертный мастер колдовства и способен предоставить посильную, но не излишнюю помощь в сражениях с противниками.

    Ксавьер может стать романтическим интересом при наличии у вас такого желания. Также Ксавьер не попадает в ловушки и имеет собственный уникальный комплект снаряжения.

    Отыскать Ксавьера можно в Морфале, он проводит время в таверне "Верески".

    Навыки:
    Двойное изменение, Мистический призыв, Некромантия, Темные души, Призыватель, Парные души, Тишина, Легкий шаг, Оберег-поглотитель, Сильная рука, Мастер Колдовства, Мастер Восстановления, Мастер Изменения, Мастер Иллюзии

    Заклинания:
    Мертвый трэлл, Вызов костяного человека, Вызов яростного человека, Ужасный зомби, Оживление зомби, Оживление трупа, Призрак, Вампирское высасывание, Оберег, Лечение, Лечение нежити, Вызов туманного человека, Летучие мыши, Хватка вампира, Два клыка

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    748 раз скачали

    309 комментариев

    Обновлено

  4. Феликс Веррес

    Мод добавляет в игру нового компаньона-воина по имени Феликс Веррес. Найти Феликса можно в таверне "Пчела и жало", что в Рифтене.

    Детали:
    Имя: Феликс Веррес
    Боевой стиль: двуручное оружие
    Местонахождение: "Пчела и жало"
    Новые диалоги: немного уникальных диалогов при вербовке

    Требования: Skyrim

    32 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  5. Снежная эльфийка Мириэль

    Мод добавляет в Скайрим красивую снежную эльфийку Мириэль. Она готова стать вашим компаньоном или даже связать себя с вами узами брака.

    Мириэль - лучник, так что обязательно дайте ей какой-нибудь хороший лук. Найти ее можно в Арканиуме Коллегии Винтерхолда.

    Для скачивания доступно несколько вариантов тела Мириэль, выберите желаемый.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Apachii SkyHair Female пак женских причесок>

    193 раза скачали

    45 комментариев

    Отправлено

  6. Пушистый караван

    Плагин добавляет четырех интересных компаньонов: Ланетта (Кошка), Джиджи (Волчонок), Лора (Кролик) и Рэйна (Лиса).

    Если они не у Вас в спутниках, то они кочуют по городам провинции (понедельник - таверна "Мертвецкий мед" в Фолкрите, вторник - таверна "Верески" в Морфале, среда - таверна "Гарцующая кобыла" в Вайтране, четверг - таверна "Пчела и жало" в Рифтене). В выходные их можно найти в Рифтене - днем у рынка, ночью в таверне.

    Каждая имеет свою специализацию. Ланетта дерется двумя мечами, Джиджи сражается двуручным оружием, Лора прекрасно лечит и пользуется посохом, а Рэйна любит призывать в бою спригганов.

    Также присутствует мод, убирающий "кочевание" и мод, убирающий шерсть с лиц спутниц.

    Требования: Skyrim, UNP

    46 раз скачали

    20 комментариев

    Обновлено

  7. Вимун - каджитка, дочь и компаньон

    Мод добавляет очаровательную одиннадцатилетнюю каджитку Вимун, которую вы сможете отыскать в таверне "Верески", что в Морфале.

    Вимун владеет магией и может творить различные заклинание. Если у вас установлен Hearthfire, то вы сможете ее удочерить.

    У Вимун тело модели UNP, а свои специальные вещи она хранит в особом вещевом сундуке Вимун, по умолчанию она одета в обычное одеяние Коллегии. Чтобы вызвать сундук, откройте консоль и наберите "Placeatme xx003339" ( где xx - это номер мода в порядке загрузки)

    В архиве вы также найдете дополнения для удочерения Вимун и на специальную защитную каджискую каску, повышающую красноречие.

    Требования: Skyrim

    224 раза скачали

    53 комментария

    Обновлено

  8. Дианэст

    Мод добавляет в игру прекрасную компаньонку по имени Дианэст. Отыскать ее вы сможете в таверне "Очаг и свеча", что в Виндхельме.

    Уровень: тот же, что и у вашего персонажа, максимум 255.
    Броня: Один из комплектов брони ТЕРЫ
    Оружие: Драконье копье

    Установка:
    Рекомендуется установка при помощи Nexus Mod Manager.

    Ручная установка:
    1. Скопируйте файлы из папки Dianest в вашу папку Skyrim\Data.
    2. Ориентируясь по скриншотам в папке fomod\Picture выберите прическу и скопируйте файлы из соответствующей папки в вашу папку fomod\Picture
    3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard

    350 раз скачали

    35 комментариев

    Обновлено

  9. Чучело

    Компаньон под описание пугала из книги А.Пехова "Страж":
    "молчаливое пугало со зловещей улыбкой, немного кровожадно и с довольно черным юмором.
    Ходит оно в соломенной шляпе и красном солдатском мундире, в качестве оружия таскает с собой серп."

    Требования:
    Skyrim

    установка:
    стандартная. скопировать файлы в папку data, подтвердить замену. подключить в лаунчере.

    найти его можно в таверне "пчела и жало" в Рифтене.

    обновление :
    убрал стрелу из шляпы, а так же шарф и щит, которые были в предыдущей версии

    п.с. серпа у него все еще нет, так что серп приходится вручать ему лично,
    например такой - "Серп Мораны" \ Morana's sickle...

    21 раз скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  10. Акриох, Охотник на Нечисть

    Мод добавляет в игру данмера по имени Акриох, который готов сопровождать Вас в приключениях и прикрывать в бою. Акриох специализируется на истребление любой нечисти, поэтому с ним особенно приятно прогуляться в нордские руины. Он бессмертен, поэтому можете не бояться отправлять его в гущу битвы.

    Акриох обладает собственной историей, которая в дальнейшем, ВОЗМОЖНО, увидит свет. При его создании я вдохновился образом Ведьмака, но он не является копией Геральта из Ривии. Я так же попытался максимально вписать его в лор игры.

    Кратко о нём:
    Акриох достаточно долгое время был капитаном отряда наёмников "Красные Драконы". Брались практически за любую работу, начиная охраной и заканчивая истреблением нечисти. Никогда не работали, как наёмные убийцы. В дальнейшем отряд был ополовинен в схватке с обезумевшим духом и Акриох навсегда заработал седой цвет волос. После этого наёмники разбрелись кто куда, а их лидер отправился в Скайрим на заработки, решив промышлять только истреблением всяких тварей, мешающих жить честному человеку. Собственно на этом моменте Вы и можете его встретить.

