Визуальные эффекты
8 файлов
-
"Не отлично, но и не ужасно" - новый звук счётчика Гейгера
Автор
Vitalyudin Это реплейсер звука счётчика Гейгера, заменяет оригинальный звук на куда более реалистичный, и даже, по словам автора, пугающий вариант треска счётчика.
Есть демонстрационное видео, расположенное ниже скриншотов. Если стандартная громкость звука для вас будет слишком высокой, для скачивания доступен вариант на 20% тише.
Не требует ничего, кроме Fallout 4. Устанавливается стандартным путём - помещением папки Data из архива в папку игры или с помощью менеджера модов.79 раз скачали
- not great not terrible
- geiger counter
- (и ещё 1 )
Отправлено
-
Оптимизация Убежищ и стартовой локации
Автор
-Miro- Данный мод удаляет все источники света в убежищах и некоторые в самом начале игры.
Подробно:
В архиве 2 варианта:
1. FPSRaceMenu -> удаляет некоторые источники света в доме, в самом начале игры.
2. RemoveLights -> удаляет все источники света во всех убежищах.
PS:
Данный мод я делал лично для себя и решил выложить его на сайт, может кому-то он поможет, ибо у меня FPS в убежищах падает до 15, а в самом начале до 25 и ниже и это плохо, но с данным модом, fps повысится в разы!
Насчет обновлений пока-что не знаю, если увижу еще локации с падением fps, то обязательно постараюсь сделать тоже самое, к примеру я еще не тестировать Даймон сити, если у меня fps будет там плох, то буду его чистить.
ВНИМАНИЕ:
Мод предназначен, только для слабых ПК или для тех, у кого лагает именно в убежищах или в начале.
Мод строго не судить, ибо это мой первый мод на FallOut 4.
Установка:
1. Поместите папку Data, в корневую папку FallOut4(не Data!)
2. Активируйте ESP плагин любым файловым менеджером, для FallOut 4.11 раз скачали
Обновлено
-
Petrichor [ENB|ReShade]
Автор T@LoS
Petrichor ENB - пресет основанный на Subtle ENB (разрешение автора имеется).
Рекомендую использовать с True Storms - Wasteland Edition и прочими графическими модификациями.
В данный момент есть два варианта:
Petrichor ENB (насыщенные цвета, мягкие переходы тонов)
Petrichor ENB Apathy (Блеклые цвета, выраженный красный).
Установка:
1. Скачайте и установите Reshade Framework (Не в папку с игрой). После запустите Mediator и добавьте в нем fallout 4.exe, примените все что вам будет предложено, дабы программа добавила все нужные библиотеки вам в игру.
2. Скачайте ENB версии 0.291 и установите в папку с игрой.
3. Выберите пресет, распакуйте в корневую папку игры с заменой файлов.18 раз скачали
Отправлено
-
Исправление освещения
Автор
Арсинис Мод исправляет освещение снаружи и в помещениях, убирает свет, не имеющий реальных источников и т.д. Отлично сочетается с Unforbidable's Darker Nights и PipBoyShadows Mod.
Требования: Fallout 4
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4.
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строку RealisticLights.esp в самом конце списка.
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
Альтернатива:
Для установки мода вы можете воспользоваться Fallout 4 Mod Manager.225 раз скачали
Обновлено
-
Чистый HUD в силовой броне
Автор
Xимик Небольшой мод, убирающий ненужные и мешающие элементы интерфейса в силовой броне.
Требования: Fallout 4.
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4
2. Откройте файл Fallout4.ini (Мои документы\My Games\Fallout4)
Измените строку sResourceDataDirsFinal на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\108 раз скачали
Отправлено
-
Яркие источники света
Автор
Xимик Этот мод увеличивает радиус распространения света от всех ламп, построенных игроком в 2 и 3 раза (зависит от выбранной версии).
Требования: Fallout 4
Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строку BrighterSettlementLights.esp или BrighterSettlementLights - Extra Bright.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
Альтернатива:
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.88 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Wasteland Grit - ReShade Preset
Автор
Арсинис Симпатичный ReShade пресет для Fallout 4, создает мрачную атмосферу упадка. Влияет на fps, если сильно лагает, то воспользуйтесь производительной версией, где отключены определенные эффекты (ambient lighting, ambient occlusion, DoF)
Требования: Fallout 4
Установка:
1. Убедитесь, что у вас не стоит других ReShade пресетов (удалите их, если таковые установлены)
2. Поместите файлы из архива в папку с игрой.
49 раз скачали
Обновлено
-
Улучшенная пустошь
Автор
Арсинис Данный пресет ReShade/SweetFX сделает тускловатый окружающий мир в Fallout 4 немного красочнее. Также пресет содержи другие настройки, благодаря которым игра станет выглядеть лучше.
Требования: Fallout 4
Особенности:
AMBIENT LIGHT
DEPTH OF FIELD (опционально)
FXAA
CA
LUMASHARPEN
LIFTGAMMAGAIN
VIBRANCE
CURVES
SERPIA
DITHER
Примечание:
Работа пресета на 32-битных системах не гарантируется.
Установка:
1. Поместите все файлы из архива в папку Fallout 4.
2. Просто запустите Fallout 4 и наслаждайтесь.
При обновлении:
1. Удалите следующие файлы
- dxgi.dll
- ReShade.fx
- Sweet.fx
2. Удалите папку
- SweetFX
3. Установите файлы новой версии из архива.
59 раз скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-