Исправления и патчи
2 файла
-
Если вы изменяете текст игры при помощи esp-плагинов, то любой новый текст получает в игре префикс [NL], который означает [Not Localized], т.е. в locres-базе игры (за это отвечает Unreal Engine) нет нужных данных.
Этот плагин удаляет из игры тег [NL].
Исходный код на GitHub.
АвторMeridiano 56 0 -
Заменяет типы тел Type 1 и Type 2 на более привычные "Female" и "Male", поддерживаются английская и немецкая версии.
Автор gkalian36 27
-
Комментарии к файлу
-
katkat74 8 244В 13.09.2026 в 17:28, алексей123456 сказал:решил по новой собрать для себя сборочку ,а тут в гильдии магов Брумы стены стали переливаться (стоят только унофикалы и альтернативное начало ОА)в чем может быть проблема ?валидацию делал ,и такой случай с модом на храм повелителя облаков там крыша так переливается
Скриншот
-
Igormaniac 2 618
4 часа назад, Balan777 сказал:Отзовитесь кто нибудь
Пожалуйста
Какие еще моды стоят, кроме этого?
У меня все нормально с башней, мод ставил на чистую версию игры. Баш не использовал, всё скопировал в папку Data.
С нексуса архив качал, тоже ставил?
-
Igormaniac 2 618
19 часов назад, алексей123456 сказал:ставить лучше с новой игры , или как пройдешь квест ?
Без разницы. Можно и с новой игры, можно и после квеста. Сюжет мода все равно только после квеста начнется.
-
1
-
-
Balan777 0
Отзовитесь кто нибудь
Пожалуйста
-
ставить лучше с новой игры , или как пройдешь квест ?
-
ArtemSH 886Обновил перевод.
-
Томас Женков 22
А с ним при загрузке лицо вампирки не будет становиться мужским?
-
Томас Женков 22
Бля, у меня не работает(((
-
Igormaniac 2 618
2 часа назад, Томас Женков сказал:Но раньше были. Даже скриншот в галерее остался. Тот, что с "Глазом Саурона")
P.S. Подумать только: Девять лет назад!...
Да, ты прав, они, оказывается, есть, только в версии мода 2.0 или 3.0. Эта версия старая.
-
Томас Женков 22
С Дэдли Рефлексом всё равно просто обезглавливаешь его)
-