    Найти его можно в Солитьюде, в таверне "Смеющаяся крыса". Если не обнаружите его за столиком - не пугайтесь, у него стоит широкий спектр действия и возможно он отправился спать или же бродит по таверне.

    Акриох - мастер владения одноручным оружием и магией восстановления.

    Заклинания: Отпугивание Нежити (разной силы), Круг Защиты.

    Требования: Skyrim 1.9

    211 раз скачали

    96 комментариев

    Обновлено

  11. Цицерия

    Мод добавляет красавицу-компаньонку Цицерию, которую вы сможете отыскать в таверне "Мертвецкий мед", что в Фолкрите.

    Детали:
    Рост 0.95 Вес 0
    Местонахождение: фолкритская таверна "Мертвецкий мед"
    Стандартное одеяние: шутовская одежда
    Оружие: особый стальной кинжал Цицерии
    Боевой стиль: воин с одноручным оружием

    Требования: Skyrim

    404 раза скачали

    39 комментариев

    Отправлено

  12. VAVA MK-2

    Мод добавляет в игру нового спутника, двемерского человека-оружие VAVA MK-2, судя по всему, из вселенной Mega Man X, где он один из антагонистов. Найти его вы сможете в Буйной фляге.

    VAVA-MK-D
    Бессмертный
    Класс: Маг-воин
    Уровень: 5 - неограниченный
    Множитель уровня: 1.0

    В ближнем бою сражается особым клинком.
    Помимо стандартных заклинаний владеет несколькими уникальными:
    Двемерская пуля (урон огнем)
    Двемерский РПГ (урон огнем по области)
    Двемерский ядерный выстрел (урон огнем по области, урон ядом, толчок)

    Требования: Skyrim

    10 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  13. [DEM] Серана и Лидия

    Представляем мод с компаньонками расы Demonica, а конкретно Серану и Лидию. Обе доступны в одном архиве, но подключаются разными esp-файлами. Так что вы можете поставить обеих или же только одну.

    К этому добавим, что у Сераны имеется свой комплект одежды с украшениями, который недоступен игроку. Лидия же изменена до неузнаваемости, включая поведения, так что она больше не будет бросаться на всех врагов сломя голову.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    Дополнительные требование:
    Установленный мод: Demonica


    Спасибо:
    Всем фанатам моих модов, которые постоянно следят за моими разработками, помогают в тестировании модов и ждут новых релизов.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, из этого мода.

    318 раз скачали

    89 комментариев

    Обновлено

  14. Вайфу от BTRH

    Данный мод изменяет внешность, тело, снаряжение и поведение Сераны, Лидии, Ионы, Йордис, райи, Арании, Брелины, Камиллы, Муири, Лизетты, Мьол, Валерики, Изольды, Ингьярд, Белевал, Сорин, Фрейи, Дельфины и Элисиф.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

    УСТАНОВКА:
    -Автоматическая установка-
    1. Рекомендуется использовать NNM для установки мода.

    -Ручная установка-
    1. Если вы хотите установить всех персонажей разом, тогда скопируйте файлы из папки 00_All в папку Skyrim/Data.
    2. Если вы хотите установить лишь некоторых персонажей, тогда из папки 01_Ind скопируйте файлы выбранных персонажей в папку Skyrim/Data.
    4. В папке 01_Option выберите предпочитаемое тело и скопируйте файлы в Skyrim/Data

    118 раз скачали

    33 комментария

    Обновлено

  15. Сесиль

    Сесиль - юная девочка-вампир, которую вы сможете отыскать в хижине тауматурга, что в Морфале.

    Требования: Skyrim

    138 раз скачали

    36 комментариев

    Отправлено

  16. Бохан

    Плагин добавляет в Скайрим нового интересного соратника воина-полуорка по имени Бохан. Найти его вы сможете в Вайтране у Храма Кинарет.

    Требования: Skyrim

    66 раз скачали

    46 комментариев

    Отправлено

  17. Гвенель

    После небольшого квеста к вашему герою присоединиться весьма удобный компаньон Гвенель.

    Парень покладист почти как бревно - где поклали там и лежит...
    Сказали идти - он идет. Сказали отдыхать - фланирует по комнате и юзает маркеры (делает вид, что живет своей жизнью). Сказали ехать верхом - он садиться на лошадь.

    Вещи ваши правда не таскает, но зато можно нагрузить упомянутую лошадь. Для этого нужно поговорить о ней с Гвеном и он откроет вам ее инвентарь.

    По команде разводит костер, раскладывает спальники, кормит Довакина случайной едой (сам тоже кушает, если предложить), открывает сумку с зельями, ингредиентами, рецептами и небольшим количеством денег, не уступающую по разнообразию алхимическому магазину, но бесплатно(содержимое сумки со временем обновляется случайным образом)... играет на флейте (мелодии нестандартные, но атмосферные).

    В редком случае может рассказать вам, где цветет папоротник, а потом сварить из него эликсир бессмертия...

    В бою чистый хил: лечит себя и игрока(хорошо лечит), урона никакого не наносит, под ногами не путается.

    Говорит очень мало, но зато собственные фразы собственным голосом (полностью озвучен).

    Слот компаньона не занимает. Можно выйти замуж (если у вас нет собственного дома, после свадьбы лучше совершить быстрое перемещение куда-нибудь подальше - это позволит восстановить функции следования).

    Чтобы попросить его о чем-нибудь выберете диалог «Послушай».

    PS: После прохождения начального квеста, когда Гвенель поблагодарит вас за спасения закройте диалог и сойдите с места на котором стоите - это активирует функции спутника.

    Требования: Skyrim

    42 раза скачали

    33 комментария

    Обновлено

  18. Мертвец-компаньон Гранайс

    Мод добавляет в игру нового компаньона-мертвеца Гранайса. Найти его вы сможете на кладбище Фолкрита. Мало того что он бессмертный (ведь он уже и так мертв), так вы еще можете вступить с ним в брак. Он обладает сильной регенерацией и сопротивлением ядам, но уязвим для огня.

