Перейти к содержанию

54 файла

  1. Качественная модель летнего платья.
    38 1
  2. Добавляет не плохую модель нарядного, вечернего платья.
    19 0
  3. Добавляет качественную модель повседневного платья.
    77 0
  4. Добавляет в игру очень качественный сет бикини.
    39 0
  5. Качественная модель комбинезона для ваших симок.
    39 3
  6. 9 0
  7. 8 0
  8. 17 0
  9. 5 0
  10. 27 0
  11. Халат для мужчин, 15 каналов перекраски. 
    25 0
  12. В комплекте: одежда Леона Кеннеди и Джейка Мюллера.

    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    65 0
  13. Набор включает одежду и обувь Ады Вонг, Клэр Редфилд и Джилл Валентайн.

    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    60 0
  14. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    78 0
  15. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    35 0
  16. Есть два варианта костюма - чистый и грязный, а также номера убежищ 6, 75, 81, 95, 101, 111 и 114.
    Pip-boy содержит 3 варианта экрана (выкл, вкл и слегка пыльный).

    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    23 0
  17. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    26 0
  18. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    50 1
  19. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    18 0
  20. Мод добавляет костюм Гордона Фримена с аксессуарами (очки и монтировка).


    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    13 0
  21. Мод добавляет костюм, ботинки и кепку.

    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    27 0
  22. Мод добавляет костюм и аксессуары к нему (рюкзак, перчатки и пистолет).


    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    35 0
  23. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    26 0
  24. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    25 0
  25. Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить файлы в каталог ...>My Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Mods
    36 0
  • Комментарии к файлу

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.


×
×
  • Создать...