Перейти к содержанию

Дома для игрока

3 файла

  1. Этот мод добавляет уникальное поместье в окрестностях Лейавина, под названием Покои Гедонизма ! Однако на карте оно отображается как «Дом на отшибе». Я ещё не разобрался, как добавить пользовательский маркер карты, но планирую исправить это в будущем.
    А пока — просто используйте свое воображение!

    Уникальность этого дома состоит в том, что вам не нужно загружать отдельный интерьер при входе в него. Просто откройте дверь и зайдите внутрь! Да, все так просто.
    Так что теперь вы можете видеть и слышать все, что происходит снаружи, оставаясь в помещении — включая пение птиц и шум дождя. Но не волнуйтесь, ваша крыша не протечёт.
    В доме есть все необходимое: личный кабинет, кладовая, спальня, алтари для зачарования и создания заклинаний… и, конечно же, тронный зал, достойный Безумного Бога!
    Я не расставлял на столах мелкие декоративные предметы, такие как книги или еда — я считаю, что каждый игрок должен добавить в дом свой собственный штрих.
    Мод Precise Item Placement - Easy Object Manipulation отлично Вам в этом поможет.
    Я не создавал навигационную сетку внутри дома — так что ни один враг не посмеет ступить в ваш дом. Но по той же причине ваши последователи, вероятно, тоже не захотят туда входить. Лично меня это устраивает. Тем не менее, я могу добавить версию с навигационной сеткой в ​​будущем, если увижу, что игроки проявляют достаточный интерес.
    Мод не вносит никаких оригинальных записей, а потому не требует локализации.
    32 1
  2. Небольшая башня магов, расположенная недалеко от Лейавина, к северу от города.
    Идеально подходит для магов; Множество тематических контейнеров: зелья; оружие; ингредиенты; продукты питания; драгоценные камни душ; Магические алтари: алтарь Девяти; алтарь зачарования; алтарь создания заклинаний; айлейдский колодец; Сад, полный ингредиентов; Должен работать с любым языком, поскольку использует имена по умолчанию; Очищен с помощью xEdit. Будьте осторожны, не устанавливайте моды, использующие ячейку TestTemple!\
    Отдельное спасибо Haphestia за ее xEdit script. 

    Трейлер модификации
    Haem Projects (Dimonoider & gkalian)
    haemprojects@gmail.com
    Если хотите нас поддержать
    Patreon: https://www.patreon.com/haemprojects
    PayPal: haemprojects@gmail.com
    119 8
  3. Небольшой домик-гриб, расположенный на острове Нибенейской бухты прямо рядом со входом в Дрожащие острова. Там уже есть маркер карты по умолчанию, если у вас его нет на карте, просто доплывите до острова.
    Идеальное место для отшельников и любителей пней; Лучшее место, чтобы спрятать сокровища, если вас зовут Фаргот; Множество контейнеров и дисплеев; Магические алтари: алтарь Девяти; алтарь зачарования; алтарь создания заклинаний; айлейдский колодец; Сыр! Должен работать с любым языком, так как использует имена по умолчанию. Очищено с помощью xEdit. Будьте осторожны, не устанавливайте моды, использующие ячейку TestCitadel!
    Отдельное спасибо Haphestia за ее xEdit script. 
    Haem Projects (Dimonoider & gkalian)
    haemprojects@gmail.com
    Если хотите нас поддержать
    Patreon: https://www.patreon.com/haemprojects
    PayPal: haemprojects@gmail.com
    52 7
  • Комментарии к файлу

    • 20 часов назад, Rohen28 сказал:

      не помогло при начале новой игры или при загрузке старой вылетает. я удалил CustomSpellIcons обсе и перестало

      Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
      Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)

      Цитата

      As you might know, the OBSE plugins for the Custom Spell Icons and Oblivion Magic Extender mods are incompatible with each other: trying to use them both will cause a CTD.
      A shame, since both offer very interesting functionality and it's too bad users have to choose one or the other.

      По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).

      Изменено пользователем allexa
    • 20 часов назад, Rohen28 сказал:

      будет ли работать перевод с версией 5.0.6?

      Нет! Это разные версии мода и файлов мода соответственно.

    • Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

       

    • Обновил мод. Всё благодаря allexa, который провел кучу работы, отрефакторив фактически главную часть кода, включая логику работы уровней (тиров) компасов. Низкий поклон!

    • 48 минут назад, Lord RZ сказал:

      Может, версия обсе старее?

      на нексусе последнюю качал. и у меняя сборка ооо+ и моо помимо многих других модов. наверное из-за этого сбой

    • 11 минут назад, Rohen28 сказал:

      не помогло при начале новой игры или при загрузке старой вылетает. я удалил CustomSpellIcons обсе и перестало 

      понятно, несовместимость в требованиях

       

      10 минут назад, Lord RZ сказал:

      Может, версия обсе старее?

      из описания мода:

      statttis - за возможность использования OBSE-файла, из мода Custom Spell Icons.  

      скорее всего там взаимоисключающие дллки или еще что то

      • Нравится 1
    • Может, версия обсе старее?

      • Нравится 1
    • 58 минут назад, Lord RZ сказал:

      поместите мод на последнее место в порядке загрузки

      не помогло при начале новой игры или при загрузке старой вылетает. я удалил CustomSpellIcons обсе и перестало 

      • Нравится 1
    • 11 часов назад, Rohen28 сказал:

      да. возможно из-за кучи модов не хочет

      если больше 255 есп/есм, то игра вылетит

      Изменено пользователем ArtemSH
      • Нравится 1
    • 11 часов назад, Rohen28 сказал:

      да. возможно из-за кучи модов не хочет

      поместите мод на последнее место в порядке загрузки

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...