    Основные навыки: Тяжелая броня, легкая броня, блокирование:
    Способности: Щитоносец, Джаггернаут, Ловкость в обороне

    Требования: Skyrim

    77 раз скачали

    71 комментарий

    Отправлено

  19. Мелисса

    Мелисса – уникальный компаньон, который очень сильно отличается от всех остальных как поведением, так и возможностями. Мелиссу друзья называют Лиса, она довольно молодая и озорная рыженькая девушка, без «гламура и размалёванного глянца», такая, как большинство из вас, милые девушки. У Лисы довольно ярко выражен характер, насколько это возможно в игре. Временами она капризничает, может обижаться, иногда «фыркать» на вас, но в основном она добрая и весёлая. Лиса скорее друг, нежели «носильщик ваших вещей» или «рьяный боец», а так же не «Барби» для примерки нарядов, и относиться к ней надо исходя именно из этого. Она не станет кидаться в бой при виде врага и даже не влезет в драку вслед за ГГ, а если обидят её саму или ГГ не сможет одолеть врагов сам, вот тут от неё не жди пощады. И не считайте это трусостью, Лиса не будет за вас бить врагов, она только лишь поможет вашему ГГ.
    Поддерживается физика тела (грудь и т.д.). «Высокие каблуки» не работают.

    Озвучка Мелиссы: Sephraella
    Язык и полная озвучка мода: Русская.

    Требование:
    Skyrim 1.9.32, SKSE 1.06.16, при необходимости FNIS 5.0.2 (см. ниже)

    ВАЖНО:
    Мелисса использует два своих автономных тела – DG TBBP и UNP TBBP. Вся одежда в моде под тело DG. Тип тела переключается в настройках, но при полностью обнажённом виде, тип тела будет DG и это не зависит от настроек.

    В моде используется своя анимация, поэтому совет тем, кто использует моды с анимацией, не забывайте обновлять через FNIS. Кто не пользуется FNIS, тому ничего делать не надо: анимация сама добавится и всё будет работать само по себе.

    Мод требует SKSE свежей версии не ниже 1.06.16

    DLC моду не нужны, но он ими может пользоваться, если таковые установлены. Так при наличии Dawnguard Лиса сможет превращаться в лорда-вампира (см. описание ниже).

    В моде присутствуют принудительно обнажённые тела, и если для вас это неприемлемо, то не раздевайте Лису и не ходите с ней в баню, т.к. тело Лисы изначально без одежды и оно своё (если у вас в игре установлены модели тел с одеждой, то тело Лисы всё равно будет без одежды).

    Если какие-то режимы/возможности вам не нравятся, то некоторые из них можно отключить в настройках: Магия -> Таланты -> Настройка Мелиссы.

    Прежде, чем задавать вопросы, внимательно прочитайте данное описание полностью, возможно, вы найдёте ответ на свой вопрос.

    Ниже приведено описание особенностей и возможностей мода. Это далеко не полный список, некоторые возможности, особенности и нюансы не расписаны - так играть будет интереснее, к тому же из-за влияния способностей/особенностей друг на друга возникают, как правило, неожиданно, разные эффекты и вариации в поведении Лисы.

    1. Может носить свою собственную одежду. При смене погоды переодевается в зимний/летний комплекты. В помещении снимает шапку, на улице её надевает.
    2. Может носить ту одежду, которую игрок даст Лисе. Наличие любой одежды в её инвентаре не имеет значения, она будет носить только эту (в обоих вариантах). Может носить до 32 предметов, которые даст ей игрок. В помещениях будет снимать добавленную игроком шапку/шлем также, как и свою собственную, а при выходе на улицу наденет.
    3. В воде переодевается в купальник, в холодной воде – в зимний купальник. При выходе из воды оденет то, что было до входа в воду. Лиса может научить и ГГ переодеваться в воде, тогда ГГ при входе в воду будет автоматически всё снимать, а при выходе снова надевать все вплоть до оружия. Имеется отключение/включение этой способности у ГГ (Магия – Таланты – Отключение переодевания в воде).
    4. Дома носит свою домашнюю одежду (когда не в режиме следования за ГГ), когда спит - переодевается в ночнушку.
    5. Если игрок решит Лису раздеть догола, то она сама будет решать, одеваться ли ей или нет. В таком виде она может ходить с ГГ, но если ей станет стыдно (например, появятся люди), то сама оденется. (Лиса, как истинная девушка, краснеет, когда ей стыдно.)


    1. Обычный режим – она ходит вместе с ГГ, очень мало стоит на месте, в основном что-то делает/берёт/использует (естественно, если рядом что-то есть), в противном случае – бродит вокруг.
    2. По мере возможности оружие старается не носить, а ходит налегке.
    3. При пеших прогулках по Скайриму старается идти рядом с ГГ, а не сзади.
    4. Режим сопровождения – ходит с ГГ, но старается не мешать ему. Может преодолевать препятствия (ямы, овраги и прочее), а так же, где нет навмешей, , она просто перепрыгивает их. Может лазать по горам вслед за ГГ. Таким образом, Лису можно брать с собой в труднопроходимые места и локации, она практически наверняка не потеряется. В настройках можно выключить этот режим, тогда Лиса будет прыгать только по просьбе игрока. Для реализма введён режим ошибок при прыжке, т.е. Лиса иногда может падать, она ведь живой человек, а не робот (т.е. падение – это не баг).
    5. Режим плотного сопровождения – вызывается диалогом, надо просто попросить Лису идти рядом и не отставать, при этом она может так же прыгать за ГГ и ни на что другое отвлекаться не будет. Это очень удобно в особо трудных местах/локациях. Этот режим работает до первого быстрого перемещения или смены локации (через дверь и т.д.), далее надо опять просить Лису, если есть в этом такая необходимость. Это сделано для того, чтобы надолго не нарушать обычное поведение Лисы.
    6. Если ГГ спрятался/присел, то Лиса сама решает, надо ли ей делать тоже самое. Это зависит от разных условий, особенно от местонахождения.
    7. В режиме скрытности Лиса максимально старается не мешать движению ГГ. Она не будет задерживать движение ГГ, и если Лиса впереди ГГ, то она будет постоянно отходить вперёд на небольшое расстояние, давая возможность двигаться ГГ. Это очень удобно в узких проходах, не надо толкать и пинать Лису, чтобы та подвинулась и дала пройти.
    8. Режим верховой езды – если ГГ сел на лошадь, то Лиса призывает своего коня и едет на нём. В этом режиме нельзя сохраняться (отключено) и нет быстрого перемещения (отключено). И из-за особенностей движка Скайрима сесть на лошадь возможно не везде, поэтому Лиса может проигнорировать свою лошадь и продолжит идти пешком.

