Существа
3 файла
-
ОБЗОР
Игуаны — одни из немногих миролюбивых существ на Пустоши, большинство из которых произошли от обычных домашних питомцев. За прошедшие годы они могли сильно прибавить в размерах, но ни капли не поумнели и не стали опаснее. Благодаря этому мясо игуан пользуется огромной популярностью в местных лавках с едой. Даже несмотря на то, что у этого мяса порой бывает весьма... специфический привкус.
__________________________________________________________________________________
ПОДРОБНОСТИ
Эта модификация добавляет на просторы Содружества новый вид мутировавших существ с несколькими разновидностями.
Вы можете встретить игуан в редких случаях возле водоёмов Содружества, а также в зоопарке «Ядер-Мира» на любом уровне. Кроме того, в доме престарелых «Таинственные сосны» можно найти запертую в комнате ручную игуану по кличке Ластяшка, которая станет вашим питомцем.
С игуан можно добыть новый вид хлама, а также кусочки игуаны, которые пригодятся для создания настенного чучела головы игуаны в мастерской.
__________________________________________________________________________________
ПРОЧЕЕ
Если вам понравился мод, не забудьте поставить лайк, это очень помогает.
__________________________________________________________________________________
АВТОРЫ
Wulfharth — за помощь с текстурированием.
Pig — за помощь в настройке Ластяшки.
А также ещё нескольких друзей за их поддержку.
Авторbro_nod 0 0 -
ОБЗОР
Белки в Содружестве — это болезненного вида существа, которые, как считается, находятся в самом низу пищевой цепочки. Они сохранили естественную пугливость и пассивный характер своих довоенных предков, что делает их лёгкой добычей для начинающих охотников. А их умение находить жёлуди также оказывается весьма полезным для находчивых жителей Пустоши.
__________________________________________________________________________________
ПОДРОБНОСТИ
Эта модификация добавляет на просторы Содружества новый вид мутировавших существ с несколькими разновидностями.
Вы можете встретить белок в лесах Содружества и Фар-Харбора на любом уровне.
С белок можно добыть новый вид хлама, расходных предметов, а также кусочки белки. Кусочки белки можно использовать для создания чучела беличьей головы в мастерской, а новый ингредиент — жёлудь — пригодится для выпечки хлеба из жёлудей на пунктах приготовления пищи.
__________________________________________________________________________________
ПРОЧЕЕ
Если вам понравился мод, не забудьте поставить лайк, это очень помогает.
__________________________________________________________________________________
Авторbro_nod 0 0 -
ОБЗОР
В отличие от своего довоенного предка, оленьего клеща, плотемиты сильно мутировали, став намного крупнее и агрессивнее. Вместо того чтобы сосать кровь, они приспособились разрывать свои жертвы на части, терзая плоть и кости своими острыми зазубренными жвалами. Несмотря на опасность, некоторые жители Пустоши рискуют охотиться на них ради крови, которая при правильном приготовлении обладает уникальным вкусом, высоко ценящимся в определённых кулинарных рецептах.
__________________________________________________________________________________
ПОДРОБНОСТИ
Эта модификация добавляет на просторы Содружества новый вид мутировавших существ с несколькими разновидностями.
Вы можете встретить плотемитов в Содружестве на любом уровне, но чаще всего они обитают на болотах и на границе Светящегося моря. Уникальную разновидность — ядермита — можно найти только в «Ядер-Мире» неподалёку от тамошней «Красной ракеты».
С плотемитов можно добыть новый вид мяса и кровь плотемита. И то, и другое можно использовать для создания новых видов еды и напитков на пунктах приготовления пищи: например, коктейля «Рад-Мэри» или кровяного пирога. У каждого расходного предмета также есть уникальная «ядерная» версия.
Кроме того, в мастерской поселения теперь можно создать чучела голов плотемита и ядермита.
__________________________________________________________________________________
Если вам понравился мод, не забудьте поставить лайк , это очень помогает.
Да, я в курсе, что у клещей должно быть 8 лап, а у этих всего 6.
__________________________________________________________________________________
Пожалуйста, поддержите их!
Wulfharth — за любезное создание всех наборов текстур для меня.
WolfeMan2077 — за то, что позволял мне докучать ему, и за размещение горамитов по всему Содружеству (и «Ядер-Миру»).
Tenspeed — за их потрясающие скриншоты!
Gry2048 — за помощь с коллизиями моделей и за то, что сделал сосиски мягкими и болтающимися.
А также ещё нескольких друзей за их поддержку.
Авторbro_nod 0 1
-
Комментарии к файлу
-
Desertmage 2 061В 23.04.2026 в 15:44, sweet roll007 сказал:Подскажите пжл, в лесу Тенмар есть целый заблокированный кусок суши и части моря, по которому нельзя пройти (перс упирается в невидимую стену). Все бы ничего но плавать мешает (я плаваю от Лейавина в Анвил, и при установленном Валенвуде и Эльсвейере вся береговая линия доступна кроме этого куска). Баг или так задумано?
Очевидно, так задумано.
Там CollisionBox'ы стоят.
Но ты можешь просто щелкнуть на них в консоли, и написать Disable, чтобы убрать их.
-
limowen 0
За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Изменено пользователем limowen -
Rimo25 161
Разведчики файл не открывается... Орда довольно мощьно напирает... Несколько десятков по 3000 - 5000 ХП... Весело, но за 20 минут смог убить только 3 "ордынца" уж больно хорошо они организованы
-
Я так понял, этот OCOv2 конфликтует с глобальными модами? Возможно ли установить его с теми же FCOM, OOO, MMM, MOO, Francesco, Cobl и т.д? Мне кажется нет, но хотелось бы знать точно.
-
limowen 0
Здравствуйте! Я заметил, что во многих NIF-файлах указаны неверные пути к текстурам — все они ведут в папку `C:\Gamesss\Oblivion`. Если игра Oblivion установлена в другом месте, текстуры в ней отображаться не будут.
-
ALexid 13
Так я почти собрал драконьи доспехи, осталась кираса из Мёртвой пещеры. НО: Дверь заперта на КЛЮЧ. Облазил везде, убил монстров - ключа НИГДЕ НЕ ВИДНО. Прошу помощи!!!!
Изменено пользователем ALexid -
Lord RZ 76 495
23 минуты назад, Don Rumata сказал:Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
Да) мелкие поверх. там исправления)
-
1
-
-
Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?
-
1
-
-
Lord RZ 76 495
31 минуту назад, Don Rumata сказал:Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта
-
1
-
-
Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.
-