    1. Лиса имеет 4 уровня активности в бою: дефолт – это как у обычного компаньона: сама бросается в бой и делает то же, что и обычные компаньоны. И три персональных режима: низкая, средняя и высокая активность (по умолчанию средняя активность).
    2. В этих режимах Лиса сама не нападает, она всегда даёт возможность ГГ самому справиться с врагами, она вступает в бой тогда, когда ГГ сам не может одолеть врага. Но если враг слишком близко подойдёт к ней, то она с большой вероятностью нападёт на него.
    3. Лиса сама решает, когда вступить в бой, а когда выйти из него. Она не будет драться вместо ГГ, она только ему помогает, а в случае повышенной опасности – защищает.
    4. Во время боя может лечить ГГ, если его здоровье сильно снизится. Также лечит и спутников ГГ, например, Лидию. Уровень здоровья игрока для лечения будет определяться согласно установленной активности Лисы.
    5. Лиса умеет определять слабые стороны врага и применяет к ним соответствующее оружие/магию. Так, двемерские машины она бьёт оружием, вампиров – огнём, огненных атронахов – холодом и т.д. Естественно, Лиса применяет весь арсенал, но предпочтение отдаёт более эффективному оружию для данного противника. Заклинания на отталкивание и сбивание с ног у Лисы работают на всех актёрах, даже на двемерских машинах и великанах, не работает только на драконах.
    6. В арсенале Лисы есть свои собственные заклинания, которыми она может бить как отдельных врагов, так и группы врагов. В случае неравного боя ГГ или Лисы, т.е. когда врагов много, она будет применять площадные заклинания, но не школы разрушения, дабы не лишать возможности ГГ самому справится с врагами.
    7. оружие против магов, ведь они проворные и близко не подпускают, поэтому бой с ними может затягиваться надолго. Лиса «подтягивает» к себе мага и наносит смертельный удар.
    8. Так же в арсенале Лисы есть заклинание «Бросок Горгоны»: если экипировано и взято в руки оружие, кроме стрелкового, при касте на жертву та каменеет на пару секунд, а Лиса мгновенно бросается на жертву и бьёт с большой силой, и если не промахнулась (а это бывает), то жертва будет сбита с ног или убита. Этому приёму Лиса может научить и вашего персонажа - через квест, который начнётся после первого использования заклинания Лисой, или если вы сами найдёте нужную пещеру.
    9. С драконами Лиса обычно сразу вступает в бой и не останавливается до его гибели.
    10. В бою Лиса предпочитает магию и парное оружие в обеих руках, но может использовать весь арсенал оружия.
    11. Если Лиса в бой не вступила, то старается отойти в сторону, дабы не мешать ГГ сражаться. Не считайте это трусостью.
    12. Лиса умеет «снимать часового», т.е. в режиме скрытности по просьбе ГГ она может незаметно подкрасться к намеченной игроком жертве (заклинанием) и зарезать её. Но делать она это будет только с «двуногим», т.е. с людьми, фалмерами, драуграми и скелетами. При этом она всегда остаётся незамеченной. Но возможны варианты, когда ей не удастся этого сделать: или враг заметит ГГ, или Лиса не сможет добраться до жертвы.
    13. В случае сильной опасности, когда идёт бой и вокруг много врагов (более 3-х) или здоровье игрока низкое, можно у Лисы «попросить» защиты. Если Лиса не занята чтением специальных заклинаний, то достаточно её активировать (возможно, несколько раз подряд) и она создаст защитное поле секунд на 40-45, в котором игрок будет неуязвим, а регенерация здоровья и магии сильно увеличится. На расстоянии рукопашной атаки врагов будет отбрасывать назад. Однако при этом сама Лиса будет занята только поддержанием этого поля и в бою участвовать не будет. Если врагов мало, а сил их победить не хватает, то можно «упросить» Лису создать такое поле, и если она захочет, то поле создаст. Также это поле действует и на Лидию, если она находится рядом.
    14. После боя, если вы зачистили локацию, Лиса постарается вас вывести из этой локации. Можно идти за ней, а можно и её вести за собой, делайте как вам удобно, она сама подстроится под вас (Лиса может вести ГГ за собой и следовать за ним одновременно).

    1. Лиса может принимать тот «вид» (оборотень, вампир, вампир-лорд), в котором находится ГГ. Это можно выключать в настройках.
    2. Если ГГ превратился в оборотня или в вампира-лорда (при этом DLC Dawnguard не является обязательным, мод работает и без него), то и Лиса так же превратится в оборотня или вампира-лорда.
    3. В режиме оборотня Лиса будет питаться убиенными несмотря на то делает ГГ такое или нет. В облике оборотня остаётся до тех пор, пока ГГ оборотень. Ведёт себя как «животное», т.е. сама первой нападает и до ГГ ей нет никакого дела.
    4. В режиме вампира-лорда находится тоже до тех пор, пока ГГ вампир-лорд. Ведёт себя почти как в обычном режиме, сама не нападает, думает, когда и как начать бой.
    5. Если ГГ стал вампиром, то и Лиса будет вампиром. Так же, как и ГГ, подвержена стадиям вампиризма, что отражается на её внешности. Причём эти стадии у Лисы свои и не зависят от стадий ГГ.
    6. В облике вампира Лиса может пить кровь у спящих людей, если ГГ сам такое делает. Тогда у неё, как и у ГГ, снимается стадия вампиризма, и она приобретает почти нормальный вид (кроме глаз). После укуса спящего у Лисы лицо будет со следами крови, примерно на 15 секунд, после этого она приобретёт нормальный вид.
    7. Общее поведение Лисы-вампира не отличается от её обычного поведения.
    Бытовые умения:
    1. Лиса может разводить простой костёр, а может развести огонь и приготовить на нём пищу. Если по близости есть любой дефолтный костёр, то Лиса не станет разводить рядом ещё один.
    2. При такой просьбе, если у неё нет с собой дров (3 полена), она поищет в округе или рубочную колодку, или колодницу дров, или подходящие деревья. Если найдёт дрова, то принесёт их, а если только деревья, то нарубит дров (порубит эти деревья). Из этих дров разведёт костёр. У этих костров она может греться или просто сидеть.
    3. Костры пропадают если далеко отойти от них и пока они «горят», новые она разжигать не станет.
    4. Во время бездействия игрока Лиса может заниматься полезным делом, таким как ковка, добыча руды, рубка дров и прочим, если поблизости есть соответствующие объекты. При этом её работа будет плодотворной, например, при работе на точильном камне Лиса реально затачивает/улучшает оружие из своего инвентаря, при работе на верстаке – улучшает броню, при добыче руды – добывает руду, которую потом может переплавить в слитки на плавильне, и т.д. Естественно, возможность/шанс успешной работы зависит от времени использования объекта и от удачи.
    5. Лиса умеет играть на флейте, в её репертуаре 14 мелодий. Что именно играть, она выбирает сама.
    6. Раз в день можно попросить Лису отнести вещи домой (к ней домой). Она даст вам сумку, в которую можно сложить вещи для отправки домой. Естественно, очень много она не сможет отнести (вес максимум 250ед.). После этого она к вам вернётся.
    7. Также можно отправить её в магазин продать ненужные вещи, если вы с ней находитесь недалеко от её дома или Ривервуда. Механизм такой же, как и с отправкой домой вещей. При этом Лиса, как настоящая женщина, может что-нибудь себе купить на вырученные деньги. Как правило, это или эксклюзивное оружие, или одежда, которые в игре не встретить в «свободном виде».
    8. Лиса может обучать вашего персонажа как тренер. Обучает разрушению, стрельбе из лука и одноручному оружию, всё на уровне мастера. Цена и принцип обучения стандартные.

    1. «Шопомания» - это пристрастие ходить по магазинам. Если с Лисой зайти в одёжный магазин, то она всё бросит и будет мерить все наряды подряд, при этом её уже не остановить, пока не выйдешь из магазина.
    2. «Мышефобия» - боязнь мышей (злокрысов). При виде мыши Лиса теряет самоконтроль и начинает паниковать и истерить. При этом ни о каком бое и прочем речь уже не идёт, пока хоть одна мышь бегает в округе (Лису охватывает такой ужас, что она вся бледнеет). Даже при езде на коне Лиса слезает с него и паникует. В облике оборотня и вампира-лорда, естественно, такого нет, ведь в тот момент это уже не Лиса, а монстр.
    3. «Обидчивость» – если Лису вне боя несколько раз ударить, то она обидится и уйдёт домой. При этом её уже нельзя остановить, пока она не окажется дома.
    4. «Ревность» – Лиса болезненно реагирует на разговоры ГГ с людьми противоположного пола, она или это выскажет ГГ, или собеседнику ГГ, а вот если тот в ответ начнёт хамить, то Лиса сразу пошлёт его в нокаут: она не любит хамов.
    5. «Болтливость» – любит комментировать как новые места, так и других людей, например стражников и детей. Так же постоянно пытается болтать с ГГ обо всём. В настройках можно выставить уровень этой болтливости.
    6. «Не любит бардов» – если при ней бард заиграет на флейте, то Лиса попросит его замолчать и сама начнёт играть; если бард заиграет на других инструментах, тогда Лиса просто попросит его замолчать (что тот обязательно сделает); а вот если бард запоёт, вот тогда Лиса однозначно заткнёт его в грубой форме в виде нокаута, и желание петь у барда, естественно, сразу пропадёт.
    7. «Не любит воровство» – если Лиса заметила, как вы воруете, то она будет недовольна этим, и при повторных (несколько раз) кражах обидится и уйдёт. Она так же не любит убийства невинных и карманные кражи, и если это заметит, то тоже может уйти. Всё будет зависеть от её настроения.
    8. «Коммуникабельность» - у Лисы есть свой дом в Полулунной лесопилке, где может жить и ГГ, но она может жить и в любом доме игрока, если ей сказать, что это наш дом и жить будем здесь. НО это возможно только в доме для игрока, как дефолтном, так и из любого мода, если мод сделан правильно. Жить в пещерах и сараях она не станет. Если прийти с Лисой домой (в её или другой свой дом) ночью, то Лиса пойдёт спать, а если днём, то она бродить за ГГ не станет, а займётся своими делами. При выходе ГГ из дома Лиса сама всё бросит и последует за ГГ, если находится в режиме компаньона.
    9. «Мародёрство» – Лиса проверяет содержимое карманов трупов на наличие ценных вещей: денег, отмычек, зелий, драгоценностей и т.д. (броню и оружие не берёт, иначе инвентарь мгновенно переполнится). Всё найденное забирает.
    10. «Медвежатник» - если ГГ попробовал открыть замок (только не уровня «нужен ключ») и у него не получилось его открыть, то Лиса подойдёт и вскроет этот замок. Естественно, если у неё есть хотя бы одна отмычка. А также она откажется взламывать замки в жилых домах и городах.
    11. Если вы решите лечь спать, то и Лиса ляжет к вам в кровать и будет спать вместе с вами, естественно, если это не пещера или другое неподходящее/опасное место.
    12. «Голод» - Лиса, как нормальный живой человек, нуждается в еде. Она должна периодически есть, но что попало и сырое она не ест, ей нужен суп или жаркое, т.е. то, что надо приготовить. Готовить она может сама, но можете и вы сами ей приготовить и дать. Сама же она готовит только супы и фондю, жаркое готовить не любит. После обеда первые 12 часов она сыта, потом будет иногда жаловаться, потом уже настойчиво требовать, и наконец просто обидится и уйдёт домой, если вы за это время не поедите (примерно уйдёт через три дня голодовки). Есть, готовить, напоминать она будет сама. Готовит Лиса в котелке на костре и поэтому это делает на улице, но если в доме (любом) она обнаружит котелок или вертел, то начнёт просить у вас продукты, если нет у неё своих. Надо не забывать, что для готовки нужен костёр, а для костра дрова, поэтому или запасайтесь ими заранее, или идите в ближайший лес, Лиса сама нарубит дров, если там есть подходящие и доступные деревья. Также не надо забывать о продуктах, ведь еду надо из чего-то готовить. Рецепты приготовления есть в книгах, которые разбросаны по разным комнатам. Естественно, Лиса не будет сильно надоедать с жалобами на голод, поэтому следить надо ещё и самому. К тому же она не будет жаловаться в неподходящий момент, когда вам некогда. Система довольно нелинейная, да и сам игрок не стоит на одном месте, поэтому многое может происходить неожиданно и в разное время. Этот режим может быть выключен в настройках (Магия – Таланты – Настройка Мелиссы).
    13. «Нетерпимость к соперникам и конкурентам» – если Лиса обнаружит наличие ещё одного компаньона, то сразу уйдёт домой, в гареме жить не станет, и крайне тяжело заставить её с кем-то делить ГГ. Исключением являются Лидия и Серана, с ними Лиса нормально уживается и может вместе ходить. (Возможно, кто-нибудь из модовских компаньонов сможет понравится Лисе, но дефолтные точно ей не нравятся.)
    14. «Моральный облик» - Лиса хоть и без особых комплексов, но в тоже время не распутна, поэтому секс моды на ней применять не стоит – они не будут корректно работать, а в большинстве случаев и сама игра будет выключаться.

    1. В режиме следования есть возможность настроить параметры Лисы:
    тип тела, рост, активность, разговорчивость, прыжки, перевоплощение, взлом замков, верховая езда, питание и т.д. В случае, если Лиса почему либо потерялась, можно в настройках «обнулить» её параметры, и она появится перед игроком.
    2. Около дома Лисы есть лодка, на которой можно покататься по озеру. Также можно покатать Лису и Лидию: если они находятся рядом с ГГ, то сами прыгнут в лодку. Управление лодкой такое же, как и своим персонажем: W S A D, выйти из лодки – Q или Tab или ~, при необходимости позиционирования ГГ по курсу движения – «пробел». Лодку можно бросить где угодно, она сама вернётся на пристань к дому. На пристани есть инструкция, также она есть и в доме и в подвале. (Есть недочёт – лодка не «видит» препятствий, она может проходить сквозь камни и берег, поэтому игрок сам должен смотреть, куда направляет лодку.)
    3. У Лисы есть свой дом около Полулунной лесопилки. В её доме ещё живут кот (реальный кот, а не уменьшенный саблезуб), паучок и несколько тараканов (для реализма). Для более интимной обстановки можно уменьшить свет, выключатель находится в обеденной комнате.
    4. Паучка можно взять с собой и в любом месте выпустить; тогда перенесётесь в его тело и можно будет «сползать» куда, вам надо, при этом всё будете видеть его глазами, не опасаясь, что Вас заметят враги. Паучок умеет преодолевать почти любые препятствия, ведь он может прыгать (при желании даже на ёлку может залезть).
    5. Около дома живёт и его же охраняет ручной дракон Анумикс. Это очень грозный в бою дракон, но его ту’ум не вредит ГГ, Лисе и их друзьям. Вы можете предложить ему свою дружбу, и тогда в любой момент можно позвать его на помощь, естественно, в открытом мире. Он способен уничтожить любого врага, хоть бандита, хоть другого дракона. Но он дракон, и поэтому сам может себе искать «с кем подраться», при этом невинных не трогает.
    6. В доме есть много полезных вещей: свой алтарь (не дефолтный), урна для мусора (все попавшие в неё предметы бесследно утилизируются), разнополые манекены с возможностью смены расы и анимации, странный контейнер (при добавлении в него предмета происходит периодическое обновление содержимого: добавление/удаление предметов, добавление новых произвольных предметов, улучшение оружия и брони… но и пропасть всё содержимое может так же внезапно), периодически восполняемый шкаф с алхимическими ингредиентами, и другие необходимые вещи/объекты для игрока.
    7. При входе в дом оружие у ГГ и Лисы снимается, а при выходе из него – ГГ надевает ранее снятое, если сам дома что-либо не надел. Около входной двери есть выключатель этого режима.
    8. Около дома находится баня. Там можно погреться на пологе, тогда ГГ получит бонус «Отдых». При входе в парилку актёры сами раздеваются, а при выходе из бани – сами одеваются, и ГГ тоже надевает то, что было на нём до входа в баню.
    9. В бане есть «Музыкальная шкатулка», и Лиса, как истинная девушка, при звуках мелодии начинает плясать.
    10. Вокруг бани ночью ходят призраки, при приближении к ним ГГ исчезают и появляются вновь, когда ГГ отходит в сторону. Так же у бани бродит дружелюбный пёс.
    11. Вокруг дома парапет и рядом пристань с лодкой, с пристани Лиса может нырять, если захочет.
    12. В локации около дома, в самом доме, в бане и во всех связанных помещениях звучит своя фоновая музыка.
    13. Мастерская: кузница, верстак, точильный камень и т.д; находится на улице за баней.
    14. В доме есть кладовка для хранения продуктов, вход в неё под лестницей.
    15. В доме есть подвал, вход в него под ковриком. Причём это именно подвал, а не музей, поэтому там обстановка соответствующая. В подвале есть зал с манекенами, которые могут носить оружие, менять позу, расу и пол. У них есть скрытый бонус/фишка, связанная с бронёй. Об этом сможете узнать, прочитав книгу, которая в этом же подвале. Есть зал со стойками и витринами, в которые можно уложить оружие, как и на стойки. Есть место для хранения ключей-когтей, они вешаются на имитацию замков на стене. Есть бюсты для хранения масок. Есть зал с пьедесталами, на которых можно поставить чучела убитых врагов. Как изготавливать чучела, можно прочитать в книге, которая в этом же подвале. При изготовлении всех чучел вы получите подарок, очень ценный, намного лучше Звезды Азуры: камень, который может принимать любое количество любых душ одновременно, при этом аккумулирует энергию душ, которую в любой момент можно преобразовать в наполненные камни. Так, настреляв много крабов, можно получить наполненный Великий камень душ. Пустые камни для этого не требуются.
    16. Ниже подвала есть рудная пещера, в которой можно добывать разную руду. У каждой жилы свой плавающий респавн, но максимум - 6 дней (т.е. респавниться может сразу же с шансом в 20%, и каждый день шанс увеличивается на 15%). В шахте есть полезные артефакты, ищите и используйте их.
    17. Также в доме есть секретная комната, и если она покажется читерной, то туда можно и не ходить. В комнате есть зеркало, при помощи которого можно изменять свою внешность. Есть «Омут памяти»: если персонаж зайдет в него, то «потеряет» память и забудет все свои и персонаж забывает все свои умения (перки), энергия которых возвращается в виде очков/баллов, и их можно распределить по-новому. Это же относится и к параметрам здоровье/магия/сила. Также в комнате есть чаши с кровью вампира и оборотня, выпив из которых, можно заразиться вампиризмом и ликантропией. Есть чаша со святой водой – глоток этой воды избавит ГГ от любых болезней, включая вампиризм и ликантропию, поэтому будьте с этим осторожнее.

    1. Познакомиться с Лисой можно после стартового квеста, но если кто не хочет этого делать, то достаточно сразу сходить к ней домой в Полулунную лесопилку и уже там взять Лису в компаньоны. Сам квест – это сон игрока, в котором ему предстоит пройти несколько странных локаций и найти из них выход, при этом остаться в живых (хотя это ведь только сон, поэтому там игрок ну никак погибнуть не сможет). Сами локации весьма атмосферные и необычные (не пещеры или форты). Чтобы начать квест, достаточно лечь спать на любую кровать, далее всё понятно будет. (Не пробегайте всё быстро, а внимательно осматривайтесь, там есть полезные вещи.) Оружие и магия игрока там неэффективны и применить их вряд ли удастся, но игроку будут даны свои новые заклинания, а оружие можно найти в локациях. Все враги со своими особенностями, и ко всем нужен свой персональный подход. Если вам не найти выход или просто не знаете, что делать, тогда откройте инвентарь и магию, посмотрите на добавившиеся вещи и заклинания, подумайте, как их можно применить - решение само придёт.
    2. Скрытый квест на изучение заклинания «Бросок Горгоны». Он начнётся с момента первого использования данного заклинания Лисой, или когда вы сами найдёте нужную пещеру. Квест скрытый – маркеров и записей в дневник не будет. Лиса сама отведёт вас в нужную пещеру, когда это будет необходимо. Пройти локацию можно практически без боя, естественно, если будете правильно себя вести, но если бой всё-таки начнётся, то будет весьма сложно на любом уровне. У стражей (враги) есть свои особенности и способности, поэтому надо постоянно двигаться и следить за всеми врагами, найти/вычислить кого и как надо уничтожать, желательно найти верный алгоритм боя - без этого вы обречены. Если планируете начать бой, то запаситесь дальнобойным оружием (стрел побольше), без этого не победить – некоторые враги недосягаемы для меча. Также в локации много интересного и полезного, ищите. Имеется книга с новым заклинанием «Окаменение» и посох с подобным эффектом. Совет: не используйте читы для победы, это вам дорого обойдётся.
    3. Добавлена возможность для серии квестов, которые, вероятно, всё таки появятся и будут выходить как дополнения к данному моду.

    Несовместимости:
    Критических несовместимостей быть не должно. Мелисса почти ничего дефолтного не использует. Однако некоторые моды, которые напрямую изменяют геймплей игры, могут влиять на работу данного мода. А также моды, которые взаимодействуют с NPC, при этом игнорируя проверки и условия, могут влиять на данный мод.

    Установка:
    Фалы Melissa.esp и Melissa.bsa поместите в папку Data.
    Если вы используете FNIS, то папку Meshes поместите в папку Data и обновите через FNIS (у кого он есть, остальным не надо).
    Для подвижности груди и зада папку SKSE установите в папку Data.
    Запустите Скайрим через дефолтный запуск и поставьте галочку у Melissa.esp.
    Запускать саму игру надо через лаунчер SKSE.

    Поскольку мод делался для личного пользования авторов, то и сама Лиса сделана исходя из вкусов и предпочтений авторов, и естественно, и сама девушка, и её поведение может понравиться не всем. И поэтому жаловаться, что вам что-то не нравится или просить переделать/изменить что-либо – просто бесполезно. А вот конструктивные предложения/критика принимаются с удовольствием.

    286 раз скачали

    500 комментариев

    Обновлено

  20. Пелинал Вайтстрейк

    Теперь вашим компаньоном может стать всеми любимый безумный геноцидный киборг-крестоносец из будущего! Конечно если вы не эльф. Эльфам здесь делать нечего, Пелинал не следует за эльфами, это не шутка.

    Так вот, мод добавляет полностью озвученного компаньона Пелинала Вайтстрейка. Он чрезвычайно силен, особенно против эльфов, и практически неуязвим. Что вполне ожидаемо, учитывая, что он андроид из будущего (да, это факт.)

    Особенности Пелинала Вайтстрейка:
    - Полностью озвученные 30 строк диалогов.
    - Случайные фразы и эльфоненавистнические высказывания во время совместных странствий.
    - Специальный меч для убийства эльфов и смертоносный свет (в действительности это лазер), наносящий тонны урона.
    - Полный слет с катушек во время сражений с эльфами, он начинает сиять ярко-красным светом и наносить дополнительный урон эльфам.

    Пелинала можно отыскать в Храме Богов, в Солитьюде, а потому моды, изменяющие эту локацию, могут быть несовместимы частично или полностью. Пелинал НЕ ПОСЛЕДУЕТ ЗА ВАМ, ЕСЛИ ВЫ ЭЛЬФ. Почему так? Потому что он ненавидит остроухих. Включая бретонцев (которые являются полуэльфами, а для него этого достаточно) и орков (те тоже эльфы, таки ознакомьтесь с лором). Каджиты, аргониане, имперцы и норды его полностью устраивают. В целом же не принимайте это все близко к сердце.

    Требования: Skyrim

    77 раз скачали

    87 комментариев

    Обновлено

  21. Ригмор из Брумы

    Ригмор из Брумы - это новая озвученная молодая компаньонка для Скайрима, она цинична, травмирована и немногословна. Ригмор не любит говорить, кроме того она ни за что не вступит в брак с вами, ее не волнуют ваши приключения или ваше эго. Она не моется, она не бреется (разве что голову), кроме того она не испытывает трудностей с тем, чтобы наперевес с двуручным оружием броситься в самую гущу сражения, потому то она и покрыта боевыми шрамами. У нее есть своя предыстория, которая отлично вписывается в лор Древних Свитков. Оживил же Ригмор голос Мэги Кац.

    Проект все еще в разработке, на данный момент окончена первая стадия. Ригмор - бессмертный компаньон с набором озвученных диалогов. В дальнейшем ее история будет существенно расширена.

    Для встречи с Ригмор придется выполнить небольшое задание, которое активируется при доставке письма курьером.

    - Характеристики и навыки -
    Ригмор имеет класс берсерке и ее главные навыки:
    - Двуручное оружие
    - Блокирование
    - Тяжелая броня
    Также она владеет несколькими способностями:
    - Варвар
    - Джаггернаут
    - Силовой удар плашмя
    - Хорошая экипировка
    - Глубокие раны
    - Стойка чемпиона
    - Щитоносец

    Ригмор была создана для исследования пещер и помощи в их зачистке, так что она не чурается сражений, а помимо бессмертия у нее есть фамильный полуторный меч (35 урона), уникальный даэдрический амулет Талоса (Здоровье, магия и запас сил увеличены на 30 единиц) и конечно же свой комплект брони, раздобытый для ее Баа'Рен-Даром.

    Требования: Skyrim

    134 раза скачали

    88 комментариев

    Отправлено

  22. Компаньон Лорхан

    Данный мод добавляет в качестве последователя всеми любимого бога-трикстера Лорхана. Также известного как Талос, Шезарр, Шор, Джон, Шеогорат и под именами многих других могучих сущностей во вселенной TES.

    Лорхана можно отыскать на дне Красной шахты в Камне Шора, где вы и сможете заручиться его помощью.

    Особенности:
    - Лорхан обладает нетипичной внешностью и способностями.
    - Он озвучен и может стать вашим супругом (почему бы и нет?).
    - Неуязвим, имеет более трех тысяч единиц здоровья. Однако его заклинания наносят не столь уж и много урона. Лорхан больше предпочитает роль наблюдателя.
    - Сердце Лорхана парит следом за ним, подобно надоедливой пташке.

    Требования: Skyrim

    30 раз скачали

    122 комментария

    Отправлено

  23. Новый напарник: Дар'Азиз

    Мод добавляет нового напарника со своей историей и оружием, о которых я сейчас напишу.

    Дар'Азиз рос в Эльсвейре, что типично для каджита. Когда он был мальчишкой, он научился искусно воровать, о чем не любит говорить сейчас, но не прочь украсть что-нибудь блестящее и по сей день. Наш герой не был ни на чем зациклен и ни о чем не заботился, но в один день полюбил дочь купца. Он думал, что сможет просто на ней жениться, но ее отец не одобрил свадьбу с каким-то авантюристом и Дар'Азиз просто собрал свои вещи и пошел скитаться по Тамриэлю, надеясь на то, что где-то его ждет удача. Далее были его скитания по пустыням и прибытие в Скайрим, но мы пропустим эту долгую цепь повествований и просто пройдемся в таверну "Спящий великан", что находится в Ривервуде и найдем его там.

    Что касается самого компаньона, вы можете спросить его о необычном оружии, которое он держит у себя или же просто невзирая ни на что бродить с ним по Скайриму в поисках удачи.

    Внимание: лук "Пустынное Солнце" очень опасен, и если вы недостаточно хорошо качали сопротивление огню, то лучше отобрать его у Дар'Азиза, или ищите приключений на свою голову.

    Баги: у лука пришлось убрать тетиву, из-за моего неумения работать с ней, иногда диалоги касающиеся оружия могут не появится, в таком случаи вам надо просто сохранить игру и загрузить ее.

    Установка: Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    Требования: Skyrim

    23 раза скачали

    24 комментария

    Обновлено

  24. Шайла - менестрель

    Данный мод добавит в игру бретонку - менестреля по имени Шайла, которая может стать вашим компаньоном после выполнения задания.

    Подробнее:
    Бард. Хорошее владение двумя мечами, ориентирована на стелс-режим.
    Одежда у напарника доступна в инвентаре,так что можно ее снять и одеть что вы хотите, после увольнения носит то, что дали
    Добавлены перки (накладные карманы, тишина и т.д)
    Бессмертие не ставил, так как добавлен перк "избежание смерти".
    Поет 45 новых песен и 5 гитарных композиций, песни доступны после прохождения квеста.
    Квест хоть и маленький, но советую проходить не ниже 10-го уровня.
    Нанять можно после прохождение квеста (похвалите ее).
    Любит давать концерты в тавернах, через диалог можно попросить ее прекратить выступление, выбираем - "Спой мне", затем нужный диалог (скрипт срабатывает с задержкой - слишком много песен).
    Если ее уволить, то должна сама исполнять свои песни (в тавернах - проверено)
    Шайла любит сплетничать с другими персонажами, так что не удивляйтесь если она в пути остановится с кем нибудь переговорить. Диалогов не так много, как хотелось
    Место обитания:
    Рорикстед, ищите в таверне "Мороженый фрукт"
    Требования: Skyrim

    Рекомендуемые моды:
    Lively Followers
    Модельная внешность\Coverwomen

    Опционально:
    Патч для совместимости с UFO - ставим по надобности
    Установка:
    Steam версия:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim
    (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
    Перед установкой мода, увольте Шайлу, сохранитесь и выйдите из игры.
    Отключите мод, зайти в игру и опять сохранитесь. Потом можно уже ставить новую версию.
    При первом запуске, если у вас не появилось диалога: Выйдите в главное меню игры и загрузитесь снова.

    Удаление:
    Отключить esm. файл в лаунчере и удалить ранее загруженные файлы

    P.S.Качаем, комментируем, оцениваем.
    Будут баги - В автора тапки не кидать - автор это не любит

    169 раз скачали

    121 комментарий

    Обновлено

  25. Айен - новый компаньон

    Данный мод добавит в игру бретонку - барда по имени Айен, которая может стать вашим компаньоном просто из любви к искусству.

    Подробнее:
    Бард, хорошее владение двумя мечами и луком, (перки - накладные карманы,тишина и т.д)
    Одежда у напарника доступна в инвентаре,так что можно ее снять и одеть что вы хотите, после увольнения носит то, что дали
    Исполняет 25 песен и 7 гитарных композиций
    Любит давать концерты в тавернах, через диалог можно попросить ее прекратить выступление (выбираем - "Спой мне", затем нужный диалог).
    Если ее уволить, то должна сама исполнять свои песни (в тавернах - проверено)
    Айен весьма любит посплетничать с другими персонажами, так что не удивляйтесь если она в пути остановится с кем нибудь переговорить. Диалогов не так много, как хотелось
    Вступить с ней в брак - можно!

    Место обитания:
    Ривервуд, ищите в таверне
    С реплейслерами причесок конфликтов нет.

    Требования: Skyrim

    Рекомендуемые моды:
    Lively Followers

    Опционально:
    Добавил прическу - Саскии из ведьмака, ставить - по желанию.
    Патч для совместимости с UFO - по надобности

    Если у вы не можете избавится от невидимого компаньона
    наберите в консоли - set playerfollowercount to 0

    Установка:
    Steam версия:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim
    (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
    Перед установкой мода, увольте Айен, сохранитесь и выйдите из игры.
    Отключите мод, зайти в игру и опять сохранитесь. Потом можно уже ставить новую версию.
    При первом запуске если у вас не появилась строчка диалога - "спой мне"
    Выйдите в главное меню игры и загрузитесь снова - потом все пашет нормуль

    Удаление:
    Отключить esm. файл в лаунчере и удалить ранее загруженные файлы
    P.S. Квеста пока нет - ибо лень.
    Автора не критиковать - автор не адекватен

    250 раз скачали

    137 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...